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As Maravilhas do Mundo (algumas vezes adverbiadas por WW - World Wonders), trouxeram um novo modo de cooperação ao Grepolis em conjunto com a versão 2.0. Depois do mundo estar na "Era das Maravilhas do Mundo", as alianças podem construir estes edifícios nas ilhas em que apenas existam jogadores da sua aliança.

A Era das Maravilhas do Mundo

Depois de um Mundo atingir os requisitos necessários, ele vai entrar nesta Era. A partir deste momento as alianças podem começar a construir estas Maravilhas.

Pré-Requisitos

  • O mundo estar em curso há mais de 6 meses (cada mês será considerado com 30 dias).
  • O total de pontos das 50 melhores alianças ser superior a 250 milhões.
  • Se um mundo não estiver na "Era das Maravilhas" após 6 meses, um novo valor será calculado pelo sistema baseado nas configurações do mundo (ver tabela abaixo). Se o valor teoricamente recalculado for maior que 250 milhões, este permanecerá em 250 milhões.
  • Se a nova meta não for atingida até ao 10º mês, o valor começa a diminuir a cada 30 dias até que a meta possa ser atingida.
  • O novo valor da meta é calculado reduzindo a diferença entre a meta atual e o total atual das 50 maiores alianças para metade.
  • Alguns exemplos:
Requisitos para a Era das Maravilhas
Configuração do mundo Pontos das 50 alianças de topo Objetivo atual Multiplicação Novo objetivo
Rápido 150 milhões 250 milhões x 1.2 180 milhões
Regular 150 milhões 250 milhões x 1.5 225 milhões

O sistema verifica uma vez por dia à noite se as condições para a era das maravilhas do mundo são verificadas. Se for esse o caso, começa naquele momento uma contagem regressiva de 24 horas até o início da era das maravilhas do mundo.

O Início da Construção

Quando uma aliança tem controle total da ilha na qual deseja construir a sua Maravilha, o Fundador ou Líderes da aliança poderão selecionar a maravilhas que lá querem construir. Uma vez selecionada, esta escolha não pode ser alterada. Isto é feito clicando nos locais de construção nas ilhas elegíveis.

Local de construção.png

Nota: Os locais de construção só são visíveis aos jogadores com mais de 5000 pontos.

Custos e Tempos de Construção

Para expandir as Maravilhas, os Mercadores têm de transportar os grandes quantidades de recursos para o local de construção das maravilhas do mundo. A tabela a seguir mostra as quantidades necessárias para os níveis de expansão 1-10 num mundo de velocidade 1. A construção das maravilhas podem ser aceleradas gastando 400 favores de cada deus em simultâneo. Assim, o tempo de construção pode ser reduzido pelos valores listados abaixo até 50% do tempo total de construção.

No entanto, só podem enviar recursos e acelerar com favores aqueles jogadores que forem membros da aliança há pelo menos 72 horas. Qualquer saída da aliança, por mais curta e breve que seja, resulta no tempo de espera de 72 horas para voltar a poder interagir com as maravilhas do mundo.

Uma vez recolhidos os recursos necessários, o líder da aliança pode iniciar a expansão da Maravilha do Mundo e estes são utilizadas imediatamente. Caso a construção de um nível seja interrompida por qualquer motivo, os recursos são perdidos e devem ser enviados outros na mesma quantidade para recomeçar a construção do nível.

Nível Custo Tempo
Madeira Pedra Moedas de Prata Tempo de Construção Redução do Tempo
1 200,000 200,000 200,000 01h 57m 00s 00h 01m 40s
2 400,000 400,000 400,000 03h 57m 00s 00h 02m 30s
3 600,000 600,000 600,000 07h 37m 00s 00h 03m 20s
4 1,000,000 1,000,000 1,000,000 13h 07m 00s 00h 04m 10s
5 1,600,000 1,600,000 1,600,000 20h 33m 00s 00h 05m 00s
6 2,800,000 2,800,000 2,800,000 30h 00m 00s 00h 05m 50s
7 4,800,000 4,800,000 4,800,000 41h 34m 00s 00h 06m 40s
8 8,200,000 8,200,000 8,200,000 55h 17m 00s 00h 07m 30s
9 14,000,000 14,000,000 14,000,000 71h 13m 00s 00h 08m 20s
10 32,800,000 32,800,000 32,800,000 89h 26m 00s 00h 09m 10s


Nota: Para calcular os recursos necessários para mundos com uma velocidade diferente de 1, a quantidade de recursos da tabela deve ser multiplicada pela velocidade do mundo (por exemplo, 200.000 * 2 = 400.000 ou 200.000 * 3 = 600.000).

Interrupção das Maravilhas

Se uma aliança perder uma cidade na ilha da maravilha ou alguém fundar uma cidade num espaço vazio, os recursos recolhidos serão perdidos e a construção do nível atual será cancelada. Apenas se a aliança perder todas as cidades nessa ilha é que a Maravilha é completamente destruída. Existem dois tipos de formas pelas quais uma Maravilha pode ser demolida. O primeiro tipo é a demolição parcial e ocorre através da perda do controle da ilha. O segundo tipo é a demolição total e ocorre por meio da dissolução de uma aliança.

Cada maravilha do mundo só pode estar concluída uma vez no mundo (por uma aliança), as outras maravilhas do mesmo tipo só podem ser expandidas até o nível 9. Assim, se uma maravilha concluída a nível 10 for interrompida, as outras alianças poderão tentar completar a mesma maravilha rapidamente para tomarem posse dela. Nunca te esqueças que as outras alianças conseguem ver o nível da tua Maravilha.

Perda de controle da ilha

Se uma aliança perder o controle de uma ou mais cidades numa ilha com uma maravilha em construção, o nível atual em que a Maravilha está sendo construída será perdido. Por exemplo: se a aliança A está a construir o nível 7 da maravilha X e colocou 10.000.000 de recursos para sua conclusão e a aliança B conquistar uma cidade nessa ilha, todos os recursos do nível 7 serão perdidos e a maravilha permanecerá no Nível 6 com a construção interrompida até que o controle da ilha seja recuperado.

Nota: Isto também pode acontecer se uma das cidades da ilha virar fantasma. No entanto, neste caso a aliança ainda poderá continuar a construir a maravilha sem ter obrigatoriamente que a conquistar primeiro, embora o último nível e recursos completos sejam perdidos.

Dissolução da Aliança

Caso uma aliança seja dissolvida, todas as maravilhas sob o seu controle são destruídas. Ou seja, todos os níveis construídos de todas as maravilhas são perdidos. Além disso, uma fusão entre duas alianças resulta no mesmo efeito, pois uma das alianças originais teria de abdicar do seu progresso ao transferir os seus membros para a aliança resultante da fusão.

Ainda, se a aliança perder todas as cidades na ilha da maravilha, está também será totalmente destruída.

As 7 Maravilhas e os seus Bónus

Podem ser construídas 7 maravilhas do mundo diferentes, mas cada aliança não pode construir mais que uma do mesmo tipo. Quando uma maravilha é concluída, esta oferece um bónus à aliança que a construiu.

Pirâmide de Gizé

Bónus: +1500 de capacidade no armazém. Wonder great pyramid of giza.png

Jardins Suspensos da Babilónia

Bónus: +3% de produção de recursos. Wonder hanging gardens of babylon.png

Estátua de Zeus em Fidias

Bónus: +5% de produção de favor de Zeus. Wonder statue of zeus at olympia.png

Templo de Artémis

Bónus: +5% de produção de favor de todos os deuses. Wonder temple of artemis at ephesus.png

Mausoléu do Rei Mausoleu II

Bónus: Custo das unidades míticas é 5% menor. Wonder mausoleum of halicarnassus.png

Colosso de Rodes

Bónus: Reduz a duração do Desfile de Vitória em 10%. Wonder colossus of rhodes.png

Farol de Alexandria

Bónus: Reduz os custos do mercador fenício em 10%. Wonder lighthouse of alexandria.png

Condições de Vitória

Construção de 4 das 7 maravilhas
Os jogadores da aliança recebem:

  • Um certificado de vencedores do mundo.
  • A medalha de "Vencedor do Mundo". Esta medalha garante o acesso aos Mundos Herói, sem a necessidade que estes tenham a medalha de Herói Táctico.
  • Mais 10% de capacidade nos armazéns de favores (550 favores).

Apesar de ganho, o mundo continua aberto. O próximo objectivo da aliança, é tentar ter em sua posse as 7 maravilhas.

Construção das 7 maravilhas
Os jogadores de uma aliança detentora das 7 maravilhas recebem:

  • A medalha de "Dono do Mundo".
  • Uma coroa no seu perfil de jogador.

O mundo continua aberto até ao próximo Mundo Herói ser lançado.


Importante: As condições do fecho de um mundo mudaram no dia 15 de Março de 2012 como anunciado no Oráculo neste artigo. Em baixo estão os requisitos atualizados.


Depois disso, o mundo será fechado caso a atividade do mesmo seja baixa.

Os fatores que determinam se o mundo continua aberto são: a atividade e o número de jogadores no mundo. Para se manter aberto, é necessário que haja pelo menos 300 jogadores ativos no mundo (jogadores ativos são aqueles que fazem login na sua conta pelo menos uma vez por mês).
Se o número de jogadores ativos for inferior a 300, será iniciada uma contagem que durará um mês. Assim que a contagem termine, o mundo fecha e os jogadores podem iniciar uma nova aventura num mundo diferente.