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Protected.png Está página foi totalmente protegida para evitar vandalismos e outros comportamentos inoportunos.~ Janeiro 2016


'Nota:' Estas regras estão desatualizadas.

§1) Responsabilidades do jogador sobre a conta

A cada jogador é permitido uma única conta por mundo, sendo permitido que um jogador tenha mais que uma conta desde que em mundos diferentes e nunca mais que uma conta nesse mundo. É ainda permitido que uma conta jogue em mais que um mundo. As acções da conta são da inteira responsabilidade do jogador. Em caso de infracção de qualquer regra as repreensões previstas serão sobre a conta infractora, independentemente da pessoa que realizar a infracção. A partilha regular de meio de ligação à internet deve ser sempre declarada em todos os mundos e em cada conta (disponível em: configurações -> Partilhar ligação à internet). São considerados como partilha de meio de ligação a utilização do mesmo aparelho e/ou utilização da mesma ligação à internet. Será considerado partilha regular sempre que em 3 de 7 dias seja utilizado o mesmo meio de ligação. Não é permitido que os jogadores partilhem as suas palavras-chave.

Considerações e exemplos sobre esta regra:

  • É permitido que mais de uma pessoa jogue a partir do mesmo meio de ligação. Cada jogador deve, obrigatoriamente, jogar por si mesmo (na SUA conta apenas), declarar a partilha de meio de ligação e nestas circunstâncias respeitar a regra §2.
  • A partilha de palavras-chave é estritamente proibida, ao qual ainda se aplicará o princípio que cada jogador só pode ter uma única conta no mundo.
  • É proibido aceder à conta de um companheiro, amigo, parente, entre outros e substituí-lo enquanto este não estiver disponível. Para tal efeito deve ser utilizado o modo de substituição. Caso se verifique infracções de regras e ou comportamento abusivo no servidor será a conta infractora a sancionada.
  • É proibido aceder de forma ilícita a contas alheias. As tentativas de acesso ilegítimo também serão punidas tal como as informações sobre as tentativas de acesso serão informadas ao detentor da conta, caso solicitadas, para fins legais.
  • A utilização de sistemas para mascarar o meio de ligação de uma conta levará à exclusão da conta do servidor.

§2) Interacções de contas no mesmo meio de ligação

O envio de recursos, ataques, apoio ou quaisquer outras acções entre contas que partilhem o mesmo meio de ligação (até 48 horas após o fim da partilha) são estritamente proibidos, da mesma forma que efectuar acções entre contas na mesma ligação a outras fora deste meio (no período designado) também é ilegal. Para os efeitos desta regra são considerados como partilha de meio de ligação a utilização do mesmo aparelho, utilização da mesma ligação à internet. Sendo indiferente se ocorrer apenas por fracções de segundo ou por períodos prolongados. A partilha regular de meio de ligação à internet deve ser sempre declarada em todos os mundos e em cada conta (disponível em: configurações -> Partilhar ligação à internet).

Considerações a esta regra:

  • O sistema tentará avisar (até mesmo prevenir) sempre que um jogador puder estar a infringir esta regra, porém a responsabilidade final será do jogador. Acções não impedidas pelo sistema continuarão a ser infracções sempre que não respeitarem esta regra e resultam no sancionamento da conta infractora.
  • Enviar e/ou receber tropas (seja em ataque ou apoio) e/ou poderes misticos entre contas no mesmo meio de ligação é considerado ilegal.
  • Receber e/ou enviar recursos entre contas no mesmo meio de ligação será considerado ilegal.
  • Enviar tropas e/ou recursos de contas e/ou poderes misticos no mesmo meio de ligação a uma terceira conta que não partilhe o meio, durante o período de vigência desta regra será considerado ilegal.
  • Os dispostos nas três alíneas anteriores também serão aplicado no caso de utilização de contas intermédias que não partilhem o meio de ligação, com o intuito de "lavagem" de comandos e recursos.
  • A utilização de sistemas para mascarar o meio de ligação de uma conta levará à exclusão da conta do servidor.
  • É permitido a contas que partilhem o mesmo meio de ligação atacarem e/ou apoiarem, tal como enviar e/ou receberem recursos de uma aliança, desde que respeitem as alíenas anteriores.
  • É considerado que as acções efectuadas por uma conta durante a partilha serão consideradas ilegais se as restantes contas efectuarem acções com o mesmo destino até à 48 horas após o final de partilha. Por exemplo, se A ataca C em quanto partilha a ligação com B e param de partilhar a ligação 3 dias mais tarde, B só pode interagir com C ao sexto dia após a acção de A.
  • Um dado comando se efectuado e depois for cancelado será considerado como ilegal, porém poderá beneficiar de atenuantes no seu sancionamento.

§3) Código de Conduta

É esperado que os jogadores se tratem com respeito e comportem de forma adequada no curso do jogo.

Ofensas a outros jogadores são proibidas. Ameaças ou extorsão podem ser apenas exercidas dentro do contexto do jogo. O jogo é destinado a maiores de 12 anos, assim todo o tipo de comportamento e conteúdo, mas não limitado, profano, pornográfico, extremismo politico, xenófobo, ilícito, e substancias ilícitas é proibido, correntes de E-mail, ou ligações de referência, ou para jogos de roubo (thief games) está estritamente proibido. Também é proibido o uso do jogo para qualquer tipo de publicidade. Para os devidos efeitos, os perfis, avatares, nomes de conta, nomes de cidades, mensagens, entre outro tipo de campos personalizáveis, são passíveis de análise e sancionamento (sem aviso prévio). O único idioma autorizado é Português.

Considerações a esta regra:

  • É permitido chamar outro jogador noob (noviço) e outras picardias respeitosas.
  • É proibido insultar outro(s) jogador(es) seja por mensagem, aliança, perfil, nome de cidades, etc.
  • É proibido descriminar outros em base, e não limitado a, origem, etnia, religião, credo, género, limitações, idade, ou qualquer outro estereotipo.
  • É permitido chantagear outro jogadores em trocas de recursos, exceptuando por ouro ou itens premium.
  • Para todos os efeitos de análise desta regra, será tido em conta a tradição e os bons costumes.
  • É estritamente proibido extorquir alguém em troca de pontos Premium.
  • É proibido nomear ou descrever uma aliança e/ou cidade com conteúdos ilegais.
  • É proibido disponibilizar ligações perfil não relacionadas directamente com o jogo.
  • Nomes de natureza racista, ilegal ou de qualquer forma discriminatória resultam na exclusão imediata da conta.
  • Não é permitido qualquer tipo de publicidade e/ou propaganda política.
  • Tentativas de roubo de palavras-chave resultam na exclusão da conta.
  • Os fóruns internos e externos das alianças são da inteira responsabilidade dos aristocratas das alianças, ao qual a equipa de suporte irá intervir apenas em casos de infracções a outras regras, ou situações graves abrangidas por outras regras.
  • Ameaças à integridade física dos jogadores podem levar à remoção da conta.
  • Não é permitido o transporte de rancores entre mundos.
  • Em nenhuma circunstância é permitido que os utilizadores se identifiquem como membros do suporte, sendo em jogo ou nas tecnologias. Os únicos a quem se permite identificar como membro do suporte são apenas os que fazem parte desta equipa e só nas tecnologias e nunca em jogo.
  • O pedido, envio e recepção de palavras-chave é severamente punível. Caso um jogador receba uma ou mais palavras-chave de contas de terceiros deverá obrigatoriamente reportar à equipa de suporte.
  • É permitido, de forma moderada, que os nomes das cidades contenham palavras estrangeiras (inglês e francês).
  • É permitido o máximo de 5 linhas no perfil noutro idioma europeu, respeitando as restantes regras.
  • O único local onde o jogador pode discutir o seu bloqueio é via sistema de suporte

§4) Interacções com o suporte

Todas as tentativas de destabilização do funcionamento da equipa de suporte serão severamente penalizadas. O processo de selecção de membros do suporte é da inteira responsabilidade do administrador de comunidade e será sempre anunciado à comunidade quando estiver activo. A equipa de suporte reserva, ainda, o direito de inspeccionar meticulosamente todas as partes constituintes das contas para manter o bom funcionamento do servidor, o cumprimento das regras e a conduta do jogador, sendo passível a alteração e/ou eliminação de parcelas (ou totalidade) da conta. Para os devidos efeitos, a equipa do suporte aplicará os princípios desta regra sempre que verifique uma violação da mesma no jogo e em tecnologias paralelas, que podem inclusivamente não ser controladas pela mesma.

Sempre que se verifique, pela equipa de suporte, uma necessidade de clarificar aspectos sobre as regras será feito aqui.

Alguns exemplos que se englobam nesta regra:

  • Todos os pedidos de suporte devem ser feitos pelo canal adequado, sistema de suporte.
  • Insultos e provocações à equipa de suporte.
  • Criação de mensagens massivas e/ou correntes com objectivo de congestionar o suporte.
  • Vandalismo das tecnologias disponibilizadas pela equipa e/ou parceiros no jogo e extra-jogo.
  • Denegrir a imagem de membros da equipa.
  • Tentativas contra a integridade do sistema.
  • Criação de contas para fugir a bloqueios.
  • Criação de mecanismos paralelos à comunidade com o intuito de infringir as regras definidas.
  • A utilização incorrecta das solicitações de suporte pode levar ao encerramento do pedido e até à exclusão da conta.

§5) Propriedade das Contas

É proibido disponibilizar contas para fins comerciais. A venda ou compra de contas, cidades, serviços ou recursos é estritamente proibida. É proibido também a troca de recursos entre diferentes mundos, assim como a criação de contas com o intuito de favorecer outras contas. Tais contas serão automaticamente banidas. É permitido a oferta de uma conta a outra pessoa, se o receptor não tiver conta activa nesta versão do Grepolis, a mesma deverá ser previamente autorizada pela equipa de suporte.

Considerações sobre esta regra:

  • É estritamente proibida a comercialização da conta na íntegra ou das suas parcelas, seja a venda ou aluguer e outros equiparados seja temporariamente ou definitivamente.
  • Pela comercialização entenda-se trocas comerciais e inclusive trocas por pontos premium.
  • Da mesma forma que a comercialização é proibida, também é a doação, empréstimo, oferta e equiparados.
  • Não são permitidas negociações de pontos premium, seja por valores monetários, contas, parcelas de contas, direitos (propriedades de aliança), pactos (relações diplomáticas), entre outros.
  • Em caso de desistência do jogador a sua conta pode única e exclusivamente oferecer as suas cidades a terceiros, sendo penalizados todos os jogadores envolvidos em caso de uso da conta para auxiliar terceiras com tropas e/ou recursos, mesmo que feito em modo de substituição temporária.
  • Caso um jogador beneficie directa ou indirectamente de uma conta nesta situação e não reportar (através de Solicitação de suporte) a sua conta também será sancionada.

§6) Bugs, erros e infracções não intencionais

O jogo não é um produto final e está em constante desenvolvimento e aperfeiçoamento, portanto, é esperado que erros possam ser encontrados. Beneficiar de bugs e/ou falhas para obter vantagem ou ganho é proibido. Todo jogador é obrigado a reportar erros críticos imediatamente (no prazo de 12 horas) à Equipa de Suporte (via solicitação de suporte), tal como infracções de regras. O uso de erros ("bugs") pode levar ao bloqueio da conta ou a outros tipos de punição.

Considerações desta regra:

  • É obrigado a reportar imediatamente caso note que está a receber recursos ou vantagens adicionais devido a algum bug (o uso de bugs é expressamente proibido), por exemplo, caso note que pode abrigar em sua cidade mais habitantes do que normalmente uma Fazenda no nível 30 poderia abrigar.
  • Caso receba e/ou envie recursos e/ou tropas ilegais deverá contactar a equipa de suporte.
  • Em caso que o jogador reporte à equipa de suporte erros ou infracções de regra, será analisado se houve benefício e/ou intenção pelo jogador. Consoante esta analise o jogador poderá obter uma atenuação, agravamento, ou perdão da penalização da conta (a decisão é da inteira responsabilidade da equipa de suporte).

§7) Bots, Scripts, Macros e Proxies

O jogo deve ser jogado apenas em navegadores (browsers) normais. Bots e/ou outras aplicações utilizadas que automatizem acções no jogo ou de acesso são proibidos. Através da barra de acesso rápido podem ser executados scripts escritos em Javascript. Tais scripts podem preencher formulários (por exemplo recrutamento de tropas no Quartel) e desencadear no máximo apenas uma acção por clique (por exemplo recrutar unidades).

Considerações sobre esta regra:

  • Scripts para Greasemonkey são proibidos
  • Scripts que simulem as vantagens Premium são proibidos.
  • Não é permitido o envio de mais de 5 ataques por segundo, através de funções permitidas por alguns browsers, como o Opera.
  • Todos os scripts, ferramentas externas, sites criados devem ser aprovados pela equipa e apenas após a sua aprovação poderão ser utilizados. A lista de tecnologias aprovadas pode ser encontrada no nosso fórum.
  • É proibido o uso de proxies e outras formas de ocultar a conexão entre jogador e servidor, no entanto, para casos especiais, os jogadores podem requerer uma isenção.

§8) Bloqueios e penalizações

Sempre que uma conta estiver a infringir uma das regras será congelada (bloqueada, banida) sendo esta acção considerada como a notificação (de aviso) ao jogador. O descongelamento da conta poderá implicar uma penalização da mesma. No caso de uma conta ser congelada (bloqueada, banida) devido a uma (ou mais) infracção das regras não existirá restituição de pontos e/ou tempo premium, tal como informado no acto de activação. A gestão do projecto disponibiliza ainda uma lista de penalizações que tentará manter sempre actualizada (devido a esta premissa é possível a penalização aplicada não coincidir com o documento), pode consultar a lista na nossa WIKI.

Considerações sobre esta regra:

  • As contas serão apenas libertadas após regularização da sua situação.
  • O tipo de sancionamento pode ser remoção de partes constituintes da conta ou mesmo da totalidade da conta num mundo. O tipo de sancionamento a aplicar é da inteira responsabilidade da equipa de suporte.
  • A má utilização do sistema de suporte levará a um agravamento da penalização atribuída.
  • As contas serão removidas do mundo após 14 dias de congelamento, sendo da inteira responsabilidade do jogador regularizar a sua situação nesse período.
  • Os motivos de bloqueio e a discussão deste assunto será apenas feita via Solicitação de suporte e com o jogador em questão, todas as restantes situações levarão a severos sancionamentos das terceiras contas intervenientes.

§9) Fair play

O Grepolis é um jogo competitivo, sendo a equipa o arbitro. Todas as disputas sobre as regras e casos ambiguos são da responsabilidade exclusiva da equipa e as suas decisões finais.

Em todas as situações em que um jogador grupo de jogadores ajam de acordo com as regras mas infrinjam o conceito de "fair-play" (jogo justo) obtendo uma clara vantagem sobre os restantes, a equipa de gestão reserva o direito de bloquear (ou banir) as contas e atribuir um penalização de acordo com o principio da regra "não infringida".

Exemplo: Um jogador utiliza a sua conta única e exclusivamente para auxiliar outras contas. Ao abrigo desta regra a penalização do jogador será como se tivesse cometido multi-contas e comandos ilegais.

§10) Disposições finais

Quando necessário, a InnoGames pode alterar partes ou a sua soma (incluindo apagar, ou editar) contas, mundos, configurações, e outros aspectos do jogo, incluindo estas regras. As alterações serão anunciadas da forma mais apropriada. Em casos omissos ou em existência de incompatibilidades a resolução é da inteira responsabilidade da administração.