Colonizar

Fonte: Wiki Grepolis PT
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A colonização é um dos métodos de obtenção de uma nova cidade no Grepolis. É um método pacífico e não envolve a necessidade de atacar ou defender a cidade para a obter. A colonização também é conhecida como função, porque o jogador deverá construir a cidade do início. Ao contrário de outros aspetos do jogo, a colonização não depende das configurações do mundo. Ocorre sempre da mesma forma, independentemente de o mundo ser de conquista ou revolta.

  • Note que o navio colonizador apenas pode ser utilizado uma vez. Uma vez fundada a nova cidade, o navio colonizador irá desaparecer.

Pré-requisitos de colonização

Antes de poder colonizar, há três requisitos básicos que devem ser cumpridos: edifícios, unidades e cultura.

Edifícios

Edifício Nível mínimo Objetivo
Academy Academia Nível 13 Necessária para pesquisar Navios Colonizadores
Harbour Porto Nível 10 Necessário para construir Navios Colonizadores

Unidades

Para fundar uma cidade, é necessário um Navio Colonizador. Esta unidade é construída no Porto e torna-se disponível quando pesquisada.

Unidade Nome Custo
Colony Ship Navio Colonizador 10,000 Wood.png 10,000 Stone.png 10,000 Iron.png 170 Ipop.png

Cultura

O requisito final é ter pontos de cultura suficientes para poder conquistar uma nova cidade. Ao começar o jogo, terá um espaço para uma segunda cidade que não custará pontos de cultura, mas depois todas as cidades irão custar pontos de cultura.

Pontos Âncora

À medida que a sua cidade cresce e começa a explorar o mapa, irá reparar que há espaços vazios em algumas ilhas. Estes “Pontos Âncora” são locais onde o jogador pode fundar uma nova cidade. Há dois tipos de “Pontos Âncora”. Os primeiros são encontrados em ilhas mais pequenas e os segundos em ilhas maiores. É importante notar que, uma vez escolhido o local para colonizar, não é possível cancelar e começar a construção da cidade noutro local.

Pontos Âncora em Pequenas Ilhas

Small Anchor.png

Provavelmente, já encontrou pequenas ilgas no seu oceano local no início do jogo. Estas ilhas não são habitadas e estão por todo o oceano. Muitas destas estão próximas de ilhas maiores. A colonização nestas ilhas pode ser mais difícil, porquanto não existem aldeias bárbaras próximas para obter recursos. Portanto, a sua nova cidade irá depender das suas minas de recursos e do comércio com outras cidades.

Pontos Âncora em Grandes Ilhas

Anchor Point Frame.png

Estes pontos âncora aparecem após um jogador apagar a sua conta, ou antes de uma ilha estar cheia. Normalmente devem-se à remoção de jogadores. Estes pontos são mais favoráveis para começar uma nova cidade porque, ao contrário do que acontece em ilhas pequenas, há um acesso mais facilitado a aldeias bárbaras na ilha e poderá focar-se em recrutar tropas, em vez de aumentar o nível dos edifícios de recursos. Pode, ainda assim, fazer comércio com outras cidades para ajudar a aumentar a velocidade de construção da cidade.

Como colonizar: passo a passo

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CS Movement.png

Tendo um Porto a nível 20, tendo pesquisado Navios Colonizadores, e tendo um navio colonizador no seu porto, está na hora de começar a fundar a sua nova cidade.

  • Primeiro, deverá encontrar o local ideal para colonizar. De preferência, o mais perto possível para a viagem demorar menos tempo; ou então um local junto a outra cidade ou membro da aliança.
    • Nota: O local deve estar num raio de 48h de alcance do Navio Colonizador.
  • Comece por clicar no local onde pretende fundar a sua nova cidade. Isto irá fazer surgir o ecrã à direita.
  • Será necessário selecionar as unidades que vão acompanhar o seu Navio Colonizador. Deve enviar unidades terrestres e navais para o local da sua nova cidade. As unidades terrestres necessitam de navios de transporte que são contabilizados para os requisitos de unidades navais.
    • I.e. Pode enviar um Navio Colonizador, 2 Transportes e 40 Hoplitas.
  • Assim que tenha selecionado as unidades, clique em Fundar Cidade. A sua frota irá partir para a localização da sua nova cidade. Isto não pode ser cancelado.
  • Após o Navio Colonizador alcançar o destino, serão necessárias 24h para estabelecer a cidade. Durante este período, não será exibida nenhuma cidade naquele local até esta estar completa.
    • Nota: O tempo de construção (24h) não é afetado pela velocidade do mundo.
  • Quando o período de construção termina, irá receber uma notificação e um relatório (e rá perder o Navio Colonizador). Parabéns, tem uma nova cidade!

A sua nova cidade

Uma cidade criada através da colonização irá ter 997 pontos e terá:

As únicas tropas existentes na cidade serão as que chegaram com o Navio Colonizador. São consideradas tropas de apoio e não poderão ser usadas nessa cidade.

Colonização como uma estratégia

A colonização nem sempre é vista como uma forma favorável de obter uma nova cidade. Muitos jogadores experientes e veteranos menosprezam este método. Um dos motivos é porque é preferível conquistar uma grande cidade, poupando a necessidade de construir a cidade do zero. Uma vez que o processo de obter a cidade dura um dia inteiro, nesse tempo um jogador poderia conquistar várias cidades.

No entanto, sendo a colonização uma forma pacífica de expansão, o jogador pode obter uma nova cidade sem a incerteza de ter de lutar por esta. Além disso, a colonização é uma opção rápida, uma vez que apenas é necessária a Academia a nível 22, enquanto a Conquista/Revolta necessita de Academia a nível 28 e tropas para conquistar a cidade.

Em termos estratégicos, uma cidade colonizada pode oferecer alguns benefícios. Uma vez que apenas surge no mapa após o período de construção de 24h, é possível colonizar uma cidade em território inimigo com um grande número de Birremes para a defender. Alternativamente, podem criar potências de recursos em pequenas ilhas, para que as outras cidades se possam focar na produção de tropas.

Ademais, agora, com a recompensa Herói Tático, a colonização é um requisito para essa recompensa.