Maravilhas do Mundo: diferenças entre revisões

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Revisão das 17h37min de 8 de junho de 2012

Maravilhas do Mundo

As Maravilhas do Mundo (algumas vezes adverbiadas por WW - World Wonders), trouxeram um novo modo de cooperação ao Grepolis em conjunto com a versão 2.0. Depois do mundo estar na "Era das Maravilhas do Mundo", as alianças podem construir estes edifícios nas ilhas em que apenas existam jogadores da sua aliança. Para a construção das Maravilhas, é necessário que os jogadores da aliança enviem recursos. É também possível acelarar a construção das Maravilhas usando 400 Favor de todos os Deuses.

A Era das Maravilhas do Mundo

Depois de um Mundo atingir os requisitos necessários, ele vai entrar nesta Era. A partir deste momento as alianças podem começar a construir estas Maravilhas.

Pré-Requisitos

  • O mundo estar em curso há mais de 6 meses.
  • O total de pontos das 50 melhores alianças ser superior a 250 milhões.
  • Cada mês adicional, após os 6 meses iniciais, reduz o número de pontos necessários em 13 milhões.

Construir uma Maravilha do Mundo

É preciso ter determinação e paciência para contruir e expandir uma Maravilha do Mundo. Cada uma destas maravilhas tem 10 níveis de construção. Na tua ilha, podes encontrar um um lugar arenoso perto do centro da ilha. É aí que podes edificar a Maravilha do Mundo. Podes clicar nesse lugar para saberes mais sobre a a Maravilha, e o que é necessário para começar com a sua construção.

Local de construção.png

Para expandir as Maravilhas, os Mercadores têm de transportar os recursos para o local de construção. Estes recursos são coleccionados pelos vários jogadores da aliança. Uma vez recolhidos os recursos necessários, o líder da aliança pode decidir construir/expandir a Maravilha do Mundo.


Nível Custo Tempo
Madeira Pedra Moedas de Prata Tempo de Construção Redução do Tempo
1 200,000 200,000 200,000 01h 57m 00s 00h 01m 40s
2 400,000 400,000 400,000 03h 57m 00s 00h 02m 30s
3 600,000 600,000 600,000 07h 37m 00s 00h 03m 20s
4 1,000,000 1,000,000 1,000,000 13h 07m 00s 00h 04m 10s
5 1,600,000 1,600,000 1,600,000 20h 33m 00s 00h 05m 00s
6 2,800,000 2,800,000 2,800,000 30h 00m 00s 00h 05m 50s
7 4,800,000 4,800,000 4,800,000 41h 34m 00s 00h 06m 40s
8 8,200,000 8,200,000 8,200,000 55h 17m 00s 00h 07m 30s
9 14,000,000 14,000,000 14,000,000 71h 13m 00s 00h 08m 20s
10 32,800,000 32,800,000 32,800,000 89h 26m 00s 00h 09m 10s


Nota: Estes valores correspondem a velocidade 1. Estes multiplicam-se de acordo com a velocidade do servidor onde jogas.


Para cada Maravilha construída, os jogadores da Aliança recebem um bónus:

Pirâmide de Gizé: +1500 de capacidade no armazém.

Jardins suspensos: +3% de produção de recursos.

Estátua de Zeus: +5% de produção de favor de Zeus.

Templo de Artemisa: +5% de produção de favor de todos os deuses.

Mausoléu: Custo das unidades míticas é 5% menor.

Colosso de Rodes: Reduz a duração do Desfile de Vitória em 10%.

Farol de Alexandria: Reduz os custos do mercador fenício em 10%.


As alianças apenas podem construir as maravilhas em Ilhas com Aldeias Bárbaras (as maiores ilhas). Isto significa que para construir, a Aliança deve conquistar cidades de modo a que controle todas as cidades existentes na ilha. Se uma aliança perde uma cidade nessa ilha ou alguém fundar uma cidade num espaço vazio, os recursos recolhidos vão ser perdidos, a construção vai ser cancelada, mas a Maravilha continua em pé. Apenas se a aliança perder todas as cidades nessa ilha é que a Maravilha é destruída. Caso um jogador entre em Modo de Férias a cidade dele não pode ser atacada, logo a aliança não tem de se preocupar em defender a cidade dele, uma vez que está em modo de férias. Nunca te esqueças que as outras alianças conseguem ver o nível da Maravilha. Assim que uma maravilha chegue a nível 10, todas as outras maravilhas desse tipo apenas podem ser elevadas até nível 9. Caso a ilha que tem a maravilha a 10 seja colocada a 9 (por ocupação inimiga de um slot - ou destruição total por dissulução da aliança) as outras terão oportunidade de ser elevadas a 10, no entanto só a mais rápida ficará a nível 10.

600px-World Wonder.png

Maravilhas do Mundo

Pirâmide de Gize Wonder great pyramid of giza.png

Jardins Suspensos da Babilónia Wonder hanging gardens of babylon.png

Estátua de Zeus em Olímpia Wonder statue of zeus at olympia.png

Templo de Artémis Wonder temple of artemis at ephesus.png

Mauseleu Wonder mausoleum of halicarnassus.png

Colosso de Rodes Wonder colossus of rhodes.png

Farol de Alexandria

Wonder lighthouse of alexandria.png


O que acontece após vitória de uma aliança

Se uma aliança conseguir ter em sua posse 4 das 7 maravilhas:

  • Os jogadores da aliança vão receber um certificado por completarem o mundo.
  • Receberão uma medalha: Vencedor do Mundo. Esta medalha garante o acesso ao Mundo Herói aos jogadores da aliança vencedora, sem necessidade que estes tenham a medalha de Herói Táctico.
  • Os seus armazéns de favor, no mundo herói, vão ter 10% mais capacidade (550 favor).


Apesar de ganho, o mundo continua aberto. O próximo objectivo da aliança, é tentar ter em sua posse as 7 maravilhas.


Se uma aliança conseguir ter em sua posse as 7 maravilhas:

  • Receberão uma medalha: Chefe do Mundo
  • O perfil da aliança vai ser adornado com uma coroa.


O mundo continua aberto até ao próximo Mundo Herói ser lançado.


Importante: As condições do fecho de um mundo mudaram no dia 15 de Março de 2012 como anunciado no Oráculo neste artigo. Em baixo estão os requisitos atualizados.


Depois disso, o mundo será fechado caso a atividade do mesmo seja baixa.

Os fatores que determinam se o mundo continua aberto são: a atividade e o número de jogadores no mundo. Para se manter aberto, é necessário que haja pelo menos 300 jogadores ativos no mundo (jogadores ativos são aqueles que fazem login na sua conta pelo menos uma vez por mês).
Se o número de jogadores ativos for inferior a 300, será iniciada uma contagem que durará um mês. Assim que a contagem termine, o mundo fecha e os jogadores podem iniciar uma nova aventura num mundo diferente.