Guia de iniciantes 3: diferenças entre revisões

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== Construir a sua cidade ==
== Construir a sua cidade ==
Cada edifício tem uma finalidade específica, para poder visualizar uma lista mais abrangente sobre as especificidade de cada edifício faz, consulte [[Edifícios|Edifícios]].
Cada edifício tem uma finalidade específica, para poder visualizar uma lista mais abrangente sobre as especificidade de cada edifício faz, consulte [[Edifícios|Edifícios]].


Para poder construir um edifício deve primeiro que tudo, estar na visualização geral da cidade e depois deve clicar no [[Senado]] (Caso tenha premium basta clicar em Senado, na barra de acesso rápido). Os edifícios que pode construir ou evoluir encontram - se mais iluminados que os restantes, relembra - se que para evoluir um novo edifício terá obrigatoriamente de ter os recursos necessários para tal e espaço na Quinta. Basta clicar sobre o edifício que pretende expandir e a construção irá iniciar - se de imediato, sendo automaticamente lhe debitado os recursos e o espaço na fazenda.
Para poder construir um edifício deve primeiro que tudo, estar na visualização geral da cidade e depois deve clicar no [[Senado]] (Caso tenha premium basta clicar em Senado, na barra de acesso rápido). Os edifícios que pode construir ou evoluir encontram - se mais iluminados que os restantes, relembra - se que para evoluir um novo edifício terá obrigatoriamente de ter os recursos necessários para tal e espaço na Quinta. Basta clicar sobre o edifício que pretende expandir e a construção irá iniciar - se de imediato, sendo automaticamente lhe debitado os recursos e o espaço na fazenda.


*'' 'Dica:''' Nunca deve cancelar uma construção, pois irá receber apenas 1/2 dos recursos gastos.
*'''Dica:''' Nunca deve cancelar uma construção, pois irá receber apenas 1/2 dos recursos gastos.


=== O que deve construir primariamente ===
=== O que deve construir primariamente ===


# Para poder construir o quartel e poder assim recrutar os Guerreiros com espada, bem como outra unidade de batalha, necessita de ter o nível 4 do Senado e da Quinta).
# Para poder construir o quartel e poder assim recrutar os Guerreiros com espada, bem como outra unidade de batalha, necessita de ter o nível 2 do Senado, o nível 3 da Quinta e o nível 1 da Mina de prata).
# Deve expandir os edifícios produtores de recursos (Serração, Pedreira e Mina de prata).
# Deve expandir os edifícios produtores de recursos (Serração, Pedreira e Mina de prata).
# Deve recrutar Arqueiros, para poder trazer mais recursos dos seus saques.
# Deve recrutar Arqueiros, para poder trazer mais recursos dos seus saques.
# Deve construir o Mercado, para isso necessita ter o Senado no nível 12, a Gruta no nível 5 e o armazém no 6. Deve também construir o Templo, para tal necessitar ter o Senado no nível 15, a Pedreira também no nível 15  e a Muralha no nível 6.
# Deve construir o Mercado, para isso necessita ter o Senado no nível 3 e o Armazém no nível 5. Deve também construir o Templo, para tal necessita ter a Pedreira no nível 1.


Pilhe, Pilhe, pilhe! Não pare de pilhar as aldeias de bárbaros. Deve assim, construir o seu Quartel os mais rapidamente possivel, para depois poder recrutar mais Guerreiros com espada, para junto com o 6 que inicialmente foram colados na sua cidade, deve recrutar inicialmente cerca de 20 Guerreiros com espada. Depois e assim que possivel, deve começar a recrutar os Arqueiros, pois eles movem - se mais rapidamente e tem maior capacidade de carga. Controle o nível da sua Quinta, das fontes de recursos e armazém, para que este se vaiam adequando à sua fase de evolução. Deve também construir a Academia para poder pesquisar novas tecnologia. Após a obtenção Arqueiros, deve virar os seus objectivos para o recrutamento de cavaleiros e carros de duas rodas, em seguida, comece a construção do Mercado ou do Templo, um primeiro depois o outro.  
Pilhe, Pilhe, pilhe! Não pare de pilhar as aldeias bárbaras Deve assim, construir o seu Quartel os mais rapidamente possível, para depois poder recrutar mais Guerreiros com espada. Deve recrutar inicialmente cerca de 20 Guerreiros com espada. Depois e assim que possível, deve começar a recrutar os Arqueiros, pois eles movem-se mais rapidamente e tem maior capacidade de carga. Controle o nível da sua Quinta, das fontes de recursos e armazém, para que este sejam adequados à sua fase de evolução. Deve também construir a Academia para poder pesquisar novas tecnologia. Após a obtenção Arqueiros, deve virar os seus objectivos para o recrutamento de cavaleiros e Bigas, em seguida, comece a construção do Mercado ou do Templo, um primeiro depois o outro.  


'' 'Não deve construir o seguinte'''
'''Não deve construir o seguinte'''
* Não deve expandir o Senado até o nível 25. Não há necessidade de expandir este edifício para nível máximo pois não há edifícios requerem.
* Não deve expandir o Senado até o nível 25. Não há necessidade de expandir este edifício para nível máximo pois não há edifícios que o requerem.
* Não máximo para fora todos os edifícios de recursos. Concentre-se em 1 ou 2 recursos e comércio para outras fazendas ou RAID / jogadores para o resto.
* Não deve evoluir os edifícios de recursos. Dedique-se ao comércio e à pilhagem.
* Não deve construir os últimos 5 níveis do Mercado.
* Não deve construir os últimos 5 níveis do Mercado.
* Não deve também construir os ultimo 15 níveis do Quartel, pois não é necessário o recrutar as unidades com tanta rapidez.
* Não deve também construir os ultimo 15 níveis do Quartel, pois não é necessário o recrutar as unidades com tanta rapidez.
* Os últimos 20 níveis do Porto, pela mesmas razões do Quartel
* Os últimos 20 níveis do Porto, pela mesmas razões do Quartel


Vai necessitar do nível máximo da fazenda, do templo, da parede, da Gruta e a academia.
Vai necessitar do nível máximo da Quinta, do templo, da Muralha, da Gruta e da Academia.


===Unique Buildings===
=== Edifícios originais ===
There are 2 sets of 4 Unique Buildings in the Senate of which you may only build 1 from each set. You may build different unique buildings in each city you occupy.
Existem dois conjuntos de 4 edifícios originais. Apenas pode construir 1 de cada conjunto, essa construção é realizada no Senado, mediante o cumprimento dos requisitos exigidos.


*First Set:
* Primeiro conjunto:
:#Theater - Increases the culture points of your city
: # Teatro - Aumenta os pontos de cultura de cidade
:#Thermal Baths - Increases your population number by 5%
: # Termas - Aumenta o número da população em 10%
:#Library - Get an additional 12 research points
: # Biblioteca - Obtém 12 pontos extra para a pesquisa na Academia
:#Lighthouse - Your ships travel 15% faster
: # Farol - Os navios viajam 15% mais rápido


The two best buildings out of this set is Thermal Baths and Library. Don't bother getting Lighthouse unless you plan on doing excessive amounts of sea warfare.
Os dois melhores edifícios deste grupo são as Termas e a Biblioteca. Não se preocupe em construir o farol a não ser que planei realizar muitas batalhas marítimas.


*Second Set:
* Segundo conjunto:
:#Tower - Increases the defensive strength of your troops by 10%
: # Torre - Aumenta a força defensiva das suas tropas em 10%
:#Divine Statue - Increased favor production in temple
: # Estátua Divina - Aumenta a produção de favores no templo
:#Oracle - Let's you know who has spied you
: # Oráculo - Sabe que o espiou.
:#Merchants Shop - Increases maximum trade ratio of farming villages
: # Casa do Mercador - aumenta o rácio de troca máximo do mercador fenício e das aldeias
bárbaras, bem como a capacidade de troca disponível por nível de mercado de 500 para 750.


The two best buildings in this set is Tower and Divine Statue. Never get the Merchants Shop. It only affects farming villages and being able to trade a little bit more at one time is not really a long term advantage.
Os dois melhores edifícios deste conjunto são a Torre e a Estátua divina. Não deve construir a Casa do Mercador, pois afecta apenas as Aldeias bárbaras e capacidade de negociar aumenta e pouco, mas realmente não é uma vantagem a longo prazo.


==Research==
== '''Pesquisa''' ==
Research is done in the Academy. Here you will research different land and naval units and other technologies to help speed up production, cut costs, etc. Each technology costs Research Points. You receive 4 Research Points for every level of the Academy you have built.  
A pesquisa é feita na Academia. Aqui pesquisa as unidades navais e terrestre, bem como outras tecnologias que o ajudam a reduzir os custos, aumentar a defesa da sua cidade, etc. Cada pesquisa custa pontos de pesquisa. Receberá 4 pontos de investigação por cada nível da Academia que construir.


You would need 194 Research Points to research every technology available. With a maxed Academy you have 120 Research Points to spend. If you build a Library you receive an additional 12 RP for a total of 132. You must pick and choose which technology you want carefully.  
Precisaria de 227 pontos de pesquisa para investigar todas as tecnologias disponíveis na Academia. Com uma Academia no máximo, apenas terá 144 pontos de pesquisa para gastar. Se construir a biblioteca recebe 12 pontos de pesquisa extra, fazendo assim um total de 156. Deve, portanto escolher qual a tecnologia a pesquisar com cuidado.


Go to [[Research|Research]] for more detailed information.
Vá a [[Pesquisa|pesquisa]] para obter informações mais detalhadas.


===Must Have Techs===
=== Tecnologias que deve possuir ===
*Slingers - to attack and farm other players
* Fundibulário - Úteis para atacar as aldeias bárbaras e pilha - las.
*Archers - to farm villages and for defense
* Arqueiros - Para as aldeias agrícolas e para a defesa.
*Booty - your units carry 30% more resources
* Saque - As aldeias bárbaras oferecem-lhe uma seleção de 8 recursos em vez de apenas 4.
*Horsemen - great farmers and offensive units
* Cavaleiro - Muito útil para os ataques
*Plow - instantaneously receive 200 citizens
* Arado - A sua aldeia pode albergar mais 200 habitantes.
*Trainer - your barracks work 10% faster
* Instrutor - O recrutamentos no Quartel fica 10% mais rápido.
*Conscription - cost of land units reduced by 10%
* Recrutamento obrigatório - O custo das unidades terrestres é reduzido em 10%.
*Chariot - great farmers and offensive/defensive units
* Biga - Muito útil para os ataques.
*Colony Ship - must have to settle a 2nd city
* Barco Colonizador - Necessário para conquistar novas cidades.
*Conquest - must have to conquer another players city and make it yours
* Conquista - Deve ter esta pesquisa para poder colonizador cidades de outros jogadores.


===Techs You Can Skip===
=== Outras tecnologias úteis ===
*City Guard - increases your militia from 2 per level of farm to 3 per level of farm
* Guarda da Cidade - Reforça a sua milícia com 1 guerreiro por cada nível da Quinta.
*Ceramics - warehouse can store an additional 500 resources
* Cerâmica - O armazém pode adicionalmente armazenar mais 2500 recursos.
*Crane - increases building speed in Senate by 10%
* Grua - Aumenta em 15% a velocidade de construção no Senado.
*Architecture - resource cost of buildings lowered by 10%
* Arquitectura - O custo dos edifícios é reduzido em 15%.
*Bunks - transport ships can carry 22 units instead of 20


These techs either come far too late in the Academy to really do much good or just aren't worth the cost of the Research Points they require. If you do research Crane or Architecture you can Reset them when you are finished building your city.
===Reiniciar===
===Reset===
Reiniciar uma tecnologia significa que perde essa tecnologia e que serão reembolsados recursos. É útil se cometer um erro na selecção de uma pesquisa. O reiniciar custa 1 ponto de cultura.
Resetting a technology means you no longer have that technology and are refunded the Research Points it cost. This can be a valuable tool in case you've made a mistake in research, are not happy with something you've researched, or no longer need the technology. Resetting costs 1 culture point.  


== '''Unidades militares''' ==
As unidades militares são o pão e a manteiga deste jogo. Este jogo é de guerra, não se deve enganar sobre isso. Invista nas suas forças militares, especialmente nas de defesa. Um jogador com um grande força militar, impõem-se e faz com que os outros jogadores o temam, um jogador com um fraco exercito é atacado frequentemente, sendo o alvo predilecto dos outros jogadores.


===Melhores unidades ofensivas===


==Military Units==
{|{| class="wikitable"
Military units are the bread and butter of this game. This is a war game, make no mistake about it. Invest in your military, especially in defense. All it takes is one powerful player to come in and wipe out all your military and set you back weeks in the game, unable to defend yourself, and losing resources and any units you do manage to build as that player farms you over and over again.
!'''Unidade'''
 
!'''Ataque'''
===Best Offensive Units===
!'''Defesa'''
 
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|<center>'''Unit'''</center>
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<center>[[Horseman|Horseman]]</center>
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|}
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Some would also include [[Hoplite|Hoplites]] in the list of best offensive units but I think for what they cost they are severely limited in what they can do. You may want to save yourself the Research Points and forgo having them.
Alguns jogadores também incluem [[Hoplita|Hoplitas]] na lista das melhores unidades ofensivas, no entanto estes custam muitos recursos e são limitados no que podem fazer.


'''Slingers''' are cheap and you can get them very early in the game with a Level 1 Academy. They are great for clearing out inactives on your island. Cheap, fast to build, and easily replaceable.
'''Fundibulários''' são baratos e pode obtê-los logo no início do jogo, com um nível 1 da Academia. Eles são óptimos para a limpeza de inactivos na sua ilha. Baratos, fáceis de construir e facilmente substituíveis.


'''Horsemen''' are fast and carry much more than slingers. They are very vulnerable to sharp weapons but for their cost this is one unit you must have.
'''Cavaleiros''' são rápidos e fazem mais que os fundibulários. Eles são muito vulneráveis às armas "afiadas".


'''Chariots''' are just an all around fantastic unit. While they are a bit costly there isn't much that can take them down and they cut through other units like butter.
'' 'Bigas''' são apenas a unidade não divina mais fantástica do jogo. São um pouco caras, mais muito úteis, pois "cortam" as outras unidades como "manteiga".


===Best Defensive Units===
===Melhores unidades defensivas===
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|<center>'''Unit'''</center>
 
|<center>'''Attack'''</center>
{| class="wikitable"
|<center>'''Defense'''</center>
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!'''Unidade'''
!'''Ataque'''
!'''Defesa'''
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<center>[[Chariot|Chariot]]</center>
<center>[[Biga]]</center>
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|}


'''Swords''' are given to you in the tutorial. They will be your first defense and will continue to be a good unit for defense. Cheap, fast to build, and easily replaceable. Good for mass production.


'''Archers''' you get relatively early in the game with a level 2 Academy. These are also relatively cheap, fast to build and easily replaceable. Good for mass production.


'''Chariots''' again show up as a fantastic unit to have. A city with plenty of chariots is going to be hard to take down.
'''Guerreiros com espada''' são a sua primeira defesa e sempre será continuará a ser uma boa unidade defensiva. É barata, fácil de recrutar e facilmente substituível. Indicada para o recrutamento em massa.
 
'''Arqueiro''' estes são também relativamente barato, fáceis de construir e facilmente substituíveis. Indicado também para o recrutamento em massa.


==Attacking Other Players==
'''Biga''' mais tarde revela-se uma unidade fantástica de ter. Uma cidade com muitas Bigas, é muito difícil de derrubar.
[[File:Attackcity.jpg|200px|thumb|right|Attack Screen]]
You can attack another players city in Grepolis. There are several reasons to do this.
*Steal their resources
*Clear out their army so they are not a threat
*Conquer their city and take it over for yourself
**To conquer a city you must have a Colony Ship, the technology Conquest (lvl 28 Academy), and Culture Points.


See [[Beginners_guide_4#Best_Offensive_Units|Best Offensive Units]] for best results.
=='''Atacar outros jogadores''' ==
Você pode atacar outros jogadores no Grepolis. Há várias razões para o fazer:
* Pilhar recursos;
* Limpar as tropas inimigas para que não sejam uma ameaça;
* Conquistar a cidade;
** Para conquistar uma cidade deve ter um Navio Colonizador, pesquisada a tecnologia Conquista (nível 28 da Academia) e Pontos de Cultura.


You can attack other cities by land if you share the same island or by sea if you do not.


*'''Tip''' - Attacking squads must have a total population used of 14 or more.  
Pode atacar outras cidades tanto por terra se for na mesma ilha, ou por mar se for noutra.


===Land Attacks===
===Ataques terrestres ===
You must share an island with the targeted city to attack by land. Go to the Island Overview and click on the city you wish to attack. Click on the Attack tab and choose which units and how many you will send. Click the attack button on the bottom of the screen and they will be on their way.
Deve partilhar a mesma ilha com a cidade alvo. Vá para ao mapa da Ilha e clique na cidade que deseja atacar. Clique na aba Ataque e escolha quais e quantas unidades irá enviar. Clique depois em Ataque, e de imediato o ataque irá começar.


Once you choose the units you are sending the runtime and the arrival time will show up on the screen.  
Depois de escolher as unidades a enviar, o tempo de execução, bem como o tempo de chegada será lhe mostrado abaixo da unidades que escolheu.


*Your troops can only travel as fast as the slowest unit sent.
* O tempo que irá demorar estará de acordo com velocidade da unidade que seleccionou.


===Sea Attacks===
=== Ataques marítimos ===
You can attack players on other islands by building ships. Transport ships carry your land units but have no fighting ability on their own. If your opponent has defensive ships protecting their harbor and you haven't sent along offensive ships to take them out your transport ships will be sunk and all the units on board will be lost.
Pode atacar jogadores de outras ilhas, através dos seus navios. Os barcos de transporte transportam as suas unidades terrestres até à outra ilha, mas não têm capacidade de lutar. Se o seu adversário tiver barcos de defesa no porto e você não tiver enviado também navios ofensivos para derruba-los, os seus navios de transporte serão afundados e todas as unidades a bordo morreram.


There are several ways to find a player to attack by sea.  
Existem várias maneiras de seleccionar um jogador para o ataque pelo mar.


#You can go to your Island Overview and click on the Minimap and search for players on nearby islands to attack.  
# Pode ir ao mini-mapa e através deste seleccionar o jogador a atacar.
#Go to Rankings and type in a players name. Click on them and click on the Center Map button to bring up their Island View. That players city will be circled.  
# Vá à Classificação e escreva o nome do jogador a atacar, depois basta clicar sobre o nome, seleccionar a cidade e seguir os passo normais.
#If you want to target a specific Alliance you can search in Rankings for that alliance then choose a player at random from their alliance screen by scrolling down their member list.  
# Se quiser um alvo de uma determinada Aliança, pode pesquisar na Classificação pela aliança e em seguida, escolher um jogador dessa aliança aleatoriamente.


====Best Sea Units====
====Melhores unidades maritimas====
*Bireme for defense
* Birreme para a defesa
*Light Ship for offense
* Navio-farol por o ataque
*Trireme for all around best ship
* Trirreme, útil tanto para a defesa como para o ataque


====Spying and Caves====
====Espião e a Gruta====
You can spy on other players and protect yourself from being spied upon once you have a Cave. Spies and spy protection cost Silver. For every level of Cave you have completed you can store 1000 Silver in it. Maximum cave level is 10 and once you have a level 10 Cave the 1000 per level silver limit is withdrawn. You may store as much silver in your cave as you wish then.
Pode espiar outros jogadores e proteger-se de ser espiado, desde que tenha a [[Gruta]]. Os espiões e a espionagem  é paga em moedas de prata. Por cada nível concluído da Gruta pode armazenar mais 1000 Prata. Quanto atingir o nível máximo da Gruta (Nível 10) o valor a armazenar torna-se ilimitado.


*Once silver is put in a cave it can not be withdrawn back into your warehouse for general use.
* Depois da prata ser colocada na gruta não pode ser retirada.


=====Spying on Others=====
===== Espiar outros jogadores =====
[[File:Spyreport.jpg|200px|thumb|right|Spy Report]]
Para poder espiar os outros tem de pagar aos espiões com as moedas de prata que armazenou na Gruta. O montante mínimo que tem pagar a um espião é 1000 moedas de prata por espionagem. Para que a espionagem tenha sucesso tem de pagar mais moedas de prata ao seu espião, que o número de moedas que o seu oponente tem na Gruta, por exemplo, se ele tiver 3000 moedas, você deve pagar um valor superior, no entanto, convém relembrar que você não sabe o número de moedas que ele possui, apenas pode especular. Portanto quanto mais pagar ao espião maior será a possibilidade da espionagem ser bem sucedida.  
Spying on others costs silver paid out of what you have stored in your cave. The minimum amount you must pay your spy is 1000 silver per mission. In order for the mission to succeed you must pay your spy more than what your opponent has stored in his cave. The more you pay your spy the higher the chance the mission will succeed. If you pay your spy 1000 silver and the opponent has 1001 silver in their cave your mission will fail. Successful and failed missions are non-refundable. Once your spy is on its way you have lost the silver spent.


If your mission was successful you will receive a spy report. This will list the units in the city at the time of the report, wall level, building levels, and how many resources they have available. The other player will not even know they were spied unless they have built the Oracle.
Se a espionagem for bem sucedida, irá receberá um relatório de espionagem. Neste relatório poderá visualizar as unidades da cidade na época do relatório, o nível da Muralha, o nível das suas cidades e quantos recursos que tem disponíveis. O outro jogador não vai saber que foi espiado a não ser que tenha o [[Oráculo]].
Se a espionagem falhar, o adversário recebe um relatório a informá-lo que você o tentou espiar. Para além disso você perde toda a prata investida na missão.


If the mission failed you lose your silver and receive a Mission Failed report. The opposing player gets a report that you tried to spy them and the cost of your spy mission is deducted from their cave as well. Think of it as paying your spy for uncovering another players spy.
=====Protecção contra espiões =====
Quanto mais prata tiver na sua Gruta, menor será a probabilidade de ser espiado com sucesso. Caso um jogador o consiga espiar com sucesso, pode com os dados obtidos planear melhor os ataques contra si. Se eles não o conseguirem espiar é pouco provável que o ataquem. Assim as moedas de prata investidas na Gruta são o melhor investimento para a primeira linha de defesa


=====Spy Protection=====
Por exemplo, se jogador paga  $1000 para o espiar e você tiver na Gruta $2000, a missão irá falhar.
The more silver you keep in your cave the less likely you will be successfully spied upon. Players that successfully spy you can better plan their attacks on you. If they can't spy then they must either forgo attacking you or attack you blindly. Silver is well spent in a cave as a first line of defense.  


If a player pays $1000 to spy you and you have $2000 in your cave then their mission will fail. You will get a report that a spy was uncovered and who it was from. $1000 will be deducted from your cave to pay for this counter-espionage.
* O Oráculo vai informá-lo se alguém o espiou. Não faz o espião falhar, mas permite-lhe ficar alerta contra os ataques de espiões.


*The Oracle will let you know if someone has spied you. It won't make their mission fail but it will alert you that you have been spied upon and by whom.
===Pontos de batalha ===
Pontos de batalha são uma forma de acompanhar quem está empenhado na lutas e guerras. Recebe 1 ponto por cidadão necessário para recrutar cada unidade que destruir. O seu oponente também irá receber esses pontos quer a atacar, quer defender.
*'''Nota:''' Você não recebe pontos de batalha por matar as unidades das aldeias bárbaras. Só recebe pontos de batalha em combates com outros jogadores.


===Battle Points===
====Valores dos pontos de batalha por Unidade====
Battle points are a way to keep track of who is actively engaged in fighting. You receive 1 point for every citizen used to make the unit you killed. Your opponent receives the same whether attacking or defending.
*'''Nota:''' A tecnologia "Recrutamento", apenas reduz o preço de recrutar as unidades a nível dos recursos, não reduz a população que ocupam.
*'''Tip:''' You do not receive battle points for killing units that farming villages put up to defend themselves. You only receive battle points from player to player combat.


====BP Worth====
{|class="wikitable" width=300px style="text-align:center"
*'''Note:''' The technology Conscription does not lower the cost of population used in constructing units. It only lowers the cost of resources (timber, stone, silver).
!'''Unidade'''
{| border="1"
!'''Valor'''
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<center>[[Swordfighter|Swords]]</center>
<center>[[Guerreiro com espada]]</center>
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<center>[[Slinger|Slinger]]</center>
<center>[[Fundibulário]]</center>
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|<center>[[File:Archer_40x40.png]]</center>
<center>[[Archer|Archer]]</center>
<center>[[Arqueiro]]</center>
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<center>[[Hoplite|Hoplite]]</center>
<center>[[Hoplita]]</center>
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|<center>20</center>
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===Agora Battle Simulator===
=== Simulador da batalha ===
[[File:Agora.jpg|200px|thumb|left|Agora]]
[[File: Agora.jpg | 200px | thumb | left | Ágora]]
Want to know how you will do in an upcoming battle? There is a battle simulator in the Agora. If you have spied your opponent and know what units you are going up against this is the easiest way to determine if you will win and how many losses you may suffer.
Quer saber o que vai acontecer na próxima batalha? Existe um simulador da batalha na [[Ágora]]. Se tiver espiado o seu adversário e souber quantos unidades este possui, bem o nível da sua muralha, esta ferramenta será muito importante para lhe indicar o resultado mais provável de acontecer se o atacar
[[File:Agora2.jpg|200px|thumb|right|Simulator]]
[[File: Agora2.jpg | 200px | thumb | right |Legenda da imagem:
 
Luck - Sorte; Morale - Moral; Wall - Muralha]]
Click on the Simulator tab in the Agora. Input all units you are sending and all the units you will be going up against. If God/desses are involved you can choose the correct one for each player and enter mythical units as well.
 
Morale is how well your troops will fight. Divine powers can affect morale. This number will be between 0 and 100. Luck is randomly generated for the battle and will be anywhere between -30 and 30 luck. Luck affects the attacker only. If they have -30 luck then their troops will fight 30% less effectively. If they have 30% luck their troops will fight 30% more effectively. City Wall is the level of the defenders wall.
 
If you aren't sure what your opponent has then you can play around with the simulator and input different scenarios to see what might work best for you. This will also work if you are being attacked and not the attacker.
 
You can also input factors such as unique buildings (Tower) and premium features for a more accurate battle outcome.
 
==Defending Against Attacks==
===Hiding Your Troops===


Why hide troops?
Clique em Simulador na Ágora. Depois nos campos correctos, introduza as unidades que vai enviar e as unidades inimigas que recolheu na espionagem. Se se aplicar, também deve introduzir o Deus e as unidade míticas.


*It is far easier to recoup resources lost than to rebuild an army.  
A moral é o quão bem as suas tropas vão lutar, o poder divino pode afectar a moral. Este número é entre 0 e 100. A sorte é gerada aleatoriamente durante a batalha, este valor varia entre -30 e 30 de sorte. A sorte afecta somente o atacante. Se eles tiverem sorte -30 então as suas tropas lutarão 30% menos eficiência. Se tive 30% de sorte quer dizer que as tropas lutarão com mais 30% mais eficácia. No Nível da muralha deve colocar o nível actual da Muralha da cidade defensora.
*If you know you can't win the battle get your troops out of there.  
*If you aren't sure what is coming at you from the enemy you may want to move your troops out of harms way so you can be better prepared for their next assault.  
*If you've lost your army to a previous battle and someone is farming you then get your new units out of the way as you rebuild.  


How do I hide my troops?
Se não tiver a certeza dos valores do seus oponente, pode ir experimentando o simulador o que poderá acontecer em diferentes situações. O Simulador também pode ser utilizado quando você é o defensor.


:1. If you are online:
== '''Defesa contra ataques''' ==
::1.1 Send your troops out to attack or support a farming village or another players city
:2. If you are not online:
::2.1 Send your troops to support an ally members city on your island
::* Mythical units may support cities that worship the same God/dess
::2.2 If you don't have an ally mate on same island then either:
:::2.2.1 Send your units to support a friends city on your island (you must trust them completely)
:::2.2.2 Send your units to support an inactive city on your island
:::2.2.3 Send your units to an ally member on another island (recommended action)
:::*You will need enough transport boats to do this


If you are not online and you choose to send to a non-ally members city then you must absolutely trust that player. All your troops will be sitting in their city so they will know your city is defenseless.
=== Esconder  as suas Tropas ===


If you are not online and you choose to send to an inactive city then you should try to make sure that city does not get hit by other players. Send a sword to support that city first and let it sit there for a day or so to see if anybody is farming it.
Porquê esconder as tropas?


===Hiding Your Resources===
* É muito mais fácil recuperar os recursos perdidos, do que reconstruir um novo exército.
* Se sabe que não pode vencer a batalha é inútil, então, perde guerreiros.
* Se não sabe com o que pode contar do lado do inimigo é aconselhável mover as suas tropas para um lugar seguro.
* Se possui um exército fragilizado de batalhas anteriores é inútil perder as restantes e perder de novo outra batalha.


==Gods==
Como faço para esconder as minhas tropas?


==Culture Points==
: 1. Se estiver on-line no jogo:
:: 1,1 Envie suas tropas para um ataque, ou simplesmente para apoiar uma aldeia bárbara ou uma cidade de outro jogador.
2. Se não estiver on-line:
:: 2,1 Envie suas tropas para um membro da sua Aliança.
:: As unidades míticas podem apoiar as cidades que adoram o mesmo Deus.
:: 2,2 Se você tiver um aliado na mesma ilha deve então:
::: 2.2.1 Enviar as suas unidades para apoiar a cidade de um amigo, amigo que deve confiar totalmente.
::: 2.2.2 Enviar as suas unidades para apoiar uma cidade inactiva na sua ilha.
::: 2.2.3 Enviar as suas unidades para um membro aliado em outra ilha (recomendado).
::: *Você vai precisar de barcos de transporte suficientes para poder realizar tal operação.


==End Game==
Se não estiver on-line e optar por enviar as tropas a uma jogador que não pertence à sua Aliança, deve confiar absolutamente nesse jogador, pois todas as tropas vão estar na cidade dele e ele pode usar tal facto para o atacar e quem sabe conquistar a sua cidade.
There is no End Game. You just keep playing until you quit.


Se não estiver on-line e optar por enviar as tropas para uma cidade inactiva, deve então tentar saber se esta não está a ser atacada por outros jogadores. Envie um Guerreiro com espada e deixe-o ficar lá, por um ou mais dias para verificar se é seguro enviar para lá a suas tropas


[[Beginners_guide_2|Beginners Guide 2]]
[[Categoria:Ajuda]]

Edição atual desde as 19h35min de 9 de dezembro de 2015


Construir a sua cidade

Cada edifício tem uma finalidade específica, para poder visualizar uma lista mais abrangente sobre as especificidade de cada edifício faz, consulte Edifícios.

Para poder construir um edifício deve primeiro que tudo, estar na visualização geral da cidade e depois deve clicar no Senado (Caso tenha premium basta clicar em Senado, na barra de acesso rápido). Os edifícios que pode construir ou evoluir encontram - se mais iluminados que os restantes, relembra - se que para evoluir um novo edifício terá obrigatoriamente de ter os recursos necessários para tal e espaço na Quinta. Basta clicar sobre o edifício que pretende expandir e a construção irá iniciar - se de imediato, sendo automaticamente lhe debitado os recursos e o espaço na fazenda.

  • Dica: Nunca deve cancelar uma construção, pois irá receber apenas 1/2 dos recursos gastos.

O que deve construir primariamente

  1. Para poder construir o quartel e poder assim recrutar os Guerreiros com espada, bem como outra unidade de batalha, necessita de ter o nível 2 do Senado, o nível 3 da Quinta e o nível 1 da Mina de prata).
  2. Deve expandir os edifícios produtores de recursos (Serração, Pedreira e Mina de prata).
  3. Deve recrutar Arqueiros, para poder trazer mais recursos dos seus saques.
  4. Deve construir o Mercado, para isso necessita ter o Senado no nível 3 e o Armazém no nível 5. Deve também construir o Templo, para tal necessita ter a Pedreira no nível 1.

Pilhe, Pilhe, pilhe! Não pare de pilhar as aldeias bárbaras Deve assim, construir o seu Quartel os mais rapidamente possível, para depois poder recrutar mais Guerreiros com espada. Deve recrutar inicialmente cerca de 20 Guerreiros com espada. Depois e assim que possível, deve começar a recrutar os Arqueiros, pois eles movem-se mais rapidamente e tem maior capacidade de carga. Controle o nível da sua Quinta, das fontes de recursos e armazém, para que este sejam adequados à sua fase de evolução. Deve também construir a Academia para poder pesquisar novas tecnologia. Após a obtenção Arqueiros, deve virar os seus objectivos para o recrutamento de cavaleiros e Bigas, em seguida, comece a construção do Mercado ou do Templo, um primeiro depois o outro.

Não deve construir o seguinte

  • Não deve expandir o Senado até o nível 25. Não há necessidade de expandir este edifício para nível máximo pois não há edifícios que o requerem.
  • Não deve evoluir os edifícios de recursos. Dedique-se ao comércio e à pilhagem.
  • Não deve construir os últimos 5 níveis do Mercado.
  • Não deve também construir os ultimo 15 níveis do Quartel, pois não é necessário o recrutar as unidades com tanta rapidez.
  • Os últimos 20 níveis do Porto, pela mesmas razões do Quartel

Vai necessitar do nível máximo da Quinta, do templo, da Muralha, da Gruta e da Academia.

Edifícios originais

Existem dois conjuntos de 4 edifícios originais. Apenas pode construir 1 de cada conjunto, essa construção é realizada no Senado, mediante o cumprimento dos requisitos exigidos.

  • Primeiro conjunto:
# Teatro - Aumenta os pontos de cultura de cidade
# Termas - Aumenta o número da população em 10%
# Biblioteca - Obtém 12 pontos extra para a pesquisa na Academia
# Farol - Os navios viajam 15% mais rápido

Os dois melhores edifícios deste grupo são as Termas e a Biblioteca. Não se preocupe em construir o farol a não ser que planei realizar muitas batalhas marítimas.

  • Segundo conjunto:
# Torre - Aumenta a força defensiva das suas tropas em 10%
# Estátua Divina - Aumenta a produção de favores no templo
# Oráculo - Sabe que o espiou.
# Casa do Mercador - aumenta o rácio de troca máximo do mercador fenício e das aldeias

bárbaras, bem como a capacidade de troca disponível por nível de mercado de 500 para 750.

Os dois melhores edifícios deste conjunto são a Torre e a Estátua divina. Não deve construir a Casa do Mercador, pois afecta apenas as Aldeias bárbaras e capacidade de negociar aumenta e pouco, mas realmente não é uma vantagem a longo prazo.

Pesquisa

A pesquisa é feita na Academia. Aqui pesquisa as unidades navais e terrestre, bem como outras tecnologias que o ajudam a reduzir os custos, aumentar a defesa da sua cidade, etc. Cada pesquisa custa pontos de pesquisa. Receberá 4 pontos de investigação por cada nível da Academia que construir.

Precisaria de 227 pontos de pesquisa para investigar todas as tecnologias disponíveis na Academia. Com uma Academia no máximo, apenas terá 144 pontos de pesquisa para gastar. Se construir a biblioteca recebe 12 pontos de pesquisa extra, fazendo assim um total de 156. Deve, portanto escolher qual a tecnologia a pesquisar com cuidado.

Vá a pesquisa para obter informações mais detalhadas.

Tecnologias que deve possuir

  • Fundibulário - Úteis para atacar as aldeias bárbaras e pilha - las.
  • Arqueiros - Para as aldeias agrícolas e para a defesa.
  • Saque - As aldeias bárbaras oferecem-lhe uma seleção de 8 recursos em vez de apenas 4.
  • Cavaleiro - Muito útil para os ataques
  • Arado - A sua aldeia pode albergar mais 200 habitantes.
  • Instrutor - O recrutamentos no Quartel fica 10% mais rápido.
  • Recrutamento obrigatório - O custo das unidades terrestres é reduzido em 10%.
  • Biga - Muito útil para os ataques.
  • Barco Colonizador - Necessário para conquistar novas cidades.
  • Conquista - Deve ter esta pesquisa para poder colonizador cidades de outros jogadores.

Outras tecnologias úteis

  • Guarda da Cidade - Reforça a sua milícia com 1 guerreiro por cada nível da Quinta.
  • Cerâmica - O armazém pode adicionalmente armazenar mais 2500 recursos.
  • Grua - Aumenta em 15% a velocidade de construção no Senado.
  • Arquitectura - O custo dos edifícios é reduzido em 15%.

Reiniciar

Reiniciar uma tecnologia significa que perde essa tecnologia e que serão reembolsados recursos. É útil se cometer um erro na selecção de uma pesquisa. O reiniciar custa 1 ponto de cultura.

Unidades militares

As unidades militares são o pão e a manteiga deste jogo. Este jogo é de guerra, não se deve enganar sobre isso. Invista nas suas forças militares, especialmente nas de defesa. Um jogador com um grande força militar, impõem-se e faz com que os outros jogadores o temam, um jogador com um fraco exercito é atacado frequentemente, sendo o alvo predilecto dos outros jogadores.

Melhores unidades ofensivas

Unidade Ataque Defesa
Slinger 40x40.png
Fundibulário
23
(Distância)
7 (Impacto)
8 (Corte)
2 (Distância)
Rider 40x40.png
Cavaleiro
60
(Impacto)
18 (Impacto)
1 (Corte)
24 (Distância)
Chariot 40x40.png
Biga
56
(Corte)
78 (Impacto)
16 (Corte)
56 (Distância)

Alguns jogadores também incluem Hoplitas na lista das melhores unidades ofensivas, no entanto estes custam muitos recursos e são limitados no que podem fazer.

Fundibulários são baratos e pode obtê-los logo no início do jogo, com um nível 1 da Academia. Eles são óptimos para a limpeza de inactivos na sua ilha. Baratos, fáceis de construir e facilmente substituíveis.

Cavaleiros são rápidos e fazem mais que os fundibulários. Eles são muito vulneráveis às armas "afiadas".

'Bigas' são apenas a unidade não divina mais fantástica do jogo. São um pouco caras, mais muito úteis, pois "cortam" as outras unidades como "manteiga".

Melhores unidades defensivas

Unidade Ataque Defesa
Sword 40x40.png
Guerreiro com espada
5
(Impacto)
14 (Impacto)
8 (Corte)
30 (Distância)
Archer 40x40.png
Arqueiro
8
(Distância)
7 (Impacto)
25 (Corte)
13 (Distância)
Chariot 40x40.png
Biga
56
(Corte)
76 (Impacto)
16 (Corte)
56 (Distância)


Guerreiros com espada são a sua primeira defesa e sempre será continuará a ser uma boa unidade defensiva. É barata, fácil de recrutar e facilmente substituível. Indicada para o recrutamento em massa.

Arqueiro estes são também relativamente barato, fáceis de construir e facilmente substituíveis. Indicado também para o recrutamento em massa.

Biga mais tarde revela-se uma unidade fantástica de ter. Uma cidade com muitas Bigas, é muito difícil de derrubar.

Atacar outros jogadores

Você pode atacar outros jogadores no Grepolis. Há várias razões para o fazer:

  • Pilhar recursos;
  • Limpar as tropas inimigas para que não sejam uma ameaça;
  • Conquistar a cidade;
    • Para conquistar uma cidade deve ter um Navio Colonizador, pesquisada a tecnologia Conquista (nível 28 da Academia) e Pontos de Cultura.


Pode atacar outras cidades tanto por terra se for na mesma ilha, ou por mar se for noutra.

Ataques terrestres

Deve partilhar a mesma ilha com a cidade alvo. Vá para ao mapa da Ilha e clique na cidade que deseja atacar. Clique na aba Ataque e escolha quais e quantas unidades irá enviar. Clique depois em Ataque, e de imediato o ataque irá começar.

Depois de escolher as unidades a enviar, o tempo de execução, bem como o tempo de chegada será lhe mostrado abaixo da unidades que escolheu.

  • O tempo que irá demorar estará de acordo com velocidade da unidade que seleccionou.

Ataques marítimos

Pode atacar jogadores de outras ilhas, através dos seus navios. Os barcos de transporte transportam as suas unidades terrestres até à outra ilha, mas não têm capacidade de lutar. Se o seu adversário tiver barcos de defesa no porto e você não tiver enviado também navios ofensivos para derruba-los, os seus navios de transporte serão afundados e todas as unidades a bordo morreram.

Existem várias maneiras de seleccionar um jogador para o ataque pelo mar.

  1. Pode ir ao mini-mapa e através deste seleccionar o jogador a atacar.
  2. Vá à Classificação e escreva o nome do jogador a atacar, depois basta clicar sobre o nome, seleccionar a cidade e seguir os passo normais.
  3. Se quiser um alvo de uma determinada Aliança, pode pesquisar na Classificação pela aliança e em seguida, escolher um jogador dessa aliança aleatoriamente.

Melhores unidades maritimas

  • Birreme para a defesa
  • Navio-farol por o ataque
  • Trirreme, útil tanto para a defesa como para o ataque

Espião e a Gruta

Pode espiar outros jogadores e proteger-se de ser espiado, desde que tenha a Gruta. Os espiões e a espionagem é paga em moedas de prata. Por cada nível concluído da Gruta pode armazenar mais 1000 Prata. Quanto atingir o nível máximo da Gruta (Nível 10) o valor a armazenar torna-se ilimitado.

  • Depois da prata ser colocada na gruta não pode ser retirada.
Espiar outros jogadores

Para poder espiar os outros tem de pagar aos espiões com as moedas de prata que armazenou na Gruta. O montante mínimo que tem pagar a um espião é 1000 moedas de prata por espionagem. Para que a espionagem tenha sucesso tem de pagar mais moedas de prata ao seu espião, que o número de moedas que o seu oponente tem na Gruta, por exemplo, se ele tiver 3000 moedas, você deve pagar um valor superior, no entanto, convém relembrar que você não sabe o número de moedas que ele possui, apenas pode especular. Portanto quanto mais pagar ao espião maior será a possibilidade da espionagem ser bem sucedida.

Se a espionagem for bem sucedida, irá receberá um relatório de espionagem. Neste relatório poderá visualizar as unidades da cidade na época do relatório, o nível da Muralha, o nível das suas cidades e quantos recursos que tem disponíveis. O outro jogador não vai saber que foi espiado a não ser que tenha o Oráculo. Se a espionagem falhar, o adversário recebe um relatório a informá-lo que você o tentou espiar. Para além disso você perde toda a prata investida na missão.

Protecção contra espiões

Quanto mais prata tiver na sua Gruta, menor será a probabilidade de ser espiado com sucesso. Caso um jogador o consiga espiar com sucesso, pode com os dados obtidos planear melhor os ataques contra si. Se eles não o conseguirem espiar é pouco provável que o ataquem. Assim as moedas de prata investidas na Gruta são o melhor investimento para a primeira linha de defesa

Por exemplo, se jogador paga $1000 para o espiar e você tiver na Gruta $2000, a missão irá falhar.

  • O Oráculo vai informá-lo se alguém o espiou. Não faz o espião falhar, mas permite-lhe ficar alerta contra os ataques de espiões.

Pontos de batalha

Pontos de batalha são uma forma de acompanhar quem está empenhado na lutas e guerras. Recebe 1 ponto por cidadão necessário para recrutar cada unidade que destruir. O seu oponente também irá receber esses pontos quer a atacar, quer defender.

  • Nota: Você não recebe pontos de batalha por matar as unidades das aldeias bárbaras. Só recebe pontos de batalha em combates com outros jogadores.

Valores dos pontos de batalha por Unidade

  • Nota: A tecnologia "Recrutamento", apenas reduz o preço de recrutar as unidades a nível dos recursos, não reduz a população que ocupam.
Unidade Valor
Militia 40x40.png
Milícia
0
Sword 40x40.png
Guerreiro com espada
1
Slinger 40x40.png
Fundibulário
1
Archer 40x40.png
Arqueiro
1
Hoplite 40x40.png
Hoplita
1
Rider 40x40.png
Cavaleiro
3
Chariot 40x40.png
Biga
4
Catapult 40x40.png
Catapulta
15
Big transporter 40x40.png
Barco de transporte
5
Bireme 40x40.png
Birreme
8
Attack ship 40x40.png
Navio-farol
10
Demolition ship 40x40.png
Navio incendiário
8
Small transporter 40x40.png
Navio de transporte rápido
5
Trireme 40x40.png
Trirreme
16
Colonize ship 40x40.png
Navio colonizador
170
Minotaur 40x40.png
Minotauro
30
Manticore 40x40.png
Manticora
45
Zyklop 40x40.png
Ciclope
40
Sea monster 40x40.png
Hidra
50
Harpy 40x40.png
Harpia
14
Medusa 40x40.png
Medusa
18
Centaur 40x40.png
Centauro
12
Pegasus 40x40.png
Pegasus
20
Grifo.png
Grifo
35
Javali.png
Javali de Cálidon
20

Simulador da batalha

Ágora

Quer saber o que vai acontecer na próxima batalha? Existe um simulador da batalha na Ágora. Se tiver espiado o seu adversário e souber quantos unidades este possui, bem o nível da sua muralha, esta ferramenta será muito importante para lhe indicar o resultado mais provável de acontecer se o atacar

Legenda da imagem: Luck - Sorte; Morale - Moral; Wall - Muralha

Clique em Simulador na Ágora. Depois nos campos correctos, introduza as unidades que vai enviar e as unidades inimigas que recolheu na espionagem. Se se aplicar, também deve introduzir o Deus e as unidade míticas.

A moral é o quão bem as suas tropas vão lutar, o poder divino pode afectar a moral. Este número é entre 0 e 100. A sorte é gerada aleatoriamente durante a batalha, este valor varia entre -30 e 30 de sorte. A sorte afecta somente o atacante. Se eles tiverem sorte -30 então as suas tropas lutarão 30% menos eficiência. Se tive 30% de sorte quer dizer que as tropas lutarão com mais 30% mais eficácia. No Nível da muralha deve colocar o nível actual da Muralha da cidade defensora.

Se não tiver a certeza dos valores do seus oponente, pode ir experimentando o simulador o que poderá acontecer em diferentes situações. O Simulador também pode ser utilizado quando você é o defensor.

Defesa contra ataques

Esconder as suas Tropas

Porquê esconder as tropas?

  • É muito mais fácil recuperar os recursos perdidos, do que reconstruir um novo exército.
  • Se sabe que não pode vencer a batalha é inútil, então, perde guerreiros.
  • Se não sabe com o que pode contar do lado do inimigo é aconselhável mover as suas tropas para um lugar seguro.
  • Se possui um exército fragilizado de batalhas anteriores é inútil perder as restantes e perder de novo outra batalha.

Como faço para esconder as minhas tropas?

1. Se estiver on-line no jogo:
1,1 Envie suas tropas para um ataque, ou simplesmente para apoiar uma aldeia bárbara ou uma cidade de outro jogador.

2. Se não estiver on-line:

2,1 Envie suas tropas para um membro da sua Aliança.
As unidades míticas podem apoiar as cidades que adoram o mesmo Deus.
2,2 Se você tiver um aliado na mesma ilha deve então:
2.2.1 Enviar as suas unidades para apoiar a cidade de um amigo, amigo que deve confiar totalmente.
2.2.2 Enviar as suas unidades para apoiar uma cidade inactiva na sua ilha.
2.2.3 Enviar as suas unidades para um membro aliado em outra ilha (recomendado).
*Você vai precisar de barcos de transporte suficientes para poder realizar tal operação.

Se não estiver on-line e optar por enviar as tropas a uma jogador que não pertence à sua Aliança, deve confiar absolutamente nesse jogador, pois todas as tropas vão estar na cidade dele e ele pode usar tal facto para o atacar e quem sabe conquistar a sua cidade.

Se não estiver on-line e optar por enviar as tropas para uma cidade inactiva, deve então tentar saber se esta não está a ser atacada por outros jogadores. Envie um Guerreiro com espada e deixe-o ficar lá, por um ou mais dias para verificar se é seguro enviar para lá a suas tropas