Grepolympia – Taça Grega: diferenças entre revisões

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== ''' Calendário do Torneio ''' ==
== ''' Calendário do Torneio ''' ==


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|align="center"
!width="100px" | Dias 1-3
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!width="100px" | Dias 4-6
cellpadding="2px"  
!width="100px" | Dias 7-9
cellspacing="1"
!width="100px" | Dias 10-12
  |align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]]
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  |align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]]  
'''Mochos de Atenas'''
'''Mochos de Atenas'''
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'''Spartan Hoplites'''
'''Hoplitas Espartanos'''
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'''Pegassos de Corinto'''
'''Pegassos de Corinto'''
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'''Trovões de Olimpo'''
'''Trovões de Olimpo'''
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A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal.  
A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal.  


*Os valores por treinar pontos estão relacionados com a velocidade do jogo ''(fórmula: pontos de treino*multiplicador da duração do evento/velocidade do jogo)''.
** Para modalidades de 48 horas, o multiplicador do evento é 1.75
** Para modalidades de 72 horas, o multiplicador do evento é 1.75
** Para modalidades de 96 horas, o multiplicador do evento é 1.3
** Para modalidades de 120 horas, o multiplicador do evento é 1.4
*A quantidade de unidades por slot de treino também está relacionada com a velocidade do jogo ''(fórmula: unidades*velocidade do jogo)''.


<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td>
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unidade'''</td>
  <td align=center>'''Mochos de Atenas'''</td>
  <td align=center>'''Mochos de Atenas'''</td>
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  <td align=center>'''Hoplitas Espartanos'''</td>
  <td align=center>'''Pegassos de Corinto'''</td>
  <td align=center>'''Pegassos de Corinto'''</td>
  <td align=center>'''Trovões de Olimpos'''</td>
  <td align=center>'''Trovões de Olimpos'''</td>
  <td align=center>'''Todas competições'''</td>
  <td align=center>'''Todas as competições'''</td>
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</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td align=center>Pontos/Unit</td>
  <td align=center>Pontos/Unidade</td>
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  <td align=center>Pontos/Unidade</td>
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  <td align=center>Pontos/Unidade</td>
  <td align=center>Pontos/Unit</td>
  <td align=center>Pontos/Unidade</td>
  <td align=center>Limite unidades/Slot</td>
  <td align=center>Limite unidades/Slot</td>
  </tr>
  </tr>
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</tr>
</tr>
</table>
</table>
*Os valores dos pontos de treino variam conforme a velocidade do mundo (Fórmula: (Pontos de treino x 1,75) / Velocidade do mundo)
*O numero de unidades por também também depende da velocidade do mundo (Fórmula: Unidades * Velocidade do mundo)


== '''Habilidades''' ==
== '''Habilidades''' ==
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== '''Current Score (Community)''' ==
== '''Resultado Atual (Comunidade)''' ==
The top 15 players of each game world and Partida will make it to the starting lineup of the Grepolympians and face the opposing teams directly. They are being supported by the top 15% of all players of the Partida. Their combined Pontos will result in the team's score. The team with the highest score at the end of the Partida, wins.  
 
Os 15 melhores jogadores de cada mundo e partida, farão parte dos Grepolympianos para enfrentar as equipas oponentes diretamente. Eles estão são apoiados pelos melhores 15% de todos os jogadores da partida. Os seus pontos combinados resultarão na pontuação da equipa. A equipa com a maior quantidade de pontos ao final da partida, vence.
 
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]
The 4 Greek teams will each start with a set score. Once per Partida, they will realize that a change in strategy may be in order and then increase their efforts to achieve an even higher score value, meaning that their initial score set at the beginning of the Partida is updated once before the Partida ends. This can happen at any time during the Partida, apart from the final 5 hours of the encounter.
Should the Grepolympians be victorious in a Partida, all players who have participated at least once in every Partida of the Greek Cup up until this point, will receive a community reward.
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]
In case you missed one of the exciting Partidaes, you may check back on previous scores as well, clicking on the respective opponent’s team crest.
== '''Rewards''' ==
Além das recompensas que um jogador pode receber, há também medalhas que podem ser conquistadas durante a Taça Grega.


Isto incluí novas medalhas para o top 15 de cada partida.
Cada uma das 4 equipes gregas começará com uma pontuação. Uma vez por partida, eles perceberão que uma mudança na estratégia deve ser tomada e, então, aumentarão seus esforços para alcançar pontuações ainda maiores, o que significa que as suas pontuações ao início de cada partida são atualizadas antes da partida acabar. Isso pode acontecer a qualquer momento durante a partida, além das 5 horas finais do encontro.
 
Caso os Grepolympianos saiam vitoriosos numa partida, todos os jogadores que tiverem participado pelo menos uma vez em cada partida da Taça Grega até ao momento, receberão uma recompensa da comunidade.
 
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]
 
Caso tenha perdido uma das emocionantes partidas, também pode conferir as pontuações anteriores, clicando no escudo da respectiva equipa.
   
   
==== Recompensas de jogador ====
==== Recompensas de jogador ====
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Dependendo dos resultados da partida, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.
Dependendo dos resultados da partida, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.


==== Alliance Rewards ====
==== Recompensas da Aliança ====
No final de cada partida, as melhores 10 alianças irão receber um efeito como recompensa, este está ligado à aliança assim as entradas e saidas da aliança activaram e desactivaram, respectivamente, o efeito.  
No final de cada partida, as melhores 10 alianças irão receber um efeito como recompensa, este está ligado à aliança assim as entradas e saidas da aliança activaram e desactivaram, respectivamente, o efeito.  
A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do aliança na classificação. '''''Duração: 14 dias a partir da activação da recompensa'''''  
A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do aliança na classificação. '''''Duração: 14 dias a partir da activação da recompensa'''''  
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{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="150px" | '''Item'''
!width="150px" | '''Item'''
!width="80px" | '''Preço'''
!width="80px" | '''Price'''
!width="350px" | '''Descrição'''
!width="350px" | '''Description'''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
Reforços de arqueiros V
Archer Reinforcement V
  |align="center"|30 Louros
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente arqueiros.
  |align="center"|Your city will continuously receive Archers.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
Reforços de hopolitas V
Hoplite Reinforcement V
  |align="center"|30 Louros
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente hopolitas.
  |align="center"|Your city will continuously receive Hoplites.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
Reforços de espadachins V
Swordsman Reinforcement V
  |align="center"|30 Louros
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente espadachins.
  |align="center"|Your city will continuously receive Swordsmen.  
|-
|-
|align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
|align="center"|[[file: Reinforcements_slingers.png]]
Pacote misto de recursos
Sligners Reinforcement V
  |align="center"|30 Louros
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|Recebes alguns recursos.
|align="center"| Your city will continuously receive Slingers.
 
|-
A cidade selecionada recebe instantaneamente madeira, pedra e prata.
  |align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]
Increased resource production (epic) V
|align="center"|50 Laurels
|align="center"|Your people are extraordinary motivated.
The resource production in your city is increased.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
Reforços de navios incendiarios IV
Light Ship Reinforcement IV
  |align="center"|35 Louros
  |align="center"|35 Laurels
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente navios incendiários.
  |align="center"|Your city will continuously receive Light Ships.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
Reforços de Biremes V
Bireme Reinforcement V
  |align="center"|35 Louros
  |align="center"|35 Laurels
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente Biremes.
  |align="center"|Your city will continuously receive Biremes.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
  |align="center"|[[file:Reinforcements_triremes.png]]
Melhoramento do movimento de tropas X
Triremes Reinforcement III
|align="center"|100 Louros
|align="center"|35 Laurels
  |align="center"|As unidades da cidade movem-se mais rápido.
  |align="center"|Your city will continuously receive Triremes.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
Encorajamento da Tyche I
Tyche’s Encouragement I
  |align="center"|100 Louros
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|As tropas da cidade defendem esta com maior eficácia.
  |align="center"|Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance.


Aumento de 5% de eficácia por 7 dias.
Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
Esclarecimento da Tyche I
Tyche’s Enlightenment I
  |align="center"|100 Louros
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|As tropas são mais eficazes nos ataques em 10% durante 7 dias.
  |align="center"|Tyche ignites the inner flame of your troops.
 
Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
Celebração da Tyche’s
Tyche’s Celebration of Joy I
  |align="center"|100 Louros
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|A Tyche levanta a moral do teu povo.
  |align="center"|Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people.


Os festivais de cidade custam menos 20% por 7 dias.
The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
Reforços de harpias IV
Harpy Reinforcement IV
  |align="center"|150 Louros
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente Harpias.
  |align="center"|Your city will continuously receive Harpies.
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|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
Reforços de manticoras I
Manticore Reinforcement I
  |align="center"|150 Louros
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente Manticores.
  |align="center"|Your city will continuously receive Manticores.
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|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
Reforços de Erines I
Eriny Reinforcement I
  |align="center"|150 Louros
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente Erines.
  |align="center"|Your city will continuously receive Erinys.
|-
|-
|align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
|align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
Grande expansão de terra
Great Land Expansion
  |align="center"|500 Louros
  |align="center"|500 Laurels
  |align="center"|100 extra de população será adicionada à sua cidade permanentemente.
  |align="center"|100 extra population will be permanently available in your town.  
Limite: 300 de população por cidade
Limit: 300 population per city.
|-
|align="center"|[[file:Acumen.png]]
Sentidos apurados
|align="center"|500 Louros
|align="center"|Uma energia entra nas veias das tropas e elas combatem ferozmente nas próximas horas
Efeito: receberás o dobro dos pontos de combate nas próximas 12 horas; será aplicado em todas as cidades.
|-
|-
|}
|}
== Depois da Taça Grega terminar ==
== Depois da Taça Grega terminar ==
Se ainda tiveres folhas de louro quando a Taça Grega terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás usar! A loja permanecerá aberta durante dois dias após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.
Se ainda tiveres folhas de louro quando a Taça Grega terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás usar! A loja permanecerá aberta durante dois dias após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.


[[Category: Events]]
[[Category: Events]]

Revisão das 14h11min de 11 de junho de 2020

Se está à procura de outras versões do evento Grepolympia veja: Grepolympia ou Grepolympia de inverno.

Logo Banner grepolympia.png


Grepolympia – Taça Grega

Greek Cup.png

iva a experiência do Episkyros, jogo de bola da Grécia Antiga, durante a Copa Grega!

Como membro da equipe Grepolympiana, enfrentará diferentes adversários em partidas a cada 3 dias. Para cada partida, terá um atleta que pode treinar diariamente e colocar nas partidas para pontuar para os Grepolympianos. As recompensas por participação são louros, que podem ser trocados na loja do evento por recursos adicionais, feitiços e outros efeitos.

As melhores alianças ganharão efeitos únicos ao final de cada partida e os melhores 15% representarão os Grepolympianos nos confrontos contra uma das quatro famosas equipes gregas: Corujas de Guerra de Atenas, Hoplitas de Esparta, Pégasos de Corinto e Raios do Olimpo. Para tornar-se o melhor e ficar no topo, precisará ensinar seus atletas as habilidades certas para vencer esses oponentes, portanto, escolha as habilidades sabiamente.

Calendário do Torneio

style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
Team icon athens.png

Mochos de Atenas

Team icon sparta.png

Hoplitas Espartanos

Team icon corinth.png

Pegassos de Corinto

Team icon pantheon.png

Trovões de Olimpo

Treino

Em cada partida, tens um atleta que podes treinar. Para o treinares, precisas de unidades (terrestres ou míticas). Podes usar qualquer unidade do teu exército para treinar o teu atleta, mas atenção – as unidades usadas nos treinos serão permanentemente removidas do teu exército. O Campo de Treinos oferece dois espaços grátis e podes comprar mais dois, podes ainda comprar mais dois espaços por 100 e 200 Ouro e estarão disponiveis em todas as partidas. O número de unidades que podes treinar em cada espaço é limitada e o treino demora 1h30m por espaço. Assim que começares a treinar o teu atleta, não podes cancelar o treino nem recuperar as unidades. Pensa bem se pretendes usar uma determinada unidade. Cada unidade fornece uma quantidade de pontos de treino para o teu atleta, que difere de unidade para unidade! A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal.

  • Os valores por treinar pontos estão relacionados com a velocidade do jogo (fórmula: pontos de treino*multiplicador da duração do evento/velocidade do jogo).
    • Para modalidades de 48 horas, o multiplicador do evento é 1.75
    • Para modalidades de 72 horas, o multiplicador do evento é 1.75
    • Para modalidades de 96 horas, o multiplicador do evento é 1.3
    • Para modalidades de 120 horas, o multiplicador do evento é 1.4
  • A quantidade de unidades por slot de treino também está relacionada com a velocidade do jogo (fórmula: unidades*velocidade do jogo).
Unidade Mochos de Atenas Hoplitas Espartanos Pegassos de Corinto Trovões de Olimpos Todas as competições
Pontos/Unidade Pontos/Unidade Pontos/Unidade Pontos/Unidade Limite unidades/Slot
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1

Habilidades

Existem três habilidades em cada partida para o teu atleta aprender. Uma vez que cada oponente tem estratégias diferentes, é recomendado distribuir as habilidades sabiamente. O teu objectivo deve ser obter o máximo possível de pontos de treino, o mais rapidamente possível e distribuí-los pelas diferentes habilidades. Esta é a única forma de o teu atleta obter melhores prestações. Por cada 1 000 pontos de treino, receberás 1 ponto de habilidade.

Partida Atenas Espartanos Corintianos Olympus
Habilidades Velocidade, Tecnica, Resistencia Concentração, Força, Resistencia Concentração, Tecnica, Velocidade Espirito, Concentração, Força
  • Nota: Como existe um diferente conjunto de habilidades para cada partida, os pontos de treino ganhos em cada partida reiniciam no final da partida.

Se a distribuição dos teus pontos de habilidade não estiver a dar o resultado esperado, podes reiniciá-los por 50 moedas de Ouro. Isto permite-te encontrar a melhor distribuição de pontos, para fazer com que o teu atleta alcance o topo da tabela.

Partida

O teu atleta pode competir a cada 12 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação! Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta.


Laurels Mochos de Atenas Spartan Hoplites Pegassos de Corinto Trovões de Olimpo
40 0 - 45 s 0 - 45 s 0 - 49 s 0 - 49 s
50 45.01 - 65 s 50.01 - 67 s 49.01 - 66 s 49.01- 69 s
55 65.01 - 90 s 70.01 - 90 s 66.01 - 90 s 69.01- 90 s
60 90.01 - 120 s 90.01 - 110 s 90.01 - 115 s 90.01 - 109 s
65 120.01 - 150 s 110.01 - 140 s 115.01 - 135 s 110.01 – 130 s
70 150.01 - 190 s 140.01 - 165 s 135.01 - 160 s 130.01 - 155 s
80 190.01+ s 165.01+ s 160.01+ s 155.01+ s

Classificações

A classificação do jogador é baseada no melhor resultado do atleta; como tal, cada jogador apenas irá aparecer uma vez na classificação. Para calcular a classificação das alianças, é calculada a média dos resultados dos dez melhores atletas e daí um valor médio, se não houverem jogadores suficientes será considerado pelos jogadores em falta o valor zero.


Resultado Atual (Comunidade)

Os 15 melhores jogadores de cada mundo e partida, farão parte dos Grepolympianos para enfrentar as equipas oponentes diretamente. Eles estão são apoiados pelos melhores 15% de todos os jogadores da partida. Os seus pontos combinados resultarão na pontuação da equipa. A equipa com a maior quantidade de pontos ao final da partida, vence.

Greek Cup Score.png

Cada uma das 4 equipes gregas começará com uma pontuação. Uma vez por partida, eles perceberão que uma mudança na estratégia deve ser tomada e, então, aumentarão seus esforços para alcançar pontuações ainda maiores, o que significa que as suas pontuações ao início de cada partida são atualizadas antes da partida acabar. Isso pode acontecer a qualquer momento durante a partida, além das 5 horas finais do encontro.

Caso os Grepolympianos saiam vitoriosos numa partida, todos os jogadores que tiverem participado pelo menos uma vez em cada partida da Taça Grega até ao momento, receberão uma recompensa da comunidade.

Greek Cup Past.png

Caso tenha perdido uma das emocionantes partidas, também pode conferir as pontuações anteriores, clicando no escudo da respectiva equipa.

Recompensas de jogador

Dependendo dos resultados da partida, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.

Recompensas da Aliança

No final de cada partida, as melhores 10 alianças irão receber um efeito como recompensa, este está ligado à aliança assim as entradas e saidas da aliança activaram e desactivaram, respectivamente, o efeito. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do aliança na classificação. Duração: 14 dias a partir da activação da recompensa

Partida Recompensa Efeito
Mochos de Atenas Athenian shields icon.png

Escudos de Atenas

Até +20% bónus defensivo em todas as cidades

Gründer.png1º lugar: 20%

Gründer.png2º lugar: 15%

Gründer.png3º lugar: 10%

Gründer.png4º ao 10º lugares: 5%

Hoplitas de Esparta Olympic senses grepolympia worldcup.png

Spartan Senses

Confere até +40% pontos de batalha

Gründer.png1º lugar: 40%

Gründer.png2º lugar: 30%

Gründer.png3º lugar: 20%

Gründer.png4º ao 10º lugares: 10%

Pegassos de Corinto Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Comercio de Corinto

Concede até +40% produção de recursos

Gründer.png1º lugar: 40%

Gründer.png2º lugar: 30%

Gründer.png3º lugar: 20%

Gründer.png4º ao 10º lugares: 10%

Trovões de Olimpo Olympic sword grepolympia worldcup.png

Espadas divinais

Concede até +20% força de ataque terrestre e naval

Gründer.png1º lugar: 20%

Gründer.png2º lugar: 15%

Gründer.png3º lugar: 10%

Gründer.png4º ao 10º lugares: 5%

Community Rewards

Se os Grepolympianos vencerem a partida contra seus oponentes, todos os jogadores que tiverem participado de uma partida antes desta vitória, receberão grandes recompensas da comunidade:

Partida Recompensa Efeito
Mochos de Atenas Athenian Celebrations.png

Celebrações de Atenas

O custo e duração dos Festivais da cidade são reduzidos em 25% durante 7 dias.
Spartan Hoplites Spartan Celebrations.png

Celebrações de Esparta

O custo e duração do recrutamento de unidades terrestres regulares são reduzidos em 25% durante 7 dias.
Pegassos de Corinto Corinthean Celebrations.png

Celebrações de Corinto

O custo e duração de construção de navios colonizadores são reduzidos em 25% durante 7 dias.
Trovões de Olimpo Divine Celebrations.png

Celebrações Divinas

O custo em favor para encantamentos das divindades é reduzido em 10% durante 7 dias.

Loja

Podes usar as folhas de louro que o teu atleta ganha e trocá-las, na loja, por vários itens:

Item Price Description
Unit training boost archer.png

Archer Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Archers.
Unit training boost hoplite.png

Hoplite Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Hoplites.
Unit training boost sword.png

Swordsman Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Swordsmen.
Reinforcements slingers.png

Sligners Reinforcement V

30 Laurels Your city will continuously receive Slingers.
Epic resources boost.png

Increased resource production (epic) V

50 Laurels Your people are extraordinary motivated.

The resource production in your city is increased.

Unit training boost attack ship.png

Light Ship Reinforcement IV

35 Laurels Your city will continuously receive Light Ships.
Unit training boost bireme.png

Bireme Reinforcement V

35 Laurels Your city will continuously receive Biremes.
Reinforcements triremes.png

Triremes Reinforcement III

35 Laurels Your city will continuously receive Triremes.
Longterm defense boost.png

Tyche’s Encouragement I

100 Laurels Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance.

Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days.

Longterm attack boost.png

Tyche’s Enlightenment I

100 Laurels Tyche ignites the inner flame of your troops.

Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days.

Longterm festival resource boost.png

Tyche’s Celebration of Joy I

100 Laurels Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people.

The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days.

Unit training boost harpy.png

Harpy Reinforcement IV

150 Laurels Your city will continuously receive Harpies.
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Manticore Reinforcement I

150 Laurels Your city will continuously receive Manticores.
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Eriny Reinforcement I

150 Laurels Your city will continuously receive Erinys.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Great Land Expansion

500 Laurels 100 extra population will be permanently available in your town.

Limit: 300 population per city.

Depois da Taça Grega terminar

Se ainda tiveres folhas de louro quando a Taça Grega terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás usar! A loja permanecerá aberta durante dois dias após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.