Grepolympia: diferenças entre revisões

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[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]
<div align="center">[[file:grepolympia.png]]</div>




=='''Grepolympia'''==


= '''Grepolympia''' =


As decreed and ordained by Zeus himself: Let the Games begin!
Vive a experiência dos Jogos Olímpicos na Grécia Antiga com a Grepolympia. Há quatro eventos diferentes e em cada evento, terás um atleta que poderás treinar todos os dias e com o qual entrarás em competições. Os prémios de participação são folhas de louro, que podes usar na loja para obteres recursos adicionais, encantamentos e outros efeitos. Os melhores atletas receberão prémios únicos no final de cada evento. Para seres o melhor e estares no topo, terás de treinar com os teus atletas as habilidades para vencer, usando pontos de treino.
 
Experience the Olympic Games of ancient Greece through Grepolympia. There are four different disciplines taking place over 3 days each. With each discipline, you have an athlete that you can train each day and enter into the competitions. The prizes for participation are laurels, and these can be traded in at the shop for additional resources, spells or other effects. The best alliances will win unique effects at the end of each discipline. In order to be the best and come out on top, you will need to teach your athletes the skills to win through the use of training points.
 
== '''Disciplines''' ==


==Modalidades==
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Days 1-3
!width="100px" | Modalidade 1
!width="100px" | Days 4-6
!width="100px" | Modalidade 2
!width="100px" | Days 7-9
!width="100px" | Modalidade 3
!width="100px" | Days 10-12
!width="100px" | Modalidade 4
|-
|-
  |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Hoplite Race'''
  |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Corrida de Hoplitas'''
  |align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Archery'''
  |align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Tiro com arco'''
  |align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Javelin Throw'''
  |align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Lançamento do Dardo'''
  |align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Chariot Races'''
  |align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Corrida de Bigas'''
|}
|}


== '''Training''' ==
==Treino==
Em cada modalidade, tens um atleta que podes treinar. Para o treinares, precisas de unidades (terrestres ou míticas). Podes usar qualquer unidade do teu exército para treinar o teu atleta, mas atenção – '''as unidades usadas nos treinos serão permanentemente removidas do teu exército. '''


For each discipline, you have an athlete that you can train. In order to train him, you need units (land or mythical units) to assist. You can rely on any unit from any city to help with the training, but be warned - Units used for training will be permanently taken from the army.
O Campo de Treinos oferece dois espaços grátis e podes comprar mais dois, podes ainda comprar mais dois espaços por 100 e 200 Ouro e estarão disponiveis em todas as modalidades. O número de unidades que podes treinar em cada espaço é limitada e o treino demora 1h30m  por espaço.


The Training Grounds offers 2 free training slots, and another 2 can be purchased for 100 and 200 gold respectively. These slots remain active throughout all disciplines. The number of units that can be trained in each slot is limited, and this results in the training time being 1.5 hours per slot.
'''Assim que começares a treinar o teu atleta, não podes cancelar o treino nem recuperar as unidades. ''' Pensa bem se pretendes usar uma determinada unidade. Cada unidade fornece uma quantidade de pontos de treino para o teu atleta, que difere de unidade para unidade!


Once you begin training your athlete, you cannot cancel it and you cannot get the units back. Think carefully whether you wish to use that unit. Each unit used will provide training points for your athlete, and each unit provides a different amount.
A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal.


The table below provides information about each unit and the training points given. You can also use gold to allow your athlete to train 20% more effectively over 12 hours. This allows you to gain more training points than would be normal. This effect carries over to the next discipline if started towards the end of the discipline's time frame.
{| width="100%" class="wikitable"
 
! rowspan="2" | Unit !! colspan="4" | Pontos de treino por unidade !! rowspan="2" | Quantidade máxima <br>por slot
 
|-
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
! Corrida de Hoplitas !! Tiro com Arco !! Lançamento do Dardo !! Corrida de Bigas
<tr style="background:#344B6D; color:white">
|-
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td>
| align="center" | [[File:Sword_40x40.png|45px]] || 64 || 53 || 53 || 53|| 22
<td align=center>'''Hoplite Race'''</td>
|-
<td align=center>'''Archery'''</td>
| align="center" | [[File:Slinger_40x40.png|45px]] || 58 || 70 || 64 || 58 || 20
<td align=center>'''Javelin Throw'''</td>
|-
<td align=center>'''Chariot Races'''</td>
| align="center" | [[File:Archer_40x40.png|45px]] || 58 || 75 || 64 || 58 || 20
<td align=center>'''All Competitions'''</td>
|-
</tr>
| align="center" | [[File:Hoplite_40x40.png|45px]] || 87 || 67 || 87 || 67 || 18
<tr style="background:#344B6D; color:white">
|-
<td align=center>Points/Unit</td>
| align="center" | [[File:Rider_40x40.png|45px]] || 213 || 213 || 213 || 256 || 6
<td align=center>Points/Unit</td>
|-
<td align=center>Points/Unit</td>
| align="center" | [[File:Chariot_40x40.png|45px]] || 284 || 284 || 341 || 369 || 4
<td align=center>Points/Unit</td>
|-
<td align=center>Unit Limit/Slot</td>
| align="center" | [[file:Divineenvoy.png|40px]] || 214 || 178 || 178 || 178 || 7
</tr>
|-
<tr>
| align="center" | [[File:Up1.png|40px]]  || 2362 || 2362 || 2362 || 2147 || 1
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
|-
<td align=center>112</td>
| align="center" | [[File:Uh1.png|40px]] || 1678 || 1846 || 1678 || 1678 || 1
<td align=center>93</td>
|-
<td align=center>93</td>
| align="center" | [[File:Uh2.png|40px]]  || 1768 || 1768 || 2122 || 1768 || 1
<td align=center>93</td>
|-
<td align=center>22</td>
| align="center" | [[File:Uz1.png|40px]] || 2185 || 1986 || 1986 || 1986 || 1
</tr>
|-
<tr>
| align="center" | [[File:Uz2.png|40px]] || 2223 || 2223 || 2223 || 2223 || 1
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
|-
<td align=center>102</td>
| align="center" | [[File: Ua1.png|40px]] || 1621 || 1945 || 1621 || 1783 || 1
<td align=center>123</td>
|-
<td align=center>112</td>
| align="center" | [[File:Ua2.png|40px]] || 1805 || 1805 || 1805 || 2166 || 1
<td align=center>102</td>
|-
<td align=center>20</td>
| align="center" | [[File:Uhades1.png|40px]] || 1986 || 1986 || 1986 || 2185 || 1
</tr>
|-
<tr>
| align="center" | [[File:Uhades2.png|40px]] || 2223 || 2445 || 2223 || 2223 || 1
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
|-
<td align=center>102</td>
| align="center" | [[File:CalydonianBoar.jpg|40px]] || 1964 || 1785 || 1785 || 1785 || 1
<td align=center>131</td>
|-
<td align=center>112</td>
| align="center" | [[File:Griffin.jpg|40px]] || 2119 || 2119 || 2119 || 2331 || 1
<td align=center>102</td>
|-
<td align=center>20</td>
| align="center" | [[File:Ladon.png|40px]] || 2588 || 2588 || 2588 || 2588 || 1
</tr>
|-
<tr>
| align="center" | [[File:Spartoi.png|40px]] || 1568 || 1568 || 1568 || 1568 || 1
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
|-
<td align=center>152</td>
| align="center" | [[File:Satyr.png|40px]] || 1720 || 1720 || 1720 || 1720 || 1
<td align=center>117</td>
|}
<td align=center>152</td>
<td align=center>117</td>
<td align=center>18</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
<td align=center>373</td>
<td align=center>373</td>
<td align=center>373</td>
<td align=center>410</td>
<td align=center>6</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
<td align=center>497</td>
<td align=center>497</td>
<td align=center>597</td>
<td align=center>646</td>
<td align=center>4</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
<td align=center>375</td>
<td align=center>312</td>
<td align=center>312</td>
<td align=center>312</td>
<td align=center>7</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>3824</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
<td align=center>3890</td>
<td align=center>3890</td>
<td align=center>3890</td>
<td align=center>3890</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>4134</td>
<td align=center>4134</td>
<td align=center>4134</td>
<td align=center>3757</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
<td align=center>2937</td>
<td align=center>2937</td>
<td align=center>2937</td>
<td align=center>2937</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
<td align=center>3094</td>
<td align=center>3094</td>
<td align=center>3094</td>
<td align=center>3094</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
<td align=center>2837</td>
<td align=center>3687</td>
<td align=center>2837</td>
<td align=center>3120</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>3791</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3824</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
<td align=center>4142</td>
<td align=center>4142</td>
<td align=center>4142</td>
<td align=center>4142</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
</table>
 
*The values for training points are relative to the game speed ''(formula: training points/game speed)''.
 
*The amount of units per training slot is also relative to game speed ''(formula: units*world speed)''.


== '''Skills''' ==
* Os valores dos pontos de treino variam conforme a velocidade do mundo ''(Fórmula: Pontos de treino / Velocidade do mundo)''
* O numero de unidades por também também depende da velocidade do mundo ''(Fórmula: Unidades * Velocidade do mundo)''


There are 3 skills for each discipline which your athlete can learn. Your goal should be to gain as many skill points as quickly as possible and to distribute them amongst the different skills. This is the only way for your athlete to perform better. For every 1000 training points you will receive 1 skill point.
==Habilidades==
Existem três habilidades em cada modalidade para o teu atleta aprender. O teu objectivo deve ser obter o máximo possível de pontos de treino, o mais rapidamente possível e distribuí-los pelas diferentes habilidades. Esta é a única forma de o teu atleta obter melhores prestações. Por cada 1 000 pontos de treino, receberás 1 ponto de habilidade.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Event
!width="100px" | Modalidade
!width="120px" | Hoplite Race
!width="120px" | Corrida de Hoplitas
!width="120px" | Archery
!width="120px" | Arco
!width="120px" | Javelin Throw
!width="120px" | Lançamento do dardo
!width="120px" | Chariot Races
!width="120px" | Corrida de Bigas
|-
|-
  |align="center"|'''Skill Sets'''
  |align="center"|'''Conjunto de habilidades'''
  |align="center"|Speed, Strength, Endurance
  |align="center"|Velocidade, Força, Resistência
  |align="center"|Accuracy, Intuition, Concentration
  |align="center"|Exatidão, Precisão, Concentração
  |align="center"|Technique, Momentum, Throwing Power
  |align="center"|Técnica, Momento, Poder de lançamento
  |align="center"|Control, Horsepower, Strength
  |align="center"|Controlo, Poder dos cavalos, Força
|}
|}


*''Note: As there is a different skill set for each discipline, the training points gained from each discipline will reset after the completion of the discipline.''
* Nota: Como existe um diferente conjunto de habilidades para cada modalidade, os pontos de treino ganhos em cada modalidade reiniciam no final da modalidade.


If the distribution of your skill points is not working, you can reset them for 50 gold. This lets you find the optimum distribution of points to help your athlete reach the top of the table.
Se a distribuição dos teus pontos de habilidade não estiver a dar resultado, podes reiniciá-los por 50 moedas de Ouro. Isto permite-te encontrar a melhor distribuição de pontos, para fazer com que o teu atleta alcance o topo da tabela.


== '''Competition''' ==
==Competição==


Your athlete can enter into a competition once every 12 hours. If you wish to use gold you can enter as often as you like, however, entry costs will increase with each entry. The outcome of the competition will depend on how many skill points you have allocated during training. You'll have to try your best to find the optimal combination.
O teu atleta pode competir a cada 12 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação!


Depending on how well your athlete performed in the competition, you will receive laurels as a reward. The laurels can be exchanged in the shop for various items. The table below shows how many laurels your athlete will receive based on their performance.
Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta.  


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Laurels'''
!width="100px" | '''Louros'''
!width="100px" | '''Hoplite Race'''
!width="100px" | '''Corrida de Hoplitas'''
!width="100px" | '''Archery'''
!width="100px" | '''Arco'''
!width="100px" | '''Javelin Throw'''
!width="100px" | '''Lançamento do dardo'''
!width="100px" | '''Chariot Races'''
!width="100px" | '''Corrida de Bigas'''
|-
|-
  |align="center"|40
  |align="center"|40
Linha 265: Linha 160:
|}
|}


==== Rankings ====
==Classificação==
A classificação do jogador é baseada no melhor resultado do atleta; como tal, cada jogador apenas irá aparecer uma vez na classificação.


The player ranking is based on the athlete's best result from the competitions, so each player will appear only once in the ranking.
Para calcular a classificação das alianças, é calculada a média dos resultados dos dez melhores atletas. Caso haja menos de 10 membros na aliança a participar numa modalidade, cada membro ausente contará com "0" pontos nos cálculos.
For the alliance ranking, the results from the competitions for the ten best athletes of an alliance will be considered, and an average value will be calculated. In case there are less than 10 alliance members taking part in a discipline, each missing member will account for "0" points in the calculations.  


== '''Rewards''' ==
==Recompensas==


In addition to the rewards alliances and players can receive, there are various [[Awards#Grepolympic_Awards|awards]] that can be earned as well during the Games.
Além das recompensas que um jogador pode receber, há também medalhas que podem ser conquistadas durante os Jogos.


==== Player Rewards====
===Recompensas de jogador===
Dependendo dos resultados da competição, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.


Depending on the results of the competition, a player's athlete will earn a certain amount of laurels based on their performance. These laurels can then be exchanged in the shop for personal reward items.
===Recompensas das alianças ===
 
No final de cada evento, as melhores 10 alianças irão receber um efeito como recompensa, este está ligado à aliança assim as entradas e saidas da aliança activaram e desactivaram, respectivamente, o efeito. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do aliança na classificação. '''''Duração: 14 dias a partir da activação da recompensa'''''
==== Alliance Rewards ====
 
At the end of each discipline, the top 10 alliances will receive an 'effect' as a reward.  This effect is tied to membership within the alliance. When joining or leaving the alliance, the effect is thus activated or deactivated respectively.  
The strength, or intensity, of this effect will depend on where the alliance places in the rankings. '''''Duration: 14 Days from the enactment of the reward.'''''


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Event
!width="50px" | Evento
!width="300px" | Reward
!width="300px" | Recompensa
!width="400px" | Effect
!width="400px" | Efeito
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Hoplite Race'''
!width=14% align="center"| '''Corrida de Hoplitas'''
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
The Olympic Torch
Tocha Olímpica
|align="left"| Grants up to +20% defensive bonus in all cities
|align="left"| Até +20% bónus defensivo em todas as cidades


[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
[[File:Gründer.png]]1º lugar: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
[[File:Gründer.png]]2º lugar: 15%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
[[File:Gründer.png]]3º lugar: 10%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
[[File:Gründer.png]]4º ao 10º lugar: 5%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Archery'''
!width=14% align="center"| '''Tiro com arco'''
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
Olympic Senses
Sentidos Olímpicos
|align="left"| Grants up to +40% battle points
|align="left"| Até +40% pontos de batalha


[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
[[File:Gründer.png]]1º lugar: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
[[File:Gründer.png]]2º lugar: 30%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
[[File:Gründer.png]]3º lugar: 20%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
[[File:Gründer.png]]4º ao 10º lugar: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Javelin Throw'''
!width=14% align="center"| '''Lançamento do dardo'''
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
Olympic Merchant
Mercador Olimpico
|align="left"| Grants up to +40% resource profuction
|align="left"| Até +40% produção de recursos


[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
[[File:Gründer.png]]1º lugar: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
[[File:Gründer.png]]2º lugar: 30%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
[[File:Gründer.png]]3º lugar: 20%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
[[File:Gründer.png]]4º até 10º lugar: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Chariot Races'''
!width=14% align="center"| '''Corrida de bigas'''
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
The Olympic Sword
Espada Olimpica
|align="left"| Grants up to +20% attack strength, land or naval
|align="left"| Até +20% força de ataque, terrestre ou naval


[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
[[File:Gründer.png]]1º lugar: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
[[File:Gründer.png]]2º lugar: 15%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
[[File:Gründer.png]]3º lugar: 10%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
[[File:Gründer.png]]4º até 10º lugar: 5%
|}
|}


== '''Shop''' ==
== '''Loja''' ==


After your athlete begins to earn laurels, you can take them to the shop and exchange them for the various items listed below:
Podes usar as folhas de louro que o teu atleta ganha e trocá-las, na loja, por vários itens:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="150px" | '''Item'''
!width="150px" | '''Item'''
!width="80px" | '''Price'''
!width="80px" | '''Preço'''
!width="350px" | '''Description'''
!width="350px" | '''Descrição'''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
Archer Reinforcement V
Reforços de arqueiros V
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Louros
  |align="center"|Your city will continuously receive Archers
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente arqueiros.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
Hoplite Reinforcement V
Reforços de hoplitas V
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Louros
  |align="center"|Your city will continuously receive Hoplites
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente hopolitas.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
Swordsman Reinforcement V
Reforços de espadachins V
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Louros
  |align="center"|Your city will continuously receive Swordsmen.  
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente espadachins.
|-
|align="center"|[[file: Reinforcements_slingers.png]]
Reforço de fundibulários V
|align="center"|30 Louros
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente fundibulários.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
Mixed Resource Package
Pacote misto de recursos
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Louros
  |align="center"|The gods grant you some resources.
  |align="center"|Recebes alguns recursos.


Your currently selected town will instantly receive wood, stone, and silver coins.
A cidade selecionada recebe instantaneamente madeira, pedra e prata.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
Light Ship Reinforcement IV
Reforços de navio-farol IV
  |align="center"|35 Laurels
  |align="center"|50 Louros
  |align="center"|Your city will continuously receive Light Ships.
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente navios-farol.
(nível IV em mundos sem a Afrodite por 35 Louros)
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
Bireme Reinforcement V
Reforços de Biremes V
  |align="center"|35 Laurels
  |align="center"|35 Louros
  |align="center"|Your city will continuously receive Biremes.
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente Biremes.
(apenas disponível em mundos sem a Afrodite)
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
  |align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]
Improved troop movement X
Reforços de Sereias III
|align="center"|100 Laurels
|align="center"|150 Louros
  |align="center"|Units from your city are traveling faster than usual.
  |align="center"|A tua cidade receberá sereias continuamente.
(apenas disponível em mundos com a Afrodite)
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
Tyche’s Encouragement I
Encorajamento da Tyche I
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|100 Louros
  |align="center"|Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance.
  |align="center"|As tropas da cidade defendem esta com maior eficácia.


Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days.
Aumento de 5% de eficácia por 7 dias.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
Tyche’s Enlightenment I
Esclarecimento da Tyche I
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|100 Louros
  |align="center"|Tyche ignites the inner flame of your troops.
  |align="center"|As tropas são mais eficazes nos ataques em 10% durante 7 dias.
 
Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
Tyche’s Celebration of Joy I
Celebração da Tyche’s
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|100 Louros
  |align="center"|Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people.
  |align="center"|A Tyche levanta a moral do teu povo.


The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days.
Os festivais de cidade custam menos 20% por 7 dias.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
Harpy Reinforcement IV
Reforços de harpias IV
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|150 Louros
  |align="center"|Your city will continuously receive Harpies.
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente Harpias.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
Manticore Reinforcement I
Reforços de manticoras I
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|150 Louros
  |align="center"|Your city will continuously receive Manticores.
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente Manticores.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
Eriny Reinforcement I
Reforços de Erines I
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|150 Louros
  |align="center"|Your city will continuously receive Erinys.
  |align="center"|A tua cidade receberá continuamente Erines.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
Great Land Expansion
Grande Expansão Terrestre
  |align="center"|500 Laurels
  |align="center"|500 Louros
  |align="center"|100 extra population will be permanently available in your town.  
  |align="center"|100 extra de população será adicionada à sua cidade permanentemente.
Limit: 300 population per city
Limite: 300 de população por cidade
|-
|-
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]
  |align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]
Heightened Senses
Estratégia de Batalha Divina
  |align="center"|500 Laurels
  |align="center"|500 Louros
  |align="center"|Preternatural energy flows through the bodies of your troops, giving them particularly keen senses for the following hours.
  |align="center"|Com Atenas a guiá-los, os teus exércitos melhoraram a sua estratégia de batalha por um curto período de tempo.
 
The battle points you receive will be multiplied by 2 for the next 12 hours. This effect is applied to all of your cities.
Todos os pontos de batalha recebidos enquanto este poder está ativo são aumentados em 100%, com exceção dos pontos de batalha dos Navios colonizadores ou de qualquer tipo de barco de transporte.
|-
|-
|}
|}


= After the Grepolympia ends =
== Depois da Grepolympia terminar ==
 
Se ainda tiveres folhas de louro quando o Grepolympia terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás utilizar! A loja permanecerá aberta durante dois dias após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.
If you still have laurel leaves left over at the end of the Grepolympia, don't worry because you can still spend your remaining laurels for a little while afterwards! The shop will remain open for 2 days after the event has ended to give you time to decide which items you want to buy.


[[Category: Events]]
[[categoria:Eventos]]
[[Categoria:Ajuda]]

Edição atual desde as 19h10min de 22 de junho de 2022

Este página dá uma visão geral sobre o evento Grepolympia. Se está à procura de versões anteriores, consulte: Grepolympia 2012, Grepolympia 2013 ou Grepolympia 2016.


Grepolympia.png


Grepolympia

Vive a experiência dos Jogos Olímpicos na Grécia Antiga com a Grepolympia. Há quatro eventos diferentes e em cada evento, terás um atleta que poderás treinar todos os dias e com o qual entrarás em competições. Os prémios de participação são folhas de louro, que podes usar na loja para obteres recursos adicionais, encantamentos e outros efeitos. Os melhores atletas receberão prémios únicos no final de cada evento. Para seres o melhor e estares no topo, terás de treinar com os teus atletas as habilidades para vencer, usando pontos de treino.

Modalidades

Modalidade 1 Modalidade 2 Modalidade 3 Modalidade 4
Hoplite Race.png Corrida de Hoplitas Archery.png Tiro com arco Javelin Throw.png Lançamento do Dardo Chariot Race.png Corrida de Bigas

Treino

Em cada modalidade, tens um atleta que podes treinar. Para o treinares, precisas de unidades (terrestres ou míticas). Podes usar qualquer unidade do teu exército para treinar o teu atleta, mas atenção – as unidades usadas nos treinos serão permanentemente removidas do teu exército.

O Campo de Treinos oferece dois espaços grátis e podes comprar mais dois, podes ainda comprar mais dois espaços por 100 e 200 Ouro e estarão disponiveis em todas as modalidades. O número de unidades que podes treinar em cada espaço é limitada e o treino demora 1h30m por espaço.

Assim que começares a treinar o teu atleta, não podes cancelar o treino nem recuperar as unidades. Pensa bem se pretendes usar uma determinada unidade. Cada unidade fornece uma quantidade de pontos de treino para o teu atleta, que difere de unidade para unidade!

A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal.

Unit Pontos de treino por unidade Quantidade máxima
por slot
Corrida de Hoplitas Tiro com Arco Lançamento do Dardo Corrida de Bigas
Sword 40x40.png 64 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 64 58 20
Archer 40x40.png 58 75 64 58 20
Hoplite 40x40.png 87 67 87 67 18
Rider 40x40.png 213 213 213 256 6
Chariot 40x40.png 284 284 341 369 4
Divineenvoy.png 214 178 178 178 7
Up1.png 2362 2362 2362 2147 1
Uh1.png 1678 1846 1678 1678 1
Uh2.png 1768 1768 2122 1768 1
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2223 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1783 1
Ua2.png 1805 1805 1805 2166 1
Uhades1.png 1986 1986 1986 2185 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2119 2331 1
Ladon.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr.png 1720 1720 1720 1720 1
  • Os valores dos pontos de treino variam conforme a velocidade do mundo (Fórmula: Pontos de treino / Velocidade do mundo)
  • O numero de unidades por também também depende da velocidade do mundo (Fórmula: Unidades * Velocidade do mundo)

Habilidades

Existem três habilidades em cada modalidade para o teu atleta aprender. O teu objectivo deve ser obter o máximo possível de pontos de treino, o mais rapidamente possível e distribuí-los pelas diferentes habilidades. Esta é a única forma de o teu atleta obter melhores prestações. Por cada 1 000 pontos de treino, receberás 1 ponto de habilidade.

Modalidade Corrida de Hoplitas Arco Lançamento do dardo Corrida de Bigas
Conjunto de habilidades Velocidade, Força, Resistência Exatidão, Precisão, Concentração Técnica, Momento, Poder de lançamento Controlo, Poder dos cavalos, Força
  • Nota: Como existe um diferente conjunto de habilidades para cada modalidade, os pontos de treino ganhos em cada modalidade reiniciam no final da modalidade.

Se a distribuição dos teus pontos de habilidade não estiver a dar resultado, podes reiniciá-los por 50 moedas de Ouro. Isto permite-te encontrar a melhor distribuição de pontos, para fazer com que o teu atleta alcance o topo da tabela.

Competição

O teu atleta pode competir a cada 12 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação!

Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta.

Louros Corrida de Hoplitas Arco Lançamento do dardo Corrida de Bigas
40 0 - 1199 m 0 - 39 pts 0 - 44 m 0 - 2499 m
50 1200 - 1499 m 40 - 49 pts 45 - 49 m 2500 - 2999 m
55 1500 - 1799 m 50 - 59 pts 50 - 54 m 3000 - 3499 m
60 1800 - 2099 m 60 - 69 pts 55 - 59 m 3500 - 3999 m
65 2100 - 2399 m 70 - 79 pts 60 - 64 m 4000 - 4499 m
70 2400 - 2699 m 80 - 89 pts 65 - 69 m 4500 - 4999 m
80 2700+ m 90+ pts 70+ m 5000+ m

Classificação

A classificação do jogador é baseada no melhor resultado do atleta; como tal, cada jogador apenas irá aparecer uma vez na classificação.

Para calcular a classificação das alianças, é calculada a média dos resultados dos dez melhores atletas. Caso haja menos de 10 membros na aliança a participar numa modalidade, cada membro ausente contará com "0" pontos nos cálculos.

Recompensas

Além das recompensas que um jogador pode receber, há também medalhas que podem ser conquistadas durante os Jogos.

Recompensas de jogador

Dependendo dos resultados da competição, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.

Recompensas das alianças

No final de cada evento, as melhores 10 alianças irão receber um efeito como recompensa, este está ligado à aliança assim as entradas e saidas da aliança activaram e desactivaram, respectivamente, o efeito. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do aliança na classificação. Duração: 14 dias a partir da activação da recompensa

Evento Recompensa Efeito
Corrida de Hoplitas Olympic torch.png

Tocha Olímpica

Até +20% bónus defensivo em todas as cidades

Gründer.png1º lugar: 20%

Gründer.png2º lugar: 15%

Gründer.png3º lugar: 10%

Gründer.png4º ao 10º lugar: 5%

Tiro com arco Olympic acumen.png

Sentidos Olímpicos

Até +40% pontos de batalha

Gründer.png1º lugar: 40%

Gründer.png2º lugar: 30%

Gründer.png3º lugar: 20%

Gründer.png4º ao 10º lugar: 10%

Lançamento do dardo Olympic merchant.png

Mercador Olimpico

Até +40% produção de recursos

Gründer.png1º lugar: 40%

Gründer.png2º lugar: 30%

Gründer.png3º lugar: 20%

Gründer.png4º até 10º lugar: 10%

Corrida de bigas Olympic sword.png

Espada Olimpica

Até +20% força de ataque, terrestre ou naval

Gründer.png1º lugar: 20%

Gründer.png2º lugar: 15%

Gründer.png3º lugar: 10%

Gründer.png4º até 10º lugar: 5%

Loja

Podes usar as folhas de louro que o teu atleta ganha e trocá-las, na loja, por vários itens:

Item Preço Descrição
Unit training boost archer.png

Reforços de arqueiros V

30 Louros A tua cidade receberá continuamente arqueiros.
Unit training boost hoplite.png

Reforços de hoplitas V

30 Louros A tua cidade receberá continuamente hopolitas.
Unit training boost sword.png

Reforços de espadachins V

30 Louros A tua cidade receberá continuamente espadachins.
Reinforcements slingers.png

Reforço de fundibulários V

30 Louros A tua cidade receberá continuamente fundibulários.
Instant resources all.png

Pacote misto de recursos

30 Louros Recebes alguns recursos.

A cidade selecionada recebe instantaneamente madeira, pedra e prata.

Unit training boost attack ship.png

Reforços de navio-farol IV

50 Louros A tua cidade receberá continuamente navios-farol.

(nível IV em mundos sem a Afrodite por 35 Louros)

Unit training boost bireme.png

Reforços de Biremes V

35 Louros A tua cidade receberá continuamente Biremes.

(apenas disponível em mundos sem a Afrodite)

Unit training boost siren.png

Reforços de Sereias III

150 Louros A tua cidade receberá sereias continuamente.

(apenas disponível em mundos com a Afrodite)

Longterm defense boost.png

Encorajamento da Tyche I

100 Louros As tropas da cidade defendem esta com maior eficácia.

Aumento de 5% de eficácia por 7 dias.

Longterm attack boost.png

Esclarecimento da Tyche I

100 Louros As tropas são mais eficazes nos ataques em 10% durante 7 dias.
Longterm festival resource boost.png

Celebração da Tyche’s

100 Louros A Tyche levanta a moral do teu povo.

Os festivais de cidade custam menos 20% por 7 dias.

Unit training boost harpy.png

Reforços de harpias IV

150 Louros A tua cidade receberá continuamente Harpias.
Unit training boost manticore.png

Reforços de manticoras I

150 Louros A tua cidade receberá continuamente Manticores.
Unit training boost fury.png

Reforços de Erines I

150 Louros A tua cidade receberá continuamente Erines.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Grande Expansão Terrestre

500 Louros 100 extra de população será adicionada à sua cidade permanentemente.

Limite: 300 de população por cidade

DivineBattleStrategy.png

Estratégia de Batalha Divina

500 Louros Com Atenas a guiá-los, os teus exércitos melhoraram a sua estratégia de batalha por um curto período de tempo.

Todos os pontos de batalha recebidos enquanto este poder está ativo são aumentados em 100%, com exceção dos pontos de batalha dos Navios colonizadores ou de qualquer tipo de barco de transporte.

Depois da Grepolympia terminar

Se ainda tiveres folhas de louro quando o Grepolympia terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás utilizar! A loja permanecerá aberta durante dois dias após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.