Maravilhas do Mundo: diferenças entre revisões
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* O mundo estar em curso há mais de 6 meses (cada mês será considerado com 30 dias). | * O mundo estar em curso há mais de 6 meses (cada mês será considerado com 30 dias). | ||
* O total de pontos das 50 melhores alianças ser superior a 250 milhões. | * O total de pontos das 50 melhores alianças ser superior a 250 milhões. | ||
* Se um mundo não estiver na "Era das Maravilhas" após 6 meses, um novo valor será calculado pelo sistema baseado nas configurações do mundo. | * Se um mundo não estiver na "Era das Maravilhas" após 6 meses, um novo valor será calculado pelo sistema baseado nas configurações do mundo (pela multiplicação). | ||
* Cada mês adicional, após os 10 meses iniciais, reduz o número de pontos necessários será reduzido a cada 30 dias até ser atingido o requisito. | * Cada mês adicional, após os 10 meses iniciais, reduz o número de pontos necessários será reduzido a cada 30 dias até ser atingido o requisito. | ||
* | * Esses novos objectivos serão reduzidos para metade da diferença entre a somas de pontos das 50 alianças de topo e e o objecto no momento. | ||
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Revisão das 23h08min de 19 de julho de 2020
Maravilhas do Mundo
As Maravilhas do Mundo (algumas vezes adverbiadas por WW - World Wonders), trouxeram um novo modo de cooperação ao Grepolis em conjunto com a versão 2.0. Depois do mundo estar na "Era das Maravilhas do Mundo", as alianças podem construir estes edifícios nas ilhas em que apenas existam jogadores da sua aliança. Para a construção das Maravilhas, é necessário que os jogadores da aliança enviem recursos. É também possível acelarar a construção das Maravilhas usando 400 Favor de todos os Deuses.
A Era das Maravilhas do Mundo
Depois de um Mundo atingir os requisitos necessários, ele vai entrar nesta Era. A partir deste momento as alianças podem começar a construir estas Maravilhas.
Pré-Requisitos
- O mundo estar em curso há mais de 6 meses (cada mês será considerado com 30 dias).
- O total de pontos das 50 melhores alianças ser superior a 250 milhões.
- Se um mundo não estiver na "Era das Maravilhas" após 6 meses, um novo valor será calculado pelo sistema baseado nas configurações do mundo (pela multiplicação).
- Cada mês adicional, após os 10 meses iniciais, reduz o número de pontos necessários será reduzido a cada 30 dias até ser atingido o requisito.
- Esses novos objectivos serão reduzidos para metade da diferença entre a somas de pontos das 50 alianças de topo e e o objecto no momento.
- Alguns exemplos:
Requisitos para a Era das Maravilhas | ||||
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Configuração do mundo | Pontos das 50 alianças de topo | Objectivo atual | Multiplicação | Novo objectivo |
Rápido | 150 milhões | 250 milhões | x 1.2 | 180 milhões |
Regular | 150 milhões | 250 milhões | x 1.5 | 225 milhões |
Construir uma Maravilha do Mundo
É preciso ter determinação e paciência para contruir e expandir uma Maravilha do Mundo. Cada uma destas maravilhas tem 10 níveis de construção. Na tua ilha, podes encontrar um um lugar arenoso perto do centro da ilha. É aí que podes edificar a Maravilha do Mundo. Podes clicar nesse lugar para saberes mais sobre a a Maravilha, e o que é necessário para começar com a sua construção.
Para expandir as Maravilhas, os Mercadores têm de transportar os recursos para o local de construção. Estes recursos são enviados pelos vários jogadores da aliança. Uma vez recolhidos os recursos necessários, o líder da aliança pode decidir construir/expandir a Maravilha do Mundo.
Nota: Estes valores correspondem a velocidade 1. Estes multiplicam-se de acordo com a velocidade do servidor onde jogas.
Para cada Maravilha construída, os jogadores da Aliança recebem um bónus:
Pirâmide de Gizé: +1500 de capacidade no armazém.
Jardins Suspensos da Babilónia: +3% de produção de recursos.
Estátua de Zeus em Fídias: +5% de produção de favor de Zeus.
Templo de Artémis: +5% de produção de favor de todos os deuses.
Mausoléu do Rei Mausolo II: Custo das unidades míticas é 5% menor.
Colosso de Rodes: Reduz a duração do Desfile de Vitória em 10%.
Farol de Alexandria: Reduz os custos do mercador fenício em 10%.
As alianças apenas podem construir as maravilhas em Ilhas com Aldeias Bárbaras (as maiores ilhas). Isto significa que para construir, a Aliança deve conquistar cidades de modo a que controle todas as cidades existentes na ilha.
Se uma aliança perde uma cidade nessa ilha ou alguém fundar uma cidade num espaço vazio, os recursos recolhidos serão perdidos, a construção será cancelada, no entanto a Maravilha continuará em pé. Apenas se a aliança perder todas as cidades nessa ilha é que a Maravilha é destruída. Caso um jogador entre em Modo de Férias a cidade dele não pode ser atacada, logo a aliança não tem de se preocupar em defender a essa. Nunca te esqueças que as outras alianças conseguem ver o nível da Maravilha.
Assim que uma maravilha chegue a nível 10, todas as outras maravilhas desse tipo apenas podem ser elevadas até nível 9. Caso a ilha que tem a maravilha a 10 seja colocada a 9 (por ocupação inimiga de um slot - ou destruição total por dissulução da aliança) as outras terão oportunidade de ser elevadas a 10, no entanto só a mais rápida ficará a nível 10.
Maravilhas do Mundo
Jardins Suspensos da Babilónia
Farol de Alexandria
O que acontece após vitória de uma aliança
Se uma aliança conseguir ter em sua posse 4 das 7 maravilhas:
- Os jogadores da aliança vão receber um certificado por completarem o mundo.
- Receberão uma medalha: Vencedor do Mundo. Esta medalha garante o acesso ao Mundo Herói aos jogadores da aliança vencedora, sem necessidade que estes tenham a medalha de Herói Táctico.
- Os seus armazéns de favor, no mundo herói, vão ter 10% mais capacidade (550 favor).
Apesar de ganho, o mundo continua aberto. O próximo objectivo da aliança, é tentar ter em sua posse as 7 maravilhas.
Se uma aliança conseguir ter em sua posse as 7 maravilhas:
- Receberão uma medalha: Chefe do Mundo
- O perfil da aliança vai ser adornado com uma coroa.
O mundo continua aberto até ao próximo Mundo Herói ser lançado.
Importante: As condições do fecho de um mundo mudaram no dia 15 de Março de 2012 como anunciado no Oráculo neste artigo. Em baixo estão os requisitos atualizados. |
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Depois disso, o mundo será fechado caso a atividade do mesmo seja baixa. Os fatores que determinam se o mundo continua aberto são: a atividade e o número de jogadores no mundo. Para se manter aberto, é necessário que haja pelo menos 300 jogadores ativos no mundo (jogadores ativos são aqueles que fazem login na sua conta pelo menos uma vez por mês). |