Sistema de conquista: diferenças entre revisões

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Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:
Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:


'''Colonizar''' - Acto de fundar uma cidade, praticamente é criar uma cidade onde ela não existe o que significa, começar do 0(zero) deste caso, dos 700 pontos.
'''[[Colonização|Colonizar]]''' - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos.
Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.


'''Conquistar''' - Acto que tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador
'''Conquistar''' - Acto de tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador


=Resumo=
=Como Conquistar=
[[Ficheiro:ConquistaChart.png|750px]]
[[Ficheiro:ConquistaChart1.png|750px]]


Notas:


Antes de começarem, certifiquem-se que têm um nível cultural pedido para a realização da conquista.
1. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.
Começas com nível cultural de nível 2 o qual é permitido para fazer uma cidade extra. Depois disso, precisas 3 pontos de cultura para conseguires chegar ao nível "3" de cultura, 9 pontos de cultura para chegar lvl 4 de cultura, e por aí adiante.


1- Construir armazém, e evoluí-lo para nível 11. Isto é preciso para seguinte passo.
2. O ataque do "Navio Colonizador" e os apoios posteriores ficam estacionados na cidade a fazer o cerco. Caso todas as tropas sejam retiradas, o cerco termina.


2- Construir academia e evoluí-la para nível 28. Isto é pedido para conseguires pesquisar “Conquista”
3. Se a cidade em cerco tiver comandos de regresso à cidade, esses comandos vão chegar à cidade como "ataques".


3- Evoluir o armazém para nível 23. Isto é pedido já que precisas de 16000 de um recurso para pesquisares “Conquista”.


Nota: Podes sempre pesquisar cerâmica que te dá espaço extra no armazém de 2500 recursos. Isto fará com que não seja preciso evoluíres o armazém para nível 23 mas apenas para nível 20.
Antes de começares, certifica-te que tens o nível cultural pedido para a realização da conquista.
Começas com 2 níveis culturais que te permite ter duas cidades (ou seja, a tua cidade original e mais outra). Consulta esta [[Pontos_de_cultura#Quantos_Pontos_de_Cultura_precisas_para_aumentar_o_N.C3.ADvel_Cultural|página]] para saberes quantos pontos de cultura precisas para os níveis culturais:


4- Pesquisar o Navio de Colonização e Conquista
Precisas de ter na cidade outros requisitos mínimos:
* [[Pesquisa]] do Navio Colonizador
* [[Pesquisa]] Cerco
* Um [[Navio Colonizador]] construído.


5- Construir Porto e evoluí-lo para nível 20
A população necessária para a construção de um Navio Colonizador é de 170. Esta população é “restabelecida” logo que o navio seja destruído ou tenhas concluído a conquista. Este é necessário, não importa o alvo que estejas a conquistar, seja na tua ilha ou não.


6- Construir navio de colonização.
=Notas a Reter=


Nota: População necessária para sua construção é de 170. Esta população é “restabelecida” logo que o navio seja destruído ou tenhas concluída a conquista. Navio de colonização é sempre necessário, não importa de quem estejas a conquistar. Mesmo que seja a cidade ao teu lado.
* A [[Pesquisa]] "Democracia" aumenta o tempo que demora à conclusão do cerco.  
* Se tentares ajudar um aliado que está a ser conquistado, não o apoies depois de a cidade ter sido cercada! Já que assim irás ajudar o jogador inimigo que fez o cerco! Tens de atacar a cidade para quebrar o cerco (matar as tropas do atacante).  


7- Escolher um alvo. Certifica-te que o alvo esteja já “limpo”. Envia alguns batedores para limpar todos os militares presentes na ilha.
Vice versa… Se estás a ajudar um aliado a conquistar, não ataques a cidade depois de ter sido ocupada pelo teu aliado, já que assim irás atacar as suas tropas que estão a fazer o cerco. Terás que enviar tropas defensivas como "Apoio" para ajudar a segurar o cerco.
O "timing" de envio de tropas, quer em apoio quer em ataque é importante e condiciona o sucesso ou insucesso de um cerco.


8- Ataca o teu alvo e mete o navio de colonização como um dos atacantes. Irá automaticamente passar para um ataque de conquista.
=Perguntas Frequentes=


Nota: Mesmo o teu alvo estando limpo, certifiquem-se que levam quer tropas quer barcos de batalha caso contrário a conquista falhará e voltará para trás.
*'''O que acontece ao jogador que tinha a cidade antes de ser conquistada?'''


9- Navio de colonização tem uma velocidade de “3”, então irá demorar algum tempo;
Esse jogador perdeu a cidade; se for a única que tinha terá de começar de novo o jogo. Irá ser colocado num local do mapa onde haja jogadores no mesmo nível dele.


10- Uma vez que as tropas chegarem a cidade inimiga irá ter lugar uma batalha: 1º batalha naval (vossos barcos contra os deles, por isso certifica-te que levas barcos de ataque) se eles tiverem Porto, depois batalha campal, se tiver ainda unidades.
*'''Durante a ocupação da cidade, o jogador que está a ser conquistado poderá ver que tropas que estão na cidade para conseguir pedir ajuda personalizada e de acordo com a exigência da altura?'''


11- Agora ocupaste a cidade. Ocupação dura 24 horas pode durar mais se tiverem a pesquisa democracia feita. Durante este período a tua tropa não pode ser chamada de volta. Tua tropa está presa lá.
Não, durante a ocupação, o jogador "ocupado" não tem qualquer controlo sobre a sua cidade. Contudo, tem acesso às tropas presentes na cidade para poder quebrar o cerco.
Nota: Agora que a cidade está ocupada por ti, o outro jogador nada poderá fazer nela.


12- Durante as 24 horas(12 horas em alguns mundos) da ocupação, qualquer ataque a essa cidade será um ataque ás tuas tropas. Qualquer Suporte/apoio será ás tuas tropas. Então, se não te sentes confiante que chegue, envia mais tropas como apoio ou pede a alguém para ajudar-te com o apoio.
'''Em múltiplos ataques de colonizadores o que acontece?'''


Nota: Se tentares ajudar um aliado que está a ser conquistado não o apoies depois de a cidade ter sido ocupada! Já que assim irás ajudar os ocupantes! Tens de atacar a cidade. Vice versa… Se, estás ajudar um aliado a conquistar, não ataques a cidade depois de ter sido ocupada pelo teu aliado já que assim irás atacar o teu aliado. Tens de enviar como “Apoio”. Ataques e Apoios podem ser enviados antes da chegada do navio de colonização apenas têm de saber a certeza do “timing” certo. Se estás ajudar aliado a conquistar e as tuas tropas chegam depois do navio de colonização, envia as tropas como “Apoio”.
Se o cerco estiver a ser feito numa cidade normal os colonizadores posteriores '''DO MESMO JOGADOR''' apenas visitam a cidade. Se o cerco for a uma cidade fantasma os colonizadores combatem entre si.


Outra Nota: Uma vez ocupada a cidade, tu és o defensor! Isto significa que se as tuas unidades forem atacadas eles vão se defender. Então, se enviares apenas tropas ofensivas eles irão estar numa enorme desvantagem. Depois da batalha inicial, envia tropas defensivas para apoiar a conquista! Melhor ainda, limpa antes de enviares o navio de colonização desse modo podes enviar “Bigas” que funcionam bem tanto em defesa como em ataque
*'''O que acontece se enviar 2 barcos de colonização no mesmo ataque?'''


Qualquer batalha que tome lugar durante a ocupação irá ser como se tivesses a defender logo a muralha estará a teu favor.
Não faz diferença.


13- Finalmente, depois de 24 horas ou 12horas, parabéns a cidade é tua agora!
*'''O que acontece se as minhas tropas estiverem a atacar alguém, quando chega à minha cidade um barco de colonização inimigo?'''
 
='''Perguntas Frequentes:'''=


Irá decorrer uma batalha quando as tuas tropas regressarem.


'''O que acontece ao jogador que tinha a cidade antes de ser conquistada?'''
*'''Quebrar um cerco, navios incendiários, barcos de transporte, e tropas terrestres'''


Esse jogar perdeu a cidade, se for a única que tinha terá de começar de novo o jogo. Irá ser colocado num local do mapa onde haja jogadores ao mesmo nível dele.
O cerco pode ser quebrado de duas formas, por mar ou por terra e em ambos os casos o [[Navio_colonizador|Navio Colonizador]] é perdido. Numa batalha naval as primeiras unidades a combater são: [[Birreme]], [[Trirreme]] e [[Navio_Farol|Navio Farol]]. Só depois é que os [[Navio Incendiário|Navios Incendiários]] combatem. Quando não resta nenhuma destas unidades na defesa, o [[Navio Colonizador]] é destruído.
 
Os [[Barco_de_transporte|Barcos de Transporte]] e [[Barco de Transporte Rápido|Barcos de Transporte Rápidos]] não entram na batalha.
'''Durante a ocupação da cidade, o jogador que está a ser conquista poderá ver que tropas estão na cidade para conseguir pedir ajuda personalizada e de acordo com a exigência da altura?'''
 
Não, durante a ocupação, o jogador "ocupado" não tem qualquer controlo sobre a sua cidade. Mesmo assim qualquer apoio que chegue à cidade ele irá conseguir ver através dos relatórios que se recebe. Não sabe directamente mas poderá ter uma ideia das movimentações que ocorre na cidade que está sendo ocupada
 
'''Múltiplos ataques de colonizador o que acontece?'''
 
Se o cerco estiver a ser feito numa cidade normal os colonizadores posteriores apenas visitam a cidade se o cerco for a uma cidade fantasma os colonizadores combatem entre si.
 
'''O que acontece se enviar 2 barcos de colonização?'''
 
Não faz diferença.
 
'''O que acontece se as minhas tropas estiverem a farmar ou atacar alguém, quando chega à minha cidade um barco de colonização inimigo?'''
 
Irá decorrer uma batalha quando as tuas tropas regressarem.


'''Quebar um cerco, navios incendiarios, barcos de transporte, e tropas terrestres'''
=='''Cidades Fantasma'''==
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é necessário enviar um ataque com um Navio Colonizador de modo a deixar a cidade em cerco e esperar as 24 horas (12 horas no  mundo Beta) pela conclusão do mesmo. Apesar da cidade não ter dono, outros jogadores podem apoiá-la e atacá-la.


O cerco pode ser quebrado por terra matando todas as unidades terrestres, neste caso o colonizador não é afundado mas regressa á cidade de origem (note que caso as suas unidades de ataque morram todas o cerco pode não ser quebrado - empate de batalha). O cerco é quebrado por mar quando o colonizador é afundado. Numa batalha naval as primeiras unidades a combater são: birreme, trirreme e navio farol. Depois destas eliminadas é que o colonizador combate. Note que navios incendiarios e barcos de transporte não são necessarios eliminar para eliminar o colonizador. Os navios incendiarios são os penultimos a combater ( ultimos: barcos de transporte ). Os barcos de transporte so combatem quando já não ha mais nenhuma unidade naval e terrestre sobrevivente.
[[categoria: sistema de batalha]] [[Categoria:Ajuda]]

Edição atual desde as 20h52min de 28 de dezembro de 2015

Processo aplicativo de uma conquista por cerco

Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:

Colonizar - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos. Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.

Conquistar - Acto de tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador

Como Conquistar

ConquistaChart1.png

Notas:

1. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.

2. O ataque do "Navio Colonizador" e os apoios posteriores ficam estacionados na cidade a fazer o cerco. Caso todas as tropas sejam retiradas, o cerco termina.

3. Se a cidade em cerco tiver comandos de regresso à cidade, esses comandos vão chegar à cidade como "ataques".


Antes de começares, certifica-te que tens o nível cultural pedido para a realização da conquista. Começas com 2 níveis culturais que te permite ter duas cidades (ou seja, a tua cidade original e mais outra). Consulta esta página para saberes quantos pontos de cultura precisas para os níveis culturais:

Precisas de ter na cidade outros requisitos mínimos:

A população necessária para a construção de um Navio Colonizador é de 170. Esta população é “restabelecida” logo que o navio seja destruído ou tenhas concluído a conquista. Este é necessário, não importa o alvo que estejas a conquistar, seja na tua ilha ou não.

Notas a Reter

  • A Pesquisa "Democracia" aumenta o tempo que demora à conclusão do cerco.
  • Se tentares ajudar um aliado que está a ser conquistado, não o apoies depois de a cidade ter sido cercada! Já que assim irás ajudar o jogador inimigo que fez o cerco! Tens de atacar a cidade para quebrar o cerco (matar as tropas do atacante).

Vice versa… Se estás a ajudar um aliado a conquistar, não ataques a cidade depois de ter sido ocupada pelo teu aliado, já que assim irás atacar as suas tropas que estão a fazer o cerco. Terás que enviar tropas defensivas como "Apoio" para ajudar a segurar o cerco. O "timing" de envio de tropas, quer em apoio quer em ataque é importante e condiciona o sucesso ou insucesso de um cerco.

Perguntas Frequentes

  • O que acontece ao jogador que tinha a cidade antes de ser conquistada?

Esse jogador perdeu a cidade; se for a única que tinha terá de começar de novo o jogo. Irá ser colocado num local do mapa onde haja jogadores no mesmo nível dele.

  • Durante a ocupação da cidade, o jogador que está a ser conquistado poderá ver que tropas que estão na cidade para conseguir pedir ajuda personalizada e de acordo com a exigência da altura?

Não, durante a ocupação, o jogador "ocupado" não tem qualquer controlo sobre a sua cidade. Contudo, tem acesso às tropas presentes na cidade para poder quebrar o cerco.

Em múltiplos ataques de colonizadores o que acontece?

Se o cerco estiver a ser feito numa cidade normal os colonizadores posteriores DO MESMO JOGADOR apenas visitam a cidade. Se o cerco for a uma cidade fantasma os colonizadores combatem entre si.

  • O que acontece se enviar 2 barcos de colonização no mesmo ataque?

Não faz diferença.

  • O que acontece se as minhas tropas estiverem a atacar alguém, quando chega à minha cidade um barco de colonização inimigo?

Irá decorrer uma batalha quando as tuas tropas regressarem.

  • Quebrar um cerco, navios incendiários, barcos de transporte, e tropas terrestres

O cerco pode ser quebrado de duas formas, por mar ou por terra e em ambos os casos o Navio Colonizador é perdido. Numa batalha naval as primeiras unidades a combater são: Birreme, Trirreme e Navio Farol. Só depois é que os Navios Incendiários combatem. Quando não resta nenhuma destas unidades na defesa, o Navio Colonizador é destruído. Os Barcos de Transporte e Barcos de Transporte Rápidos não entram na batalha.

Cidades Fantasma

Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é necessário enviar um ataque com um Navio Colonizador de modo a deixar a cidade em cerco e esperar as 24 horas (12 horas no mundo Beta) pela conclusão do mesmo. Apesar da cidade não ter dono, outros jogadores podem apoiá-la e atacá-la.