Sistema de Revolta: diferenças entre revisões

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===Revolta ===
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O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante do update 1.12.
='''Processo aplicativo de uma conquista por revolta'''=


O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se uma colonização fosse iniciada.
Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:


A Revolta irá substituir a conquista na Academia. Quando um jogador ataca o seu oponente terá a opção de declarar uma revolta. O jogador irá fazer erguer um exercito de rebeldes durante o assalto e regressa à sua polis, como se fosse um ataque normal. Os rebeldes vão então tentar ganhar apoio durante as próximas 12 horas. Passadas estas 12 horas a revolta tem inicio na polis do inimigo. Esta revolta irá durar mais 12 horas. Se o atacante chegar então com um navio colonizador dentro do tempo em que a revolta decorre e vencer o combate irá ficar com a cidade!
'''[[Colonização|Colonizar]]''' - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos.
Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.


Durante todo este tempo o jogador que sofre o ataque em revolta tem controlo total da cidade e pode construir edifícios, e fazer o seu exercito, bem como receber apoio de amigos ao da sua aliança!
'''Conquistar''' - Acto que tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador.
 
=Resumo=
 
[[Ficheiro:RevoltaChart1.png|750px]]
 
Notas:
 
1. Não te esqueças de manter a cidade que queres conquistar sem tropas de modo a que o "Ataque de Revolta" e a "Chegada do Navio Colonizador" sejam feitos com sucesso.
 
2. O "Navio Colonizador" deve chegar durante o período da "Revolta em Curso". Muitas vezes, o teu ataque deve ser lançado durante a primeira fase da revolta ou mesmo antes desta para que chegue na fase correcta.
 
3. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.
=='''Revolta'''==
 
O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12.
 
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciado.
 
Durante a revolta, o dono da cidade continua com o controlo total sobre ela e pode construir edifícios, fazer o seu exército, bem como receber apoio de amigos ou da sua aliança!
 
=='''Requisitos'''==
 
*[[Pesquisa]] da Revolta na academia
*[[Pontos de cultura]] suficientes
*Um [[Navio colonizador]]
 
=='''Cidades Fantasma'''==
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é apenas necessário enviar o Navio Colonizador e tropas suficientes para a destruição de eventuais unidades que se situem na cidade. Não é necessário colocar revolta na mesma.
 
''Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!''
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[[Categoria:Sistema de batalha]]  [[Categoria:Ajuda]]

Edição atual desde as 18h49min de 15 de janeiro de 2013

Processo aplicativo de uma conquista por revolta

Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:

Colonizar - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos. Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.

Conquistar - Acto que tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador.

Resumo

RevoltaChart1.png

Notas:

1. Não te esqueças de manter a cidade que queres conquistar sem tropas de modo a que o "Ataque de Revolta" e a "Chegada do Navio Colonizador" sejam feitos com sucesso.

2. O "Navio Colonizador" deve chegar durante o período da "Revolta em Curso". Muitas vezes, o teu ataque deve ser lançado durante a primeira fase da revolta ou mesmo antes desta para que chegue na fase correcta.

3. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.

Revolta

O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12.

O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciado.

Durante a revolta, o dono da cidade continua com o controlo total sobre ela e pode construir edifícios, fazer o seu exército, bem como receber apoio de amigos ou da sua aliança!

Requisitos

Cidades Fantasma

Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é apenas necessário enviar o Navio Colonizador e tropas suficientes para a destruição de eventuais unidades que se situem na cidade. Não é necessário colocar revolta na mesma.

Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!