Heróis: diferenças entre revisões

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(Há 74 revisões intermédias de 5 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
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[[File:heroes_banner.png|center]]
= Known Issues =
=Introdução=
While the hero-feature is in the stage of beta testing, we will provide a list of known issues regarding the game mechanics (not bugs!):
Heróis são como unidades regulares em muitos aspectos , mas existem algumas características que os distinguem :
* Right now, you need to send transport boats (when attacking other islands) and some land units in order to use a hero, even if you only want to attack using ships (i.e. in combination with Zuretha). We will, however, try to change this behaviour so you can send a hero as soon as you just provide the minimum amount of population for an attack.
* Os heróis não são recrutados num prédio , vou explicar mais sobre o recrutamento de heróis mais tarde.
* Some players think that recruiting and leveling heroes takes too long. We will closely watch this and we will most likely add a new research in the near future which will allow to provide experience points to an assigned hero over time. This will make leveling more convenient and speed up the process of gaining new levels!
* Os heróis não são pagos com recursos , mas com o " Moedas de Guerra " ou " Moedas da Sabedoria ", que podem ser obtidas através da realização de Aventuras de Ilha .
* Cada herói tem uma habilidade especial que pode ser encontrada na sua descrição, cada habilidade afectará o jogo de uma forma particular.
* Ao investir " Moedas de Guerra " ou " Moedas de sabedoria " , os heróis podem atingir novos níveis (até ao nível 20) , isso irá melhorar os valores básicos e habilidades especiais
* Os heróis não são perdidos se reiniciar o jogo num mundo.
* Os heróis não morrem . Depois de uma derrota ficam feridos e recuperam a força ao longo do tempo.
* Os heróis não estão vinculados à população das cidades.
* Heróis pode ser atribuído às cidades , mas não pode haver mais do que um herói numa cidade ao mesmo tempo .
* Os heróis não podem ser utilizados para apoiar outras cidades ou jogadores. Podem ser usados ​​apenas para os ataques do próprio jogador ou nas suas próprias cidades. Eles também não vão ficar quando conquistar uma cidade.
* Depois de um ataque ter começado, o herói irá retornar imediatamente à sua cidade natal , sem tempo de viagem.


=An Introduction=
= Visão Geral dos Heróis =
Heroes are just like regular units in many respects, but there are a few features that set them apart:
Um novo elemento de interface foi adicionado, pode ser encontrado logo por baixo do Deus, no canto superior direito da janela de jogo.  
* Heroes are not recruited in a building, I will explain more about recruiting heroes later though.  
Se carregar no elemento, é aberta a Visão Geral dos Heróis.
* Heroes are not paid for with resources, but with either "Coins of War" or "Coins of Wisdom " which can be obtained by completing Island Quests.
* Each hero has one special skill that can be found in his or her description, each skill will impact the game in a particular way.
* By investing "Coins of War" or "Coins of Wisdom", heroes can reach new levels (up to level 20), this will improve their base values and special skills
* Heroes are not lost if you restart on a world.
* Heroes don‘t die. Following a defeat they are merely wounded and regain their strength over time.
* Heroes are not tied to the population of cities.
* Heroes can be assigned to towns, but there can be no more than one hero in one city at the same time.
* Heroes cannot be used to support other cities or players. They can be used only for your own attacks or in your own towns. They will also not stay when conquering a town.
* After an attack commenced, the hero will immediately return to his home town without travel time.


= Hero Overview =
[[File:ANDROMEDA.png|center]]
A new interface element has been added, you can find it just below the God in the top right of your screen.
Na janela da Visão Geral dos Heróis pode ver algumas das informações sobre os heróis que recrutou:
If you click the element, it opens up the Hero Overview.
* Nível, a imagem, tipo e o nome de um herói
* Status: feridos, atribuídos a uma cidade (ou a decorrer o processo de atribuição), em combate
* Pontos de experiência actuais


[[File:hero_overview.jpg|center]]
Por favor, note que não pode possuir todos os heróis desde o início. Nos estágios iniciais, existe apenas 1 slot disponível. Para cada nível de cultura adicional receberá um novo slot. Se não quiser esperar, pode desbloquear um slot adicional imediatamente, utilizando 250 moedas de ouro.
In the Hero Overview Screen you can see some of the information about the heroes you employ:
* Level, image and name of a hero
* Status: wounded, assigned to a city (or running assignment process), in combat
* Current experience points


Please note that you cannot own all heroes right from the start. In the early stages there are only 2 hero slots available. For each additional culture level you will receive another hero slot. If you don't want to wait, you can unlock an additional slot immediately by paying 250 Gold.
Ainda podem existir alguns heróis exclusivos, que pode obter no curso de eventos no jogo, ou outras actividades. Heróis exclusivos vem sempre com o seu slot exclusivo e não podem ser recrutados por moedas. Contudo, todos os heróis exclusivos ao longo do tempo passam aos heróis comuns.


Heroes that are shown as wounded will need 18 hours (divided by world's speed) until completely healed. During that time, you can still level up that hero and he/she will still provide his special ability to his town (if applicable). However, a wounded hero will not fight personally, neither in attack, nor in defense.
Os heróis que são apresentados como feridos precisam de 18 horas (dividido pela velocidade do mundo) até que estejam completamente curado. Durante esse tempo, ainda pode subir de nível o herói e ele / ela ainda irá continuar a fornecer sua habilidade especial para a cidade (se aplicável). No entanto, um herói ferido não vai lutar pessoalmente, nem no ataque, nem na defesa.  


As you can see, there are many functions and tabs along with the the hero feature. I am now going to go through each of these.
Como você pode ver, há muitas funções e guias, juntamente com o recurso do herói. Eu estou agora a passar por cada uma delas.


= The Coins =
= As Moedas =
You will notice that the feature comes with its own new resource:
Irá notar que esta funcionalidade vem com seu próprio novo recurso:  
[[File:hero_coins.jpg|center]]
[[File:hero_coins.jpg|center]]  
The blue ones are Coins of Wisdom, the red ones are Coins of War.
As azuis são moedas da Sabedoria, os vermelhos são moedas de Guerra.  
You will need them to recruit new heroes and to level-up your existing ones.
Vai precisar delas para recrutar novos heróis e subir o nível dos heróis já existentes.  


To gain this precious resource, you just have to finish Island Quests. Which type of Coin you will receive depends on your decisions!
Para ganhar este precioso recurso, só tem que terminar Aventuras de Ilhas. O tipo de moeda que vai receber depende de suas decisões!  


Also keep in mind that every player can gain the same amount of Coins per day when finishing all available Island Quests. If Island Quests spawn rather seldom because of the amount of your overall points, you will receive more Coins per Island Quest to make up for the lower spawn rate. In the end, everyone could earn up to 24 Coins per day.
Tenha, também, em mente que cada jogador pode ganhar a mesma quantidade de moedas por dia ao terminar todas as Aventuras de Ilhas disponíveis. Se a aventura de ilha for difícil por causa da quantidade de seus pontos na classificação geral, receberá mais moedas por Aventuras de Ilha para compensar a taxa de dificuldade. No final, todos os jogadores podem ganhar até ao máximo de 24 moedas por dia.


= Recruiting a Hero =
= Recrutar um Herói=
Clicking on the "Recruiting" tab opens up a window that looks like this:
Ao carregar na aba "Recrutamento" irá abrir uma janela parecida com esta:  
[[File:hero_recruiting.jpg|center]]
[[File:conselho.png|center]]  
<br />
You will usually see one Hero of War and one Hero of Wisdom being offered to you. This offer will change at midnight though. If you choose to buy one of the heroes, the other one will fade away as well. By paying 50 Gold, you can immediately refresh the offer instead of waiting until midnight.
<br />


The choice you get is random, but only heroes that you do not already own are shown. To acquire a "Hero of War" you need to spend "Coins of War" which you earn by successfully completing Island Quests in an aggressive manner. Generally speaking, "Heroes of War" are useful for any kind of military action. Some of the heroes in this category are good defenders, while other "Heroes of War" excel in leading your armies into battle.
Normalmente irá ver um herói de guerra e um herói de Sabedoria que está a ser oferecido a você. Esta oferta vai mudar à meia-noite. Se optar por comprar um dos heróis, o outro vai desaparecer também. Pagando 50 de ouro, pode actualizar imediatamente a oferta em vez de esperar até à meia-noite.  
"Heroes of Wisdom" on the other hand are paid with "Coins of Wisdom ", which you get by solving Island Quests the wise way. The "Heroes of Wisdom" usually help to improve the economy of your cities by, for example, having a positive effect on building times, production of resources and the like.


Incidentally you will come across heroes that require an award in addition to the coins. This is listed in the price for the respective heroes. If this is the case, there is a special quest line that needs to be completed to earn this award. Each hero with an award requirement has his/her very own quest line, which will appear randomly. When such a quest line has popped up it will be automatically shown in the interface with all your other Island Quests. In addition it has a marker displayed on the map and thus a fixed position, like other Island Quests.
A escolha é aleatória, mas só os heróis que não possui é que são apresentados. Para adquirir um "herói de guerra" é preciso gastar "Moedas de Guerra", que obtém ao concluir com sucesso as Aventuras de Ilha de uma forma agressiva. De um modo geral, "Heróis de guerra" são úteis para qualquer tipo de acção militar. Alguns dos heróis nesta categoria são bons defensores, enquanto outros se destacam ao liderar um exército para a batalha.  
"Heróis de Sabedoria", por outro lado são pagos com "moedas da Sabedoria", que obtém concluindo as Aventuras de ilhas de maneira sábia. Os "Heróis da Sabedoria" geralmente ajudam a melhorar a economia das cidades, por exemplo, podem ter um efeito positivo sobre o tempo de construção, produção de recursos e afins.


Keep in mind that such a storyline quest will not appear if you happen to have less than 6000 points overall. Also, these storyline quests are quite difficult, so don't always expect them to be done within a few hours.
= Troca de Moedas =
[[File:conselho 2.png|center]]
Se tiver falta de moedas, poderá trocar um tipo de moedas pelo outro por um rácio de 2:1, ou seja por cada duas de um tipo recebe 1 do outro tipo.


= Coin Exchange =
= Subir de Nivel heróis =
[[File:hero_coinexchange.jpg|center]]
[[File:andro.png|center]]
Should you ever lack a few Coins of one type for your endeavors, don't hesitate to use the coin exchange. It will allow you trade Coins of War for Coins of Wisdom at rate of 2:1 and vice versa.
Ao clicar no pequeno botão por baixo das barras de experiência, uma nova tela aparecerá apenas para nivelar o herói escolhido. Esta janela também mostrará todas alterações após o nivelamento com sucesso, tal como as moedas necessárias para o próximo nível.
Although you will have a loss, this feature can be helpful if your desired hero is being offered and just a few Coins are missing.
As bases (de ataque e defesa) também aumentam como os poderes dos herói com o nivelamento.


= Leveling heroes =
= Destacar um herói =
[[File:hero_leveling.jpg|center]]
If you click the little button behind the experience bars, a new window will appear which is solely used for leveling up the chosen hero.
This window will display all the changes which will be applied after a successful level-up, as well as the needed amount of Coins (of War or Wisdom) to reach that level.
The base stats (attack, defense) will increase, as well as the power of that hero's special ability!


= Assigning a Hero =
Na visão geral, pode destacar até um herói por cidade. Herói destacados numa cidade têm dois benefícios:
* Se a cidade está a ser atacada o herói defenderá como as unidades de terra.
* As habilidades especiais de heróis só podem ser aproveitadas enquanto eles estão numa cidade.


In the overview, you can assign up to one hero to each town. Heroes that are assigned to a town will give you two benefits:
O processo de destacamento de um herói pode levar até 6 horas (dividida pela velocidade do mundo). Durante este tempo não irá beneficiar dos efeitos dos heróis. Poderá remover o herói da cidade a qualquer altura.
* If the city is attacked the hero will defend the city just like common land units
* The special abilities of some heroes can only unfold while being in a town (like, for example, in the case of Andromeda)


The process of assigning a hero takes up to 6 hours (divided by the world's speed), it is the time the hero needs to "move into the city". During this time the hero will not yet bring any benefits. You can manually withdraw a hero from a town at any time.
Se a cidade for conquista o destacamento do herói será desassociado da cidade automaticamente.
 
If your town is conquered, the assigned hero will be automatically detached and released.
 
For your convinience, you can also see if a hero is currently assigned to the active town in the interface element at the top right (below the Gods). The interface element will also indicate whether a hero is currently being assigned, wounded or moving to attack.


Para sua conveniência poderá ver qual o herói destacado a uma cidade activa no canto superior direito, por baixo da divindade. E também poderá ver o estado do herói, como por exemplo, se está destacado, ferido, em ataque.


=Conselho de Heróis=
=Conselho de Heróis=
Finalmente, se clicar no "Conselho" poderá ver todos os heróis no jogo e as sua estatísticas.
Finalmente, se clicar no "Conselho" poderá ver todos os heróis no jogo e as sua estatísticas.


[[File:hero_council.jpg|center]]
[[File:coleçao.png|center]]


= Lista de heróis =
= Lista de heróis =
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|600 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|600 [[File:Attackdist.png|Attack]]
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|14 [[File:Speed.png]]
|40 [[File:Speed.png]]
|66 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|66 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|180 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|180 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
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|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:agamemnon.png]]
'''Agamémnon'''
|rowspan="4"|No nível 1, os Hoplitas e Arqueiros terão 11% de valor ofensivo e defensivo aumentado ao lutarem com Agamemnon. No nível 20, este valor aumenta para 30%.
<br/><b>Este é um Herói exclusivo. Você pode obter no evento "Esparta vs. Hades".</b>
|Grátis
|88 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|240 [[File:Attackdist.png|Attack]]
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|105 [[File:Speed.png]]
|132 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|360 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
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|50 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|132 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|360 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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|rowspan="4"|  [[File:hercules.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:hercules.jpg]]
'''Hercules'''
'''Héracles'''
|rowspan="4"|No nível 1, quando o Hercules vence uma batalha honrosa ganhara 22 favores do deus venerado na sua cidade. No nível 20, o valor aumenta para 60 favores. Uma batalha honrosa deverá ganhar pelo menos 50 pontos de combate.
|rowspan="4"|No nível 1, quando o Héracles vence uma batalha honrosa ganhara 22 favores do deus venerado na sua cidade. No nível 20, o valor aumenta para 60 favores. Uma batalha honrosa deverá ganhar pelo menos 50 pontos de combate.
|85 [[File:Coins of Wa.png]]
|85 [[File:Coins of Wa.png]]
|209 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|209 [[File:Attackdist.png|Attack]]
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|rowspan="4"|  [[File:leonidas.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:leonidas.jpg]]
'''Leonidas'''
'''Leónidas'''
|rowspan="4"|No nível 1, quando o Leonidas defende uma cidade, todas as unidades terão valores de combate aumentados em 5.5%. No nível 20, o valor aumenta para 15%.
|rowspan="4"|No nível 1, quando o Leónidas defende uma cidade, todas as unidades terão valores de combate aumentados em 5.5%. No nível 20, o valor aumenta para 15%.
|110 [[File:Coins of Wa.png]]
|110 [[File:Coins of Wa.png]]
|44 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|44 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
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|rowspan="4"|  [[File:urephon.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:urephon.jpg]]
'''Urephon'''
'''Uréfone'''
|rowspan="4"|No nível 1, as unidades mitologicas tem os valores de combate aumentados em 11% quando Urephon está presente na batalha. Ao nível 20, este valor é de 30%.
|rowspan="4"|No nível 1, as unidades míticas tem os valores de combate aumentados em 11% quando Uréfone está presente na batalha. Ao nível 20, este valor é de 30%.
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|180 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|180 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
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|-
|12 [[File:Speed.png]]
|20 [[File:Speed.png]]
|77 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|77 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|210 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|210 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
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|rowspan="4"|  [[File:zuretha.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.jpg]]
'''Zuretha'''
'''Zureta'''
|rowspan="4"|No nível 1, os valores de combate dos barcos é aumentado em 5.5% au batalharem em conjunto com Zuretha. No nível 20, o valor aumenta para 15%.
|rowspan="4"|No nível 1, os valores de combate dos barcos é aumentado em 5.5% au batalharem em conjunto com Zureta. No nível 20, o valor aumenta para 15%.
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|110  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|110  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
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|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Ajax.png]]
'''Ajax'''
|rowspan="4"|No nível 1, hoplitas têm 16.5% mais poder ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Ajax. No nível 20 o valor aumenta 45%.
'''Este é um herói exclusivo do evento Roda do tempo da natureza de 2018.''
|Grátis
|253  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|690  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|-
|140 [[File:Speed.png]]
|77 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|210 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|77 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|210 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[Ficheiro:jasão.png]]
'''Jasão'''
|rowspan="4"|No nível 1 as unidades de ataque podem levar 22% de saque adicional ao viajar com Jasão. No nível 20, este aumenta para 60%.
|45 [[File:Coins of Wa.png]]
|176  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|480  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|-
|12 [[File:Speed.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
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|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[Ficheiro:Heitor.png]]
'''Heitor'''
|rowspan="4"|No nível 1, espadachins e arqueiros tem os seus valores aumentados em 11% quando combatem com o Herói Heitor. No nível 20, estes valores aumentam 30%.
'''Este é um herói exclusivo. Consegues o Heitor no evento "Batalha de Tróia".'''
|Gratis [[File:Coins of Wa.png]]
|99  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|270  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|-
|14  [[File:Speed.png]]
|165 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|450 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|20  [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|165 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|450 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:helena.jpg]]
'''Helena'''
|rowspan="4"|Nível 1: Quando acompanha um exército para conquistar por cerco, a conquista será concluída 5,5% mais rápida, o mesmo acontece com a revolta que será reduzida a 5,5%.
Nível 20: As conquistas acelerarão em 15%.
|108 [[File:Coins of Wa.png]]
|44 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|120 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|-
|12 [[File:Speed.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Themistokles.jpg]]
'''Temístocles'''
|rowspan="4"|No nível 1, os Enviados Divinos e os cavaleiros aumentaram 11% os valores ofensivos e defensivos enquanto lutavam no lado de Temístocles. No nível 20, este valor aumenta para 30%.
|60 [[File:Coins of Wa.png]]
|99 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|270 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|170.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|465 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|30 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|176 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|480 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|225.5  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|615  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Deimos.jpg]]
'''Deimos'''
|rowspan="4"|No nível 1, todas as unidades terão 5,5% de valores ofensivos aumentados enquanto atacam com Deimos. No nível 20, este valor aumenta para 15%.<br/>
|120 [[File:Coins of Wa.png]]
|385 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|1050 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|44 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|120 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|44 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|120 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|55 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|150 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Pelops.png]]
'''Pélope'''
|rowspan="4"|No nível 1, Hoplitas e Bigas terão 11% de aumento ofensivo e valores defensivos enquanto lutando com Pélope. No nível 20, este valor aumenta para 30%.
|60 [[File:Coins of Wa.png]]
|291.5 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|795 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|181.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|495 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|80 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
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|0 [[File:Pop.png|Population]]
|55  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|150  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
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|rowspan="4"|  [[File:Telemachos.png]]
'''Telemachos'''
|rowspan="4"|No nivel 1, espadachins tem mais 16% de valor ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Telemachos. No nível 20, o valor é de mais 35%.
<br/><b>Este é um herói exclusivo. Podes obtê-lo no evento "Calendário de Advento da Tique".</b>
|Grátis
|44 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|120 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|187 [[File:Def_hack.png|Defesa contra unidade de arremesso]]
|510 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
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|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|176 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|480 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|511.5  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|1395  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[Ficheiro:Melousa.png]]
'''Melusa'''
|rowspan="4"|No nível 1, Bigas têm mais 16% de poder defensivo e ofensivo ao lutar ao lado de Melusa. No nível 20, o valor aumenta para 35%.
<br/><b>Este é um herói exclusivo. Podes recebê-la no evento "Círculo de Encantamentos".</b>
|45 [[File:Coins of Wa.png|link=||link=|]]
|253 [[File:Att sharp.png|link=||link=||link=|Ataque (arma de corte)]]
|690 [[File:Attackdist.png|link=||link=||link=|Ataque]]
|-
|140 [[File:Speed.png]]
|121 [[File:Def_hack.png|Defesa contra uma unidade com arma de corte]]
|330 [[File:Def_hack.png|Defesa contra uma unidade com arma de corte]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|33 [[File:Def_pierce.png|Defesa contra uma unidade com arma de corte]]
|90 [[File:Def_pierce.png|Defesa contra uma unidade com arma de corte]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|110 [[File:Def_distance.png|Defesa contra uma unidade com arma de longo alcance]]
|300 [[File:Def_distance.png|Defesa contra uma unidade com arma de longo alcance]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Mihalis.png|123px|link=|]]
'''Mihalis'''
|rowspan="4"|No nível 1, os valores defensivos de todas as unidades terrestres contra ataques de impacto e corte são aumentados em 11% enquanto se combate ao lado Mihalis. No nível 20, este valor é aumentado para 30%.
'''Este é um herói exclusivo. Podes encontrar Mihalis no evento "Galinha Mítica de 2021".'''
|85 [[File:Coins of Wa.png|link=||link=|]]
|44 [[File:Att_hack.png|link=||link=||link=|Attack]]
|120 [[File:Att_hack.png|link=||link=||link=|Attack]]
|-
|140 [[File:Speed.png|link=||link=|]]
|275 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|750 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|50 [[File:Booty_icon.png|link=||link=||link=|Loot]]
|275 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|750 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|link=||link=||link=|Population]]
|33  [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|90  [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Medea.png]]
'''Medea'''
|rowspan="4"|No nível 1, Fundibulários tem mais 16% poder defensivo e ofensivo quando lute ao lado da Medea. No nível 20, o valor é 35%.
<br/><b>Exclusivo ao evento "Sparta vs. Hades".</b>
|Grátis
|297 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|810[[File:Attackdist.png|Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|44 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|120 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
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|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|33  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|90  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Alexandrios.png]]
'''Alexandrios'''
|rowspan="4"|No nível 1, os arqueiros têm mais 16% de poder ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Alexandrios. No nível 20, o aumento passa para 35%.
'''Este é um herói exclusivo. Podes ganhá-lo no evento "Esparta vs. Hades 2018".'''
|Grátis
|60 [[File:Attackdist.png|Attack distance]]
|180 [[File:Attackdist.png|Attack distance]]
|-
|210 [[File:Speed.png]]
|121 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|330 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|286 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|780 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|220 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|600 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Perseus_wiki.jpg]]
'''Perseus'''
|rowspan="4"|No nível 1, as unidades míticas perdem 6% de poder ofensivo e defensivo ao lutarem contra o Perseus. No nível 20, a redução será de 25%.
'''Este é um herói exclusivo. Pode obtê-lo no evento "Calendário de Advento da Tique 2018".'''
|Free
|187 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|510 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|-
|210 [[File:Speed.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|35 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|154 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|420 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|132 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|360 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Lysippe.png]]
'''Lysippe'''
|rowspan="4"|No nível 1, as unidades os cavaleiros ganham 16% de poder ofensivo e defensivo ao lutarem com a Lysippe. No nível 20, a aumento será de 35%.<br>
'''É uma heroína exclusiva. Pode ganhar-la no evento "Galinha mítica 2019".'''
|45 [[File:Coins of Wa.png]]
|275 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|750 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|33 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|90 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|55 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|110  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|300  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|}
|}
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!width="1000" colspan="5"| Heróis de Sabedoria
!width="1000" colspan="5"| Heróis de Sabedoria
Linha 206: Linha 499:
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:andromeda.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:andromeda.jpg]]
'''Andromeda'''
'''Andrómeda'''
|rowspan="4"|No nível 1, quando  Andromeda está numa destacada numa cidade, a base de produção de madeira, pedra e prata é afectada em 16.5% da cidade. No nível 20, este valor será 45%.
|rowspan="4"|No nível 1, quando  Andrómeda está numa destacada numa cidade, a base de produção de madeira, pedra e prata é afectada em 16.5% da cidade. No nível 20, este valor será 45%.
|Free
|Gratis
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
Linha 223: Linha 516:
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:aristotle.jpg]]
'''Aristóteles'''
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Aristóteles é atribuído a uma cidade, ele irá reduzir os custos e o tempo de construção de navios farol em 20%. No nível 20, aumenta para 60%.
<br/><b>Este é um herói exclusivo. Pode obtê-lo no evento de "Inverno 2016".</b>
|Grátis
|11 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|30 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|-
|120 [[File:Speed.png]]
|27.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|75 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|181.5 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|495 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|137.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|375 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:cheiron.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:cheiron.jpg]]
'''Cheiron'''
'''Quíron'''
|rowspan="4"|Enquanto Cheiron está atribuido a uma cidade,  ele irá reduzir os custos de recrutamento de hopolitas em 22%. Ao nível 20 a redução será de 60%.
|rowspan="4"|Enquanto Quíron está atribuído a uma cidade,  ele irá reduzir os custos de recrutamento de hoplitas em 22%. Ao nível 20 a redução será de 60%.
|105 [[File:Coins of Wis.png]]
|105 [[File:Coins of Wis.png]]
|66 [[File:Attackdist.png|Attack]]
|66 [[File:Attackdist.png|Attack]]
Linha 242: Linha 555:
|121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|121 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|330 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Eurybia.png]]
'''Eurybia'''
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Eurybia está atribuída a uma cidade, os Trirremes serão recrutados 11% mais rapidamente nessa cidade. Ao nível 20, o valor aumenta para 30%.
<br/><b>Herói exclusivo do evento da galinha mítica.</b>
|Free
|60.5  [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|165[[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|99[[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|264[[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|121[[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|333 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|110 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|297[[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.jpg]]
'''Ferkyon'''
'''Férquion'''
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Ferkyon está atribuido a uma cidade, todas unidades de terra serão recrutadas 11% mais rapidamente nessa cidade. Ao nível 20, o valor aumenta para 30%.
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Férquion está atribuído a uma cidade, todas unidades de terra serão recrutadas 11% mais rapidamente nessa cidade. Ao nível 20, o valor aumenta para 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|55 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|55 [[File:Att_hack.png|Attack]]
Linha 261: Linha 594:
|121  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|121  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|330  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|330  [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:helena.jpg]]
'''Helena'''
|rowspan="4"|Quando a Helen está atribuida a uma cidade, ao compra unidades ao mercador serão 22% mais barata. No nível 20 serão 60% mais baratas.
|55 [[File:Coins of Wis.png]]
|44 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|120 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|-
|12 [[File:Speed.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:orpheus.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:orpheus.jpg]]
'''Orpheus'''
'''Orfeu'''
|rowspan="4"|No nível 1, quando Orpheus está atribuído a uma cidade ao executar um festival há uma possibilidade de 33% de ganhar um ponto extra de cultura. No nível 20, a probabilidade é de 90%.
|rowspan="4"|No nível 1, quando Orfeu está atribuído a uma cidade ao executar um festival há uma possibilidade de 33% de ganhar um ponto extra de cultura. No nível 20, a probabilidade é de 90%.
|75 [[File:Coins of Wis.png]]
|75 [[File:Coins of Wis.png]]
|44  [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
|44  [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
Linha 301: Linha 615:
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:terylea.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:terylea.jpg]]
'''Terylea'''
'''Terileia'''
|rowspan="4"|No nível 1, quando Terylea está atribuido a uma cidade, a produção de moedas de prata aumenta em 44% nessa cidade. No nível 20, o aumento é de 120%.
|rowspan="4"|No nível 1, quando Terileia está atribuída a uma cidade, a produção de moedas de prata aumenta em 44% nessa cidade. No nível 20, o aumento é de 120%.
|65 [[File:Coins of Wis.png]]
|65 [[File:Coins of Wis.png]]
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
Linha 318: Linha 632:
|132 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|132 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|360 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|360 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[Ficheiro:Democrito.png]]
'''Demócrito'''
|rowspan="4"|Enquanto Demócrito estiver atribuído a uma cidade, há uma probabilidade de 22% de duplicar a duração dos efeitos positivos aplicados.
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|180 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|-
|10 [[File:Speed.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|270[[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[Ficheiro:Ulisses.png]]
'''Odisseu'''
|rowspan="4"|Enquanto Odisseu é atribuído a uma cidade, ele irá reduzir o custo e tempo de recrutamento de espadachins em 22% no 1ª Nível. No nível 20, este aumenta para 60%.
|115 [[File:Coins of Wis.png]]
|143 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|390 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|-
|14 [[File:Speed.png]]
|154 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|420 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|300[[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|143 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|390 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-}
|rowspan="4"|  [[Ficheiro:Apheledes.jpg]]
'''Afeledes'''
|rowspan="4"|Quando o sátiro Afeledes é atribuído a uma cidade, a pesquisa nessa cidade vai custar 22% menos recursos e progredir 22% mais rápido. No nível 20, o que aumenta para 60%.
Este é um herói exclusivo. Pode obtê-lo no evento "Comandante de Roma".
|Gratis
|88 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|240 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|-
|14 [[File:Speed.png]]
|66 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|180 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|240[[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|198 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|540 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Rekonos.jpg]]
'''Rekonos'''
|rowspan="4"|No nível 1, quando Rekonos é atribuído a uma cidade, a produção de pedra naquela cidade é aumentada em 44%. No nível 20, este valor aumenta para 120%.
|65 [[File:Coins of Wis.png]]
|16.5 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|45 [[File:Att_hack.png|Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|82.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|225 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|300 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|82.5 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|225 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|181.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|495 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Pariphaistes.jpg]]
'''Pariphaistes'''
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Pariphaistes é atribuído a uma cidade, todas as unidades navais naquela cidade será construída 11% mais rápido. No nível 20, este valor aumenta para 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|22 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|60 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|93.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|255 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|126.5 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|345[[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Ylestres.jpg]]
'''Ylestres'''
|rowspan="4"|No nível 1, quando Ylestres é atribuído a uma cidade, a produção de madeira naquela cidade é aumentada em 44%. No nível 20, este valor aumenta para 120%.
|65 [[File:Coins of Wis.png]]
|5.5  [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
|15  [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|121 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|330 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|77 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|210 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|49.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|135 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Daidalos.png]]
'''Daidalos'''
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Daidalos é atribuído a uma cidade, ele reduzirá os custos e o tempo de construção dos Birremes em 11%. No nível 20, aumenta para 30%.
|Gratis
|11 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|30 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|132 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|360 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|165 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|450 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|176 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|480 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Philoktetes.png]]
'''Philoctetes'''
|rowspan="4"|No nível 1, enquanto Philoctetes é atribuído a uma cidade, ele reduzirá os custos e o tempo de recrutamento dos arqueiros em 22%. No nível 20, aumenta para 60%
'''Este é um herói exclusivo do evento "Roda do tempo da natureza de 2019".'''
|60 [[File:Coins of Wis.png]]
|55 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
|150 [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
|-
|140 [[File:Speed.png]]
|132 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|360 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|242 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|660 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|319 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|870 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-}
|-}

Edição atual desde as 14h38min de 21 de abril de 2021

Heroes banner.png

Introdução

Heróis são como unidades regulares em muitos aspectos , mas existem algumas características que os distinguem :

  • Os heróis não são recrutados num prédio , vou explicar mais sobre o recrutamento de heróis mais tarde.
  • Os heróis não são pagos com recursos , mas com o " Moedas de Guerra " ou " Moedas da Sabedoria ", que podem ser obtidas através da realização de Aventuras de Ilha .
  • Cada herói tem uma habilidade especial que pode ser encontrada na sua descrição, cada habilidade afectará o jogo de uma forma particular.
  • Ao investir " Moedas de Guerra " ou " Moedas de sabedoria " , os heróis podem atingir novos níveis (até ao nível 20) , isso irá melhorar os valores básicos e habilidades especiais
  • Os heróis não são perdidos se reiniciar o jogo num mundo.
  • Os heróis não morrem . Depois de uma derrota ficam feridos e recuperam a força ao longo do tempo.
  • Os heróis não estão vinculados à população das cidades.
  • Heróis pode ser atribuído às cidades , mas não pode haver mais do que um herói numa cidade ao mesmo tempo .
  • Os heróis não podem ser utilizados para apoiar outras cidades ou jogadores. Podem ser usados ​​apenas para os ataques do próprio jogador ou nas suas próprias cidades. Eles também não vão ficar quando conquistar uma cidade.
  • Depois de um ataque ter começado, o herói irá retornar imediatamente à sua cidade natal , sem tempo de viagem.

Visão Geral dos Heróis

Um novo elemento de interface foi adicionado, pode ser encontrado logo por baixo do Deus, no canto superior direito da janela de jogo. Se carregar no elemento, é aberta a Visão Geral dos Heróis.

ANDROMEDA.png

Na janela da Visão Geral dos Heróis pode ver algumas das informações sobre os heróis que recrutou:

  • Nível, a imagem, tipo e o nome de um herói
  • Status: feridos, atribuídos a uma cidade (ou a decorrer o processo de atribuição), em combate
  • Pontos de experiência actuais

Por favor, note que não pode possuir todos os heróis desde o início. Nos estágios iniciais, existe apenas 1 slot disponível. Para cada nível de cultura adicional receberá um novo slot. Se não quiser esperar, pode desbloquear um slot adicional imediatamente, utilizando 250 moedas de ouro.

Ainda podem existir alguns heróis exclusivos, que pode obter no curso de eventos no jogo, ou outras actividades. Heróis exclusivos vem sempre com o seu slot exclusivo e não podem ser recrutados por moedas. Contudo, todos os heróis exclusivos ao longo do tempo passam aos heróis comuns.

Os heróis que são apresentados como feridos precisam de 18 horas (dividido pela velocidade do mundo) até que estejam completamente curado. Durante esse tempo, ainda pode subir de nível o herói e ele / ela ainda irá continuar a fornecer sua habilidade especial para a cidade (se aplicável). No entanto, um herói ferido não vai lutar pessoalmente, nem no ataque, nem na defesa.

Como você pode ver, há muitas funções e guias, juntamente com o recurso do herói. Eu estou agora a passar por cada uma delas.

As Moedas

Irá notar que esta funcionalidade vem com seu próprio novo recurso:

Hero coins.jpg

As azuis são moedas da Sabedoria, os vermelhos são moedas de Guerra. Vai precisar delas para recrutar novos heróis e subir o nível dos heróis já existentes.

Para ganhar este precioso recurso, só tem que terminar Aventuras de Ilhas. O tipo de moeda que vai receber depende de suas decisões!

Tenha, também, em mente que cada jogador pode ganhar a mesma quantidade de moedas por dia ao terminar todas as Aventuras de Ilhas disponíveis. Se a aventura de ilha for difícil por causa da quantidade de seus pontos na classificação geral, receberá mais moedas por Aventuras de Ilha para compensar a taxa de dificuldade. No final, todos os jogadores podem ganhar até ao máximo de 24 moedas por dia.

Recrutar um Herói

Ao carregar na aba "Recrutamento" irá abrir uma janela parecida com esta:

Conselho.png

Normalmente irá ver um herói de guerra e um herói de Sabedoria que está a ser oferecido a você. Esta oferta vai mudar à meia-noite. Se optar por comprar um dos heróis, o outro vai desaparecer também. Pagando 50 de ouro, pode actualizar imediatamente a oferta em vez de esperar até à meia-noite.

A escolha é aleatória, mas só os heróis que não possui é que são apresentados. Para adquirir um "herói de guerra" é preciso gastar "Moedas de Guerra", que obtém ao concluir com sucesso as Aventuras de Ilha de uma forma agressiva. De um modo geral, "Heróis de guerra" são úteis para qualquer tipo de acção militar. Alguns dos heróis nesta categoria são bons defensores, enquanto outros se destacam ao liderar um exército para a batalha. "Heróis de Sabedoria", por outro lado são pagos com "moedas da Sabedoria", que obtém concluindo as Aventuras de ilhas de maneira sábia. Os "Heróis da Sabedoria" geralmente ajudam a melhorar a economia das cidades, por exemplo, podem ter um efeito positivo sobre o tempo de construção, produção de recursos e afins.

Troca de Moedas

Conselho 2.png

Se tiver falta de moedas, poderá trocar um tipo de moedas pelo outro por um rácio de 2:1, ou seja por cada duas de um tipo recebe 1 do outro tipo.

Subir de Nivel heróis

Andro.png

Ao clicar no pequeno botão por baixo das barras de experiência, uma nova tela aparecerá apenas para nivelar o herói escolhido. Esta janela também mostrará todas alterações após o nivelamento com sucesso, tal como as moedas necessárias para o próximo nível. As bases (de ataque e defesa) também aumentam como os poderes dos herói com o nivelamento.

Destacar um herói

Na visão geral, pode destacar até um herói por cidade. Herói destacados numa cidade têm dois benefícios:

  • Se a cidade está a ser atacada o herói defenderá como as unidades de terra.
  • As habilidades especiais de heróis só podem ser aproveitadas enquanto eles estão numa cidade.

O processo de destacamento de um herói pode levar até 6 horas (dividida pela velocidade do mundo). Durante este tempo não irá beneficiar dos efeitos dos heróis. Poderá remover o herói da cidade a qualquer altura.

Se a cidade for conquista o destacamento do herói será desassociado da cidade automaticamente.

Para sua conveniência poderá ver qual o herói destacado a uma cidade activa no canto superior direito, por baixo da divindade. E também poderá ver o estado do herói, como por exemplo, se está destacado, ferido, em ataque.

Conselho de Heróis

Finalmente, se clicar no "Conselho" poderá ver todos os heróis no jogo e as sua estatísticas.

Coleçao.png

Lista de heróis

Heróis de Guerra
Herói Descrição Estatísticas
Custos Nível 1 Nível 20
Atalanta.jpg

Atalanta

No nível 1, um exercito liderado por Atalanta viaja 11% mais rápido. Sendo o efeito aplicado em todas as unidades no exercito. Ao nível 20, a velocidade aumenta para 30%. 105 Coins of Wa.png 220 Attack 600 Attack
40 Speed.png 66 Defence against a unit with a blunt weapon 180 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 55 Defence against a unit with a sharp weapon 150 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Agamemnon.png

Agamémnon

No nível 1, os Hoplitas e Arqueiros terão 11% de valor ofensivo e defensivo aumentado ao lutarem com Agamemnon. No nível 20, este valor aumenta para 30%.


Este é um Herói exclusivo. Você pode obter no evento "Esparta vs. Hades".

Grátis 88 Attack 240 Attack
105 Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
50 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 132 Defense against a unit with a ranged weapon 360 Defense against a unit with a ranged weapon
Hercules.jpg

Héracles

No nível 1, quando o Héracles vence uma batalha honrosa ganhara 22 favores do deus venerado na sua cidade. No nível 20, o valor aumenta para 60 favores. Uma batalha honrosa deverá ganhar pelo menos 50 pontos de combate. 85 Coins of Wa.png 209 Attack 570 Attack
18 Speed.png 99 Defence against a unit with a blunt weapon 270 Defence against a unit with a blunt weapon
200 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 143 Defense against a unit with a ranged weapon 390 Defense against a unit with a ranged weapon
Leonidas.jpg

Leónidas

No nível 1, quando o Leónidas defende uma cidade, todas as unidades terão valores de combate aumentados em 5.5%. No nível 20, o valor aumenta para 15%. 110 Coins of Wa.png 44 Sharp Attack 120 Sharp Attack
12 Speed.png 143 Defence against a unit with a blunt weapon 390 Defence against a unit with a blunt weapon
30 Loot 143 Defence against a unit with a sharp weapon 390 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 110 Defense against a unit with a ranged weapon 300 Defense against a unit with a ranged weapon
Urephon.jpg

Uréfone

No nível 1, as unidades míticas tem os valores de combate aumentados em 11% quando Uréfone está presente na batalha. Ao nível 20, este valor é de 30%. 95 Coins of Wa.png 66 Sharp Attack 180 Sharp Attack
20 Speed.png 77 Defence against a unit with a blunt weapon 210 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Zuretha.jpg

Zureta

No nível 1, os valores de combate dos barcos é aumentado em 5.5% au batalharem em conjunto com Zureta. No nível 20, o valor aumenta para 15%. 95 Coins of Wa.png 110 Blunt Attack 300 Blunt Attack
13 Speed.png 77 Defence against a unit with a blunt weapon 210 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 66 Defence against a unit with a sharp weapon 180 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Ajax.png

Ajax

No nível 1, hoplitas têm 16.5% mais poder ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Ajax. No nível 20 o valor aumenta 45%.

'Este é um herói exclusivo do evento Roda do tempo da natureza de 2018.

Grátis 253 Blunt Attack 690 Blunt Attack
140 Speed.png 77 Defence against a unit with a blunt weapon 210 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 77 Defence against a unit with a sharp weapon 210 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Jasão.png

Jasão

No nível 1 as unidades de ataque podem levar 22% de saque adicional ao viajar com Jasão. No nível 20, este aumenta para 60%. 45 Coins of Wa.png 176 Blunt Attack 480 Blunt Attack
12 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Heitor.png

Heitor

No nível 1, espadachins e arqueiros tem os seus valores aumentados em 11% quando combatem com o Herói Heitor. No nível 20, estes valores aumentam 30%.

Este é um herói exclusivo. Consegues o Heitor no evento "Batalha de Tróia".

Gratis Coins of Wa.png 99 Blunt Attack 270 Blunt Attack
14 Speed.png 165 Defence against a unit with a blunt weapon 450 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 165 Defence against a unit with a sharp weapon 450 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 121 Defense against a unit with a ranged weapon 330 Defense against a unit with a ranged weapon
Helena.jpg

Helena

Nível 1: Quando acompanha um exército para conquistar por cerco, a conquista será concluída 5,5% mais rápida, o mesmo acontece com a revolta que será reduzida a 5,5%.

Nível 20: As conquistas acelerarão em 15%.

108 Coins of Wa.png 44 Attack 120 Attack
12 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Themistokles.jpg

Temístocles

No nível 1, os Enviados Divinos e os cavaleiros aumentaram 11% os valores ofensivos e defensivos enquanto lutavam no lado de Temístocles. No nível 20, este valor aumenta para 30%. 60 Coins of Wa.png 99 Sharp Attack 270 Sharp Attack
35 Speed.png 170.5 Defence against a unit with a blunt weapon 465 Defence against a unit with a blunt weapon
30 Loot 176 Defence against a unit with a sharp weapon 480 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 225.5 Defense against a unit with a ranged weapon 615 Defense against a unit with a ranged weapon
Deimos.jpg

Deimos

No nível 1, todas as unidades terão 5,5% de valores ofensivos aumentados enquanto atacam com Deimos. No nível 20, este valor aumenta para 15%.
120 Coins of Wa.png 385 Attack 1050 Attack
35 Speed.png 44 Defence against a unit with a blunt weapon 120 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 44 Defence against a unit with a sharp weapon 120 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 55 Defense against a unit with a ranged weapon 150 Defense against a unit with a ranged weapon
Pelops.png

Pélope

No nível 1, Hoplitas e Bigas terão 11% de aumento ofensivo e valores defensivos enquanto lutando com Pélope. No nível 20, este valor aumenta para 30%. 60 Coins of Wa.png 291.5 Attack 795 Attack
35 Speed.png 181.5 Defence against a unit with a blunt weapon 495 Defence against a unit with a blunt weapon
80 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 55 Defense against a unit with a ranged weapon 150 Defense against a unit with a ranged weapon
Telemachos.png

Telemachos

No nivel 1, espadachins tem mais 16% de valor ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Telemachos. No nível 20, o valor é de mais 35%.


Este é um herói exclusivo. Podes obtê-lo no evento "Calendário de Advento da Tique".

Grátis 44 Attack 120 Attack
35 Speed.png 187 Defesa contra unidade de arremesso 510 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 176 Defence against a unit with a sharp weapon 480 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 511.5 Defense against a unit with a ranged weapon 1395 Defense against a unit with a ranged weapon
Melousa.png

Melusa

No nível 1, Bigas têm mais 16% de poder defensivo e ofensivo ao lutar ao lado de Melusa. No nível 20, o valor aumenta para 35%.


Este é um herói exclusivo. Podes recebê-la no evento "Círculo de Encantamentos".

45 link= 253 link= link= Ataque (arma de corte) 690 link= link= Ataque
140 Speed.png 121 Defesa contra uma unidade com arma de corte 330 Defesa contra uma unidade com arma de corte
40 Loot 33 Defesa contra uma unidade com arma de corte 90 Defesa contra uma unidade com arma de corte
0 Population 110 Defesa contra uma unidade com arma de longo alcance 300 Defesa contra uma unidade com arma de longo alcance
Mihalis.png

Mihalis

No nível 1, os valores defensivos de todas as unidades terrestres contra ataques de impacto e corte são aumentados em 11% enquanto se combate ao lado Mihalis. No nível 20, este valor é aumentado para 30%.

Este é um herói exclusivo. Podes encontrar Mihalis no evento "Galinha Mítica de 2021".

85 link= 44 link= link= Attack 120 link= link= Attack
140 link= 275 link= link= Defence against a unit with a blunt weapon 750 link= link= Defence against a unit with a blunt weapon
50 link= link= Loot 275 link= link= Defence against a unit with a sharp weapon 750 link= link= Defence against a unit with a sharp weapon
0 link= link= Population 33 link= link= Defense against a unit with a ranged weapon 90 link= link= Defense against a unit with a ranged weapon
Medea.png

Medea

No nível 1, Fundibulários tem mais 16% poder defensivo e ofensivo quando lute ao lado da Medea. No nível 20, o valor é 35%.


Exclusivo ao evento "Sparta vs. Hades".

Grátis 297 Attack 810Attack
35 Speed.png 44 Defence against a unit with a blunt weapon 120 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 44 Defence against a unit with a sharp weapon 120 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 33 Defense against a unit with a ranged weapon 90 Defense against a unit with a ranged weapon
Alexandrios.png

Alexandrios

No nível 1, os arqueiros têm mais 16% de poder ofensivo e defensivo ao lutar ao lado do Alexandrios. No nível 20, o aumento passa para 35%.

Este é um herói exclusivo. Podes ganhá-lo no evento "Esparta vs. Hades 2018".

Grátis 60 Attack distance 180 Attack distance
210 Speed.png 121 Defence against a unit with a blunt weapon 330 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 286 Defence against a unit with a sharp weapon 780 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 220 Defense against a unit with a ranged weapon 600 Defense against a unit with a ranged weapon
Perseus wiki.jpg

Perseus

No nível 1, as unidades míticas perdem 6% de poder ofensivo e defensivo ao lutarem contra o Perseus. No nível 20, a redução será de 25%.

Este é um herói exclusivo. Pode obtê-lo no evento "Calendário de Advento da Tique 2018".

Free 187 Blunt Attack 510 Blunt Attack
210 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
35 Loot 154 Defence against a unit with a sharp weapon 420 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 132 Defense against a unit with a ranged weapon 360 Defense against a unit with a ranged weapon
Lysippe.png

Lysippe

No nível 1, as unidades os cavaleiros ganham 16% de poder ofensivo e defensivo ao lutarem com a Lysippe. No nível 20, a aumento será de 35%.

É uma heroína exclusiva. Pode ganhar-la no evento "Galinha mítica 2019".

45 Coins of Wa.png 275 Blunt Attack 750 Blunt Attack
35 Speed.png 33 Defence against a unit with a blunt weapon 90 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 55 Defence against a unit with a sharp weapon 150 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 110 Defense against a unit with a ranged weapon 300 Defense against a unit with a ranged weapon


Heróis de Sabedoria
Herói Descrição Estatísticas
Custos Nível 1 Nível 20
Andromeda.jpg

Andrómeda

No nível 1, quando Andrómeda está numa destacada numa cidade, a base de produção de madeira, pedra e prata é afectada em 16.5% da cidade. No nível 20, este valor será 45%. Gratis 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
15 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 110 Defence against a unit with a sharp weapon 300 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Aristotle.jpg

Aristóteles

No nível 1, enquanto Aristóteles é atribuído a uma cidade, ele irá reduzir os custos e o tempo de construção de navios farol em 20%. No nível 20, aumenta para 60%.


Este é um herói exclusivo. Pode obtê-lo no evento de "Inverno 2016".

Grátis 11 Attack 30 Attack
120 Speed.png 27.5 Defence against a unit with a blunt weapon 75 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 181.5 Defence against a unit with a sharp weapon 495 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 137.5 Defense against a unit with a ranged weapon 375 Defense against a unit with a ranged weapon
Cheiron.jpg

Quíron

Enquanto Quíron está atribuído a uma cidade, ele irá reduzir os custos de recrutamento de hoplitas em 22%. Ao nível 20 a redução será de 60%. 105 Coins of Wis.png 66 Attack 180 Attack
16 Speed.png 121 Defence against a unit with a blunt weapon 330 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 132 Defence against a unit with a sharp weapon 360 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 121 Defense against a unit with a ranged weapon 330 Defense against a unit with a ranged weapon
Eurybia.png

Eurybia

No nível 1, enquanto Eurybia está atribuída a uma cidade, os Trirremes serão recrutados 11% mais rapidamente nessa cidade. Ao nível 20, o valor aumenta para 30%.


Herói exclusivo do evento da galinha mítica.

Free 60.5 Sharp Attack 165Sharp Attack
35 Speed.png 99Defence against a unit with a blunt weapon 264Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 121Defence against a unit with a sharp weapon 333 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 110 Defense against a unit with a ranged weapon 297Defense against a unit with a ranged weapon
Ferkyon.jpg

Férquion

No nível 1, enquanto Férquion está atribuído a uma cidade, todas unidades de terra serão recrutadas 11% mais rapidamente nessa cidade. Ao nível 20, o valor aumenta para 30%. 70 Coins of Wis.png 55 Attack 150 Attack
12 Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 132 Defence against a unit with a sharp weapon 360 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 121 Defense against a unit with a ranged weapon 330 Defense against a unit with a ranged weapon
Orpheus.jpg

Orfeu

No nível 1, quando Orfeu está atribuído a uma cidade ao executar um festival há uma possibilidade de 33% de ganhar um ponto extra de cultura. No nível 20, a probabilidade é de 90%. 75 Coins of Wis.png 44 Distance Attack 120 Distance Attack
13 Speed.png 99 Defence against a unit with a blunt weapon 270 Defence against a unit with a blunt weapon
5 Loot 110 Defence against a unit with a sharp weapon 300 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Terylea.jpg

Terileia

No nível 1, quando Terileia está atribuída a uma cidade, a produção de moedas de prata aumenta em 44% nessa cidade. No nível 20, o aumento é de 120%. 65 Coins of Wis.png 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
12 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 132 Defense against a unit with a ranged weapon 360 Defense against a unit with a ranged weapon
Democrito.png

Demócrito

Enquanto Demócrito estiver atribuído a uma cidade, há uma probabilidade de 22% de duplicar a duração dos efeitos positivos aplicados. 70 Coins of Wis.png 66 Sharp Attack 180 Sharp Attack
10 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Ulisses.png

Odisseu

Enquanto Odisseu é atribuído a uma cidade, ele irá reduzir o custo e tempo de recrutamento de espadachins em 22% no 1ª Nível. No nível 20, este aumenta para 60%. 115 Coins of Wis.png 143 Sharp Attack 390 Sharp Attack
14 Speed.png 154 Defence against a unit with a blunt weapon 420 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 110 Defence against a unit with a sharp weapon 300Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 143 Defense against a unit with a ranged weapon 390 Defense against a unit with a ranged weapon
Apheledes.jpg

Afeledes

Quando o sátiro Afeledes é atribuído a uma cidade, a pesquisa nessa cidade vai custar 22% menos recursos e progredir 22% mais rápido. No nível 20, o que aumenta para 60%.

Este é um herói exclusivo. Pode obtê-lo no evento "Comandante de Roma".

Gratis 88 Sharp Attack 240 Sharp Attack
14 Speed.png 66 Defence against a unit with a blunt weapon 180 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 198 Defense against a unit with a ranged weapon 540 Defense against a unit with a ranged weapon
Rekonos.jpg

Rekonos

No nível 1, quando Rekonos é atribuído a uma cidade, a produção de pedra naquela cidade é aumentada em 44%. No nível 20, este valor aumenta para 120%. 65 Coins of Wis.png 16.5 Attack 45 Attack
35 Speed.png 82.5 Defence against a unit with a blunt weapon 225 Defence against a unit with a blunt weapon
300 Loot 82.5 Defence against a unit with a sharp weapon 225 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 181.5 Defense against a unit with a ranged weapon 495 Defense against a unit with a ranged weapon
Pariphaistes.jpg

Pariphaistes

No nível 1, enquanto Pariphaistes é atribuído a uma cidade, todas as unidades navais naquela cidade será construída 11% mais rápido. No nível 20, este valor aumenta para 30%. 70 Coins of Wis.png 22 Sharp Attack 60 Sharp Attack
35 Speed.png 93.5 Defence against a unit with a blunt weapon 255 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 126.5 Defence against a unit with a sharp weapon 345Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Ylestres.jpg

Ylestres

No nível 1, quando Ylestres é atribuído a uma cidade, a produção de madeira naquela cidade é aumentada em 44%. No nível 20, este valor aumenta para 120%. 65 Coins of Wis.png 5.5 Distance Attack 15 Distance Attack
35 Speed.png 121 Defence against a unit with a blunt weapon 330 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 77 Defence against a unit with a sharp weapon 210 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 49.5 Defense against a unit with a ranged weapon 135 Defense against a unit with a ranged weapon
Daidalos.png

Daidalos

No nível 1, enquanto Daidalos é atribuído a uma cidade, ele reduzirá os custos e o tempo de construção dos Birremes em 11%. No nível 20, aumenta para 30%. Gratis 11 Sharp Attack 30 Sharp Attack
35 Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 165 Defence against a unit with a sharp weapon 450 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 176 Defense against a unit with a ranged weapon 480 Defense against a unit with a ranged weapon
Philoktetes.png

Philoctetes

No nível 1, enquanto Philoctetes é atribuído a uma cidade, ele reduzirá os custos e o tempo de recrutamento dos arqueiros em 22%. No nível 20, aumenta para 60%

Este é um herói exclusivo do evento "Roda do tempo da natureza de 2019".

60 Coins of Wis.png 55 Distance Attack 150 Distance Attack
140 Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 242 Defence against a unit with a sharp weapon 660 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 319 Defense against a unit with a ranged weapon 870 Defense against a unit with a ranged weapon