Guia de iniciantes 3: diferenças entre revisões

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'''Biga''' mais revela - se uma unidade fantástica de ter. Uma cidade com muitas Bigas, é muito difícil de derrubar.
'''Biga''' mais revela - se uma unidade fantástica de ter. Uma cidade com muitas Bigas, é muito difícil de derrubar.


==Attacking Other Players==
Atacar outros jogadores == ==
[[File:Attackcity.jpg|200px|thumb|right|Attack Screen]]
[[File: Attackcity.jpg | 200px | thumb | right | Attack Screen]]
You can attack another players city in Grepolis. There are several reasons to do this.  
Você pode atacar outros jogadores na cidade Grepolis. Há várias razões para fazer isso.
*Steal their resources
* Roubar seus recursos
*Clear out their army so they are not a threat
* Limpar fora de seu exército para que eles não são uma ameaça
*Conquer their city and take it over for yourself
* Conquiste sua cidade e levá-lo mais para si mesmo
**To conquer a city you must have a Colony Ship, the technology Conquest (lvl 28 Academy), and Culture Points.
** Para conquistar uma cidade que você deve ter um navio de Colônia, a tecnologia da Conquista (lvl 28 da Academia), e Pontos de Cultura.


See [[Beginners_guide_4#Best_Offensive_Units|Best Offensive Units]] for best results.
Veja [[Beginners_guide_4 Best_Offensive_Units # | Unidades Best Offensive]] para melhores resultados.


You can attack other cities by land if you share the same island or by sea if you do not.  
Você pode atacar outras cidades por terra se você compartilha da mesma ilha, ou por mar, se você não.


*'''Tip''' - Attacking squads must have a total population used of 14 or more.  
*'' 'Sugestão''' - os esquadrões de ataque deve ter usado uma população total de 14 ou mais.


===Land Attacks===
Ataques Land === ===
You must share an island with the targeted city to attack by land. Go to the Island Overview and click on the city you wish to attack. Click on the Attack tab and choose which units and how many you will send. Click the attack button on the bottom of the screen and they will be on their way.
Você deve compartilhar uma ilha com a cidade alvo de ataque por terra. Vá para a Ilha e clique na cidade que você deseja atacar. Clique na aba Ataque e escolher quais e quantas unidades você irá enviar. Clique no botão de ataque na parte inferior da tela e estarão em seu caminho.


Once you choose the units you are sending the runtime and the arrival time will show up on the screen.  
Depois de escolher as unidades que você está enviando o tempo de execução e tempo de chegada vai aparecer na tela.


*Your troops can only travel as fast as the slowest unit sent.
* Seu tropas só pode viajar mais rápido que o lento unidade enviada.


===Sea Attacks===
=== Mar Ataques ===
You can attack players on other islands by building ships. Transport ships carry your land units but have no fighting ability on their own. If your opponent has defensive ships protecting their harbor and you haven't sent along offensive ships to take them out your transport ships will be sunk and all the units on board will be lost.
Você pode atacar jogadores em outras ilhas, por navios de construção. Navios de transporte realizar suas unidades de terra, mas não têm capacidade de lutar por conta própria. Se o seu adversário tem proteção de seus navios de defesa do porto e você não tiver enviado junto navios ofensiva para tirá-los seus navios de transporte será afundado e todas as unidades a bordo será perdido.


There are several ways to find a player to attack by sea.  
Existem várias maneiras de encontrar um jogador para o ataque por mar.


#You can go to your Island Overview and click on the Minimap and search for players on nearby islands to attack.  
# Você pode ir para o seu console Descrições e clique no minimapa e busca de jogadores em ilhas próximas ao ataque.
#Go to Rankings and type in a players name. Click on them and click on the Center Map button to bring up their Island View. That players city will be circled.  
# Vá para Rankings e digite um nome de jogadores. Clique sobre eles e clique no botão Mapa Centro de educar os seus Island View. Essa cidade jogadores serão circulados.
#If you want to target a specific Alliance you can search in Rankings for that alliance then choose a player at random from their alliance screen by scrolling down their member list.  
# Se você quiser um alvo específico Aliança você pode pesquisar no Ranking para que a aliança em seguida, escolher um jogador aleatoriamente em sua tela de aliança, deslocando-se para baixo sua lista de membros.


====Best Sea Units====
Melhor Mar Unidades ==== ====
*Bireme for defense
* Bireme para a defesa
*Light Ship for offense
* Light Ship por ofensa
*Trireme for all around best ship
* Trirreme para todos os navios mais próximo


====Spying and Caves====
Espionagem e Caves ==== ====
You can spy on other players and protect yourself from being spied upon once you have a Cave. Spies and spy protection cost Silver. For every level of Cave you have completed you can store 1000 Silver in it. Maximum cave level is 10 and once you have a level 10 Cave the 1000 per level silver limit is withdrawn. You may store as much silver in your cave as you wish then.
Você pode espiar outros jogadores e proteger-se de ser espiado vez que você tem uma caverna. Espiões e espionagem Prata custo de proteção. Para cada nível de Caverna ter concluído você pode armazenar 1000 Prata nele. Nível máximo de caverna é 10 e depois de ter um nível de 10 a Caverna do 1000 por nível limite de prata é retirada. Você pode armazenar a quantidade de prata em sua caverna, então como você deseja.


*Once silver is put in a cave it can not be withdrawn back into your warehouse for general use.
* Depois de prata é colocada em uma caverna que não pode ser retirada para trás em seu armazém para uso geral.


=====Spying on Others=====
===== Espionagem na Outros =====
[[File:Spyreport.jpg|200px|thumb|right|Spy Report]]
[[File: Spyreport.jpg | 200px | thumb | right | Spy Report]]
Spying on others costs silver paid out of what you have stored in your cave. The minimum amount you must pay your spy is 1000 silver per mission. In order for the mission to succeed you must pay your spy more than what your opponent has stored in his cave. The more you pay your spy the higher the chance the mission will succeed. If you pay your spy 1000 silver and the opponent has 1001 silver in their cave your mission will fail. Successful and failed missions are non-refundable. Once your spy is on its way you have lost the silver spent.
Espionando os outros prata custos pagos com o que você tem armazenado em sua caverna. O montante mínimo que você deve pagar seu espião é 1000 prata por missão. Para que a missão tenha êxito você deve pagar seu espião mais do que seu oponente tem armazenado em sua caverna. Quanto mais você pagar o seu espião maior a chance a missão será bem sucedida. Se você pagar seu espião 1000 prata, eo adversário tem 1001 prata em sua missão de sua caverna irá falhar. Missões bem-sucedidas e não é reembolsável. Uma vez que é seu espião no seu caminho que você perdeu a prata gasto.


If your mission was successful you will receive a spy report. This will list the units in the city at the time of the report, wall level, building levels, and how many resources they have available. The other player will not even know they were spied unless they have built the Oracle.
Se a sua missão foi bem sucedida você receberá um relatório de espionagem. Isto irá listar as unidades na cidade na época do relatório, o nível de muro, construção de níveis, e quantos recursos que têm disponíveis. O outro jogador não vai sequer sabem que foram espionados a menos que tenham construído o Oracle.


If the mission failed you lose your silver and receive a Mission Failed report. The opposing player gets a report that you tried to spy them and the cost of your spy mission is deducted from their cave as well. Think of it as paying your spy for uncovering another players spy.
Se a missão não perder a sua prata e recebem um relatório de missão falhou. O adversário recebe um relatório que você tentou espionar os e os custos de sua missão de espionagem é deduzido da sua caverna também. Pense nisso como pagar suas espião para descobrir um espião jogadores.


=====Spy Protection=====
===== ===== Spy Protection
The more silver you keep in your cave the less likely you will be successfully spied upon. Players that successfully spy you can better plan their attacks on you. If they can't spy then they must either forgo attacking you or attack you blindly. Silver is well spent in a cave as a first line of defense.  
O mais prata que manter em sua caverna a menos provável você será sucesso espionado. Jogadores que sucesso espião você pode planejar melhor seus ataques sobre você. Se eles não podem espião, então eles devem ou renunciar a atacá-lo ou atacá-lo cegamente. A prata é bem gasto em uma caverna como uma primeira linha de defesa.


If a player pays $1000 to spy you and you have $2000 in your cave then their mission will fail. You will get a report that a spy was uncovered and who it was from. $1000 will be deducted from your cave to pay for this counter-espionage.
Se um jogador paga US $ 1000 para espionar você e você tem R $ 2000 em sua caverna, então sua missão irá falhar. Você receberá um relatório que um espião e foi descoberto que ele era. $ 1000 será deduzido de sua caverna para pagar por este contra-espionagem.


*The Oracle will let you know if someone has spied you. It won't make their mission fail but it will alert you that you have been spied upon and by whom.
* A Oracle vai deixar você saber se alguém tem espiado você. Não vai fazer a sua missão falhar, mas ele irá alertá-lo que você tenha sido espionada e por quem.


===Battle Points===
=== === Battle Points
Battle points are a way to keep track of who is actively engaged in fighting. You receive 1 point for every citizen used to make the unit you killed. Your opponent receives the same whether attacking or defending.  
Pontos de batalha são uma forma de acompanhar o que está activamente empenhado na luta. Você recebe 1 ponto por cada cidadão usado para fazer a unidade que você matou. Seu oponente recebe a mesma, quer a atacar ou defender.
*'''Tip:''' You do not receive battle points for killing units that farming villages put up to defend themselves. You only receive battle points from player to player combat.
*'' 'Dica:''' Você não recebe pontos de batalha para matar as unidades que aldeias agrícolas acondicionados para se defender. Você só receberá pontos batalha do jogador ao combate jogador.


====BP Worth====
BP Worth ==== ====
*'''Note:''' The technology Conscription does not lower the cost of population used in constructing units. It only lowers the cost of resources (timber, stone, silver).
*'' 'Nota:''' O Recrutamento tecnologia não reduz o custo de população utilizada na construção de unidades. Ela só diminui o custo dos recursos (madeira, pedra, prata).
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(| Border = "1"
|<center>'''Unit'''</center>
| <center>'' 'Unidade'''</ center>
|<center>'''Value'''</center>
| <center>'' 'Valor'''</ center>
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===Agora Battle Simulator===
=== Agora Battle Simulator ===
[[File:Agora.jpg|200px|thumb|left|Agora]]
[[File: Agora.jpg | 200px | thumb | left | Ágora]]
Want to know how you will do in an upcoming battle? There is a battle simulator in the Agora. If you have spied your opponent and know what units you are going up against this is the easiest way to determine if you will win and how many losses you may suffer.
Quer saber como você vai fazer em uma próxima batalha? Existe um simulador de batalha na Ágora. Se você tiver espiado o seu adversário e saber o que as unidades que você está indo contra esta é a maneira mais fácil de determinar se você vai ganhar e perdas quantos você pode sofrer.
[[File:Agora2.jpg|200px|thumb|right|Simulator]]
[[File: Agora2.jpg | 200px | thumb | right | Simulator]]


Click on the Simulator tab in the Agora. Input all units you are sending and all the units you will be going up against. If God/desses are involved you can choose the correct one for each player and enter mythical units as well.
Clique na guia Simulator na Ágora. Entrada de todas as unidades o envio e todas as unidades você vai ser contra. Se Deus / desses estão envolvidos você pode escolher a correta para cada jogador entra e unidades míticas também.


Morale is how well your troops will fight. Divine powers can affect morale. This number will be between 0 and 100. Luck is randomly generated for the battle and will be anywhere between -30 and 30 luck. Luck affects the attacker only. If they have -30 luck then their troops will fight 30% less effectively. If they have 30% luck their troops will fight 30% more effectively. City Wall is the level of the defenders wall.  
A moral é o quão bem as suas tropas vão lutar. Poder divino pode afetar o moral. Este número será entre 0 e 100. Sorte é gerado aleatoriamente para a batalha e será em qualquer lugar entre -30 e 30 de sorte. Sorte afeta o atacante só. Se eles tiverem sorte -30 então as suas tropas lutarão 30% menos eficiente. Se eles tiverem sorte 30% das suas tropas lutarão 30% mais eficaz. City Wall é o nível da parede defensores.


If you aren't sure what your opponent has then you can play around with the simulator and input different scenarios to see what might work best for you. This will also work if you are being attacked and not the attacker.
Se você não tem certeza do que seu oponente tem, então você pode brincar com o simulador e entrada de diferentes cenários para ver o que poderia funcionar melhor para você. Isso também irá funcionar se você está sendo atacado, e não o atacante.


You can also input factors such as unique buildings (Tower) and premium features for a more accurate battle outcome.
Você pode também fatores de entrada, como edifícios exclusivos (Torre) e as características premium para um resultado de batalha mais precisos.


==Defending Against Attacks==
==Defending Against Attacks==

Revisão das 00h09min de 15 de fevereiro de 2010


Construir a sua cidade

Cada edifício tem uma finalidade específica, para poder visualizar uma lista mais abrangente sobre as especificidade de cada edifício faz, consulte Edifícios.

Para poder construir um edifício deve primeiro que tudo, estar na visualização geral da cidade e depois deve clicar no Senado (Caso tenha premium basta clicar em Senado, na barra de acesso rápido). Os edifícios que pode construir ou evoluir encontram - se mais iluminados que os restantes, relembra - se que para evoluir um novo edifício terá obrigatoriamente de ter os recursos necessários para tal e espaço na Quinta. Basta clicar sobre o edifício que pretende expandir e a construção irá iniciar - se de imediato, sendo automaticamente lhe debitado os recursos e o espaço na fazenda.

  • 'Dica:' Nunca deve cancelar uma construção, pois irá receber apenas 1/2 dos recursos gastos.

O que deve construir primariamente

  1. Para poder construir o quartel e poder assim recrutar os Guerreiros com espada, bem como outra unidade de batalha, necessita de ter o nível 4 do Senado e da Quinta).
  2. Deve expandir os edifícios produtores de recursos (Serração, Pedreira e Mina de prata).
  3. Deve recrutar Arqueiros, para poder trazer mais recursos dos seus saques.
  4. Deve construir o Mercado, para isso necessita ter o Senado no nível 12, a Gruta no nível 5 e o armazém no 6. Deve também construir o Templo, para tal necessitar ter o Senado no nível 15, a Pedreira também no nível 15 e a Muralha no nível 6.

Pilhe, Pilhe, pilhe! Não pare de pilhar as aldeias de bárbaros. Deve assim, construir o seu Quartel os mais rapidamente possivel, para depois poder recrutar mais Guerreiros com espada, para junto com o 6 que inicialmente foram colados na sua cidade, deve recrutar inicialmente cerca de 20 Guerreiros com espada. Depois e assim que possivel, deve começar a recrutar os Arqueiros, pois eles movem - se mais rapidamente e tem maior capacidade de carga. Controle o nível da sua Quinta, das fontes de recursos e armazém, para que este se vaiam adequando à sua fase de evolução. Deve também construir a Academia para poder pesquisar novas tecnologia. Após a obtenção Arqueiros, deve virar os seus objectivos para o recrutamento de cavaleiros e Bigas, em seguida, comece a construção do Mercado ou do Templo, um primeiro depois o outro.

'Não deve construir o seguinte'

  • Não deve expandir o Senado até o nível 25. Não há necessidade de expandir este edifício para nível máximo pois não há edifícios requerem.
  • Não deve evoluir dos edifícios de recursos. Dedique - se ao comércio e à pilhagem.
  • Não deve construir os últimos 5 níveis do Mercado.
  • Não deve também construir os ultimo 15 níveis do Quartel, pois não é necessário o recrutar as unidades com tanta rapidez.
  • Os últimos 20 níveis do Porto, pela mesmas razões do Quartel

Vai necessitar do nível máximo da fazenda, do templo, da parede, da Gruta e a academia.

Edifícios originais

Existem dois conjuntos de 4 edifícios originais. Apenas pode construir 1 de cada conjunto, essa construção é realizada no Senado, mediante o cumprimento dos requisitos exigidos.

  • Primeiro conjunto:
# Teatro - Aumenta os pontos de cultura de cidade
# Termas - Aumenta o número da população em 5%
# Biblioteca - Obtém 12 pontos extra para a pesquisa na Academia
# Farol - Os navios viagam 15% mais rápido

Os dois melhores edifícios deste grupo são as Termas e a Biblioteca. Não se preocupe em construir o farol a não ser que planei realizar muitas batalhas marítimas.

  • Segundo conjunto:
# Torre - Aumenta a força defensiva das suas tropas em 10%
# Estátua Divina - Aumenta a produção de pontos divinos do templo
# Oráculo - Sabe que o espiou.
# Tenda do Mercador - Aumenta a taxa máxima de comércio com a aldeias de bárbaros.

Os dois melhores edifícios deste conjunto são a Torre e a Estátua divina. Não deve construir a Tenda do Marcador, pois apenas afecta apenas as Aldeias de bárbaros e capaz de negociar um pouco mais com elas, mas realmente não é uma vantagem a longo prazo.

Pesquisa

A pesquisa é feita na Academia. Aqui pesquisa as unidades navais e terreste e outras tec, bem como outras tecnologias que o ajudam a reduzir os custos, aumentar a defesa da sua cidade, etc. Cada pesquisa custa pontos de pesquisa. Receberá 4 pontos de investigação por cada nível da Academia que construir.

Precisaria de 194 pontos de investigação para investigar todas as tecnologia disponíveis na Academia. Com uma academia no máximo, apenas terá 120 pontos de Investigação para gastar. Se construir a biblioteca recebe 12 pontos de investigação extra, fazendo assim um total de 132. Deve, portanto escolher qual a tecnologia a pesquisar com cuidado.

Vá para pesquisa para obter informações mais detalhadas.

Tecnologias que deve possuir

  • Fundibulário - Úteis para atacar as aldeias de bárbaros e pilha - las.
  • Arqueiros - Para as aldeias agrícolas e para a defesa.
  • Saque - As suas tropas conseguem transportar uma saque 30% maior.
  • Cavaleiro - Muito útil para os ataques
  • Arado - A sua aldeia pode albergar mais 200 habitantes.
  • Instrutor - O recrutamentos no Quartel fica 10% mais rápido.
  • Recrutamento obrigatório - O custo das unidades terrestres é reduzido em 10%.
  • Biga - Muito útil para os ataques.
  • Barco Colonizador - Necessário para conquistar novas cidades.
  • Conquista - Deve ter esta pesquisa para poder colonizador aldeias de outros jogadores.

Outras tecnologias úteis

  • Guarda Municipal - Reforça a sua milícia com 1 guerreiro por cada nível da Quinta.
  • Cerâmica - O armazém pode adicionalmente armazenar mais 200 recursos.
  • Grua - Aumenta em 10% a velocidade de construção no Senado.
  • Arquitectura - O custo dos edifícios é reduzido em 10%.

Reiniciar

Reiniciar uma tecnologia significa que não tem mais essa tecnologia e que serão reembolsados cometer um erro na selecção de uma pesquisa. O reiniciar custa 1 ponto de cultura.

Unidades militares

As unidades militares são o pão e a manteiga deste jogo. Este jogo é de guerra, não se deve enganar sobre isso. Invista nas suas forças militares, especialmente nas de defesa. Um jogador com um grande força militar, impõem-se e faz com que os outros jogadores o temam, um jogador com um fraco exercito é atacado frequentemente, sendo o alvo predilecto dos outros jogadores.

Melhores unidades ofensivas

Unidade
Ataque
Defesa
Slinger 40x40.png
Fundibulário
19
(Distância)
7 (Impacto)
8 (Corte)
2 (Distância)
Rider 40x40.png
Cavaleiro
60
(Impacto)
18 (Impacto)
0 (Corte)
24 (Distância)
Chariot 40x40.png
Biga
56
(Corte)
76 (Impacto)
16 (Corte)
56 (Distância)

Alguns jogadores também incluem Hoplitas na lista das melhores unidades ofensivas, no entanto estes custam muitos recursos e são limitados no que podem fazer.

Fundibulários são baratos e pode obtê-los logo no início do jogo, com um nível 1 da Academia. Eles são óptimos para a limpeza de inactivos na sua ilha. Baratos, fáceis de construir e facilmente substituíveis.

Cavaleiros são rápidos e fazem mais que os fundibulários. Eles são muito vulneráveis às armas afiadas.

'Bigas' são apenas a unidade não divina mais fantástica do jogo. São um pouco caras, mais muito úteis, pois cortam as outras unidades como manteiga.

Melhores unidades defensivas

Unidade
Ataque
Defesa
Sword 40x40.png
Guerreiro com espada
5
(Impacto)
14 (Impacto)
8 (Corte)
30 (Distância)
Archer 40x40.png
Arqueiro
8
(Distância)
6 (Impacto)
25 (Corte)
12 (Distância)
Chariot 40x40.png
Biga
56
(Corte)
76 (Impacto)
16 (Corte)
56 (Distância)


Guerreiros com espada são a sua primeira defesa e sempre será continuará a ser uma boa unidade defensiva. É barata, fácil de recrutar e facilmente substituível.Indicada para o recrutamento em massa.

Arqueiro estes são também relativamente barato, fáceis de construir e facilmente substituíveis. Indicado também para o recrutamento em massa.

Biga mais revela - se uma unidade fantástica de ter. Uma cidade com muitas Bigas, é muito difícil de derrubar.

Atacar outros jogadores == ==

Você pode atacar outros jogadores na cidade Grepolis. Há várias razões para fazer isso.

  • Roubar seus recursos
  • Limpar fora de seu exército para que eles não são uma ameaça
  • Conquiste sua cidade e levá-lo mais para si mesmo
    • Para conquistar uma cidade que você deve ter um navio de Colônia, a tecnologia da Conquista (lvl 28 da Academia), e Pontos de Cultura.

Veja Unidades Best Offensive para melhores resultados.

Você pode atacar outras cidades por terra se você compartilha da mesma ilha, ou por mar, se você não.

  • 'Sugestão' - os esquadrões de ataque deve ter usado uma população total de 14 ou mais.

Ataques Land === === Você deve compartilhar uma ilha com a cidade alvo de ataque por terra. Vá para a Ilha e clique na cidade que você deseja atacar. Clique na aba Ataque e escolher quais e quantas unidades você irá enviar. Clique no botão de ataque na parte inferior da tela e estarão em seu caminho.

Depois de escolher as unidades que você está enviando o tempo de execução e tempo de chegada vai aparecer na tela.

  • Seu tropas só pode viajar mais rápido que o lento unidade enviada.

Mar Ataques

Você pode atacar jogadores em outras ilhas, por navios de construção. Navios de transporte realizar suas unidades de terra, mas não têm capacidade de lutar por conta própria. Se o seu adversário tem proteção de seus navios de defesa do porto e você não tiver enviado junto navios ofensiva para tirá-los seus navios de transporte será afundado e todas as unidades a bordo será perdido.

Existem várias maneiras de encontrar um jogador para o ataque por mar.

  1. Você pode ir para o seu console Descrições e clique no minimapa e busca de jogadores em ilhas próximas ao ataque.
  2. Vá para Rankings e digite um nome de jogadores. Clique sobre eles e clique no botão Mapa Centro de educar os seus Island View. Essa cidade jogadores serão circulados.
  3. Se você quiser um alvo específico Aliança você pode pesquisar no Ranking para que a aliança em seguida, escolher um jogador aleatoriamente em sua tela de aliança, deslocando-se para baixo sua lista de membros.

Melhor Mar Unidades ==== ====

  • Bireme para a defesa
  • Light Ship por ofensa
  • Trirreme para todos os navios mais próximo

Espionagem e Caves ==== ==== Você pode espiar outros jogadores e proteger-se de ser espiado vez que você tem uma caverna. Espiões e espionagem Prata custo de proteção. Para cada nível de Caverna ter concluído você pode armazenar 1000 Prata nele. Nível máximo de caverna é 10 e depois de ter um nível de 10 a Caverna do 1000 por nível limite de prata é retirada. Você pode armazenar a quantidade de prata em sua caverna, então como você deseja.

  • Depois de prata é colocada em uma caverna que não pode ser retirada para trás em seu armazém para uso geral.
Espionagem na Outros

Espionando os outros prata custos pagos com o que você tem armazenado em sua caverna. O montante mínimo que você deve pagar seu espião é 1000 prata por missão. Para que a missão tenha êxito você deve pagar seu espião mais do que seu oponente tem armazenado em sua caverna. Quanto mais você pagar o seu espião maior a chance a missão será bem sucedida. Se você pagar seu espião 1000 prata, eo adversário tem 1001 prata em sua missão de sua caverna irá falhar. Missões bem-sucedidas e não é reembolsável. Uma vez que é seu espião no seu caminho que você perdeu a prata gasto.

Se a sua missão foi bem sucedida você receberá um relatório de espionagem. Isto irá listar as unidades na cidade na época do relatório, o nível de muro, construção de níveis, e quantos recursos que têm disponíveis. O outro jogador não vai sequer sabem que foram espionados a menos que tenham construído o Oracle.

Se a missão não perder a sua prata e recebem um relatório de missão falhou. O adversário recebe um relatório que você tentou espionar os e os custos de sua missão de espionagem é deduzido da sua caverna também. Pense nisso como pagar suas espião para descobrir um espião jogadores.

===== ===== Spy Protection O mais prata que manter em sua caverna a menos provável você será sucesso espionado. Jogadores que sucesso espião você pode planejar melhor seus ataques sobre você. Se eles não podem espião, então eles devem ou renunciar a atacá-lo ou atacá-lo cegamente. A prata é bem gasto em uma caverna como uma primeira linha de defesa.

Se um jogador paga US $ 1000 para espionar você e você tem R $ 2000 em sua caverna, então sua missão irá falhar. Você receberá um relatório que um espião e foi descoberto que ele era. $ 1000 será deduzido de sua caverna para pagar por este contra-espionagem.

  • A Oracle vai deixar você saber se alguém tem espiado você. Não vai fazer a sua missão falhar, mas ele irá alertá-lo que você tenha sido espionada e por quem.

=== === Battle Points Pontos de batalha são uma forma de acompanhar o que está activamente empenhado na luta. Você recebe 1 ponto por cada cidadão usado para fazer a unidade que você matou. Seu oponente recebe a mesma, quer a atacar ou defender.

  • 'Dica:' Você não recebe pontos de batalha para matar as unidades que aldeias agrícolas acondicionados para se defender. Você só receberá pontos batalha do jogador ao combate jogador.

BP Worth ==== ====

  • 'Nota:' O Recrutamento tecnologia não reduz o custo de população utilizada na construção de unidades. Ela só diminui o custo dos recursos (madeira, pedra, prata).

(| Border = "1"

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'Unidade'</ center> |
'Valor'</ center>

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Militia 40x40.png </ center>
Milícia </ center> |
0 </ center>

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Sword 40x40.png </ center>
Swords </ center> |
1 </ center>

| --

|
Slinger 40x40.png </ center>
Slinger </ center> |
1 </ center>

| --

|
Archer 40x40.png </ center>
Archer </ center> |
1 </ center>

| --

|
Hoplite 40x40.png </ center>
Hoplite </ center> |
1 </ center>

| --

|
Rider 40x40.png </ center>
Cavaleiro </ center> |
3 </ center>

| --

|
Chariot 40x40.png </ center>
Carro </ center> |
4 </ center>

| --

|
Catapult 40x40.png </ center>
catapulta </ center> |
15 </ center>

| --

|
Big transporter 40x40.png </ center>
Transporte </ center> |
7 </ center>

| --

|
Bireme 40x40.png </ center>
Bireme </ center> |
8 </ center>

| --

|
Attack ship 40x40.png </ center>
Light Ship </ center> |
10 </ center>

| --

|
Demolition ship 40x40.png </ center>
Fire Ship </ center> |
10 </ center>

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|
Small transporter 40x40.png </ center>
Rápido Transporte </ center> |
5 </ center>

| --

|
Trireme 40x40.png </ center>
Trirreme </ center> |
16 </ center>

| --

|
Colonize ship 40x40.png </ center>
Nave de Colonização </ center> |
170 </ center>

| --

|
Minotaur 40x40.png </ center>
Minotauro </ center> |
30 </ center>

| --

|
Manticore 40x40.png </ center>
Manticore </ center> |
45 </ center>

| --

|
Zyklop 40x40.png </ center>
Cyclops </ center> |
42 </ center>

| --

|
Sea monster 40x40.png </ center>
Hydra </ center> |
50 </ center>

| --

|
Harpy 40x40.png </ center>
Harpy </ center> |
14 </ center>

| --

|
Medusa 40x40.png </ center>
Medusa </ center> |
18 </ center>

| --

|
Centaur 40x40.png </ center>
Centauro </ center> |
12 </ center>

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|
Pegasus 40x40.png </ center>
Pegasus </ center> |
20 </ center>

|)

Agora Battle Simulator

Ágora

Quer saber como você vai fazer em uma próxima batalha? Existe um simulador de batalha na Ágora. Se você tiver espiado o seu adversário e saber o que as unidades que você está indo contra esta é a maneira mais fácil de determinar se você vai ganhar e perdas quantos você pode sofrer.

Simulator

Clique na guia Simulator na Ágora. Entrada de todas as unidades o envio e todas as unidades você vai ser contra. Se Deus / desses estão envolvidos você pode escolher a correta para cada jogador entra e unidades míticas também.

A moral é o quão bem as suas tropas vão lutar. Poder divino pode afetar o moral. Este número será entre 0 e 100. Sorte é gerado aleatoriamente para a batalha e será em qualquer lugar entre -30 e 30 de sorte. Sorte afeta o atacante só. Se eles tiverem sorte -30 então as suas tropas lutarão 30% menos eficiente. Se eles tiverem sorte 30% das suas tropas lutarão 30% mais eficaz. City Wall é o nível da parede defensores.

Se você não tem certeza do que seu oponente tem, então você pode brincar com o simulador e entrada de diferentes cenários para ver o que poderia funcionar melhor para você. Isso também irá funcionar se você está sendo atacado, e não o atacante.

Você pode também fatores de entrada, como edifícios exclusivos (Torre) e as características premium para um resultado de batalha mais precisos.

Defending Against Attacks

Hiding Your Troops

Why hide troops?

  • It is far easier to recoup resources lost than to rebuild an army.
  • If you know you can't win the battle get your troops out of there.
  • If you aren't sure what is coming at you from the enemy you may want to move your troops out of harms way so you can be better prepared for their next assault.
  • If you've lost your army to a previous battle and someone is farming you then get your new units out of the way as you rebuild.

How do I hide my troops?

1. If you are online:
1.1 Send your troops out to attack or support a farming village or another players city
2. If you are not online:
2.1 Send your troops to support an ally members city on your island
  • Mythical units may support cities that worship the same God/dess
2.2 If you don't have an ally mate on same island then either:
2.2.1 Send your units to support a friends city on your island (you must trust them completely)
2.2.2 Send your units to support an inactive city on your island
2.2.3 Send your units to an ally member on another island (recommended action)
  • You will need enough transport boats to do this

If you are not online and you choose to send to a non-ally members city then you must absolutely trust that player. All your troops will be sitting in their city so they will know your city is defenseless.

If you are not online and you choose to send to an inactive city then you should try to make sure that city does not get hit by other players. Send a sword to support that city first and let it sit there for a day or so to see if anybody is farming it.

Hiding Your Resources

Gods

Culture Points

End Game

There is no End Game. You just keep playing until you quit.


Beginners Guide 2