Edifícios: diferenças entre revisões

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<td align="center">[[File:main_50x50.png|verweis=Senado]]<br/> '''[[Senate]]'''</td>
<td>No Senado, você pode construir os novos edifícios, bem como evoluir os já existentes. Quanto mais elevado for o nível do Senado, mais rápido serão as construções. </tr>


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<td align="center">[[File:hide_50x50.png|verweis=Esconderijo]]<br/> '''[[Cave]]'''</td>
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<td>In the cave, spies can be enlisted to scout hostile citiesYou can also store Silver here to pay for them. The higher the level of the cave , the more silver one can storeIf the cave is expanded completely, the limit is cancelled completely.</td>
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|[[File: main_50x50.png|Senado|link=Senado]] <br> [[Senado]]
|No Senado, é possível construir novos edifícios, bem como evoluir os já disponíveis. Quanto maior for o nível de Senado, mais rápido será a construção dos edifícios.
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|[[File:place_50x50.png|Ágora|link=Ágora]] <br> [[Ágora]]
|Na Ágora, podes consultar a listagem das tuas [[Unidades|tropas]], tanto as que estão na aldeia como as que estão fora. Tal como podes planear o teu próximo ataque no simulador de batalha. Aqui também podes organizar eventos de forma a aumentares o nível da tua cultura.
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|[[File:farm_50x50.png|Quinta|link=Quinta]] <br> [[Quinta]]
|A Quinta oferece ao teu [[Unidades|exército]], bem como aos teus trabalhadores comida. Se não expandires a quinta, a tua cidade não pode evoluir. Quanto maior for o nível da quinta, mais cidadãos poderás ter na tua cidade, logo, poderás recrutar mais tropas.
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|[[File:storage_50x50.png|Armazém|link=Armazém]] <br> [[Armazém]]
|No armazém, as matérias-primas da tua cidade são armazenadas. Quanto maior for o nível do armazém, mais matérias-primas serão armazenadas.
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|[[File:lumber_50x50.png|Serração|link=Serração]] <br> [[Serração]]
|Na densa mata que se encontra no arredores da tua cidade, os madeireiros cortam as árvores para fornecer a madeira necessária para expandires a tua cidade e para o recrutamento das tuas tropas. Quanto maior for o nível da Serração, mais madeira será produzida.
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|[[File:stoner_50x50.png|Pedreira|link=Pedreira]] <br> [[Pedreira]]
|Na tua pedreira, os pedreiros extraem a rocha fundamental para o desenvolvimento da tua cidade e para o recrutamento das tuas tropas. Quanto maior o nível da sua Pedreira, mais rocha será extraída.
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|[[File:ironer_50x50.png|Mina de Prata|link=Mina de prata]] <br> [[Mina de prata]]
|Na tua Mina de Prata, os mineiros extraem o precioso minério, a prata, fundamental para o desenvolvimento da tua cidade e para o recrutamento das tuas tropas. Quanto maior o nível da sua Mina de prata, mais prata será extraída.
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|[[File:barracks_50x50.png|Quartel|link=Quartel]] <br> [[Quartel]]
|No quartel, podes recrutar tanto [[Unidades|tropas regulares]], como [[Unidades|unidades míticas]]. Quanto maior o nível do quartel, mais rápido será o treino das tuas tropas.
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|[[File:docks_50x50.png|Porto|link=Porto]] <br> [[Porto]]
|No porto, podes expandir a tua [[Unidades|frota]]. Podes construir tanto unidades de transporte como unidades de combate. A velocidade com que os trabalhadores do estaleiro constroem os novos navios, depende do nível do Porto.
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|[[File:academy_50x50.png|Academia|link=Academia]] <br> [[Academia]]
|Na academia, podes [[Pesquisa|pesquisar]] as novas tecnologias. O jogo oferece várias tecnologias que podem fortalecer as tuas tropas ou permitir a construção mais eficiente dos edifícios, bem como fornecer novas tácticas de batalha. Quanto maior o for o nível da tua academia, mais tecnologias poderás pesquisar.
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|[[File:hide_50x50.png|Gruta|link=Gruta]] <br> [[Gruta]]
|Na Gruta, podes recrutar os espiões para [[Espionagem|espiar]] as aldeias inimigas, podendo ainda armazenar prata para os recrutar quando pretender. Quanto maior o nível da Gruta, mais prata poderás armazenar. Quando este edifício estiver totalmente expandido será eliminado o limite de prata a armazenar, tornando dessa forma a sua capacidade de armazenamento ilimitada.
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|[[File:market_50x50.png|Mercado|link=Mercado]] <br> [[Mercado]]
|No mercado, podes executar trocas com outros jogadores ou simplesmente enviar -lhes matérias-primas.
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|[[File:wall_50x50.png|Muralha|link=Muralha]] <br> [[Muralha]]
|A muralha protege a tua cidade contra ataques inimigos. Ele aumenta tanto o nivel de defesa da cidade como valor de defesa das tropas presentes na cidade.
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|[[File:temple_50x50.png|Templo|link=Templo]]<br> [[Templo]]
|No templo, poderás adorar um [[Os deuses|Deus]], à tua escolha. Cada um dos Deuses do jogo pode conceder diferentes poderes divinos, assim como despertar diferentes unidades míticas para te ajudar. Para tal, é necessário construir o templo do deus escolhido. Quanto maior o nível do templo, maior será a quantidade de poder divino concedido pelos Deuses.
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!colspan=2|Edifícios Especiais (Esquerda)
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|[[File:theater_50x50.png|Teatro|link=Teatro]] <br> [[Teatro]]
|Com a construção do Teatro, podes apresentar aos cidadãos da tua cidade dramas e comédias, aumentado assim, o [[Pontos de cultura|nível cultural]] da tua cidade.
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|[[File:thermal_50x50.png|Termas|link=Termas]] <br> [[Termas]]
|Um factor de grande importância na Grécia Antiga era a higiene. Com a construção das Termas, poderás elevar o nível de saúde da tua população, assim como, aumentar o número da população em 10%.
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|[[File:library_50x50.png|Biblioteca|link=Biblioteca]] <br> [[Biblioteca]]
|Conhecer é poder. Com a construção de uma biblioteca, irás receber 12 pontos adicionais de [[Pesquisa]] para utilizar na [[Academia]], e dessa forma a pesquisar novas tecnologias.
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|[[File:lighthouse_50x50.png|Farol|link=Farol]] <br> [[Farol]]
|O Farol de Alexandria foi uma das famosas 7 Maravilhas do Mundo. Com a construção deste edifício na área do [[Porto]] irás aumentar a velocidade da tua frota em 15% porque, a navegação irá melhorar.  
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  |[[File:tower_50x50.png|Torre|link=Torre]] <br> [[Torre]]
|A poderosa Torre aumenta a capacidade defensiva das tuas [[Unidades|tropas]] em 10%, tornando a a tua cidade quase impenetrável.
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|[[File:statue_50x50.png|Estátua divina|link=Estátua divina]]<br> [[Estátua divina|Estátua Divina]]
  |Os [[Os deuses|deuses gregos]] são volúveis e gostam muito de sinais que revelem a sua adoração. Com a estátua Divina poderás mostrar como eles são importantes para ti e, assim, aumentar a graça divina que eles te concedem. Ao mudar de Deus, a estátua irá mudar para o novo Deus.
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|[[File:oracle_50x50.png|Oráculo|link=Oráculo]] <br> [[Oráculo]]
|Através do Oráculo, podes descobrir os espiões inimigos. Assim, poderás descobrir se alguém te tentou [[Espionagem|espiar]] e estar mais bem preparado para qualquer ataque próximo.
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|[[File:trade_office_50x50.png|Tenda do mercador|link=Casa_do_Mercador]] <br> [[Casa do Mercador]]
|O rácio máximo de comércio com as aldeias de bárbaros aumenta.
|}


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[[Categoria:Ajuda]]
<td align="center">[[File:storage_50x50.png|verweis=Warehouse]]<br/> '''[[Warehouse]]'''</td>
<td>In the warehouse, the raw materials of your city are stored.  The higher the level of the warehouse, the more raw materials can be stored.  </td>
</tr>
 
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<td align="center">[[File:farm_50x50.png|verweis=Farm]]<br/> '''[[Farm]]'''</td>
<td>The Farm provides workers and troops with food.  Without extension of the farm, your city cannot grow.  The higher the level of your Farm, the more citizens you can provide for – and the more troops you can enlist.  </td>
</tr>
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<td align="center">[[File:place_50x50.png|verweis=Agora]]<br/> '''[[Agora]]'''</td>
<td>At the Agora, you can review your troops both inside and outside of your city as well as plan your next attack with the battle simulator. You can also organise events here to raise your cultural points level </td>
</tr>
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<td align="center">[[File:lumber_50x50.png|verweis=Timber Camp]]<br/> '''[[Timber Camp]]'''</td>
<td>In the dense woods outside your City, your lumberjacks are cutting the massive trees to provide wood that is needed to expand your city and supply your troops. The higher the expansion level of the timber camp, the more usable wood is produced by your timber workers. </td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:stoner_50x50.png|verweis=Quarry]]<br/> '''[[Quarry]]'''</td>
<td>In the quarry, your workers mine the Rock important for the construction of your city.  The higher the level of your quarry, the more Rock you mine. </td>
</tr>
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<td align="center">[[File:ironer_50x50.png|verweis=Silver mine]]<br/> '''[[Silver mine]]'''</td>
<td>In the silver mine, your workers chisel out the precious Silver Ore that becomes Stamped into Silver coins.  The higher the level of the mine, the more silver coins can be stamped.</tds
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:market_50x50.png|verweis=Marketplace]]<br/> '''[[Marketplace]]'''</td>
<td>In the market place, you can operate trade with other players or can send them raw materials.  </td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:docks_50x50.png|verweis=Harbour]]<br/> '''[[Harbour]]'''</td>
<td>In the harbour, you expand your fleet.  You can construct  both carrier units and battle units.  The speed, with which your shipyard workers build the ships, depends on the level of the harbour. </td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:barracks_50x50.png|verweis=Barracks]]<br/> '''[[Barracks]]'''</td>
<td>In the barracks, you can recruit regular troops and mythical units.  The higher the level of the Barracks, the faster you can train your troops.  </td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:wall_50x50.png|verweis=City Wall]]<br/> '''[[City Wall]]'''</td>
<td>The city wall protects your City against hostile troops.  It increases at the same time both the base defence and the defence value of your troops.  </td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:academy_50x50.png|verweis=Academy]]<br/> '''[[Academy]]'''</td>
<td>In the academy, you can research new technologies.  Grepolis offers various technologies that can strengthen your troops or enable more efficient construction of your buildings as well as provide new battle tactics.  The higher the level of your academy, the more technologies you can research.  </td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:temple_50x50.png|verweis=Temple]]<br/> '''[[Temple]]'''</td>
<td>In the temple, you can worship the God of your choice.  Each of the Grepolis Gods can grant different Divine powers and can awaken different mythical units to life to assist you.  For both, you require divine favour that is created in the temple of the particular God.  The higher the level of the temple the more Divine Favour you will be granted by the Gods.  </td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:theater_50x50.png|verweis=Theatre]]<br/> '''[[Theatre]]'''</td>
<td>With the building of a theatre, you can present to your population large dramas and so increase the culture value of your City. </td>
</tr>
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<td align="center">[[File:thermal_50x50.png|verweis=Thermal Baths]]<br/> '''[[Thermal Baths]]'''</td>
<td>Great importance was placed on Hygiene in ancient Greece.  With the building of Thermal Baths, you can increase the health of your population and can raise the number of the population by 5%.  </td>
</tr>
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<td align="center">[[File:library_50x50.png|verweis=Library]]<br/> '''[[Library]]'''</td>
<td>Knowledge is power.  With the building of a library, you receive 12 additional research points that you can invest in the academy into the investigation of new technologies.  </td>
</tr>
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<td align="center">[[File:lighthouse_50x50.png|verweis=Lighthouse]]<br/> '''[[Lighthouse]]'''</td>
<td>The lighthouse of Alexandria was among the famous 7 Wonders of the World.  With the building of a smaller edition in the harbour area, you raise the speed of your fleet by 15% because it clearly improves navigation.  </td>
</tr>
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<td align="center">[[File:tower_50x50.png|verweis=Watchtower]]<br/> '''[[Watchtower]]'''</td>
<td>A powerful watchtower raises the defensive battle capacity of your troop by 10% and makes your City almost inpenetrable.  </td>
</tr>
<tr> <td align="center">[[File:statue_50x50.png|verweis=Divine Statue]]<br/> '''[[Divine Statue]]'''</td>
<td>The Greek Gods are fickle and demand many signs of your worship.  With the Divine statue you can show how important they are to you and thus increase the Divine Favour they grant you.  If you change your God, the statue changes itself to the new God.  </td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:oracle_50x50.png|verweis=Oracle]]<br/> '''[[Oracle]]'''</td>
<td>By means of the oracle, you can uncover hostile spies. This way you can discover who has spied on you and be better prepared for any impending attacks  <br /></td>
</tr>
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<td align="center">[[File:trade_office_50x50.png|verweis=Merchant's Shop]]<br/> '''[[Merchant's Shop]]'''</td>
<td>The maximum trade ratio of farmer villages increases.  <br /></td>
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<div style="width:99%; border: 1px solid gray; padding: 1%; background-color: #DFDFDF; text-align: justify; margin-bottom: 10px; font-size:0.9em; cursor:pointer;">See also:
[[Additional Building]]

Edição atual desde as 11h28min de 31 de março de 2017

No Grepolis, podes construir edifícios de modo a expandir a tua cidade. Cada edifício tem uma função diferente: redução de tempo de construção dos mesmos; recrutamento de unidades; produção de recursos; etc.. Muitos deles têm requisitos mínimos para serem construidos, ou seja, terás de atingir certos níveis nos outros edifícios para construir novos. Podes dar a sua ordem de construção no Senado e cada um deles vai dar uma certa pontuação à cidade.

Também há edifícios especiais que dão à cidade um bónus único. Podes apenas construir um em cada lado (esquerdo e direito), portanto, escolhe bem quais os edifícios que queres ter.

Edifícios Normais
Senado
Senado
No Senado, é possível construir novos edifícios, bem como evoluir os já disponíveis. Quanto maior for o nível de Senado, mais rápido será a construção dos edifícios.
Ágora
Ágora
Na Ágora, podes consultar a listagem das tuas tropas, tanto as que estão na aldeia como as que estão fora. Tal como podes planear o teu próximo ataque no simulador de batalha. Aqui também podes organizar eventos de forma a aumentares o nível da tua cultura.
Quinta
Quinta
A Quinta oferece ao teu exército, bem como aos teus trabalhadores comida. Se não expandires a quinta, a tua cidade não pode evoluir. Quanto maior for o nível da quinta, mais cidadãos poderás ter na tua cidade, logo, poderás recrutar mais tropas.
Armazém
Armazém
No armazém, as matérias-primas da tua cidade são armazenadas. Quanto maior for o nível do armazém, mais matérias-primas serão armazenadas.
Serração
Serração
Na densa mata que se encontra no arredores da tua cidade, os madeireiros cortam as árvores para fornecer a madeira necessária para expandires a tua cidade e para o recrutamento das tuas tropas. Quanto maior for o nível da Serração, mais madeira será produzida.
Pedreira
Pedreira
Na tua pedreira, os pedreiros extraem a rocha fundamental para o desenvolvimento da tua cidade e para o recrutamento das tuas tropas. Quanto maior o nível da sua Pedreira, mais rocha será extraída.
Mina de Prata
Mina de prata
Na tua Mina de Prata, os mineiros extraem o precioso minério, a prata, fundamental para o desenvolvimento da tua cidade e para o recrutamento das tuas tropas. Quanto maior o nível da sua Mina de prata, mais prata será extraída.
Quartel
Quartel
No quartel, podes recrutar tanto tropas regulares, como unidades míticas. Quanto maior o nível do quartel, mais rápido será o treino das tuas tropas.
Porto
Porto
No porto, podes expandir a tua frota. Podes construir tanto unidades de transporte como unidades de combate. A velocidade com que os trabalhadores do estaleiro constroem os novos navios, depende do nível do Porto.
Academia
Academia
Na academia, podes pesquisar as novas tecnologias. O jogo oferece várias tecnologias que podem fortalecer as tuas tropas ou permitir a construção mais eficiente dos edifícios, bem como fornecer novas tácticas de batalha. Quanto maior o for o nível da tua academia, mais tecnologias poderás pesquisar.
Gruta
Gruta
Na Gruta, podes recrutar os espiões para espiar as aldeias inimigas, podendo ainda armazenar prata para os recrutar quando pretender. Quanto maior o nível da Gruta, mais prata poderás armazenar. Quando este edifício estiver totalmente expandido será eliminado o limite de prata a armazenar, tornando dessa forma a sua capacidade de armazenamento ilimitada.
Mercado
Mercado
No mercado, podes executar trocas com outros jogadores ou simplesmente enviar -lhes matérias-primas.
Muralha
Muralha
A muralha protege a tua cidade contra ataques inimigos. Ele aumenta tanto o nivel de defesa da cidade como valor de defesa das tropas presentes na cidade.
Templo
Templo
No templo, poderás adorar um Deus, à tua escolha. Cada um dos Deuses do jogo pode conceder diferentes poderes divinos, assim como despertar diferentes unidades míticas para te ajudar. Para tal, é necessário construir o templo do deus escolhido. Quanto maior o nível do templo, maior será a quantidade de poder divino concedido pelos Deuses.
Edifícios Especiais (Esquerda)
Teatro
Teatro
Com a construção do Teatro, podes apresentar aos cidadãos da tua cidade dramas e comédias, aumentado assim, o nível cultural da tua cidade.
Termas
Termas
Um factor de grande importância na Grécia Antiga era a higiene. Com a construção das Termas, poderás elevar o nível de saúde da tua população, assim como, aumentar o número da população em 10%.
Biblioteca
Biblioteca
Conhecer é poder. Com a construção de uma biblioteca, irás receber 12 pontos adicionais de Pesquisa para utilizar na Academia, e dessa forma a pesquisar novas tecnologias.
Farol
Farol
O Farol de Alexandria foi uma das famosas 7 Maravilhas do Mundo. Com a construção deste edifício na área do Porto irás aumentar a velocidade da tua frota em 15% porque, a navegação irá melhorar.
Edifícios Especiais (Direita)
Torre
Torre
A poderosa Torre aumenta a capacidade defensiva das tuas tropas em 10%, tornando a a tua cidade quase impenetrável.
Estátua divina
Estátua Divina
Os deuses gregos são volúveis e gostam muito de sinais que revelem a sua adoração. Com a estátua Divina poderás mostrar como eles são importantes para ti e, assim, aumentar a graça divina que eles te concedem. Ao mudar de Deus, a estátua irá mudar para o novo Deus.
Oráculo
Oráculo
Através do Oráculo, podes descobrir os espiões inimigos. Assim, poderás descobrir se alguém te tentou espiar e estar mais bem preparado para qualquer ataque próximo.
Tenda do mercador
Casa do Mercador
O rácio máximo de comércio com as aldeias de bárbaros aumenta.