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"Mesmo o mais bravo não pode lutar para além das suas forças.''" Homer
"Mesmo o mais bravo não pode lutar para além das suas forças.''" Homero
 
Homero sabia o grande valor dos aliados. Na antiga Grécia, as alianças entre diferentes cidades-estado foi uma decisão política extremamente importante. Esparta só se tornou uma rival de Atenas quando se reuniu com os aliados Corinto e Argos. Isso aplica-se também a ti: eventualmente terás de decidir se te irás juntar a uma aliança em conjunto com outros jogadores ou outro tipo qualquer de aliança que queiras estabelecer.
 
== '''Encontrar uma Aliança''' ==
 
"''Aprenda a obedecer antes de agir''" - Sólon de Atenas
 
Normalmente, no início é melhor procurares uma aliança já estabelecida, em vez de fundares uma. Fundar a tua própria aliança é fácil, mas geri-la sem experiência é muito complicado.
 
Primeiro que tudo, é melhor não te dedicares às alianças mais bem classificadas, pois é muito provável que estas rejeitem os iniciantes. A aliança que faz mais sentido aderires é a que está perto de ti. Isso significa que os seus membros podem facilmente oferecer-te apoio contra ataques e ajudar a evoluir mais rapidamente. Alianças com jogadores experientes que foram bem sucedidos noutros mundos são geralmente as alianças que te podem dar outra vantagem.
 
 
 
[[Ficheiro:Aliançafound.png|600px|center]]
 
== '''Estabelecer e liderar uma aliança''' ==
 
"''Um pequeno país não pode lidar com um grande, poucos não podem lutar com muitos, os fracos não podem lutar com os fortes''" - Mencius
 
Estabelecer a tua própria aliança é um grande passo no teu desenvolvimento como jogador de Grepolis. Ela envolve uma grande parte de trabalho e muitos deveres e, é por isso que primeiro deves possuir alguma experiência no jogo. Para estabelecer uma aliança deves clicar em "Aliança", no lado esquerdo da página do jogo. Na nova janela, podes observar todos os teus convites actuais de alianças e aí também podes estabelecer uma aliança para ti mesmo. Para fazer isso, deves registar o nome da nova aliança. O nome da mesma pode ser posteriormente alterado por um fundador.
 
Assim que a aliança estiver estabelecida deves preparar o fórum para que os jogadores se apresentem. O fórum irá servir para  discutir as tácticas e estratégias da tua aliança. Este pode depois ser expandido e subdividido para interiorizar os novos temas e segmentos. Além disso deves actualizar o perfil que apresenta publicamente a Aliança.
Convidar os membros é um acto importante. Os jogadores que estão perto são os que inicialmente deves recrutar, pois são eles quem pode oferecer-te apoio mais rápido e eficazmente. Os potenciais candidatos deverão estar nas proximidades, devem ter aproximadamente a mesma pontuação que tu e deverão ser jogadores activos. Se perceberes que um membro já tem alguma experiência, deverás ponderar promove-lo a um cargo de maior responsabilidade. Uma boa aliança tem cerca de 30-40 membros e um fórum bastante activo.


Homer sabia o grande valor dos aliados. Na antiga Grécia, as alianças entre diferentes cidades-estado foi uma decisão politica extremamente importante. Esparta só se tornou uma rival de Atenas, quando se reunião com os aliados, Corinto e Argos. Isso aplica também a si: eventualmente terá de decidir se irá juntar a uma aliança em conjunto com outros jogadores ou outro tipo qualquer de aliança que queira estabelecer.
Com a experiência, um forte empenho e alguma sorte, a tua aliança irá crescer e tornar-se grande e quem sabe a mais poderosa do mundo inteiro.


==Finding an Alliance==
Poderás também adicionar as chamadas "Alcunhas" aos membros. Para isto o(s) Fundador(es) ou Líder(es) deverão clicar em "Aliança", seguido de "Membros", e adicionar as "Alcunhas", na caixa de texto que se situa por baixo de cada nome de jogador.


"''Learn to obey before you command''" - Solon of Athens
Também poderás criar abas partilhadas com outras alianças. Isto facilita, por exemplo, os apoios entre alianças ou o planeamento dos chamados "coordenados".


In the beginning it is often better to find an already established alliance rather than founding your own. Founding your own alliance is easy but managing it without experience is very difficult. You may quickly find that you are out of your depth! 


First of all it is best not to apply to the most highly ranked alliances as these are more likely to reject beginners. The alliance that makes most sense to join is the one that's close to you. This means they can easily offer you support against attacks and help you build up quickly. Alliances with experienced players that have been successful on other worlds are usually alliances that can give you another advantage.


==Establishing and Leading an Alliance==
[[Ficheiro:Aliançaliderar.png|600px|center]]


"''A small country cannot contend with a great; the few cannot contend with the many; the weak cannot contend with the strong''" - Mencius
== '''Cargos e direitos na Aliança''' ==


To establish your own alliance is a big step in your development as a Grepolis player. It involves a lot of work and many duties which is why one should first possess some good game experience. To establish an alliance you must click the 'Alliance' on the left side of the page. In the new window, you can observe all your current alliance invitations and you can establish an alliance yourself. To do this you must register the name of the new alliance. The name can later be changed by a founder.
'''[[ Imagem:Fundador.png]] Fundador'' '
O fundador é o chefe absoluto da aliança e tem automaticamente o direito sobre todas as permissões da aliança. Os fundadores podem renomear e dissolver a própria aliança.


As soon as the alliance is established it's forum should be prepared allowing the players to introduce themselves. It will be there, where you will eventually discuss the tactics and strategy of the alliance. The alliance forum can later be expanded and subdivided to accommodate the new topics and threads. Moreover you should update the alliance profile, which publicly presents the alliance. Inviting members is an important consideration. Players close by are important to recruit as they can offer you the best support. The potential candidates should be in the vicinity, should have approximately the same score and be active players. If you notice that a member already has some good experience make sure to promote them so some of the responsibility is delegated to them. A good alliance has about 30-40 members and a very active alliance forum.
'''[[ Imagem:Líder.png]] Líder'' '
Um líder é o assistente do fundador. Eles têm alguns dos direitos do fundador e deverão utilizá-los para ajudá-lo na gestão da aliança. O líder, não pode editar as permissões do fundador, nem dissolver a aliança.


With experience, strong engagement and some good fortune, the alliance will grow up to be a large and powerful one that the entire world will fear!
'''[[ Imagem:Convidar.png]] Convites'' '
Com este direito os jogadores podem convidar outros jogadores para a aliança e retirar convites efectuados.


== Offices and Rights in the Alliance ==
'''[[ Imagem:Diplomacia.png]] Diplomacia'' '
Um diplomata pode alterar o estatuto diplomático da aliança com outras alianças, como os pactos não agressão e Guerras.


'''[[File:Gründer.png ]] Founder'''
'''[[ Imagem:Rundmail.png]] Correio em massa'' '
As a founder, this player is the absolute chief and has rights automatically for all alliance functions. In addition founders can rename and dissolve the alliance.
O jogador com o direito Correio em Massa tem a possibilidade de enviar a mesma mensagem para todos os membros da aliança de uma única vez. Isto permite fazer anúncios de uma forma muito fácil.


'''[[File:Leiter.png]] Leader'''
'''[[ Imagem: Moderator_im_Forum.png]] Moderador do Fórum'' '
A leader is the founder's assistant. They have some of the founder rights plus all rights below.
O moderador do fórum pode editar, mover e eliminar tópicos e temas no fórum da aliança. Eles podem administrar o fórum, abrir novas secções, renomear, apagar e mudar a sua visibilidade.


'''[[File:Einladungen.png]] Invite'''
'''[[ Imagem: Zugang_zu_dem_internen_Foren.png]] Acesso ao fórum interno'' '
With this right players can invite other players into the alliance. They can also retract invitations. 
O jogador com Acesso ao fórum interno, pode ver o fórum interno(fóruns Ocultos da aliança), ou seja, onde os planos principais de batalha, tácticas e estratégias são discutidas.


'''[[File:Diplomatie.png]] Diplomacy'''
'''[[ Imagem: Reservationtool_admin.png]] Administração de Reservas'' '
A diplomat can change the diplomatic status of the alliance between other alliances such as Non Aggression Pacts and wars.
Dá a capacidade para alguém administrar as reservas para a sua aliança. Eles são capazes de remover as reservas criadas por jogadores na sua aliança.


'''[[File:Rundmail.png]] Mass Mail'''
=='''Abandonar a aliança'''  ==
The player with the Mass Mail right has the possibility to send the same message to all alliance members at once. This makes announcements very easy.


'''[[File:Moderator_im_Forum.png]] Moderator of Forum'''
"''Uma aliança com os poderosos nunca é fiável''" - Phaedrus
As a moderator in the forum a player can process and delete threads and topics.  They can administer the forum, open new sections, rename, delete and change its visibility. 


'''[[File:Zugang_zu_dem_internen_Foren.png]] Access to the internal forums'''
Estás descontente com a tua aliança? O Grepolis não te pode amarrar para sempre numa certa aliança. Podes deixar a tua aliança a qualquer momento, clicando no botão correspondente a "Aliança", seguido de "Propriedades" e por último "Sair da aliança". Assim poderás entrar numa nova aliança ou então fundar a tua própria aliança.
This right allows players to see the internal forum where the main battle plans, tactics and strategies are discussed.


==Leaving Your Alliance==
Planeia cuidadosamente esta jogada táctica. Pois poderás não ser mais bem visto na tua velha aliança e poderão não confiar em ti novamente.


"''An alliance with the powerful is never to be trusted''" - Phaedrus


Are you discontented with your alliance? In Grepolis nothing can tie you forever to a certain alliance. You can leave your alliance at any time by clicking on the corresponding button on the alliance summary. Then you can enter into a new alliance or can establish your own. 


Be sure you carefully handle this tactical gambit. You will not be popular in your old alliance and might not be trusted in your new one!
[[Ficheiro:Aliançaexit.png|600px|center]]

Edição atual desde as 20h18min de 19 de janeiro de 2016

"Mesmo o mais bravo não pode lutar para além das suas forças." Homero

Homero sabia o grande valor dos aliados. Na antiga Grécia, as alianças entre diferentes cidades-estado foi uma decisão política extremamente importante. Esparta só se tornou uma rival de Atenas quando se reuniu com os aliados Corinto e Argos. Isso aplica-se também a ti: eventualmente terás de decidir se te irás juntar a uma aliança em conjunto com outros jogadores ou outro tipo qualquer de aliança que queiras estabelecer.

Encontrar uma Aliança

"Aprenda a obedecer antes de agir" - Sólon de Atenas

Normalmente, no início é melhor procurares uma aliança já estabelecida, em vez de fundares uma. Fundar a tua própria aliança é fácil, mas geri-la sem experiência é muito complicado.

Primeiro que tudo, é melhor não te dedicares às alianças mais bem classificadas, pois é muito provável que estas rejeitem os iniciantes. A aliança que faz mais sentido aderires é a que está perto de ti. Isso significa que os seus membros podem facilmente oferecer-te apoio contra ataques e ajudar a evoluir mais rapidamente. Alianças com jogadores experientes que foram bem sucedidos noutros mundos são geralmente as alianças que te podem dar outra vantagem.


Aliançafound.png

Estabelecer e liderar uma aliança

"Um pequeno país não pode lidar com um grande, poucos não podem lutar com muitos, os fracos não podem lutar com os fortes" - Mencius

Estabelecer a tua própria aliança é um grande passo no teu desenvolvimento como jogador de Grepolis. Ela envolve uma grande parte de trabalho e muitos deveres e, é por isso que primeiro deves possuir alguma experiência no jogo. Para estabelecer uma aliança deves clicar em "Aliança", no lado esquerdo da página do jogo. Na nova janela, podes observar todos os teus convites actuais de alianças e aí também podes estabelecer uma aliança para ti mesmo. Para fazer isso, deves registar o nome da nova aliança. O nome da mesma pode ser posteriormente alterado por um fundador.

Assim que a aliança estiver estabelecida deves preparar o fórum para que os jogadores se apresentem. O fórum irá servir para discutir as tácticas e estratégias da tua aliança. Este pode depois ser expandido e subdividido para interiorizar os novos temas e segmentos. Além disso deves actualizar o perfil que apresenta publicamente a Aliança. Convidar os membros é um acto importante. Os jogadores que estão perto são os que inicialmente deves recrutar, pois são eles quem pode oferecer-te apoio mais rápido e eficazmente. Os potenciais candidatos deverão estar nas proximidades, devem ter aproximadamente a mesma pontuação que tu e deverão ser jogadores activos. Se perceberes que um membro já tem alguma experiência, deverás ponderar promove-lo a um cargo de maior responsabilidade. Uma boa aliança tem cerca de 30-40 membros e um fórum bastante activo.

Com a experiência, um forte empenho e alguma sorte, a tua aliança irá crescer e tornar-se grande e quem sabe a mais poderosa do mundo inteiro.

Poderás também adicionar as chamadas "Alcunhas" aos membros. Para isto o(s) Fundador(es) ou Líder(es) deverão clicar em "Aliança", seguido de "Membros", e adicionar as "Alcunhas", na caixa de texto que se situa por baixo de cada nome de jogador.

Também poderás criar abas partilhadas com outras alianças. Isto facilita, por exemplo, os apoios entre alianças ou o planeamento dos chamados "coordenados".


Aliançaliderar.png

Cargos e direitos na Aliança

'Fundador.png Fundador ' O fundador é o chefe absoluto da aliança e tem automaticamente o direito sobre todas as permissões da aliança. Os fundadores podem renomear e dissolver a própria aliança.

'Líder.png Líder ' Um líder é o assistente do fundador. Eles têm alguns dos direitos do fundador e deverão utilizá-los para ajudá-lo na gestão da aliança. O líder, não pode editar as permissões do fundador, nem dissolver a aliança.

'Convidar.png Convites ' Com este direito os jogadores podem convidar outros jogadores para a aliança e retirar convites efectuados.

'Diplomacia.png Diplomacia ' Um diplomata pode alterar o estatuto diplomático da aliança com outras alianças, como os pactos não agressão e Guerras.

'Rundmail.png Correio em massa ' O jogador com o direito Correio em Massa tem a possibilidade de enviar a mesma mensagem para todos os membros da aliança de uma única vez. Isto permite fazer anúncios de uma forma muito fácil.

'Moderator im Forum.png Moderador do Fórum ' O moderador do fórum pode editar, mover e eliminar tópicos e temas no fórum da aliança. Eles podem administrar o fórum, abrir novas secções, renomear, apagar e mudar a sua visibilidade.

'Zugang zu dem internen Foren.png Acesso ao fórum interno ' O jogador com Acesso ao fórum interno, pode ver o fórum interno(fóruns Ocultos da aliança), ou seja, onde os planos principais de batalha, tácticas e estratégias são discutidas.

'Reservationtool admin.png Administração de Reservas ' Dá a capacidade para alguém administrar as reservas para a sua aliança. Eles são capazes de remover as reservas criadas por jogadores na sua aliança.

Abandonar a aliança

"Uma aliança com os poderosos nunca é fiável" - Phaedrus

Estás descontente com a tua aliança? O Grepolis não te pode amarrar para sempre numa certa aliança. Podes deixar a tua aliança a qualquer momento, clicando no botão correspondente a "Aliança", seguido de "Propriedades" e por último "Sair da aliança". Assim poderás entrar numa nova aliança ou então fundar a tua própria aliança.

Planeia cuidadosamente esta jogada táctica. Pois poderás não ser mais bem visto na tua velha aliança e poderão não confiar em ti novamente.


Aliançaexit.png