Ártemis: diferenças entre revisões

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Ela é uma deusa rigorosa e horrível e mostra agressividade a todos os homens. Como governadora do reino animal, ela é a mestre do Javali Calidónio, e comanda os Grigos no céu. Os seus poderes divinos podem causar alucinações aos seus inímigos. Por outro lado ela pode fortalecer as munições de lutadores de longa distância bem como anular poderes divinos inimigos. Ela tem uma versatilidade muito grande na batalha.
Ela é uma deusa rigorosa e horrível e mostra agressividade a todos os homens. Como governadora do reino animal, ela é a mestre do Javali Calidónio, e comanda os Grifos no céu. Os seus poderes divinos podem causar alucinações aos seus inímigos. Por outro, lado ela pode fortalecer as munições de lutadores de longa distância bem como anular poderes divinos inimigos. Ela tem uma versatilidade muito grande na batalha.




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'''Alvo da Caçadora'''
'''Alvo da Caçadora'''
  |align="center"| ''Ártémis aumenta a pontaria dos seus guerreiros com armas de longo alcance.''
  |align="center"| ''Ártemis aumenta a pontaria dos seus guerreiros com armas de longo alcance.''
As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam 15% mais danos (apenas pode ser usado em ataques).
As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam 15% mais danos (apenas pode ser usado em ataques).
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Revisão das 11h27min de 21 de julho de 2012



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Ela é uma deusa rigorosa e horrível e mostra agressividade a todos os homens. Como governadora do reino animal, ela é a mestre do Javali Calidónio, e comanda os Grifos no céu. Os seus poderes divinos podem causar alucinações aos seus inímigos. Por outro, lado ela pode fortalecer as munições de lutadores de longa distância bem como anular poderes divinos inimigos. Ela tem uma versatilidade muito grande na batalha.


Poderes Divinos
Oferenda da Natureza

Oferenda da Natureza

Uma carroça misteriosa com pedras enormes está parada em frente às portas da cidade.

Recebe 650 unidades de pedra.

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Alvo da Caçadora

Alvo da Caçadora

Ártemis aumenta a pontaria dos seus guerreiros com armas de longo alcance.

As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam 15% mais danos (apenas pode ser usado em ataques).

100 Favor.png
Ilusão

Ilusão

Ártemis invoca uma ilusão na cidade inimiga.

O governante da cidade vê um ataque a aproximar-se, mas só depois da sua chegada é que se apercebe que não passa de uma ilusão. Este feitiço tem a velocidade de um Navio Farol.

260 Favor.png
Purificação

Purificação

Ártemis purifica uma cidade ou unidade de combate de influências místicas.

Todos os poderes que afectam os recipiente são removidos.

260 Favor.png


Unidades Míticas

Grifo

O Grifo é o simbolo da sabedora e o guardião do divino. Ele é o mestre dos céus e o rei das bastas. A sua agilidade e velocidade fazem com que o inimigo seja surpreendido com um ataque dos céus. 3800 Wood.png
1900 Stone.png
4800 Iron.png
250 Favor.png

Javali Calidónio

O Javali Calidónio uma unidade terrestre perigosa que esmaga legiões e exércitos facilmente. Quando está enraiveceido, o Javali luta até à sua última respiração usando os seus cornos para cortar os seus inimigos. 2800 Wood.png
1400 Stone.png
1600 Iron.png
110 Favor.png