Dominancia

Fonte: Wiki Grepolis PT
Revisão em 18h02min de 9 de setembro de 2018 por Ricardo (discussão | contribs)
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Domination.png

A dominância é uma condição de fim de jogo no qual as alianças lutam pela dominância do mundo. Para vencer os mundos de dominância, precisará pensar estrategicamente e derrotar os seus oponentes até que possa finalmente chamar ao mundo seu.

Objectivo

Capture e mantenha uma percentage elevada de cidades no mundo.

Era da dominância

A Era da dominância começa após um período de tempo dependente da velocidade e configurações do mundo passa. O tempo de pré-dominância deve ser suficiente para si e a sua aliança solidificarem, mas não o suficiente para que se sinta seguro. Uma vez iniciada a Era de dominância, algumas ilhas do mundo serão selecionadas como ilhas válidas. Pode encontrar mais informações sobre isso abaixo. A era da dominância dura até que uma aliança seja capaz de capturar e controlar 40% das cidades válidas mostradas na aba da dominância.

Velocidade do mundo Inicio da era da dominância (dias após inicio)
Lento Regular Rápido
1 300 240 180
2 225 180 135
3 187,5 150 112,5
4 150 120 90

Objectivos da dominância

O objetivo da dominância começa em 40%. Este valor começará a diminuir após algum tempo no mundo (este tempo é predeterminado pela velocidade e configurações do mundo). O objetivo da dominância diminuirá com base no progresso atual das principais alianças até que se torne próximo o suficiente para ser alcançável. Quando o valor começar a diminuir, e será feito a cada 14 dias.

Ilhas válidas

Valid island.png

Uma vez iniciada a Era da dominância, o sistema varrerá o mundo inteiro do centro para fora, verificando a presença substancial de jogadores e marcando as ilhas válidas. O sistema irá parar quando atinge uma percentagem predeterminada de presença de jogadores. Apenas cidades nestas ilhas serão consideradas para o valor total de dominância. Apenas grandes ilhas (ilhas com aldeias barbaras) serão marcadas como válidas.

Ultimo em pé

Uma vez que uma aliança atinja o valor de dominância, ela será elegível para iniciar o ultimo em pé. Esta aliança tem 14 dias para ativar o ultimo em pé stand, ou ele será iniciado automaticamente. Uma vez que o modo ultimo em pé esteja ativado, a aliança terá de manter seu valor de dominância acima do objetivo pelo período de dias dependente da velocidade do mundo. Se bem sucedida, esta aliança tornar-se-à a vencedora do mundo.

Velocidade do mundo Duração do ultimo em pé
1 28 dias
2 21 dias
3 17,5 dias
4 14 dias


Atenção:

  • Durante o último em pé, todas as cidades localizadas em ilhas válidas serão atacáveis, mesmo que o modo férias esteja ativado.
  • Se o valor de dominância ficar abaixo do objetivo a qualquer momento, o último suporte é imediatamente desativado e a aliança perde a capacidade de ativá-lo até atingir o objetivo novamente.

Fim do mundo

Quando uma aliança é declarada vencedora, o mundo entra em tempo de paz. O tempo de paz dura 14 dias e o mundo então é encerado.