Updates

Fonte: Wiki Grepolis PT
Revisão em 22h19min de 27 de junho de 2010 por Sayunu (discussão | contribs)
Saltar para a navegação
Grepoupdates.png



Actualização 1.08

Novidades e alterações:

   * Limite de membros nas alianças
   * Possibilidade de retornos parciais de unidades
   * O capitão influencia a velocidade de trocas com outras ilhas
   * Na pagina de ofertas será mostrada a capacidade de carga
   * Sistema de convites: jogadores que convidarem outros (e se esses chegarem aos 1000 pontos) recebem ouro
   * Visualização de ataques
   * Visualização de produção e trocas
   * Trailer do Grepolis em Inglês
   * Filtros de Relatórios
   * Cultura: os recursos em falta serão marcados a vermelho
   * Unidades "leves" não morreram, se o barco de transporte afundar
   * Reinicio por bloqueio: adicionada confirmação
   * Reinicio, pontos de cultura serão reduzidos para 3 e as vitorias não serão removidas (mas a celebração não estará activa)


Correcção de erros:

   * Gráfico da estátua, quando não se venerava nenhum deus.
   * Erros de tradução
   * Investidas rápidas navais irão reduzir o poder do atacante a metade.
   * resolvido o ecrã branco ao carregar em "enter" na janela do espião
   * aumentadas as larguras das colunas nas ofertas de mercado
   * Batalhas navais - em casos raros as baixas eram valores negativos
   * tempos errados nos popups
   * erros menors nos códigos-BB
   * Conquista - removidos os favores do proprietário anterior
   * Simulador: resolvida a questão de valor máximo
   * Problemas de criação de conta de fórum e associações com o FaceBook
   * Contagem das cidades da aliança após a colonização de uma nova
   * corrigido o problema de mapa ao colocar coordenadas inexistentes
   * erro de contagem de favores ao trocar de deus (em múltiplas cidades e deuses)

Actualização 1.09

Novidades e alterações:

   * novas formas de visualizações:
     - visão de unidades: recruta de novas unidade
     - Visão de edifícios: possibilidade de expansão ou demolição com apenas um clique
     - visão de cultura
   * Mapa: mostra a produção de cada ilha a nível de recursos
   * aviso de bónus nocturno activo
   * mais informações sobre a milícia na quinta
   * Novos mundos sem a opção de conquista

Funcionamento do jogo:

   * aumento do poder de luta da milícia e limites por nível de quinta
   * cidades fundadas: aumentados os edifícios nestas cidades para aproximarem-se dos 700 pontos
   * vitoria do atacante, se todas as unidade do atacante e defensor morrerem a conquista será abortada
   * retirada parcial: é apenas possivel se existirem transportes suficientes



Actualização 1.10

Novidades e alterações:

   * Visão das cidades: ordenar por nome
   * Visão das trocas: ordenar por tempos de chegada
   * Depois de criada uma oferta no mercado os recursos serão removidos da cidade
   * datas de expiração da conta premium
   * mapa: ajuste do calculo das coordenadas


Jogo:

   * A conquista só iniciará se o atacante ganhar a batalha terrestre e naval:
   * sendo necessário enviar pelo menos uma unidade naval ofensiva
   * não é possível apoiar jogadores banidos
   * Distancia máxima de percurso do barco colonizador será 48h


Correcção de erros:

   * Corrigido o problema de login com dados do facebook e modo de ferias.
   * Visão de comandos: não é mais possível ver as unidades estrangeiras
   * Contagem dos membros da aliança (devido a contas apagadas)
   * Lista de cidades durante conquistas
   * Fórum da aliança: mantém-se na mesma cidade ao seguir hiperligações
   * Informações: aviso de bónus nocturno ao atacante
   * Visão de construções: destruição de edifícios não estava em funcionamento correcto
   * Apresentação de todos os comandos quando está a ser conquistado
   * Correcção de layout para os "numeros escondidos"
   * Correcção de layout para visões de edificios e trocas para os browsers: IE7/FF3.0/Opera
   * Pagina da equipa: correcção de layout
   * Outros pequenos erros



Actualização 1.11

Novidades / alterações:

   * Alteração a algumas descrições de poderes divinos.
   * Novas zonas de fuso horário
   * Passa a ser possível ver os jogadores inactivos na aliança
   * O jogador pode escolher quais os fóruns da aliança a marcar com mensagens novas
   * pode agora ir directamente para a ultima mensagem no fórum da aliança.

Correcção de erros:

   * Jogadores banidos não pode ser mais afectados por poderes divinos
   * jogadores podem entrar e sair das alianças
   * os botões do simulador já funcionam todos no "opera"
   * o jogador pode repetir uma dada acção depois da mensagem

Actualização 1.12

Novidades / alterações:

   * Lançar poderes passa a ser possível da janela de comandos
   * Mais informações disponíveis sobre as cidades na visão de edifícios
   * Possibilidade de dar ordens de construção da visão de cidade
   * Melhorado o interface de noticias do Facebook
        1. Quando o jogador inscreve-se num novo mundo
        2. Quando conquista uma cidade
        3. Quando entra numa aliança
   * Relatórios de "farming" sem baixas serão separados dos restantes
   * Estado de actividade dos membros das alianças (apenas para administradores das aliança) agora também com o modo de ferias.
   * Ao chamar tropas (parcialmente) será gerado um relatório
   * Fórum-Aliança: passam a ser visíveis 20 mensagens (antes 10)
   * Visão de comandos: os espiões fazem agora parte da lista
   * O nome da cidade passa a mostrar se tem um poder divino activo


Jogabilidade: O sistema de conquistas foi melhorado, opção de "revolta" (para os novos mundos será implementado de inicio, os restantes irá demorar algumas semanas)

Correcção de erros:

   * Corrigido o erro das cidades abandonadas
   * Conquista - impossibilidade de retornar as unidades mitológicas após conquista da cidade.
   * melhorado o comportamento da lista de selecção de cidades (as urls mantém os parâmetros)
   * corrigido o calculo de favores quando este é diminuído
   * locais para fundar cidades agora mostram quantos pontos culturais estão em falta para fundar uma nova cidade.
   * corrigida a URL para jogadores banidos
   * Comandos de apoios com unidades mitologias irão regressar se a cidade alvo tiver um deus incompatível (inclusive se for alterado com o comando em curso)
   * Jogadores cercados conseguiam treinar tropas em casos específicos
   * Em mundos "sem conquistas" era possível conquistar outros jogadores em dadas circunstancias
   * O limite dos resultados do auto-completar resultado era demasiado baixo para nomes de cidades frequentes, eg. "Atenas"
   * Corrigido o erro no IE: numero de oceano na classificação do mesmo



Actualização 1.13

Novidades:

   * Passa a ser possível cancelar uma conquista se a cidade tiver mudado de proprietário durante o ataque.
   * Os ataques a cidades barbaras passam a mostrar o saque máximo
   * hiperligações para cidades, jogadores e alianças com códigos-BB e ícones.
   * Novos títulos nas visões.
   * Novos ícones para passar, pausar e rebobinar nos relatórios.
   * Na gruta passam a ser vistos os últimos 10 relatórios de espionagem.
   * Com a Conta Premium administrador o jogador pode aceder ao bloco de notas.
   * Na visão de mercado os cidadãos livres serão visíveis.
   * A visão de construções passa a ter um novo design.
   * Possibilidade de publicar relatórios.
   * As cidades podem ser agrupadas.


No jogo:

   * A moral ainda não foi alterada, mas passa a ser uma definição do servidor.
   * As unidades das cidades abandonadas irão desertar enquanto os edifícios decrescem.
   * Bugfixes:
   * A população em certos edifício era calculada erradamente.
   * Passa a ser possível ver quando um poder numa cidade expira.
   * Correcção dos links das cidades no menu de selecção.
   * Aditados os nomes das cidades aos relatórios de poderes divinos.
   * O defensor não consegue ver os planos de revolta.
   * Removida a possibilidade de apoiar cidades com unidade mitológicas em cidades com outros deuses.
   * Os nomes das cidades durante as revoltas serão cortados casos sejam demasiados longos.
   * Correcção dos reinícios de poderes divinos em cidades conquistadas.
   * Nome da cidade de destino não era mostrada nos ataques de espiões na visão de comandos.
   * Quando um jogador tentava fundar uma cidade era dado um valor errado de bónus dos barcos de transporte.
   * Deixa se ser possível espiar jogadores em ferias.
   * Animações dos relatórios mostram as milícias
   * As revoltas associam-se aos poderes dos deuses.
   * Poderes divinos passa a ser visíveis na janela informativa de comandos.
   * Novo indicador de relatórios funciona também com os relatórios de cidades-barbaras.

Actualização 1.14

Novidades:

   * BBCode pode fechar as caixas de dialogo com a tecla ESC.
   * Mundos de paz: já não será possível enviar barco colonizadores como apoio
   * Os relatório publicados passam a mostrar a data.
   * Os últimos relatórios na gruta serão ordenados por data.
   * O jogador em modo de ferias irá receber um e-mail alguns dias antes de do modo terminar.
   * Contagem de ataques actuais a uma cidade, numa aba de ataques.
   * Os jogadores e cidades nos relatórios publicados passam a estar "ligados"
   * A espionagem pode ser cancelada nos primeiros 5 minutos
   * Na visão dos comandos estes passam a estar ordenados pela hora de chegada
   * Todas as acções de comercio passam a ser arquivadas numa nova aba dos relatórios.
   * As revoltas passam a ser visíveis na visão de comandos.
   * Os jogadores podem agora reiniciar as contas.
   * Passa a ser possível lançar poderes sobre a cidade na sua visão geral
   * Unidades nos relatórios de espionagem, podem ser inseridas directamente no simulador.
   * Nas informações da cidade a aba de divindades estará sempre disponível
   * Informações detalhadas sobre as contas premium
   * Animações nos relatórios podem ser desligadas
   * Poderes divinos lançados são também visíveis na visão de unidades
   * Não era possível aceder à visão de cidades quando o jogador só tinha uma cidade


Jogabilidade:

   * Poderes divinos 'tremor de terra' passa a custar 350, anteriormente 500;
   * Custos de 'arquitectura', 'meteorologia', 'Recrutamento obrigatório', 'arado', 'trireme' e 'investida' foram alterados;
   * O 'trireme' precisa de menos tempo e pontos para ser pesquisado


Correcção de erros:

   * A celebrações cancelam-se quando a cidade é conquistada por outro jogador.
   * A população será calculada correctamente quando as tropas morem num ataque a cidades abandonadas
   * Nos mundos com revoltas: a pesquisa 'diplomacia' foi removida
   * Relatórios publicados funcionam agora com o IE6

Actualização 1.15


Novidades & alterações:

   * No mapa a sua cidade será mostrada com uma seta
   * Após uma troca comercial ser aceite ambos os jogadores recebem um relatório.
   * Agora é possível publicar os relatórios aos apoiantes do ataque.
   * Ataques em curso e retornos passam a ter ícones diferentes.
   * Não era mostrado um erro quando o jogador tinha mais moedas de prata no esconderijo que o suposto.
   * Nova função premium do "Administrador", visão dos deuses.
   * Relatórios negativos são agora realçados.
   * Na gestão do fórum as abas escondidas passam a ser listadas como escondidas.
   * Na visão de comandos os ataques passam a ser realçados.
   * No mapa passa a ser visível o tempo de viagem por barco a outras cidades.
   * Sistema de medalhas para diversas metas.


Correcção de erros:

   * Nos relatórios publicados de espionagem e poderes divinos o assunto estava em falta.
   * Na visão de comercio alguns recursos não eram actualizados após a conclusão da troca.
   * Por vezes o contador da espionagem não funcionava correctamente.
   * Era possível transferir moedas de prata da gruta para a cidade.
   * A "democracia" foi removida de todos os mundos com revolta.
   * Erro na procura de alianças sem resultados foi corrigido.
   * Na informação de comandos eram mostradas as imagens erradas.
   * As tropas fora das cidades e as tropas (de outros jogadores) em apoio serão consideradas na visão de unidades.