Aventuras ilha

Fonte: Wiki Grepolis PT
Revisão em 23h17min de 6 de novembro de 2013 por Wolf-girl (discussão | contribs)
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As Aventuras da Ilha no Grepolis descrevem acontecimentos aleatórios na vida de um governador. Fazer as tuas próprias decisões sobre como reagir a aventuras específicas irá consolidar o teu papel como governador. As Aventuras da Ilha irão aparecer em intervalos de tempo pré-definidos que dependem da tua pontuação:


Pontuação Intervalo de tempo!
Até 10.000
10.001 até 50.000
50.001 e acima


Assim que uma Aventura da Ilha aparecer será colocada numa ilha aleatória com uma cidade que tu controles. Só podem haver 2 Aventuras da Ilha em cada ilha com aldeias bárbaras. Ilhas sem aldeias bárbaras não podem ter nenhuma Aventura da Ilha. Além disso, só podem haver 10 Aventuras da Ilha activas nas tuas ilhas. Aventuras da Ilha disponíveis são apresentadas da seguinte forma:


Quest01.jpg


Não te preocupes, não precisas de procurar em todas as tuas ilhas por aventuras disponíveis, em vez disso, podes simplesmente consultar a lista da tua cidade (clicando no nome da tua cidade no canto superior esquerdo). Cada cidade com uma Aventura da Ilha disponível na sua ilha terá um ícone correspondente ao seu lado. Clicar no marcador da aventura no interface irá abrir a janela da aventura adequada:


Quest02.jpg


No início serás introduzido à missão com uma pequena história descritiva. Debaixo vais encontrar duas caixas, cada uma representando uma opção viável sobre como reagir à situação dada. Cada opção contém também um prémio que irás receber após completares com sucesso o desafio escolhido. O tipo de desafio pode ser visto directamente no ícone “botão de decisão”. Podes consultar informação mais detalhada passando o rato por cima do botão. Antes de fazeres a decisão para a aventura seleccionada terás também a possibilidade de trocar a aventura por uma outra ao clicar no “botão de trocar" (esta acção irá descontar 50 moedas de ouro da tua conta). Ao escolheres uma decisão, a opção de trocar de aventura e a outra decisão para esta aventura deixam de estar disponíveis e a aventura foi aceite:


Quest03.jpg


Uma Aventura da Ilha aceite será exibida no lado direito do teu interface, para que estejas sempre informado sobre todas as aventuras aceites. Podes ter o máximo de 4 Aventuras da Ilha aceites de cada vez. Assim que uma Aventura da Ilha for aceite, tu não poderás trocá-la por ouro; em vez disso podes tentar completá-la ou esperar que desapareça automaticamente. As Aventuras da Ilha desaparecem após 24 horas se não continuares a trabalhar no seu progresso. No caso de teres enviado tropas para apoiar o objectivo da tua Aventura da Ilha, as tropas irão regressar à cidade após o término da aventura. Para interagires com uma Aventura da Ilha simplesmente clica no “botão do desafio” para teres acesso à correspondente janela pop-up:


Quest04.jpg


Este menu pode variar dependendo do tipo de desafio para a tua aventura. Assim que todos os requisitos forem atingido e a barra de progresso chegar aos 100% não precisas de temer que a Aventura da Ilha desapareça automaticamente. Podes reclamar o teu prémio a qualquer altura. Podes escolher aplicar o efeito directamente na cidade seleccionada ou guardá-lo no teu inventário. Muitos efeitos têm também um número Romano exibido no seu ícone indicando o seu nível. O nível normalmente afecta a duração ou qualidade do efeito. Os níveis dos prémios dependem do nível de dificuldade da Aventura da Ilha, o qual é determinado pela pontuação da tua cidade na ilha em que a aventura surgir:


Pontuação Média Nível da Aventura da Ilha!
Abaixo de 301
301-600
601-1000
1001-2000
2001-3500
3501-6000
6001-9000
9001-13000
Mais de 13000


Nota: Tem em mente que alguns prémios podem não ter nível porque o seu poder já corresponde ao total de pontos da cidade onde está a ser aplicado. A produção de madeira que está a ser aumentada com uma percentagem, será aumentada ainda mais se a cidade tiver uma serração de nível 30 em vez de uma serração de nível 1.