Sistema de Revolta

Fonte: Wiki Grepolis PT
Revisão em 19h06min de 26 de agosto de 2010 por Sayunu (discussão | contribs)
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Revolta

O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante do update 1.12.


O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se uma colonização fosse iniciada.


A Revolta irá substituir a conquista na Academia. Quando um jogador ataca o seu oponente terá a opção de declarar uma revolta. O jogador irá fazer erguer um exercito de rebeldes durante o assalto e regressa à sua polis, como se fosse um ataque normal. Os rebeldes vão então tentar ganhar apoio durante as próximas 12 horas. Passadas estas 12 horas a revolta tem inicio na polis do inimigo. Esta revolta irá durar mais 12 horas. Se o atacante chegar então com um navio colonizador dentro do tempo em que a revolta decorre e vencer o combate irá ficar com a cidade!


Durante todo este tempo o jogador que sofre o ataque em revolta tem controlo total da cidade e pode construir edifícios, e fazer o seu exercito, bem como receber apoio de amigos ao da sua aliança!


Exemplo aplicativo de um processo de revolta

1. Limpar a cidade a ser conquistada 2. Atacar -> 'Em modo revolta' Opção revolta (Pode ser com poucas tropas ou como ataque de limpeza) 3. As tropas que iniciam a revolta regressão a casa 4. A revolta está iniciada - Durante este período o inimigo pode construir tropas e receber apoios. (É mostrado um icon na barra lateral direita de jogo com a contagem decrescente da revolta) 5. Depois de 12 horas a revolta termina. Após este período o atacante tem outras 12 horas para enviar o Barco colonizador. 6. Limpa a cidade novamente para o envio do Barco colonizador. (tem em atenção que o defensor pode construir tropas e receber reforços durante a 'revolta') 7. Envia o Barco colonizador com tropas e barcos de ataque (Este ataque é mostrado na tua barra lateral direita de jogo com um icon de ataque de conquista) 8. Quando o Barco colonizador chegar a cidade e esta estiver limpa ou for limpa nesse ataque sem a morte do colonizador , a cidade é conquistada


Considerações finais:


   * Na academia a pesquisa de conquista dá agora lugar á pesquisa de REVOLTA


   * O sistema de revolta tem uma duração total de 24horas (12h+12h) dividido por 2 períodos

1.Período de revolta (após iniciada permite construção de tropa e receber apoio) 2.Período de conquista (período para o envio do colonizador)

   * No entanto com uma boa articulação de tempos de ataque e boa estratégia poderá conseguir-se uma conquista em pouco mais de 12horas, uma vez que após conclusão do 1º período de revolta, o barco colonizador poderá chegar logo nos instantes seguintes para fazer a conquista.