Mundo: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Grepolis PT
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Sem resumo de edição
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  | Determina a rapidez com que as unidades viajam por todo o mapa quer seja sobre a forma de apoios, ataques ou espiões. Esta velocidade pode ser diferente da velocidade do mundo.
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  | Velocidade dos mercadores
  | Velocidade dos Mercadores
  | Determina rapidez com que trocas comerciais são feitas.
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  | Bónus noturno
  | Bónus Noturno
  | Oferece mais 100% de poder defensivo a todas as cidades durante a noite para diminuir a força dos atacantes. O início e duração deste bónus varia de mundo para mundo.
  | Oferece mais 100% de poder defensivo a todas as cidades durante a noite para diminuir a força dos atacantes. O início e duração deste bónus varia de mundo para mundo.
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'''Informações Adicionais'''
'''Informações Adicionais'''
<p>Nem todos os mundos seguem as mesmas regras ditas "normais". Mundos herói, como o Aquiles e Heraclião, têm requesitos para registar e configurações extra que pode consultar em xxx. Há também mundos casuais, como o Lindos, em que não é permitida a conquista de todas as cidades de um jogador, pode consultar aquixxx.</p>
<p>Nem todos os mundos seguem as mesmas regras ditas "normais". Mundos herói, como o Aquiles e Hyperborea, têm requisitos para registar e configurações extra que pode consultar em xxx. Há também mundos casuais, como o Lindos, em que não é permitida a conquista de todas as cidades de um jogador, pode consultar aquixxx.</p>


<p>Todos os mundos têm Tempos de Paz no Natal e no Ano Novo para usufruírem das festividades sem a preocupação de poderem ser alvos de  outro jogador. Neste período nenhum ataque pode ser lançado. Para mais informações sobre os tempos de paz consulte xxx. <p/>
<p>Todos os mundos têm Tempos de Paz no Natal e no Ano Novo para usufruírem das festividades sem a preocupação de poderem ser alvos de  outro jogador. Neste período nenhum ataque pode ser lançado. Para mais informações sobre os tempos de paz consulte xxx. <p/>
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| align="center"| Maravilhas
| align="center"| Maravilhas
| align="center"| ✔️
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| align="center"| Hyperborea (pt20)
| align="center"| 1-1-1
| align="center"| 100
| align="center"| 00h-08h
| align="center"| 5 dias
| align="center"| Cerco
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| align="center"| ❌
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* '''Mundos Casuais'''
* '''Mundos Heróis'''
{|class=wikitable style='text-align: center; font-size: 11px;' width='101%'
! align="center" | '''Nome (ID)'''
! align="center" | '''Vel.'''
! align="center" | '''Lim. Aliança'''
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! align="center" | '''Estado'''
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| align="center"| Lindos (pt56)
| align="center"| 2-2-2
| align="center"| 40
| align="center"| 00h-08h
| align="center"| 5 dias
| align="center"| Revolta
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Revisão das 00h56min de 2 de dezembro de 2019

Introdução

Mundo é um termo utilizado para designar um servidor do jogo. Cada mundo contém os mesmos fundamentos do Grepolis com exceção de alguma pequenas alterações nas configuração (ver abaixo). Um jogador pode jogar vários mundos com a mesma conta, porém não pode jogar no mesmo com duas contas diferentes.


Descrição das Configurações

Configuração
Descrição
Velocidade do Mundo Determina a velocidade com todas as ações são concluídas, tais como a duração da construção de edifícios, a produção de recursos e favores divinos, o recrutamento de tropas.
Velocidade das Unidades Determina a rapidez com que as unidades viajam por todo o mapa quer seja sobre a forma de apoios, ataques ou espiões. Esta velocidade pode ser diferente da velocidade do mundo.
Velocidade dos Mercadores Determina rapidez com que trocas comerciais são feitas.
Bónus Noturno Oferece mais 100% de poder defensivo a todas as cidades durante a noite para diminuir a força dos atacantes. O início e duração deste bónus varia de mundo para mundo.
Proteção de Iniciantes Oferece um escudo sobre as cidades de um jogador recém chegado ao mundo. Este escudo impede que inimigos o ataquem, espiei ou mandem encantamentos durante um determinado número de dias que varia de mundo para mundo.
Moral Influencia o sistema de batalha protegendo os jogadores com menos pontos em relação a jogadores com mais pontos.
Limite da Aliança Determina o limite de jogadores por aliança.
Modo de Conquista Determina o modo de expansão no mundo: cerco ou revolta.
Modo de Vitória (fim de jogo) Determina como se define a aliança vencedora do mundo: maravilhas ou dominância.
Estado Determina se o mundo se encontra aberto para registro.

Informações Adicionais

Nem todos os mundos seguem as mesmas regras ditas "normais". Mundos herói, como o Aquiles e Hyperborea, têm requisitos para registar e configurações extra que pode consultar em xxx. Há também mundos casuais, como o Lindos, em que não é permitida a conquista de todas as cidades de um jogador, pode consultar aquixxx.

Todos os mundos têm Tempos de Paz no Natal e no Ano Novo para usufruírem das festividades sem a preocupação de poderem ser alvos de outro jogador. Neste período nenhum ataque pode ser lançado. Para mais informações sobre os tempos de paz consulte xxx.

Configuração dos Mundos

Nas tabelas abaixo poderá encontrar a listagem dos nossos mundos (servidores) e as suas configurações.

  • Primeira Geração
Nome (ID) Vel. Lim. Aliança Bónus Noturno Proteção Conquista Vitória Moral Estado
Alfa (pt01) 1-1-1 --- 02h-08h 7 dias Cerco --- 🔒
Beta (pt02) 2-1-1 --- 22h-08h 5 dias Cerco --- 🔒
Gamma (pt03) 2-1-1 500 01h-08h 7 dias Cerco --- 🔒
Delta (pt04) 2-1-1 300 00h-08h 5 dias Revolta --- 🔒
Epsilon (pt05) 4-1-1 300 --- 5 dias Revolta --- 🔒
Zeta (pt06) 2-1-1 300 --- 5 dias Revolta --- ✔️ 🔒
Eta (pt07) 4-1-1 400 --- 7 dias Revolta --- ✔️ 🔒
Theta (pt08) 5-1-1 250 00h-08h 2 dias Revolta --- 🔒
Iota (pt09) 2-1-1 300 --- --- Cerco --- ✔️ 🔒
Kappa (pt10) 2-1-1 200 --- 5 dias Revolta --- ✔️ 🔒
Lambda (pt11) 2-1-1 150 00h-07h 4 dias Revolta --- ✔️ 🔒
My (pt12) 4-1-1 150 02h-08h 5 dias Cerco --- ✔️ 🔒
Ny (pt13) 2-1-1 100 00h-08h 5 dias Cerco --- ✔️ 🔒
Xi (pt14) 3-1-1 80 00h-08h 3 dias Revolta --- 🔒
Omikron (pt15) 2-1-1 100 01h-08h 5 dias Revolta --- ✔️ 🔒
Pi (pt17) 2-1-1 100 00h-08h 5 dias Revolta --- 🔒
Rho (pt18) 2-1-1 60 00h-08h 5 dias Cerco --- ✔️ 🔒
Sigma (pt19) 3-1-1 50 01h-08h 3 dias Revolta --- ✔️ 🔒


  • Segunda Geração


Configuração dos Mundos Especiais

  • Mundos Heróis
Nome (ID) Vel. Lim. Aliança Bónus Noturno Proteção Conquista Vitória Moral Estado
Aquiles (pt16) 2-1-1 100 00h-06h 5 dias Cerco Maravilhas ✔️ ⚔️
Hyperborea (pt20) 1-1-1 100 00h-08h 5 dias Cerco --- ⚔️


  • Mundos Heróis
Nome (ID) Vel. Lim. Aliança Bónus Noturno Proteção Conquista Vitória Moral Estado
Lindos (pt56) 2-2-2 40 00h-08h 5 dias Revolta --- ✔️ ⚔️