Mundo: diferenças entre revisões

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=Introdução=
Mundo é um termo utilizado para designar um servidor do jogo. Cada mundo contém os mesmos fundamentos do Grepolis com exceção de alguma pequenas alterações nas configuração (ver abaixo). Um jogador pode jogar vários mundos com a mesma conta, porém não pode jogar no mesmo com duas contas diferentes.


=='''Os mundos'''==
Mundo é um termo utilizado para designar servidor do jogo. Cada mundo contém os mesmos fundamentos do Grepolis com excepção de alguma pequenas alterações nas configuração (ver abaixo). Um jogador pode jogar vários mundos com a mesma conta, porém não pode jogar no mesmo com duas contas diferentes. Pode aceder à lista de todos os mundos e verificar as configurações [[:Categoria:Mundo|aqui]].


=='''Configurações'''==
=Descrição das Configurações=
{| class=wikitable
{| class=wikitable
  ! width="125px" | <center>'''Configuração'''</center>
  ! width="125px" | <center>'''Configuração'''</center>
  ! | <center>'''Descrição'''</center>
  ! | <center>'''Descrição'''</center>
! width="130px" |<center>'''Valores'''</center>
  |-
  |-
  | Velocidade do mundo
  | Velocidade do mundo
  | A velocidade do mundo determina a velocidade com todas as acções são concluidas. Isto inclui a duração da construção de edifícios, a produçao de recursos, os favores divinos, o humor etc.
  | Determina a velocidade com todas as ações são concluídas, tais como a duração da construção de edifícios, a produção de recursos e favores divinos, o recrutamento de tropas.
| Variação: 0+<br />Valor padrão: 1
  |-
  |-
  | Velocidade das unidades
  | Velocidade das unidades
  | A velocidade das unidades de determina a rapidez com que as unidades viajam por todo o mapa. É a única "velocidade independente da velocidade do mundo.
  | Determina a rapidez com que as unidades viajam por todo o mapa quer seja sobre a forma de apoios, ataques ou espiões. Esta velocidade pode ser diferente da velocidade do mundo.
| Variação: 0+<br />Valor padrão: 1
  |-
  |-
  | Bónus Nocturno
  | Velocidade dos mercadores
  | O bônus da noite oferece um bônus ao defender quando atacado durante a noite. A hora exacta "de noite" distingue-se de mundo para mundo, no entanto, o bónus é sempre 100% de defesa.
  | Determina rapidez com que trocas comerciais são feitas.
| Variação: On / Off <br />Valor padrão: Desactivado
  |-
  |-
  | Protecção de iniciantes
  | Bónus noturno
  | A protecção de iniciantes é o tempo em o jogador não pode ser atacado desde da data em que juntou ao mundo.  
  | Oferece mais 100% de poder defensivo a todas as cidades durante a noite para diminuir a força dos atacantes. O início e duração deste bónus varia de mundo para mundo.
| Variação: 0+ Days<br />Valor padrão: 7 Days
  |-
  |-
  | Paz
  | Proteção de iniciantes
  | A Paz indica quando os jogadores são incapazes de se atacarem uns aos outros. Estes períodos são escassos, pois só que ocorrem nos feriados importantes como Natal.
  | Oferece um escudo sobre as cidades de um jogador recém chegado ao mundo. Este escudo impede que inimigos o ataquem, espiei ou mandem encantamentos durante um determinado número de dias que varia de mundo para mundo.
  | Variação: On / Off<br />Default: Desactivado
|-
| Moral
| Influencia o sistema de batalha protegendo os jogadores com menos pontos em relação a jogadores com mais pontos.
|-
| Limite da Aliança
| Determina o limite de jogadores por aliança.
  |-
| Modo de Conquista
| Determina o modo de expansão no mundo: cerco ou revolta.
|-
| Modo de fim de jogo
| Determina como se define a aliança vencedora do mundo: maravilhas ou dominância.
|-
| Estado
| Determina se o mundo se encontra aberto para registro.
  |}
  |}


[[Categoria:Mundo|*]]
'''Informações adicionais'''
<p>Nem todos os mundos seguem as mesmas regras ditas "normais". Mundos herói, como o Aquiles e Heraclião, têm requesitos para registar e configurações extra que pode consultar em xxx. Há também mundos casuais, como o Lindos, em que não é permitida a conquista de todas as cidades de um jogador, pode consultar aquixxx.</p>
 
<p>Todos os mundos têm Tempos de Paz no Natal e no Ano Novo para usufruírem das festividades sem a preocupação de poderem ser alvos de  outro jogador. Neste período nenhum ataque pode ser lançado. Para mais informações sobre os tempos de paz consulte xxx. <p/>
 
 
=Configuração dos Mundos=
Nas tabelas abaixo poderá encontrar a listagem dos nossos mundos (servidores) e as suas configurações.
 
* '''Configurações dos Mundos - Primeira Geração'''
{|class=wikitable style='text-align: center; font-size: 11px;' width='101%'
! align="center" | '''Nome (ID)'''
! align="center" | '''Velocidade Mundo'''
! align="center" | '''Velocidade Unidades'''
! align="center" | '''Velocidade Mercadores'''
! align="center" | '''Limite aliança'''
! align="center" | '''Bónus Noturno'''
! align="center" | '''Proteção Inicial'''
! align="center" | '''Modo de Conquista'''
! align="center" | '''Modo de Vitória'''
! align="center" | '''Moral'''
! align="center" | '''Estado'''
|-
| align="center"| Alfa (PT01)
| align="center"| 1
| align="center"| 1
| align="center"| 1
| align="center"| sem limite
| align="center"| 02h-08h
| align="center"| 7 dias
| align="center"| Cerco
| align="center"| ---
| align="center"| ❌
| align="center"| 🔒
|}
 
 
=Configuração dos Mundos Especiais=

Revisão das 21h57min de 1 de dezembro de 2019

Introdução

Mundo é um termo utilizado para designar um servidor do jogo. Cada mundo contém os mesmos fundamentos do Grepolis com exceção de alguma pequenas alterações nas configuração (ver abaixo). Um jogador pode jogar vários mundos com a mesma conta, porém não pode jogar no mesmo com duas contas diferentes.


Descrição das Configurações

Configuração
Descrição
Velocidade do mundo Determina a velocidade com todas as ações são concluídas, tais como a duração da construção de edifícios, a produção de recursos e favores divinos, o recrutamento de tropas.
Velocidade das unidades Determina a rapidez com que as unidades viajam por todo o mapa quer seja sobre a forma de apoios, ataques ou espiões. Esta velocidade pode ser diferente da velocidade do mundo.
Velocidade dos mercadores Determina rapidez com que trocas comerciais são feitas.
Bónus noturno Oferece mais 100% de poder defensivo a todas as cidades durante a noite para diminuir a força dos atacantes. O início e duração deste bónus varia de mundo para mundo.
Proteção de iniciantes Oferece um escudo sobre as cidades de um jogador recém chegado ao mundo. Este escudo impede que inimigos o ataquem, espiei ou mandem encantamentos durante um determinado número de dias que varia de mundo para mundo.
Moral Influencia o sistema de batalha protegendo os jogadores com menos pontos em relação a jogadores com mais pontos.
Limite da Aliança Determina o limite de jogadores por aliança.
Modo de Conquista Determina o modo de expansão no mundo: cerco ou revolta.
Modo de fim de jogo Determina como se define a aliança vencedora do mundo: maravilhas ou dominância.
Estado Determina se o mundo se encontra aberto para registro.

Informações adicionais

Nem todos os mundos seguem as mesmas regras ditas "normais". Mundos herói, como o Aquiles e Heraclião, têm requesitos para registar e configurações extra que pode consultar em xxx. Há também mundos casuais, como o Lindos, em que não é permitida a conquista de todas as cidades de um jogador, pode consultar aquixxx.

Todos os mundos têm Tempos de Paz no Natal e no Ano Novo para usufruírem das festividades sem a preocupação de poderem ser alvos de outro jogador. Neste período nenhum ataque pode ser lançado. Para mais informações sobre os tempos de paz consulte xxx.

Configuração dos Mundos

Nas tabelas abaixo poderá encontrar a listagem dos nossos mundos (servidores) e as suas configurações.

  • Configurações dos Mundos - Primeira Geração
Nome (ID) Velocidade Mundo Velocidade Unidades Velocidade Mercadores Limite aliança Bónus Noturno Proteção Inicial Modo de Conquista Modo de Vitória Moral Estado
Alfa (PT01) 1 1 1 sem limite 02h-08h 7 dias Cerco --- 🔒


Configuração dos Mundos Especiais