Aldeias Bárbaras: diferenças entre revisões
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=Sistema de Aldeias Bárbaras antigo= | |||
[https://wiki.pt.grepolis.com/wiki/Sistema_de_pilhagem_v_2.x Sistema de Aldeias Bárbaras 1.0] |
Revisão das 18h16min de 25 de outubro de 2019
As aldeias bárbaras com pontos de batalha permite que você colecione tropas e recursos nas suas ilhas para progredir o seu império. Existem 6 ruínas disponíveis para conquistar na sua ilha (você não começa com nenhuma). Uma vez comprada a ruína com pontos de batalha que se irá transformar numa aldeia com pontos de batalha irá ser capaz de colher recursos e diferentes tipos de tropas.
Sumário para o novo sistema
Com as novas aldeias de batalha e o campo de bandidos nós queremos melhorar a fase inicial do jogo, a fim de manter mais jogadores no jogo e motivá-los a voltar nos dias seguintes. Para conseguir isso simplificamos a usabilidade das antigas aldeias bárbaras e reduzimos a sua complexidade. Queremos oferecer-lhe mais possibilidades de lutar durante os primeiros dias de um novo mundo. Como resultado, temos integrado um novo recurso na ilha da sua primeira cidade, o Campos dos Bandidos. Conterá um total de 100 lutas. Como um jogador novo é importante executar várias lutas, a fim de entender como funciona o sistema de batalha, e para descobrir os prós e contras das diferentes unidades. Isso permitirá que você esteja melhor preparado como a proteção de iniciante acabar.
Tabela de Comparação
Característica | Sistema Antigo | Novo Sistema |
---|---|---|
Número de aldeias por ilha | 8 | 6 |
Número de aldeias bárbaras com que começa | 1 | 0 |
Cor da Bandeira - que não está em sua posse (ruína) | Vermelho | Cizento |
Cor da bandeira - Em sua posse | Vermelho | Amarelo |
Pilhagem | Sim | Não |
Felicidade | Sim | Não |
Atualização cooperativa | Sim | Não |
Número de níveis | 6 | 6 |
Capacidade de percorrer aldeias bárbaras | Não | Sim |
Custo de evolução para o próximo nível | Recursos | Pontos de combate |
Tempo para atualizar uma aldeia | Imediato | Atraso
Aldeias Bárbaras é utilizável enquanto atualiza |
Requisitos para evoluir aldeias | Nenhum | Precisa de pontos de batalha suficientes |
Desbloqueio de uma nova aldeia bárbara | Unidades mortas | Gasto de pontos de combate |
Opção máx. para pedir recursos | 8 | 4 |
Tecnologia Diplomacia +
Tecnologia de Pilhar |
|
Ambas as tecnologias foram combinadas a uma tecnologia:
|
Quantidade de Recursos por pedido | Velocidade 1 / Nível de aldeia 1:
|
Os valores anteriores serão aumentados em 33% |
As unidades solicitadas têm influência na capacidade diária | Sim | Não enquanto a aldeia estiver pronta |
Obter Aldeias Bárbaras com pontos de Batalha
A fim de obter uma aldeia bárbara com pontos de batalha, você irá precisar de gastar os seus pontos de batalha. Depois de ter os pontos de batalha necessários disponíveis, você pode clicar sobre a ruína e construir a sua aldeia. Depois de clicar no botão de construção, a aldeia será imediatamente construída para o nível 1.
Abaixo está uma tabela com os custos associados:
Número de Aldeias | Custo (em pontos de batalha) |
---|---|
1 | 2 |
2 | 8 |
3 | 10 |
4 | 30 |
5 | 50 |
6+ | 100 |
Depois de desbloquear a sua sexta aldeia o custo para construir uma aldeia será de 100 pontos de batalha. Este número não será reiniciado e conta para todas as suas cidades.
Simbolos de Aldeias
Estado da Aldeia | Gráfico | Ferramenta |
---|---|---|
Não está em sua posse
(ruinas) |
||
Em sua posse
(Pronta para framar) |
||
Em sua posse
(O resfriamento após a colheita) |
||
Em sua posse
(O resfriamento após a atualização) |
Obter de tropas e recursos
Uma vez que só será capaz de obter 6 aldeias em vez de 8 como o sistema antigo, temos aumentado a quantidade de recursos em 25%. Cada vez que exigir recursos é subtraído do total diário (que é dependente ao nível da aldeia). Além disso, se exigir recursos você não será capaz de exigir tropas até que o período de arrefecimento tenha terminado.
Limite total diário
Nível de Aldeia | Velho limite do dia | Novo limite do dia | |
---|---|---|---|
1 | 6250 | 2500 | |
2 | 7500 | 3000 | |
3 | 8750 | 3500 | |
4 | 10000 | 4000 | |
5 | 11250 | 4500 | |
6 | 12500 | 5000 | |
Os novos valores são multiplicados pela velocidade do mundo. |
Colheita de Recursos
Irá ter várias opções de colheita diferentes para escolher, variando de 5 minutos a 8 horas. Para desbloquear as diferentes opções, você precisará de atualizar o seu armazém de acordo:
Opção | Nível de Armazém |
---|---|
1 | 1 |
2 | 5 |
3 | 7 |
4 | 10 |
As seguintes opções estarão disponíveis assim que tiver o nível de depósito apropriado:
Nível de Aldeia | 5 Minuto Cool Down | 20 Minutos Cool Down | 90 Minutos Cool Down | 4 Horas Cool Down | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 31 | 68 | 133 | |
2 | 16 | 36 | 79 | 155 | |
3 | 18 | 41 | 91 | 177 | |
4 | 21 | 47 | 102 | 200 | |
5 | 24 | 52 | 113 | 222 | |
6 | 26 | 57 | 124 | 244 |
Além disso, irá ter a opção de pesquisa a tecnologia "Lealdade de aldeões" para desbloquear um conjunto diferente de vezes:
Nível de Aldeia | 10 Minute Cool Down | 40 Minute Cool Down | 3 Hour Cool Down | 8 Hour Cool Down | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 66 | 148 | 286 | |
2 | 34 | 78 | 171 | 334 | |
3 | 40 | 89 | 195 | 382 | |
4 | 45 | 101 | 219 | 430 | |
5 | 51 | 112 | 243 | 477 | |
6 | 57 | 124 | 267 | 525 |
Colheita de Tropas
As colheitas de tropas não contam mais para o limite diário quando se coleta nas aldeias bárbaras com pontos de batalha. No entanto, eles exigem um resfriamento apenas como quando você está colher recursos. Abaixo está uma tabela com os respectivos valores, que são afetados pela velocidade do mundo:
Nível de Aldeia | Espadachins | Fundibulários | Arqueiros | Hoplitas | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2.43 | 2.25 | 2.25 | 1.95 | |
2 | 2.87 | 2.65 | 2.65 | 2.29 | |
3 | 3.27 | 3.02 | 3.02 | 2.61 | |
4 | 3.62 | 3.34 | 3.34 | 2.89 | |
5 | 4.05 | 3.74 | 3.74 | 3.24 | |
6 | 4.48 | 4.14 | 4.14 | 3.59 |
Os valores são relativos à velocidade do jogo (formula: velocidadedojogo*númerodeunidades, arredondado para baixo)
Para desbloquear as unidades acima você precisa aumentar o seu nível de Quinta. Cada opção de unidade requer um nível de exploração mínimo antes de poder recolher essa unidade.
Opção | Requisitos |
---|---|
1 | Quinta nível 5 |
2 | Quinta nível 7 |
3 | Quinta nível 10 |
4 | Quinta nível 15 |
Comércio
Irá será capaz de negociar com aldeias bárbaras com pontos de batalha com uma proporção máxima de 1,25. A quantidade mínima de recursos que pode negociar é 100 e o máximo é 3000.
Uma vez que você pode trocar com uma aldeia bárbaras com pontos de batalha a proporção vai cair. Ao longo do tempo ele irá recuperar lentamente a uma taxa de 0,02 por hora * velocidade mundial.
Percorrer Aldeias
Agora é possível percorrer as suas aldeias bárbaras com pontos de batalha até os recursos da quinta. Você poderá fazer isso ao clicar nas setas acima.
Tecnologia
Com a introdução de Pontos de batalhas nas aldeias bárbaras há uma nova tecnologia disponível 'Lealdade dos aldeões' que aumentará a quantidade de recursos que você obtém em 115%.