Milícia: diferenças entre revisões
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Terás de esperar as 3 horas para voltar a ter a produção de recursos a 100% e, também, para a poder activar outra vez. A partir do momento em que a [[Quinta]] atingir o nível 25, esta não dará unidades extra, ou seja, o limite máximo (com a pesquisa Guarda da Cidade) é de 375 unidades deste tipo. | Terás de esperar as 3 horas para voltar a ter a produção de recursos a 100% e, também, para a poder activar outra vez. A partir do momento em que a [[Quinta]] atingir o nível 25, esta não dará unidades extra, ou seja, o limite máximo (com a pesquisa Guarda da Cidade) é de 375 unidades deste tipo. | ||
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Revisão das 21h22min de 31 de julho de 2012
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Milícia
Requisito
- Nenhum. A Milícia não é considerado tropa e está disponível desde o inicio do jogo.
Descrição
A milícia é a unidade mais básica de defesa e pode ser recrutada em situações de emergência na sua Quinta. A milícia difere de todas as outras unidades, por não ser uma unidade própria, e sim os habitantes e trabalhadores da sua cidade, que saem ao seu chamamento para defender a sua cidade, eles estarão neste estado de alerta por apenas 3 horas.. Subscrever a milícia em tempos de guerra, tem os seguintes efeitos:
- A sua produção de recursos baixa 50%.
- Recebes 10 milícias por cada nível da quinta (15 com Pesquisa de Guarda da cidade na Academia).
- Ao fim de 3 horas, os seus habitantes retomarão o seu trabalho normal.
Estas unidades são puramente defensivas e não podem ser usadas para atacar.
Tem em atenção que depois de activares a milícia da cidade, não poderás desactiva-la. Terás de esperar as 3 horas para voltar a ter a produção de recursos a 100% e, também, para a poder activar outra vez. A partir do momento em que a Quinta atingir o nível 25, esta não dará unidades extra, ou seja, o limite máximo (com a pesquisa Guarda da Cidade) é de 375 unidades deste tipo. e