Sistema de Revolta: diferenças entre revisões
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O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12. | O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12. | ||
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e | O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciado. | ||
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Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado | Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é apenas necessário enviar o Navio Colonizador e tropas suficientes para a destruição de eventuais unidades que se situem na cidade. Não é necessário colocar revolta na mesma. | ||
''Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!'' | ''Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!'' | ||
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Revisão das 23h03min de 20 de julho de 2012
Processo aplicativo de uma conquista por revolta
Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:
Colonizar - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos. Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.
Conquistar - Acto que tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador.
Resumo
Notas:
1. Não te esqueças de manter a cidade que queres conquistar sem tropas de modo a que o "Ataque de Revolta" e a "Chegada do Navio Colonizador" sejam feitos com sucesso.
2. O "Navio Colonizador" deve chegar durante o período da "Revolta em Curso". Muitas vezes, o teu ataque deve ser lançado durante a primeira fase da revolta ou mesmo antes desta para que chegue na fase correcta.
3. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.
Revolta
O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12.
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciado.
Durante a revolta, o dono da cidade continua com o controlo total sobre ela e pode construir edifícios, fazer o seu exército, bem como receber apoio de amigos ou da sua aliança!
Requisitos
- Pesquisa da Revolta na academia
- Pontos de cultura suficientes
- Um Navio colonizador
Cidades Fantasma
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é apenas necessário enviar o Navio Colonizador e tropas suficientes para a destruição de eventuais unidades que se situem na cidade. Não é necessário colocar revolta na mesma.
Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!