Milícia: diferenças entre revisões
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Subscrever a milícia em tempos de guerra, tem os seguintes efeitos: | |||
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* Recebe 2 milícias por cada nível da quinta (3 com pesquisa: Guarda da cidade). | |||
* Ao fim de 3 horas, os seus habitantes retomarão o seu trabalho actual. | |||
Estas unidades são puramente defensivas e não podem ser usadas para atacar. |
Revisão das 17h41min de 14 de fevereiro de 2010
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Milícia
Milícia | ||
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Milícia | Custos | |
Madeira | 0 | |
Pedra | 0 | |
Prata | 0 | |
Favor divino | 0 | |
População | 0 | |
Informação à cerca da unidade | ||
Tipo de arma | Corte | |
Dano do ataque | 2 | |
Defesa contra impacto | 3 | |
Defesa contra corte | 4 | |
Defesa com arremesso | 2 | |
Carga | 0 | |
Velocidade | 0 |
Requisito
- Nenhum
Descrição
A milícia é a unidade mais básica de defesa e pode ser recrutada em situações de emergência na sua Quinta. A milicia difere de todas as outras unidade, por não ser uma unidade própria, é sim os habitantes e trabalhores da sua cidade, que saem aos seu chamamento para a defesa sua sua cidade, eles estarão neste estado de alerte por apenas 3 horas.. Subscrever a milícia em tempos de guerra, tem os seguintes efeitos:
- A sua produção de recursos baixa 50%.
- Recebe 2 milícias por cada nível da quinta (3 com pesquisa: Guarda da cidade).
- Ao fim de 3 horas, os seus habitantes retomarão o seu trabalho actual.
Estas unidades são puramente defensivas e não podem ser usadas para atacar.