Sistema de pilhagem v 2.x: diferenças entre revisões
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Se o Humor da tua aldeia bárbara descer e entrar em revolta, vais perder o controlo sobre ela. Para voltar a ter o seu controlo, tens de reconquista-la. Podes fazer isso vencendo as tropas que vão estar presentes na cidade. Vão aparecer uma quantidade aleatória de [[Hoplita|Hoplitas]], [[Espadachim|Espadachins]] e/ou [[Arqueiro|Arqueiros]]. | Se o Humor (Moral) da tua aldeia bárbara descer e entrar em revolta, vais perder o controlo sobre ela. Para voltar a ter o seu controlo, tens de reconquista-la. Podes fazer isso vencendo as tropas que vão estar presentes na cidade. Vão aparecer uma quantidade aleatória de [[Hoplita|Hoplitas]], [[Espadachim|Espadachins]] e/ou [[Arqueiro|Arqueiros]]. | ||
Para não entrares em revolta, não pilhes nem peças unidades com o Humor abaixo dos 80% (64% se tiveres "Diplomacia" pesquisada na cidade). O Humor não é afectado pelos outros jogadores. | Para não entrares em revolta, não pilhes nem peças unidades com o Humor abaixo dos 80% (64% se tiveres "Diplomacia" pesquisada na cidade). O Humor (Moral) não é afectado pelos outros jogadores. | ||
===Recrutar Unidades=== | ===Recrutar Unidades=== |
Revisão das 23h38min de 12 de dezembro de 2011
A versão 2.0 deu-nos um novo sistema de pilhagem. Este novo sistema é uma melhoria significativa e uma mudança radical do antigo sistema de pilhagem, tornando a recolha de recursos por aldeias bárbaras mais simples e mais divertida do que antes era possível.
Saquear / Pilhagem
No início, cada jogador começa com uma aldeia bárbara. Nessa aldeia, o jogador pode pedir ou pilhar recursos e também expandi-la.
Saquear recursos é tão fácil como carregar num botão. Contudo, uma vez seleccionada a quantidade de recursos que queres, é preciso esperar para que a aldeia produza mais recursos, dependendo dos que foram pedido. Depois de esperares esse tempo, podes saquear outra vez e assim sucessivamente. Nunca te esqueças que a quantidade de recursos especificada quando estás a dar a ordem para saquear não é o total de recursos que vais receber - vais receber a quantidade especificada por cada recurso. Ou seja, se a oferta disser: "24 Recursos", vais receber 24 unidades de madeira, 24 unidades de pedra e 24 moedas de prata. Não te esqueças que a velocidade do mundo afecta o total de recursos recebidos e nunca o tempo que tens de esperar para voltar a pilhar.
A pesquisa "Saque" da Academia, permite-te ter 8 opções de saque em vez das tradicionais 4 que terias sem "Saque".
Pedir Recursos
Este é o primeiro método para saquear recursos de uma aldeia bárbara. Este dá-te um número de recursos reduzido comparado com o modo de pilhar, mas não afecta o Humor da Aldeia Bárbara.
Isto pode ser feito clicando duas vezes na aldeia bárbara conquistada, clicando na aba "Pedir" e especificar a quantidade de recursos que queres. Estes são creditados na tua cidade instantaneamente. Depois vais ter de esperar para pedir ou pilhar de novo nessa aldeia.
- Humor ( ou Moral) actual da aldeia bárbara. Isto não afecta o jogador quando está a pedir.
- Nível actual da aldeia bárbara. (Começa a nível 1 por definição e 6 é o seu maior nível).
- Tempo que tens de esperar para conseguires saquear a aldeia bárbara outra vez. Nesta imagem, o jogador já o pode fazer.
- Quantidade de recursos que vais receber se pedires essa oferta.
- Tempo que vais ter de esperar se pedires essa oferta.
- Este menu só está disponível caso tenhas a pesquisa "Saque" da Academia, realizada.
- Tutorial que visa a aprendizagem deste novo sistema.
Nota: Esta imagem corresponde a um mundo com velocidade 2.
A quantidade de recursos que vais receber ao saquear vai depender do nível da aldeia e da oferta que realizas.
Pilhar Recursos
Pilhar recursos é outra maneira de obter recursos das Aldeias Bárbaras. Consegues o dobro dos recursos a pilhar em vez de pedir mas o Humor da aldeia irá baixar. O humor funciona como a Moral das aldeias bárbaras da versão 1.0, mas quando a aldeia entra em revolta, um número de unidades terrestres vai aparecer na cidade e tens de a reconquistar, ganhando a batalha contra eles.
Podes pilhar da mesma maneira que pedes recursos, mas desta vez, através da aba "Pilhar". Aqui fica uma imagem desta aba:
- Total de Humor que os habitantes da aldeia vão perder. Os habitantes da aldeia podem-se revoltar devido a este factor. Quanto mais baixo for, mais provável é a revolta. O Humor sobe 1% por hora (a velocidade 1).
Revolta
Se o Humor (Moral) da tua aldeia bárbara descer e entrar em revolta, vais perder o controlo sobre ela. Para voltar a ter o seu controlo, tens de reconquista-la. Podes fazer isso vencendo as tropas que vão estar presentes na cidade. Vão aparecer uma quantidade aleatória de Hoplitas, Espadachins e/ou Arqueiros.
Para não entrares em revolta, não pilhes nem peças unidades com o Humor abaixo dos 80% (64% se tiveres "Diplomacia" pesquisada na cidade). O Humor (Moral) não é afectado pelos outros jogadores.
Recrutar Unidades
Podes pedir unidades através da aldeia bárbara. Para isto, ela tem de estar a nível 3 ou superior. É muito semelhante ao modo como se pilha, e vais receber as unidades recrutadas imediatamente na cidade. Tens de esperar que o tempo de espera acabe para voltares a pilhar e o Humor actua da mesma forma que actua enquanto pilhas.
Comércio
Como na versão 1.0, podes comercializar com outras aldeias bárbaras. Vê Comércio com Aldeias Agrícolas
Expansão
As Aldeias Bárbaras podem ser expandidas para aumentar a quantidade de recursos recebida por pedido. Isto é vital para crescer mais rapidamente.
Para expandir a Aldeia Bárbara, vais precisar de contribuir com recursos. Contudo, o nível da aldeia é igual para todos os jogadores da ilha o que significa que todos os jogadores estão a contribuir para a mesma causa, logo, em conjunto, os jogadores conseguem evoluí-la mais facilmente.
Quantidade de recursos necessários para a expansão da Aldeia Bárbara. | |
Nível | Recursos Necessários |
---|---|
Nível 1 para 2 | 1,200 recursos |
Nível 2 para 3 | 4,800 recursos |
Nível 3 para 4 | 19,200 recursos |
Nível 4 para 5 | 72,000 recursos |
Nível 5 para 6 | 150,000 recursos |
Conquistar Aldeias Bárbaras
No Grepolis, vais começar sempre com uma aldeia bárbara. Para teres mais que uma na tua ilha, precisas de conquista-las derrotando a resistência que vais encontrar nela. Também tens de ter unidades suficientes na tua cidade.
- Aldeias Bárbaras que te pertencem aparecem no mapa com uma bandeira verde.
- Aldeias Bárbaras que não te pertencem aparecem no mapa com uma bandeira vermelha.
- Aldeias Bárbaras em revolta aparecem no mapa com uma bandeira laranja.
Conquistar Aldeias Bárbaras | ||
Número de Aldeias que já controlas | Unidades que vão estar presentes na Aldeia | Unidades necessárias para a sua conquista (Em espaço da Quinta) |
---|---|---|
Primeira | - | 0 |
Segunda | 1 Fundibulário | 5 |
Terceira | 3 Arqueiros | 10 |
Quarta | 60 Fundibulários | 40 |
Quinta | 60 Espadachins | 100 |
Sexta | 100 Arqueiros | 300 |
Sétima | 300 Fundibulários, 80 Hoplitas e 80 Cavaleiros | 600 |
Oitava | 150 Espadachins, 150 Arqueiros e 75 Hoplitas com uma Muralha a nível 20. | 1000 |
Nota importante: As aldeias bárbaras são tuas e apenas tuas. Isto significa que tu nunca consegues conquistar a outros jogadores uma Aldeia Bárbara. Uma Aldeia Bárbara pode ser conquistada por vários jogadores. Contudo, não há modo de descobrir quais são os jogadores que possuem quais.