Sistema de pilhagem v 2.x: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Grepolis PT
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No início, cada jogador começa com uma aldeia bárbara. Nessa aldeia, o jogador pode pedir ou pilhar recursos e também expandi-la.
No início, cada jogador começa com uma aldeia bárbara. Nessa aldeia, o jogador pode pedir ou pilhar recursos e também expandi-la.


Saquear recursos em 2.0 é tão fácil como carregar num botão. Contudo, uma vez seleccionada a quantidade de recursos que queres, é preciso esperar para que a aldeia produza mais recursos, dependendo dos que foram pedido. Depois de esperares esse tempo, podes saquear outra vez e assim sucessivamente.  
Saquear recursos é tão fácil como carregar num botão. Contudo, uma vez seleccionada a quantidade de recursos que queres, é preciso esperar para que a aldeia produza mais recursos, dependendo dos que foram pedido. Depois de esperares esse tempo, podes saquear outra vez e assim sucessivamente.  
Nunca te esqueças que a quantidade de recursos especificada quando estás a dar a ordem para saquear '''não''' é o total de recursos que vais receber - vais receber a quantidade especificada por cada recurso.
Nunca te esqueças que a quantidade de recursos especificada quando estás a dar a ordem para saquear '''não''' é o total de recursos que vais receber - vais receber a quantidade especificada por cada recurso.
Ou seja, se a oferta disser: "24 Recursos", vais receber 24 unidades de madeira, 24 unidades de pedra e 24 moedas de prata. Não te esqueças que a velocidade do mundo afecta o total de recursos recebidos e nunca o tempo que tens de esperar para voltar a pilhar.
Ou seja, se a oferta disser: "24 Recursos", vais receber 24 unidades de madeira, 24 unidades de pedra e 24 moedas de prata. Não te esqueças que a velocidade do mundo afecta o total de recursos recebidos e nunca o tempo que tens de esperar para voltar a pilhar.

Revisão das 23h33min de 12 de dezembro de 2011

A versão 2.0 deu-nos um novo sistema de pilhagem. Este novo sistema é uma melhoria significativa e uma mudança radical do antigo sistema de pilhagem, tornando a recolha de recursos por aldeias bárbaras mais simples e mais divertida do que antes era possível.

Saquear / Pilhagem

No início, cada jogador começa com uma aldeia bárbara. Nessa aldeia, o jogador pode pedir ou pilhar recursos e também expandi-la.

Saquear recursos é tão fácil como carregar num botão. Contudo, uma vez seleccionada a quantidade de recursos que queres, é preciso esperar para que a aldeia produza mais recursos, dependendo dos que foram pedido. Depois de esperares esse tempo, podes saquear outra vez e assim sucessivamente. Nunca te esqueças que a quantidade de recursos especificada quando estás a dar a ordem para saquear não é o total de recursos que vais receber - vais receber a quantidade especificada por cada recurso. Ou seja, se a oferta disser: "24 Recursos", vais receber 24 unidades de madeira, 24 unidades de pedra e 24 moedas de prata. Não te esqueças que a velocidade do mundo afecta o total de recursos recebidos e nunca o tempo que tens de esperar para voltar a pilhar.

A pesquisa "Saque" da Academia, na versão 2.0 permite-te ter 8 opções de saque em vez das tradicionais 4 que terias sem "Saque".

Pedir Recursos

Este é o primeiro método para saquear recursos de uma aldeia bárbara. Este dá-te um número de recursos reduzido comparado com o modo de pilhar, mas não afecta o Humor (Característica semelhante à Moral da versão 1.0) da Aldeia Bárbara.

Isto pode ser feito clicando duas vezes na aldeia bárbara conquistada, clicando na aba "Pedir" e especificar a quantidade de recursos que queres. Estes são creditados na tua cidade instantaneamente. Depois vais ter de esperar para pedir ou pilhar de novo nessa aldeia.


Pedir.jpg


  1. Humor actual da aldeia bárbara. Isto não afecta o jogador quando está a pedir.
  2. Nível actual da aldeia bárbara. (Começa a nível 1 por definição e 6 é o seu maior nível).
  3. Tempo que tens de esperar para conseguires saquear a aldeia bárbara outra vez. Nesta imagem, o jogador já o pode fazer.
  4. Quantidade de recursos que vais receber se pedires essa oferta.
  5. Tempo que vais ter de esperar se pedires essa oferta.
  6. Este menu só está disponível caso tenhas a pesquisa "Saque" da Academia, realizada.
  7. Tutorial que visa a aprendizagem deste novo sistema.


Nota: Esta imagem corresponde a um mundo com velocidade 2.

A quantidade de recursos que vais receber ao saquear vai depender do nível da aldeia e da oferta que realizas.


Aldeia: 5 minutos 10 minutos 20 minutos 40 minutos 120 minutos 240 minutos 300 minutos 600 minutos
Nível 1 20Res.png 33Res.png 46Res.png 77Res.png 103Res.png 172Res.png 200Res.png 333Res.png
Nível 2 24Res.png 40Res.png 54Res.png 91Res.png 120Res.png 200Res.png 233Res.png 388Res.png
Nível 3 28Res.png 46Res.png 62Res.png 104Res.png 136Res.png 227Res.png 266Res.png 444Res.png
Nível 4 32Res.png 53Res.png 70Res.png 117Res.png 153Res.png 255Res.png 300Res.png 500Res.png
Nível 5 36Res.png 60Res.png 78Res.png 131Res.png 170Res.png 283Res.png 333Res.png 555Res.png
Nível 6 40Res.png 66Res.png 86Res.png 144Res.png 186Res.png 311Res.png 366Res.png 611Res.png
Visto não existirem mundos de versão 2.0 a velocidade 1, esta tabela indica os valores de saque de velocidade 2.


Pilhar Recursos

Pilhar recursos é outra maneira de obter recursos das Aldeias Bárbaras. Consegues o dobro dos recursos a pilhar em vez de pedir mas o Humor da aldeia irá baixar. O humor funciona como a Moral das aldeias bárbaras da versão 1.0, mas quando a aldeia entra em revolta, um número de unidades terrestres vai aparecer na cidade e tens de a reconquistar, ganhando a batalha contra eles.

Podes pilhar da mesma maneira que pedes recursos, mas desta vez, através da aba "Pilhar". Aqui fica uma imagem desta aba:

Pilhar.jpg


  1. Total de Humor que os habitantes da aldeia vão perder. Os habitantes da aldeia podem-se revoltar devido a este factor. Quanto mais baixo for, mais provável é a revolta. O Humor sobe 1% por hora (a velocidade 1).


Aldeia: 5 minutos 10 minutos 20 minutos 40 minutos 120 minutos 240 minutos 300 minutos 600 minutos
Nível 1 40Res.png 66Res.png 93Res.png 155Res.png 206Res.png 344Res.png 400Res.png 666Res.png
Nível 2 48Res.png 80Res.png 109Res.png 182Res.png 240Res.png 400Res.png 466Res.png 777Res.png
Nível 3 56Res.png 93Res.png 125Res.png 208Res.png 273Res.png 455Res.png 533Res.png 888Res.png
Nível 4 64Res.png 106Res.png 141Res.png 235Res.png 306Res.png 511Res.png 600Res.png 1000Res.png
Nível 5 72Res.png 120Res.png 157Res.png 262Res.png 340Res.png 566Res.png 666Res.png 1111Res.png
Nível 6 80Res.png 133Res.png 173Res.png 288Res.png 373Res.png 622Res.png 733Res.png 1222Res.png
Visto não existirem mundos de versão 2.0 a velocidade 1, esta tabela indica os valores de saque de velocidade 2.


Revolta

Se o Humor da tua aldeia bárbara descer e entrar em revolta, vais perder o controlo sobre ela. Para voltar a ter o seu controlo, tens de reconquista-la. Podes fazer isso vencendo as tropas que vão estar presentes na cidade. Vão aparecer uma quantidade aleatória de Hoplitas, Espadachins e/ou Arqueiros.

Para não entrares em revolta, não pilhes nem peças unidades com o Humor abaixo dos 80% (64% se tiveres "Diplomacia" pesquisada na cidade). O Humor não é afectado pelos outros jogadores.

Recrutar Unidades

Podes pedir unidades através da aldeia bárbara. Para isto, ela tem de estar a nível 3 ou superior. É muito semelhante ao modo como se pilha, e vais receber as unidades recrutadas imediatamente na cidade. Tens de esperar que o tempo de espera acabe para voltares a pilhar e o Humor actua da mesma forma que actua enquanto pilhas.

Unidades.jpg


Comércio

Como na versão 1.0, podes comercializar com outras aldeias bárbaras. Vê Comércio com Aldeias Agrícolas


Expansão

As Aldeias Bárbaras podem ser expandidas para aumentar a quantidade de recursos recebida por pedido. Isto é vital para crescer mais rapidamente.

Expansão.jpg

Para expandir a Aldeia Bárbara, vais precisar de contribuir com recursos. Contudo, o nível da aldeia é igual para todos os jogadores da ilha o que significa que todos os jogadores estão a contribuir para a mesma causa, logo, em conjunto, os jogadores conseguem evoluí-la mais facilmente.

Quantidade de recursos necessários para a expansão da Aldeia Bárbara.
Nível Recursos Necessários
Nível 1 para 2 1,200 recursos
Nível 2 para 3 4,800 recursos
Nível 3 para 4 19,200 recursos
Nível 4 para 5 72,000 recursos
Nível 5 para 6 150,000 recursos

Conquistar Aldeias Bárbaras

No Grepolis, vais começar sempre com uma aldeia bárbara. Para teres mais que uma na tua ilha, precisas de conquista-las derrotando a resistência que vais encontrar nela. Também tens de ter unidades suficientes na tua cidade.


  • Aldeias Bárbaras que te pertencem aparecem no mapa com uma bandeira verde.
  • Aldeias Bárbaras que não te pertencem aparecem no mapa com uma bandeira vermelha.
  • Aldeias Bárbaras em revolta aparecem no mapa com uma bandeira laranja.
Conquistar Aldeias Bárbaras
Número de Aldeias que já controlas Unidades que vão estar presentes na Aldeia Unidades necessárias para a sua conquista (Em espaço da Quinta)
Primeira - 0
Segunda 1 Fundibulário 5
Terceira 3 Arqueiros 10
Quarta 60 Fundibulários 40
Quinta 60 Espadachins 100
Sexta 100 Arqueiros 300
Sétima 300 Fundibulários, 80 Hoplitas e 80 Cavaleiros 600
Oitava 150 Espadachins, 150 Arqueiros e 75 Hoplitas com uma Muralha a nível 20. 1000

Nota importante: As aldeias bárbaras são tuas e apenas tuas. Isto significa que tu nunca consegues conquistar a outros jogadores uma Aldeia Bárbara. Uma Aldeia Bárbara pode ser conquistada por vários jogadores. Contudo, não há modo de descobrir quais são os jogadores que possuem quais.