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*'' ' | *'' 'O nível da academia'''- na [[Academia]] é possível verificar qual o nível de academia necessário para esta investigação dessa tecnologia. | ||
*'' ' | *'' 'Pontos de pesquisa suficientes'''- se mantiver o rato sobre uma determinada tecnologia, é lhe indicado os pontos de investigação necessários para a sua pesquisa. Estes são reduzidos assim que realizar a pesquisa. | ||
*'' ' | *'' 'Recursos suficientes'''- se mantiver o rato sobre uma determinada tecnologia, é lhe indicado os recursos necessários para a sua pesquisa. Estes são reduzidos assim que realizar a pesquisa. | ||
*'' ' | *'' 'Lugares livres na barra de pesquisa''' | ||
Se todos os pré-requisitos estiverem preenchidos, pode clicar sobre a tecnologia que pretende pesquisar e os automaticamente os pontos e os recursos necessários são reduzidos automaticamente. A barra de pesquisa de pesquisa é então ajustada. | |||
Todos os pedidos de investigação devem seguir uma ordem lógica. | |||
Na academia, pode ver o ponteiro da barra de pesquisa: | |||
[[File:Forschung regler.jpg]] | [[File:Forschung regler.jpg]] | ||
Este indica o nível actual da Academia. Permite-lhe ver rapidamente quais tecnologias que estão disponíveis para pesquisar. Neste caso, todas as pesquisas que estão nas duas primeiras colunas, poderiam ser pesquisadas. Com o ponteiro na terceira coluna, as tecnologias das 3 primeiras colunas estariam disponíveis, e assim por diante. | |||
==Roll-back Research== | ==Roll-back Research== |
Revisão das 22h37min de 6 de fevereiro de 2010
Na Academia pode pesquisar novas unidades e tecnologias para a sua cidade. Essas pesquisas e descobertas subseqüentes só são úteis na cidade onde as pesquisou. Tudo deve ser pesquisado individualmente, em cada cidade, o que significa que é muito possível ter diferentes estratégias de pesquisa em quase todas as suas cidades.
Pontos de investigação
Os pontos de investigação são um tipo de recursos indispensáveis. Quanto mais você expande a Academia, maior o número de pontos de investigação que terá disponível. Existe um limite máximo de 160 pontos de investigação por cidade. No entanto, pode receber 12 pontos de investigação através da construção da Biblioteca na sua cidade. Deve gastar esses pontos sabiamente, pois é impossível investigar todas as novas tecnologias na mesma cidade.
Na Academia pode verificar as tecnologias e unidade já pesquisadas, bem como o pontos de pesquisa ainda disponíveis.
Pesquisa de tecnologias
Abaixo poderá encontrar os requisitos que precisam ser cumpridos, a fim de poder pesquisar uma nova tecnologia:
- 'O nível da academia'- na Academia é possível verificar qual o nível de academia necessário para esta investigação dessa tecnologia.
- 'Pontos de pesquisa suficientes'- se mantiver o rato sobre uma determinada tecnologia, é lhe indicado os pontos de investigação necessários para a sua pesquisa. Estes são reduzidos assim que realizar a pesquisa.
- 'Recursos suficientes'- se mantiver o rato sobre uma determinada tecnologia, é lhe indicado os recursos necessários para a sua pesquisa. Estes são reduzidos assim que realizar a pesquisa.
- 'Lugares livres na barra de pesquisa'
Se todos os pré-requisitos estiverem preenchidos, pode clicar sobre a tecnologia que pretende pesquisar e os automaticamente os pontos e os recursos necessários são reduzidos automaticamente. A barra de pesquisa de pesquisa é então ajustada.
Todos os pedidos de investigação devem seguir uma ordem lógica.
Na academia, pode ver o ponteiro da barra de pesquisa:
Este indica o nível actual da Academia. Permite-lhe ver rapidamente quais tecnologias que estão disponíveis para pesquisar. Neste caso, todas as pesquisas que estão nas duas primeiras colunas, poderiam ser pesquisadas. Com o ponteiro na terceira coluna, as tecnologias das 3 primeiras colunas estariam disponíveis, e assim por diante.
Roll-back Research
It is possible to undo your research using a culture point, you can find culture points in the culture tab in the Agora!
Technologies
Imagem | Tecnologia | Descrição | Custo |
---|---|---|---|
At Level 1 | |||
Slingers | Enables the training of Slingers. | 300 500 500 4 | |
Archer | Enables the training of Archers. | 550 100 400 8 | |
At Level 4 | |||
Hoplite | Enables the training of Hoplite. | 600 200 850 8 | |
Town Guard | The city guard strengthens your militia with a extra fighter per farm level. | 400 300 300 3 | |
Diplomacia | Diplomacy lowers the risk of resistance in a farming village by 20%. | 100 400 200 3 | |
At Level 7 | |||
Demanding Forces | You can Demand Forces from Farming Villages. | 600 600 600 4 | |
Booty | Your troops can carry 30% more loot. | 1200 1200 1200 3 | |
Ceramics | Your warehouse can store 500 more Resources. | 700 1500 900 4 | |
At Level 10 | |||
Horseman | Enables the Training of Horseman. | 1400 700 1800 8 | |
Plow | The farm can provide for 200 additional residents. | 1000 1100 700 4 | |
Instructor | Instructors encourage the training of your soldiers. Your Barracks works 10% faster. | 800 1300 1600 4
| |
At Level 13 | |||
Bireme | Allows the construction of biremes. | 2800 1300 2200 8 | |
Crane | Increases the Senate building speed by 10%. | 3000 1800 1400 4 | |
Conscription | Introducing Conscription reduces the cost of land units by 10%. | 1900 2100 3000 4 | |
At Level 16 | |||
Chariot | Allows the construction of Chariot. | 3700 1900 2800 8 | |
Light Ship | Allows the construction of Light Ships. | 4400 2000 2400 8 | |
Architecture | Through the development of architecture, the cost of raw materials in buildings can be reduced by 10%. | 3700 4200 2500 6 | |
Shipwright | Shipbuilders support your shipyard workers. The Harbour works 10% faster. | 5000 2000 3900 6 | |
At Level 19 | |||
Demolition Ship | Allows the construction of fire ships. | 5300 2600 2700 8 | |
Catapulta | Allows the construction of Catapults. | 5500 2900 3600 8 | |
Cryptography | Through the development of cryptography, it is 20% more difficult for enemy spies to obtain a report. | 2500 3000 5100 6 | |
Democracy | Your people are behind their leader. It takes 10% longer to overthrow your city. | 3100 3100 4100 6 | |
At Level 22 | |||
Colony Ship | Allows you to build a colony ship. | 7500 7500 9500 0 | |
Rapid Transport Boat | Allows the construction of Rapid transport boats. | 6500 2800 3200 8 | |
Meteorology | Your Infantry move 10% faster. | 3500 2700 7500 4 | |
At Level 25 | |||
Trireme | Allows the construction of triremes. | 9000 3800 4700 12 | |
Phalanx | Your troops form a powerful Phalanx and thus fight 10% stronger than normal. | 4000 4000 15000 9 | |
Breakthrough | Makes it possible to attack by breaking through. Your ships enable a better breakthrough of your transport boats to the land. But this reduces the fighting strength of your ships by 50%. | 12000 12000 16000 6 | |
Mathematics | Through the development of mathematics, raw material costs for vessels are reduced by 10%. | 7100 4400 8600 6 | |
At Level 28 | |||
Conquest | Allows you to conquer enemy cities. | 12000 12000 16000 0 | |
Ram | The fighting power of your vessels increased by 10%. | 7900 9200 14000 10 | |
Cartography | Through the development of cartography your ships can navigate better and are 10% faster. | 10000 6700 12500 8 | |
Berths | Your cargo ships can carry 2 more units. | 9500 6600 11500 6 |