Mundo Herói: diferenças entre revisões
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Estes mundos são criados especificamente para jogadores experientes. É necessário uma medalha especial que não estão dentro da aliança vencedora do mundo como pré-requisito para entrar neste mundo. Esta medalha pode ser adquirida nos mundos normais. | Estes mundos são criados especificamente para jogadores experientes. É necessário uma medalha especial que não estão dentro da aliança vencedora do mundo como pré-requisito para entrar neste mundo. Esta medalha pode ser adquirida nos mundos normais. | ||
==''' | =='''Condições Básicas do Mundo Herói'''== | ||
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Revisão das 22h18min de 15 de novembro de 2011
Após a Era das Maravilhas do Mundo, depois de uma aliança assumir o controlo de pelo menos 4 das 7, a Era do Mundo Herói começa. Esta característica da versão 2.0 trás consigo novas unidades, poderes divinos, exércitos maiores, e muito mais! Vão existir várias maneiras de entrar no Mundo Herói, uma vez aberto.
Mundo Herói
O Mundo Herói é uma extensão dos mundos de Grepolis tradicionais. Estes mundos oferecem um novo deus com novos poderes divinos e unidades míticas e níveis superiores a alguns edifícios, em conjunto com novos gráficos. Para além disto, o Mundo Herói vai trazer novas pesquisas para a academia e, também, novas dimensões ao jogo. Estes mundos são criados especificamente para jogadores experientes. É necessário uma medalha especial que não estão dentro da aliança vencedora do mundo como pré-requisito para entrar neste mundo. Esta medalha pode ser adquirida nos mundos normais.
Condições Básicas do Mundo Herói
Para se entrar no Mundo Herói, o jogador deve ganhar a medalha "Heroic tactician".
Para obter esta medalha, é necessário completar os seguintes objectivos:
Objectivo | Quantidade | |
---|---|---|
1 | Fundar Cidade | 1 |
2 | Conquistar Cidade | 1 |
3 | Actuar um Poder Divino | 100 |
4 | Pontos Gerais | 20.000 |
5 | Pontos de Combate | 7500 |
Começo no Mundo Herói
• Cada jogador começa com três cidades em vez de uma. Estas terão 1000, 1925 e 3185 pontos respectivamente.
• Estas três cidades estão distribuídas em 2 ilhas diferentes.
• As duas cidades mais pequenas estão sempre na mesma ilha (1000 e 1925 pontos), e a maior (3185 pontos) está isolada numa outra ilha nas redondezas.
• Irão estar disponíveis 3 aldeias bárbaras em cada ilha.
• Os níveis dos edíficos irão ser:
Edifício | Cidade 1 (1000) | Cidade 2 (1925) | Cidade 3 (3185) |
---|---|---|---|
Senado | 10 | 12 | 15 |
Gruta | 5 | 5 | 7 |
Armazém | 7 | 15 | 18 |
Quinta | 8 | 12 | 16 |
Minas (Serração, Pedreira, Mina de Prata) | 17 | 28 | 33 |
Mercado | 0 | 1 | 7 |
Porto | 0 | 0 | 1 |
Quartel | 5 | 5 | 5 |
Muralha | 5 | 10 | 15 |
Academia | 5 | 10 | 13 |
Templo | 0 | 0 | 1 |
Nível Máximo dos Edifícios e Capacidade de Armazenamento de Favor:
• Armazém: 30 + 5 = 35
• Quinta: 40 + 5 = 45
• Academia: 30 + 6 = 36
• Templo: 25 + 5 = 30
Os jogadores que construiram as 4 das 7 maravilhas até ao nível 10 num mundo 2.9 vão receber a Medalha "Vencedor do Mundo". Estes jogadores vão jogar no Mundo Herói com um bónus de 10% de capacidade de armazenamento de favor. 500 + 10% = 550.
Este será um prémio pelos seus esforços.
Academia/Pesquisas
Como a academia está disponível no início em todas as cidades, os jogadores podem escolher quais as pesquisas que querem realizar logo no início. Vão estar disponíveis todos os pontos de pesquisa assim como aumentam a cada nível da acamia.
Esta também vai receber 6 novas pesquisas entre os níveis 31 a 36.
Nível | Nome | Descrição |
---|---|---|
31 | "Improved Catapults" (Catapultas Melhoradas) | As catapultas movem-se mais agilmente pelo campo de batalha. A sua velocidade passa a 4, em vez de 1. |
31 | "Temple Looting" (Saquear o Templo) | Unidades Míticas podem saquear o favor presente nos templos dos inimigos para além dos recursos. 5 de Favor por cada unidade mítica excepto a Hidra. |
31 | "Divine Selection" (Selecção Divina) | Unidades Míticas ficam 10% mais fortes (nos atributos ofensivos e defensivos). |
34 | "Wisdom of War" (Sabedoria da Guerra) | Após uma batalha recebe-se pontos de combate adicionais. 10% das unidades mortas. |
34 | "Strong Wine" (Vinho Forte) | Os Festivais da Cidade e Jogos Olímpicos duram apenas 10 horas em vez das tradicionais 12. |
34 | "Set Sail" (Largar Âncora) | O Navio Colonizador move-se 10% mais rapidamente. |
Artémis, a Patrona dos Caçadores
Está disponível uma nova deusa no Mundo Herói. Vai trazer consigo 4 novos poderes divinos bem como duas novas unidades míticas.
Ela é uma deusa rigorosa e horrível e mostra agressividade a todos os homens. Como governadora do reino animal, ela é a mestre do Javali Calidónio, e comanda os Grigos no céu. Os seus poderes divinos podem causar alucinações aos seus inímigos. Por outro lado ela pode fortalecer as munições de lutadores de longa distância bem como anular poderes divinos inimigos. Ela tem uma versatilidade muito grande na batalha.
Poderes Divinos de Artémis:
Unidades Míticas
Quando é que o Mundo Herói vai começar?
O primeiro Mundo Herói vai ser lançado no dia 15 de Dezembro de 2011 no servidor alemão. Todos os jogadores que têm a medalha ou ganho o mundo podem aventurar-se neste novo mundo.
Mais informação sobre o Mundo Herói irá aparecer brevemente! Fica atento.