Grepolis FAQ: diferenças entre revisões
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<div class="NavHead"> | <div class="NavHead">Moral. O que é e como funciona?</div> | ||
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A moral afecta o combate dando vantagem ao jogador com menos pontos nos mundos em que está activa ( consultar configuraçoes dos mundos ).O calculo da moral é feito por moral=[($pontos_do_defensor / $pontos_do_atacante) * 3 + 0.3] * 100 isto para um minimo de 30% e um maximo de 100% | |||
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<div class="NavHead"> | <div class="NavHead">Como conquistar cidades fantasma?</div> | ||
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Nos mundos em que a conquista é feita por cerco o processo é igual a uma outra cidade qualquer. Nos mundo com sistema de revolta basta enviar um unico ataque em modo normal pra conquistar ( Nao sendo necessario colocar a cidade em revolta ) | |||
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<div class="NavHead"> | <div class="NavHead">Quebar um cerco, navios incendiarios, barcos de transporte, e tropas terrestres.</div> | ||
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O cerco pode ser quebrado por terra matando todas as unidades terrestres, neste caso o colonizador não é afundado mas regressa á cidade de origem. | |||
O cerco é quebrado por marquando o colonizador é afundado. | |||
Numa batalha naval as primeiras unidades a combater são: birreme, trirreme e navio farol. Depois destas eliminadas é que o colonizador combate. | |||
Note que navios incendiarios e barcos de transporte não são necessarios eliminar para eliminar o colonizador. | |||
Os navios incendiarios são os penultimos a combater ( ultimos: barcos de transporte ). | |||
Os barcos de transporte so combatem quando já não ha mais nenhuma unidade naval e terrestre sobrevivente. | |||
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<div class="NavHead"> | <div class="NavHead">Não recebi a minha medalha.. Porque??</div> | ||
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Calma. Poderá levar algum tempo até que o servidor actualize. As medalhas não são recebidas estantaneamente. | |||
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<div class="NavHead"> | <div class="NavHead">No modo revolta pode um outro jogador iniciar a revolta?</div> | ||
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Não. Quem quer conquistar tem que precer ele proprio com o proceço completo. | |||
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<div class="NavHead"> | <div class="NavHead">Perdi pontos de cultura o que aconteceu?</div> | ||
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Por cada reinicio de um pesquisa na academia perde um ponto de cultura. | |||
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<div class="NavHead"> | <div class="NavHead">O meu colonizador teima em não conseguir conquistar..Porquê?</div> | ||
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Certifique-se que junto com o colonizador enia um dos seguintes barcos ( birreme, trirreme, navio farol) | |||
Certifique-se que tem pontos de cultura suficientes | |||
Proceda depois com o sistema imposto no mundo - Cerco ou revolta | |||
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<div class="NavHead"> | <div class="NavHead">As minhas tropas desapareceram. Onde estão?</div> | ||
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Vá a Ágora da cidade de origem das tropas e veja o separador "FORA" | |||
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<div class="NavHead"> | <div class="NavHead">Não consigo aceder a algumas das minhas cidades. O que fazer?</div> | ||
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Isto aconteçe por tem as cidades distribuidas por grupos. Aceda a diferentes grupos de cidades ou elimines os grupos de cidades. | |||
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Revisão das 02h06min de 26 de agosto de 2011
Questões Frequentes
Para apagar a sua conta deve inicialmente aceder às Configurações no lado esquerdo do menu, depois clique “Apagar Conta” no menu do topo. De seguida, precisa de inserir a sua password e clicar em “Apagar Conta”. Este processo demora 7 dias e só apaga a conta do mundo em questão. Para apagar contas em vários mundos, terá de repetir este processo em cada mundo.
Sim, é permitido. Se estás a partilhar a mesma ligação à Internet com outro jogador por mais de 3 dias, terás de declara-lo acedendo às “Configurações” e depois declarando em “Partilha de Ligação à Internet”. Enviar recursos ou mandar apoios entre jogadores com partilha a ligação não é possível, nem permitido. Uma vez declarada a partilha de ligação, esta só pode ser removida passados três dias. Se forem detectadas contas que partilharem regularmente a mesa conexão sem o terem declarado, irão ser expulsas do nosso servidor. Cada jogador só pode ter uma conta. Por favor, siga as regras! Todos os jogadores que partilham a ligação à internet terão de declarar.
Sempre que tenta atacar o proprio cerco o sistema não o permite, aparecerá uma mensagem a informar que a suas tropas "Estacionaram para tomar chá e comer bolachas" - Para terminar o proprio cerco deve ir á Agora e retirar o navio colonizador. No entanto se o cerco for feito a uma cidade fantasma os seus propios ataques surtiram efeito atacando o seu cerco.
A moral afecta o combate dando vantagem ao jogador com menos pontos nos mundos em que está activa ( consultar configuraçoes dos mundos ).O calculo da moral é feito por moral=[($pontos_do_defensor / $pontos_do_atacante) * 3 + 0.3] * 100 isto para um minimo de 30% e um maximo de 100%
Nos mundos em que a conquista é feita por cerco o processo é igual a uma outra cidade qualquer. Nos mundo com sistema de revolta basta enviar um unico ataque em modo normal pra conquistar ( Nao sendo necessario colocar a cidade em revolta )
O cerco pode ser quebrado por terra matando todas as unidades terrestres, neste caso o colonizador não é afundado mas regressa á cidade de origem. O cerco é quebrado por marquando o colonizador é afundado. Numa batalha naval as primeiras unidades a combater são: birreme, trirreme e navio farol. Depois destas eliminadas é que o colonizador combate. Note que navios incendiarios e barcos de transporte não são necessarios eliminar para eliminar o colonizador. Os navios incendiarios são os penultimos a combater ( ultimos: barcos de transporte ). Os barcos de transporte so combatem quando já não ha mais nenhuma unidade naval e terrestre sobrevivente.
Calma. Poderá levar algum tempo até que o servidor actualize. As medalhas não são recebidas estantaneamente.
Não. Quem quer conquistar tem que precer ele proprio com o proceço completo.
Por cada reinicio de um pesquisa na academia perde um ponto de cultura.
Certifique-se que junto com o colonizador enia um dos seguintes barcos ( birreme, trirreme, navio farol) Certifique-se que tem pontos de cultura suficientes Proceda depois com o sistema imposto no mundo - Cerco ou revolta
Vá a Ágora da cidade de origem das tropas e veja o separador "FORA"
Isto aconteçe por tem as cidades distribuidas por grupos. Aceda a diferentes grupos de cidades ou elimines os grupos de cidades.