Aliança: diferenças entre revisões
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O moderador do fórum pode editar e eliminar tópicos e temas no fórum da aliança. Eles podem administrar o fórum, abrir novas seções, renomear, apagar e mudar a sua visibilidade. | |||
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Este direito permite aos membros da aliança de poderem ver o fórum interno, onde estão os planos principais de batalha, tácticas e estratégias são discutidas. | |||
==Leaving Your Alliance== | ==Leaving Your Alliance== |
Revisão das 23h01min de 5 de fevereiro de 2010
"Mesmo o mais bravo não pode lutar para além das suas forças." Homer
Homer sabia o grande valor dos aliados. Na antiga Grécia, as alianças entre diferentes cidades-estado foi uma decisão politica extremamente importante. Esparta só se tornou uma rival de Atenas, quando se reunião com os aliados, Corinto e Argos. Isso aplica também a si: eventualmente terá de decidir se irá juntar a uma aliança em conjunto com outros jogadores ou outro tipo qualquer de aliança que queira estabelecer.
Encontrar uma Aliança
"Aprenda a obedecer antes de agir" - Sólon de Atenas
No início, muitas vezes, é melhor procurar uma aliança já estabelecida, em vez de fundar uma. Fundar a sua própria aliança é fácil, mas geri - la sem experiência é muito complicado.
Primeiro de tudo, é melhor não se dedicar às alianças mais bem classificadas, pois é muito provável que estas rejeitem os iniciantes. A aliança que faz mais sentido você aderir é a que está perto de si. Isso significa que os seus membros podem facilmente oferecer-lhe apoio contra ataques e ajuda a evoluir mais rapidamente. Alianças com jogadores experientes que foram bem sucedidos em outros mundos são geralmente as alianças que lhe podem dar outra vantagem.
Estabelecer e liderar uma aliança
"Um pequeno país não pode lidar com um grande, os poucos não pode lutar com os muitos, os fracos não pode lutar com os fortes" - Mencius
Estabelecer a sua própria aliança é um grande passo no seu desenvolvimento como jogador do Grepolis. Ela envolve um grande número de trabalho e muitos deveres e, é por isso que primeiro deve possuir alguma experiência no jogo. Para estabelecer uma aliança deve clicar em "Aliança", no lado esquerdo da página de jog. Na nova janela, pode observar todos os seus convites actuais de alianças e aí também pode estabelecer uma aliança para si mesmo. Para fazer isso você deve registrar o nome da nova aliança. O nome da mesma pode ser posteriormente alterado por um fundador.
Assim que a aliança estiver estabelecida deve preparar o fórum para que os jogadores se apresentem. O fórum irá servir para discutir a táctica e estratégia da sua aliança. Este pode depois ser expandido e subdividido para interiorizar os novos temas e segmentos. Além disso você deve atualizar o perfil da aliança que apresenta publicamente a aliança. Convidar os membros é um acto importante. Os jogadores que estão perto são os que inicialmente deve recrutar, pois são eles que podem lhe oferecer o suporte mais eficazmente. Os potenciais candidatos deverão estar nas proximidades, devem ter aproximadamente a mesma pontuação que você e deverão jogadores activos. Se você perceber que um membro já tem alguma experiência, deverá ponderar em promove - lo a um cargo de maior responsabilidade. Uma boa aliança tem cerca de 30-40 membros e um fórum bastante
Com a experiência, um forte empenho e alguma sorte, a sua aliança irá crescer e tornar - se grande e quem sabe a mais poderosa do mundo inteiro.
Cargos e dos direitos na Aliança
' Fundador ' O fundador é o chefe absoluto da aliança e tem direito automaticamente sobre todas as permissões da aliança. Os fundadores podem renomear e dissolver a própria aliança.
' Líder ' Um líder é o assistente do fundador. Eles têm alguns dos direitos do fundador e deverão utiliza - los para ajuda - lo na gestão da cidade. O líder, não pode editar as permissões do fundador, nem dissolver a cidade.
' Convidar ' Com este direito os jogadores podem convidar outros jogadores para a aliança. Da mesma forma podem também retirar convites efectuados.
' Diplomacia ' Um diplomata pode alterar o estatuto diplomático da aliança com outras alianças, como os pactos não agressão e Guerras.
' Correio em massa ' O jogador com o direito Correio em Massa tem a possibilidade de enviar a mesma mensagem para todos os membros da aliança de uma única vez. Isto permite fazer anúncios de uma forma muito fácil.
' Moderador do Fórum ' O moderador do fórum pode editar e eliminar tópicos e temas no fórum da aliança. Eles podem administrar o fórum, abrir novas seções, renomear, apagar e mudar a sua visibilidade.
' Acesso ao fórum interno ' Este direito permite aos membros da aliança de poderem ver o fórum interno, onde estão os planos principais de batalha, tácticas e estratégias são discutidas.
Leaving Your Alliance
"An alliance with the powerful is never to be trusted" - Phaedrus
Are you discontented with your alliance? In Grepolis nothing can tie you forever to a certain alliance. You can leave your alliance at any time by clicking on the corresponding button on the alliance summary. Then you can enter into a new alliance or can establish your own.
Be sure you carefully handle this tactical gambit. You will not be popular in your old alliance and might not be trusted in your new one!