Pilhar: diferenças entre revisões

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=== Recrutar Unidades ===
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=== Comércio ===
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Revisão das 16h57min de 19 de junho de 2011

Pilhar Aldeias Bárbaras (Versão 1.0)

Pilhar é uma das chaves para o sucesso no jogo. Sem saber pilhar Aldeias Bárbaras, podes assumir que já perdeste o jogo.

Aldeias Bárbaras

Cada ilha tem 8 Aldeias Bárbaras sem ser as Ilhas para colonizar. Vais saber que uma Ilha as tem porque consegues ver através do mapa. A distância média para as aldeias bárbaras nas ilhas é de 27m30s.

Estas aldeias têm três diferentes factores: A Moral, A Força e O Rácio.

Moral

A Moral é o modo com que a Aldeia te vê. Isto altera de jogador para jogador visto que os habitantes dela podem gostar mais ou menos de outro jogador. A Moral afecta a chance de uma Aldeia se defender de um ataque. Se a Moral acima de 74% não há perigo de a atacares visto que ela não se irá defender. Quanto menos Moral tiver a partir daí, maior a chance de ela se revoltar. O valor de Moral sobe 1 valor por hora a velocidade 1.

Força

A Força na Aldeia é igual para todos os jogadores na ilha e afecta várias coisas:

  • O número máximo de recursos que consegues pilhar.
  • A queda de moral depois de pilhares a Aldeia.
  • A queda de força depois de pilhares a Aldeia.
  • O número de tropas a defender a Aldeia em caso de revolta (não afecta a chance de ser defendida).

A Força está sempre a deslocar-se para 50%. Quando está abaixo desse valor, sobe lentamente. Quando está acima desse valor ela desce lentamente. Isto significa que as Aldeias nunca vão ter a força a mais de 50% a não ser que tu ou outro jogador tenham-na reforçado.

Rácio

O Rácio é importante para a troca de recursos com a Aldeia Bárbara. Este nunca sobe dos 1.25. Isto significa que se mandares 1000 unidades de um recurso para outra aldeia, o máximo que podes receber dela são 1250. O Rácio cai 0.03 valores por cada recurso que trocas-te com ela. Isto quer dizer, que nestes 1000 recursos, ficarias apto para trocar nesta aldeia com um rácio de 0.95. O Rácio de uma aldeia sobe lentamente (0.02 por hora) até chegar aos 1.25.

Nota: Os recursos máximos que consegues mandar para troca numa Aldeia Bárbara são de 2000.

Interacções com as Aldeias Bárbaras

Existem 4 interacções que podes realizar com as aldeias bárbaras.

Pilhar

Pilhar é a maneira de conseguir mais recursos e um elemento chave do jogo. Para pilhar deves:

  • Ir à vista da ilha e clicar na Aldeia Bárbara que queres atacar.
  • Escolher a opção Pilhar e seleccionar a quantidade de tropas que queres enviar (aconselho a enviarem Cavaleiros e Bigas visto terem um bom ataque e conseguem transportar uma grande quantidade de recursos - ou arqueiros caso saibas que não vai haver revolta.)
  • Carrega no botão atacar.

Quando consegues pilhar com sucesso (caso não haja revolta), os teus soldados vão voltar com uma quantidade de recursos para a tua cidade. A quantidade de recursos pilhados depende da quantidade de tropas enviadas e da Força da Aldeia. Cada unidade terrestre tem um "estado" apelidado de "Saque". Isto determina a capacidade máxima de cada unidade de transportar recursos.

Depois do ataque, a Moral e a Força são influenciadas pela:

- Força da Aldeia - O número de tropas que atacou - O tipo de tropas (isto não foi provado mas é lógico que quanto maior for a capacidade de saque de uma unidade, mais influência ela vai ter).

Aumentar a Força da Aldeia

Para aumentar a força da aldeia:

  • Vai para o mapa da ilha e clica na Aldeia Bárbara que queres.
  • Escolhe a aba de ataque e selecciona a quantidade de tropas que queres enviar.
  • Debaixo do botão de ataque há duas figuras. Clica na da direita que diz: "Aumentar Força".
  • Clica no botão atacar.

Como podes ver o aumento de força da aldeia é visto como um ataque. Isto significa que a Aldeia pode-se defender contra ti - embora o moral fique exactamente igual.


Recrutar Unidades

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Comércio

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Pilhar Aldeias Bárbaras (Versão 2.0)

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