Milícia: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Grepolis PT
Saltar para a navegação
mSem resumo de edição
Linha 10: Linha 10:


==Descrição==
==Descrição==
A milícia é a unidade mais básica de defesa e pode ser recrutada em situações de emergência na sua [[Quinta]]. A milícia difere de todas as outras unidade, por não ser uma unidade própria, é sim os habitantes e trabalhadores da sua cidade, que saem aos seu chamamento para a defesa sua sua cidade, eles estarão neste estado de alerte por apenas 3 horas..
A milícia é a unidade mais básica de defesa e pode ser recrutada em situações de emergência na sua [[Quinta]]. A milícia difere de todas as outras unidades, por não ser uma unidade própria, e sim os habitantes e trabalhadores da sua cidade, que saem ao seu chamamento para defender a sua cidade, eles estarão neste estado de alerta por apenas 3 horas..
Subscrever a milícia em tempos de guerra, tem os seguintes efeitos:
Subscrever a milícia em tempos de guerra, tem os seguintes efeitos:


*  A sua produção de recursos baixa 50%.
*  A sua produção de recursos baixa 50%.
* Recebe 2 milícias por cada nível da quinta (3 com [[Pesquisa]] de '''Guarda da cidade''' na [[Academia]]).
* Recebes 10 milícias por cada nível da quinta (15 com [[Pesquisa]] de '''Guarda da cidade''' na [[Academia]]).
* Ao fim de 3 horas, os seus habitantes retomarão o seu trabalho normal.
* Ao fim de 3 horas, os seus habitantes retomarão o seu trabalho normal.


Linha 21: Linha 21:


Tenha em atenção que depois de activar a milícia da cidade, não poderá desactiva-la.  
Tenha em atenção que depois de activar a milícia da cidade, não poderá desactiva-la.  
Terá de esperar as 3 horas para voltar a ter a produção de recursos a 100%.
Terá de esperar as 3 horas para voltar a ter a produção de recursos a 100% e, também, para a poder activar outra vez. A partir do momento em que a [[Quinta]] atingir o nível 25, esta não dará unidades extra, ou seja, o limite máximo (com a pesquisa Guarda da Cidade) é de 375 unidades deste tipo.


[[Category:Unidades]]
[[Category:Unidades]]

Revisão das 21h30min de 24 de março de 2012

Voltar : Unidades

Milícia

Milícia
Milícia Custos
MadeiraMadeira 0
RockPedra 0
SilverPrata 0
FavorFavor divino 0
PopulationPopulação 0
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Corte
Attack DamageDano do ataque 2
Defense against bluntDefesa contra impacto 3
Defense against sharpDefesa contra corte 4
Defense against distanceDefesa com arremesso 2
CarriesCarga 0
SpeedVelocidade 0


Requisito

  • Nenhum, está disponível desde o inicio do jogo.

Descrição

A milícia é a unidade mais básica de defesa e pode ser recrutada em situações de emergência na sua Quinta. A milícia difere de todas as outras unidades, por não ser uma unidade própria, e sim os habitantes e trabalhadores da sua cidade, que saem ao seu chamamento para defender a sua cidade, eles estarão neste estado de alerta por apenas 3 horas.. Subscrever a milícia em tempos de guerra, tem os seguintes efeitos:

  • A sua produção de recursos baixa 50%.
  • Recebes 10 milícias por cada nível da quinta (15 com Pesquisa de Guarda da cidade na Academia).
  • Ao fim de 3 horas, os seus habitantes retomarão o seu trabalho normal.


Estas unidades são puramente defensivas e não podem ser usadas para atacar.

Tenha em atenção que depois de activar a milícia da cidade, não poderá desactiva-la. Terá de esperar as 3 horas para voltar a ter a produção de recursos a 100% e, também, para a poder activar outra vez. A partir do momento em que a Quinta atingir o nível 25, esta não dará unidades extra, ou seja, o limite máximo (com a pesquisa Guarda da Cidade) é de 375 unidades deste tipo.