Updates: diferenças entre revisões
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 273: | Linha 273: | ||
---- | ---- | ||
'''Actualização 1.16''' | |||
Novidades: | |||
* Trocas com as aldeias-barbaras serão visiveis na visão de comercio. | |||
* Melhoria de design da visão de tropas (tropas fora). | |||
Correcção de erros: | |||
* No mapa a velocidade será mostrada pela unidade mais lenta. | |||
* No mapa a velocidade será influenciada pelas pesquisas e farol. | |||
* Na visão da cidade serão visíveis as produções em correspondência com os poderes divinos activados. | |||
* Os jogadores em modo de férias já não serão possíveis de serem atacados. | |||
* Erro de envio de recursos entre cidades. | |||
* A cidade actual, nem sempre ficava marcada no mapa. | |||
* Na visão das unidades será tida em consideração as pesquisas e poderes divinos activos. | |||
* Botão de ligação ao facebook na pagina inicial. | |||
* A criptografia passa a funcionar correctamente. | |||
* Era possível usar poderes destrutivos na mesma cidade com intrevalos de 1 hora. | |||
* Algumas cidades não apareciam na lista das cidades. | |||
* Erro era mostrado ao procurar no raking de unidades derrotas por aliança. | |||
---- | |||
'''Actualização 1.17''' | |||
Alterações no jogo: | |||
* Implementação de um chat de aliança | |||
* Medalhas: o nome do mundo passa a tar escrito na banner | |||
* Novo código-BB mostrar as medalhas a outro jogadores | |||
* Academia: Colocada dica sobre os pontos de pesquisa máximos. | |||
* Mercado: guardar critérios de buscas | |||
* Opções: activar ou desactivar a seta do mapa | |||
* Visão comercial: actualização da lista após envio de recursos | |||
* Popup da cidade: informação se o jogador ainda gozar da protecção de iniciantes. | |||
Correcção de erros | |||
* Actualização dos favores após lançamentos de poderes divinos. | |||
* Mercado: ofertas de jogadores em modo de férias não estarão disponíveis. | |||
* Visão comercial: corrigidos valores de recursos quando alguns poderes divinos não estavam a ser contabilizados. | |||
* Unidades fora – corrigido erro quando era necessário barcos de transportes para cidades na mesma ilha. | |||
* Visão de cultura: alguns “timers” estavam errados | |||
* Erro de login com o Facebook | |||
* Conta Premium Capitão: em algumas batalhas os bónus não funcionava correctamente | |||
* E alguns erros de layout. |
Revisão das 12h44min de 21 de julho de 2010
Actualização 1.08
Novidades e alterações:
* Limite de membros nas alianças * Possibilidade de retornos parciais de unidades * O capitão influencia a velocidade de trocas com outras ilhas * Na pagina de ofertas será mostrada a capacidade de carga * Sistema de convites: jogadores que convidarem outros (e se esses chegarem aos 1000 pontos) recebem ouro * Visualização de ataques * Visualização de produção e trocas * Trailer do Grepolis em Inglês * Filtros de Relatórios * Cultura: os recursos em falta serão marcados a vermelho * Unidades "leves" não morreram, se o barco de transporte afundar * Reinicio por bloqueio: adicionada confirmação * Reinicio, pontos de cultura serão reduzidos para 3 e as vitorias não serão removidas (mas a celebração não estará activa)
Correcção de erros:
* Gráfico da estátua, quando não se venerava nenhum deus. * Erros de tradução * Investidas rápidas navais irão reduzir o poder do atacante a metade. * resolvido o ecrã branco ao carregar em "enter" na janela do espião * aumentadas as larguras das colunas nas ofertas de mercado * Batalhas navais - em casos raros as baixas eram valores negativos * tempos errados nos popups * erros menors nos códigos-BB * Conquista - removidos os favores do proprietário anterior * Simulador: resolvida a questão de valor máximo * Problemas de criação de conta de fórum e associações com o FaceBook * Contagem das cidades da aliança após a colonização de uma nova * corrigido o problema de mapa ao colocar coordenadas inexistentes * erro de contagem de favores ao trocar de deus (em múltiplas cidades e deuses)
Actualização 1.09
Novidades e alterações:
* novas formas de visualizações: - visão de unidades: recruta de novas unidade - Visão de edifícios: possibilidade de expansão ou demolição com apenas um clique - visão de cultura * Mapa: mostra a produção de cada ilha a nível de recursos * aviso de bónus nocturno activo * mais informações sobre a milícia na quinta * Novos mundos sem a opção de conquista
Funcionamento do jogo:
* aumento do poder de luta da milícia e limites por nível de quinta * cidades fundadas: aumentados os edifícios nestas cidades para aproximarem-se dos 700 pontos * vitoria do atacante, se todas as unidade do atacante e defensor morrerem a conquista será abortada * retirada parcial: é apenas possivel se existirem transportes suficientes
Actualização 1.10
Novidades e alterações:
* Visão das cidades: ordenar por nome * Visão das trocas: ordenar por tempos de chegada * Depois de criada uma oferta no mercado os recursos serão removidos da cidade * datas de expiração da conta premium * mapa: ajuste do calculo das coordenadas
Jogo:
* A conquista só iniciará se o atacante ganhar a batalha terrestre e naval: * sendo necessário enviar pelo menos uma unidade naval ofensiva * não é possível apoiar jogadores banidos * Distancia máxima de percurso do barco colonizador será 48h
Correcção de erros:
* Corrigido o problema de login com dados do facebook e modo de ferias. * Visão de comandos: não é mais possível ver as unidades estrangeiras * Contagem dos membros da aliança (devido a contas apagadas) * Lista de cidades durante conquistas * Fórum da aliança: mantém-se na mesma cidade ao seguir hiperligações * Informações: aviso de bónus nocturno ao atacante * Visão de construções: destruição de edifícios não estava em funcionamento correcto * Apresentação de todos os comandos quando está a ser conquistado * Correcção de layout para os "numeros escondidos" * Correcção de layout para visões de edificios e trocas para os browsers: IE7/FF3.0/Opera * Pagina da equipa: correcção de layout * Outros pequenos erros
Actualização 1.11
Novidades / alterações:
* Alteração a algumas descrições de poderes divinos. * Novas zonas de fuso horário * Passa a ser possível ver os jogadores inactivos na aliança * O jogador pode escolher quais os fóruns da aliança a marcar com mensagens novas * pode agora ir directamente para a ultima mensagem no fórum da aliança.
Correcção de erros:
* Jogadores banidos não pode ser mais afectados por poderes divinos * jogadores podem entrar e sair das alianças * os botões do simulador já funcionam todos no "opera" * o jogador pode repetir uma dada acção depois da mensagem
Actualização 1.12
Novidades / alterações:
* Lançar poderes passa a ser possível da janela de comandos * Mais informações disponíveis sobre as cidades na visão de edifícios * Possibilidade de dar ordens de construção da visão de cidade * Melhorado o interface de noticias do Facebook 1. Quando o jogador inscreve-se num novo mundo 2. Quando conquista uma cidade 3. Quando entra numa aliança * Relatórios de "farming" sem baixas serão separados dos restantes * Estado de actividade dos membros das alianças (apenas para administradores das aliança) agora também com o modo de ferias. * Ao chamar tropas (parcialmente) será gerado um relatório * Fórum-Aliança: passam a ser visíveis 20 mensagens (antes 10) * Visão de comandos: os espiões fazem agora parte da lista * O nome da cidade passa a mostrar se tem um poder divino activo
Jogabilidade:
O sistema de conquistas foi melhorado, opção de "revolta" (para os novos mundos será implementado de inicio, os restantes irá demorar algumas semanas)
Correcção de erros:
* Corrigido o erro das cidades abandonadas * Conquista - impossibilidade de retornar as unidades mitológicas após conquista da cidade. * melhorado o comportamento da lista de selecção de cidades (as urls mantém os parâmetros) * corrigido o calculo de favores quando este é diminuído * locais para fundar cidades agora mostram quantos pontos culturais estão em falta para fundar uma nova cidade. * corrigida a URL para jogadores banidos * Comandos de apoios com unidades mitologias irão regressar se a cidade alvo tiver um deus incompatível (inclusive se for alterado com o comando em curso) * Jogadores cercados conseguiam treinar tropas em casos específicos * Em mundos "sem conquistas" era possível conquistar outros jogadores em dadas circunstancias * O limite dos resultados do auto-completar resultado era demasiado baixo para nomes de cidades frequentes, eg. "Atenas" * Corrigido o erro no IE: numero de oceano na classificação do mesmo
Actualização 1.13
Novidades:
* Passa a ser possível cancelar uma conquista se a cidade tiver mudado de proprietário durante o ataque. * Os ataques a cidades barbaras passam a mostrar o saque máximo * hiperligações para cidades, jogadores e alianças com códigos-BB e ícones. * Novos títulos nas visões. * Novos ícones para passar, pausar e rebobinar nos relatórios. * Na gruta passam a ser vistos os últimos 10 relatórios de espionagem. * Com a Conta Premium administrador o jogador pode aceder ao bloco de notas. * Na visão de mercado os cidadãos livres serão visíveis. * A visão de construções passa a ter um novo design. * Possibilidade de publicar relatórios. * As cidades podem ser agrupadas.
No jogo:
* A moral ainda não foi alterada, mas passa a ser uma definição do servidor. * As unidades das cidades abandonadas irão desertar enquanto os edifícios decrescem.
* Bugfixes: * A população em certos edifício era calculada erradamente. * Passa a ser possível ver quando um poder numa cidade expira. * Correcção dos links das cidades no menu de selecção. * Aditados os nomes das cidades aos relatórios de poderes divinos. * O defensor não consegue ver os planos de revolta. * Removida a possibilidade de apoiar cidades com unidade mitológicas em cidades com outros deuses. * Os nomes das cidades durante as revoltas serão cortados casos sejam demasiados longos. * Correcção dos reinícios de poderes divinos em cidades conquistadas. * Nome da cidade de destino não era mostrada nos ataques de espiões na visão de comandos. * Quando um jogador tentava fundar uma cidade era dado um valor errado de bónus dos barcos de transporte. * Deixa se ser possível espiar jogadores em ferias. * Animações dos relatórios mostram as milícias * As revoltas associam-se aos poderes dos deuses. * Poderes divinos passa a ser visíveis na janela informativa de comandos. * Novo indicador de relatórios funciona também com os relatórios de cidades-barbaras.
Actualização 1.14
Novidades:
* BBCode pode fechar as caixas de dialogo com a tecla ESC. * Mundos de paz: já não será possível enviar barco colonizadores como apoio * Os relatório publicados passam a mostrar a data. * Os últimos relatórios na gruta serão ordenados por data. * O jogador em modo de ferias irá receber um e-mail alguns dias antes de do modo terminar. * Contagem de ataques actuais a uma cidade, numa aba de ataques. * Os jogadores e cidades nos relatórios publicados passam a estar "ligados" * A espionagem pode ser cancelada nos primeiros 5 minutos * Na visão dos comandos estes passam a estar ordenados pela hora de chegada * Todas as acções de comercio passam a ser arquivadas numa nova aba dos relatórios. * As revoltas passam a ser visíveis na visão de comandos. * Os jogadores podem agora reiniciar as contas. * Passa a ser possível lançar poderes sobre a cidade na sua visão geral * Unidades nos relatórios de espionagem, podem ser inseridas directamente no simulador. * Nas informações da cidade a aba de divindades estará sempre disponível * Informações detalhadas sobre as contas premium * Animações nos relatórios podem ser desligadas * Poderes divinos lançados são também visíveis na visão de unidades * Não era possível aceder à visão de cidades quando o jogador só tinha uma cidade
Jogabilidade:
* Poderes divinos 'tremor de terra' passa a custar 350, anteriormente 500; * Custos de 'arquitectura', 'meteorologia', 'Recrutamento obrigatório', 'arado', 'trireme' e 'investida' foram alterados; * O 'trireme' precisa de menos tempo e pontos para ser pesquisado
Correcção de erros:
* A celebrações cancelam-se quando a cidade é conquistada por outro jogador. * A população será calculada correctamente quando as tropas morem num ataque a cidades abandonadas * Nos mundos com revoltas: a pesquisa 'diplomacia' foi removida * Relatórios publicados funcionam agora com o IE6
Actualização 1.15
Novidades & alterações:
* No mapa a sua cidade será mostrada com uma seta * Após uma troca comercial ser aceite ambos os jogadores recebem um relatório. * Agora é possível publicar os relatórios aos apoiantes do ataque. * Ataques em curso e retornos passam a ter ícones diferentes. * Não era mostrado um erro quando o jogador tinha mais moedas de prata no esconderijo que o suposto. * Nova função premium do "Administrador", visão dos deuses. * Relatórios negativos são agora realçados. * Na gestão do fórum as abas escondidas passam a ser listadas como escondidas. * Na visão de comandos os ataques passam a ser realçados. * No mapa passa a ser visível o tempo de viagem por barco a outras cidades. * Sistema de medalhas para diversas metas.
Correcção de erros:
* Nos relatórios publicados de espionagem e poderes divinos o assunto estava em falta. * Na visão de comercio alguns recursos não eram actualizados após a conclusão da troca. * Por vezes o contador da espionagem não funcionava correctamente. * Era possível transferir moedas de prata da gruta para a cidade. * A "democracia" foi removida de todos os mundos com revolta. * Erro na procura de alianças sem resultados foi corrigido. * Na informação de comandos eram mostradas as imagens erradas. * As tropas fora das cidades e as tropas (de outros jogadores) em apoio serão consideradas na visão de unidades.
Actualização 1.16
Novidades:
* Trocas com as aldeias-barbaras serão visiveis na visão de comercio. * Melhoria de design da visão de tropas (tropas fora).
Correcção de erros:
* No mapa a velocidade será mostrada pela unidade mais lenta. * No mapa a velocidade será influenciada pelas pesquisas e farol. * Na visão da cidade serão visíveis as produções em correspondência com os poderes divinos activados. * Os jogadores em modo de férias já não serão possíveis de serem atacados. * Erro de envio de recursos entre cidades. * A cidade actual, nem sempre ficava marcada no mapa. * Na visão das unidades será tida em consideração as pesquisas e poderes divinos activos. * Botão de ligação ao facebook na pagina inicial. * A criptografia passa a funcionar correctamente. * Era possível usar poderes destrutivos na mesma cidade com intrevalos de 1 hora. * Algumas cidades não apareciam na lista das cidades. * Erro era mostrado ao procurar no raking de unidades derrotas por aliança.
Actualização 1.17
Alterações no jogo:
* Implementação de um chat de aliança * Medalhas: o nome do mundo passa a tar escrito na banner * Novo código-BB mostrar as medalhas a outro jogadores * Academia: Colocada dica sobre os pontos de pesquisa máximos. * Mercado: guardar critérios de buscas * Opções: activar ou desactivar a seta do mapa * Visão comercial: actualização da lista após envio de recursos * Popup da cidade: informação se o jogador ainda gozar da protecção de iniciantes.
Correcção de erros
* Actualização dos favores após lançamentos de poderes divinos. * Mercado: ofertas de jogadores em modo de férias não estarão disponíveis. * Visão comercial: corrigidos valores de recursos quando alguns poderes divinos não estavam a ser contabilizados. * Unidades fora – corrigido erro quando era necessário barcos de transportes para cidades na mesma ilha. * Visão de cultura: alguns “timers” estavam errados * Erro de login com o Facebook * Conta Premium Capitão: em algumas batalhas os bónus não funcionava correctamente * E alguns erros de layout.