Grepolympia inverno: diferenças entre revisões
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= '''Grepolympia de inverno''' = | = '''Grepolympia de inverno''' = | ||
Nike, a divindade da vitoria, anuncia o inicio da Grepolympia de inverno.Tens o que é preciso para ganhar em 4 novos desafios? | Nike, a divindade da vitoria, anuncia o inicio da Grepolympia de inverno. Tens o que é preciso para ganhar em 4 novos desafios? | ||
Vive o espirito desportivo de inverno da Grécia antiga com a Grepolympia de inverno! Há quatro | Vive o espirito desportivo de inverno da Grécia antiga com a Grepolympia de inverno! Há quatro modalidades diferentes em que podes competir. A duração de cada modalidade varia, portanto não te esqueças de verificar o anúncio no fórum para saberes quanto dura cada modalidade! Em cada modalidade, terás um atleta que poderás treinar todos os dias e com o qual entrarás em competições. Os prémios de participação são folhas de louro, que podes usar na loja para obteres recursos adicionais, encantamentos e outros efeitos. As melhores alianças ganharão efeitos únicos no fim de cada modalidade. Para seres o melhor e estares no topo, terás de treinar com os teus atletas as habilidades para vencer, usando pontos de treino. | ||
==Modalidades== | ==Modalidades== | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_shieldluge.png|link=|150px]] | |||
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_biathlon.png|150px]] | |align="center"|[[file:wintergrepolympia_biathlon.png|link=|150px]] | ||
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_figureskating.png|150px]] | |align="center"|[[file:wintergrepolympia_figureskating.png|link=|150px]] | ||
|align="center"|[[file:wintergrepolympia_skijumping.png|150px]] '''Salto de Ski''' | |align="center"|[[file:wintergrepolympia_skijumping.png|link=|150px]] | ||
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|align="center"| '''Bobsledge''' | |||
|align="center"| '''Biatlo''' | |||
|align="center"| '''Patinagem Artística''' | |||
|align="center"| '''Salto de Ski''' | |||
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==Treino== | ==Treino== | ||
Em cada modalidade, tens um atleta que podes treinar. Para o treinares, precisas de unidades (terrestres ou míticas). Podes usar qualquer unidade do teu exército para treinar o teu atleta, mas atenção – as unidades usadas nos treinos serão permanentemente removidas do teu exército. | |||
O Campo de Treinos oferece dois espaços grátis e podes ainda comprar mais dois espaços por 100 e 200 Ouro respetivamente. Estes campos estarão disponiveis em todas as modalidades. O número de unidades que podes treinar em cada espaço é limitada, portanto o tempo do treino é de 2 horas por espaço. | |||
Assim que começares a treinar o teu atleta, não podes cancelar o treino nem recuperar as unidades. Pensa bem se pretendes usar determinada unidade. Cada unidade fornece uma quantidade de pontos de treino para o teu atleta, que difere de unidade para unidade! | |||
A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal. Este efeito é transferido para a próxima modalidade se iniciado no final da modalidade em curso. | |||
* Os valores dos pontos de treino variam conforme a velocidade do mundo ''(fórmula: Pontos de treino*Multiplicador da duranção do evento/Velocidade do jogo)''. | |||
** Para modalidades de 48 horas, o multiplicador da duranção do evento é 1.75 | |||
** Para modalidades de 72 horas, o multiplicador da duranção do evento é 1.75 | |||
** Para modalidades de 96 horas, o multiplicador da duranção do evento é 1.3 | |||
** Para modalidades de 120 horas, o multiplicador da duranção do evento é 1.4 | |||
* O número de unidades por espaço de treino também depende da velocidade do mundo ''(fórmula: unidades*velocidade do mundo)''. | |||
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | <table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | ||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
Linha 37: | Linha 45: | ||
<td align=center>'''Bobsledge'''</td> | <td align=center>'''Bobsledge'''</td> | ||
<td align=center>'''Biatlo'''</td> | <td align=center>'''Biatlo'''</td> | ||
<td align=center>'''Patinagem | <td align=center>'''Patinagem Artística'''</td> | ||
<td align=center>'''Salto de Ski'''</td> | <td align=center>'''Salto de Ski'''</td> | ||
<td align=center>'''Todas Competições'''</td> | <td align=center>'''Todas as Competições'''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
Linha 46: | Linha 54: | ||
<td align=center>Pontos/Unidade</td> | <td align=center>Pontos/Unidade</td> | ||
<td align=center>Pontos/Unidade</td> | <td align=center>Pontos/Unidade</td> | ||
<td align=center>Limite de | <td align=center>Limite de Unidades/Espaço</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center>69</td> | <td align=center>69</td> | ||
<td align=center>53</td> | <td align=center>53</td> | ||
<td align=center>53</td> | <td align=center>53</td> | ||
Linha 105: | Linha 113: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center>2185</td> | <td align=center>2185</td> | ||
Linha 114: | Linha 121: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center>2223</td> | <td align=center>2223</td> | ||
Linha 123: | Linha 129: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center>2147</td> | <td align=center>2147</td> | ||
Linha 132: | Linha 137: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center>1678</td> | |||
<td align=center>1678</td> | <td align=center>1678</td> | ||
<td align=center>1846</td> | <td align=center>1846</td> | ||
Linha 141: | Linha 145: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center>1768</td> | <td align=center>1768</td> | ||
Linha 150: | Linha 153: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center>1621</td> | <td align=center>1621</td> | ||
<td align=center>1945</td> | <td align=center>1945</td> | ||
<td align=center>1621</td> | <td align=center>1621</td> | ||
Linha 159: | Linha 161: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center>1805</td> | <td align=center>1805</td> | ||
<td align=center>1805</td> | <td align=center>1805</td> | ||
<td align=center>2166</td> | <td align=center>2166</td> | ||
Linha 168: | Linha 169: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center>2383</td> | <td align=center>2383</td> | ||
<td align=center>1986</td> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center>1986</td> | <td align=center>1986</td> | ||
Linha 177: | Linha 177: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center>2223</td> | <td align=center>2223</td> | ||
Linha 195: | Linha 194: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td> | ||
<td align=center>2119</td> | <td align=center>2119</td> | ||
<td align=center>2119</td> | <td align=center>2119</td> | ||
<td align=center>2331</td> | <td align=center>2331</td> | ||
<td align=center>2331</td> | <td align=center>2331</td> | ||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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==Habilidades== | ==Habilidades== | ||
Linha 233: | Linha 252: | ||
O teu atleta pode competir a cada 24 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação! | O teu atleta pode competir a cada 24 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação! | ||
Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta. | Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta. Este valor também varia de acordo com a duração da modalidade. | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width=" | !width="50px" | '''12h''' | ||
!width="50px" | '''24h''' | |||
!width="50px" | '''48h''' | |||
!width="50px" | '''72/96h''' | |||
!width="50px" | '''>96h''' | |||
!width="100px" | '''Bobsledge''' | !width="100px" | '''Bobsledge''' | ||
!width="100px" | '''Biatlo''' | !width="100px" | '''Biatlo''' | ||
!width="100px" | '''Patinagem | !width="100px" | '''Patinagem Artística''' | ||
!width="100px" | '''Salto de Ski''' | !width="100px" | '''Salto de Ski''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|16 | |||
|align="center"|18 | |||
|align="center"|35 | |||
|align="center"|40 | |||
|align="center"|70 | |||
|align="center"|0 - 574 m | |||
|align="center"|0 - 499 pts | |align="center"|0 - 499 pts | ||
|align="center"|0 - 54 pts | |align="center"|0 - 54 pts | ||
|align="center"|0 - 25 m | |align="center"|0 - 25 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|18 | |||
|align="center"|20 | |||
|align="center"|40 | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"|80 | |align="center"|80 | ||
|align="center"|575 - 674 m | |align="center"|575 - 674 m | ||
Linha 254: | Linha 285: | ||
|align="center"|26 - 31 m | |align="center"|26 - 31 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|21 | |||
|align="center"|23 | |||
|align="center"|45 | |||
|align="center"|55 | |||
|align="center"|90 | |align="center"|90 | ||
|align="center"|675 - 774 m | |align="center"|675 - 774 m | ||
Linha 260: | Linha 295: | ||
|align="center"|32 - 39 m | |align="center"|32 - 39 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|23 | |||
|align="center"|25 | |||
|align="center"|50 | |||
|align="center"|60 | |||
|align="center"|100 | |align="center"|100 | ||
|align="center"|775 - 874 m | |align="center"|775 - 874 m | ||
Linha 266: | Linha 305: | ||
|align="center"|40 - 45 m | |align="center"|40 - 45 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|25 | |||
|align="center"|28 | |||
|align="center"|55 | |||
|align="center"|65 | |||
|align="center"|110 | |align="center"|110 | ||
|align="center"|875 - 974 m | |align="center"|875 - 974 m | ||
Linha 272: | Linha 315: | ||
|align="center"|46 - 57 m | |align="center"|46 - 57 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|28 | |||
|align="center"|30 | |||
|align="center"|60 | |||
|align="center"|70 | |||
|align="center"|120 | |align="center"|120 | ||
|align="center"|975 - 1074 m | |align="center"|975 - 1074 m | ||
Linha 278: | Linha 325: | ||
|align="center"|58 - 67 m | |align="center"|58 - 67 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"|30 | |||
|align="center"|33 | |||
|align="center"|65 | |||
|align="center"|80 | |||
|align="center"|130 | |align="center"|130 | ||
|align="center"|1075+ m | |align="center"|1075+ m | ||
Linha 381: | Linha 432: | ||
|align="center"|30 Louros | |align="center"|30 Louros | ||
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente espadachins. | |align="center"|A tua cidade receberá continuamente espadachins. | ||
|- | |||
|align="center"|[[file: Reinforcements_slingers.png]] | |||
Reforços de fundibulários V | |||
|align="center"|30 Louros | |||
|align="center"|A sua cidade receberá continuamente Fundibulários. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | |align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | ||
Linha 390: | Linha 446: | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | ||
Reforços de | Reforços de navio-farol IV | ||
|align="center"| | |align="center"|50 Louros | ||
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente | |align="center"|A tua cidade receberá continuamente navio-farol. | ||
(nível IV em mundos sem a Afrodite por 35 Louros) | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | ||
Linha 398: | Linha 455: | ||
|align="center"|35 Louros | |align="center"|35 Louros | ||
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente Biremes. | |align="center"|A tua cidade receberá continuamente Biremes. | ||
(apenas disponível em mundos sem a Afrodite) | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]] | |||
Reforços de sereias III | |||
|align="center"|150 Louros | |||
|align="center"| | |align="center"|A tua cidade receberá sereias continuamente. | ||
(apenas disponível em mundos com a Afrodite) | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | ||
Linha 439: | Linha 498: | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | ||
Grande | Grande Expansão Terrestre | ||
|align="center"|500 Louros | |align="center"|500 Louros | ||
|align="center"|100 extra de população será adicionada à sua cidade permanentemente. | |align="center"|100 extra de população será adicionada à sua cidade permanentemente. | ||
Limite: 300 de população por cidade | Limite: 300 de população por cidade | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]] | ||
Estratégia de Batalha Divina | |||
|align="center"|500 Louros | |align="center"|500 Louros | ||
|align="center"| | |align="center"|Com a orientação de Atena, os seus exércitos melhoraram a estratégia de batalha durante pouco tempo. | ||
Todos os pontos de combate recebidos enquanto este poder estiver ativo são aumentados por 100%, à exceção de pontos de combate de navios colonizadores e de qualquer tipo de barco de transporte. | |||
|- | |- | ||
|} | |} |
Edição atual desde as 08h14min de 15 de junho de 2021
Grepolympia de inverno
Nike, a divindade da vitoria, anuncia o inicio da Grepolympia de inverno. Tens o que é preciso para ganhar em 4 novos desafios?
Vive o espirito desportivo de inverno da Grécia antiga com a Grepolympia de inverno! Há quatro modalidades diferentes em que podes competir. A duração de cada modalidade varia, portanto não te esqueças de verificar o anúncio no fórum para saberes quanto dura cada modalidade! Em cada modalidade, terás um atleta que poderás treinar todos os dias e com o qual entrarás em competições. Os prémios de participação são folhas de louro, que podes usar na loja para obteres recursos adicionais, encantamentos e outros efeitos. As melhores alianças ganharão efeitos únicos no fim de cada modalidade. Para seres o melhor e estares no topo, terás de treinar com os teus atletas as habilidades para vencer, usando pontos de treino.
Modalidades
Bobsledge | Biatlo | Patinagem Artística | Salto de Ski |
Treino
Em cada modalidade, tens um atleta que podes treinar. Para o treinares, precisas de unidades (terrestres ou míticas). Podes usar qualquer unidade do teu exército para treinar o teu atleta, mas atenção – as unidades usadas nos treinos serão permanentemente removidas do teu exército.
O Campo de Treinos oferece dois espaços grátis e podes ainda comprar mais dois espaços por 100 e 200 Ouro respetivamente. Estes campos estarão disponiveis em todas as modalidades. O número de unidades que podes treinar em cada espaço é limitada, portanto o tempo do treino é de 2 horas por espaço.
Assim que começares a treinar o teu atleta, não podes cancelar o treino nem recuperar as unidades. Pensa bem se pretendes usar determinada unidade. Cada unidade fornece uma quantidade de pontos de treino para o teu atleta, que difere de unidade para unidade!
A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal. Este efeito é transferido para a próxima modalidade se iniciado no final da modalidade em curso.
- Os valores dos pontos de treino variam conforme a velocidade do mundo (fórmula: Pontos de treino*Multiplicador da duranção do evento/Velocidade do jogo).
- Para modalidades de 48 horas, o multiplicador da duranção do evento é 1.75
- Para modalidades de 72 horas, o multiplicador da duranção do evento é 1.75
- Para modalidades de 96 horas, o multiplicador da duranção do evento é 1.3
- Para modalidades de 120 horas, o multiplicador da duranção do evento é 1.4
- O número de unidades por espaço de treino também depende da velocidade do mundo (fórmula: unidades*velocidade do mundo).
Habilidades
Existem três habilidades em cada modalidade para o teu atleta aprender. O teu objectivo deve ser obter o máximo possível de pontos de treino, o mais rapidamente possível e distribuí-los pelas diferentes habilidades. Esta é a única forma de o teu atleta obter melhores prestações. Por cada 1 000 pontos de treino, receberás 1 ponto de habilidade.
Evento | Bobsledge | Biatlo | Patinagem artística | Salto de Ski |
---|---|---|---|---|
Habilidades | Balanço, Controlo, Velocidade | Precisão, Velocidade, Resistencia | Tecnica, Performance, Balanço | Tecnica, Velocidade, Focus |
- Nota: Como existe um diferente conjunto de habilidades para cada modalidade, os pontos de treino ganhos em cada modalidade reiniciam no final da modalidade.
Se a distribuição dos teus pontos de habilidade não estiver a dar resultado, podes reiniciá-los por 50 moedas de Ouro. Isto permite-te encontrar a melhor distribuição de pontos, para fazer com que o teu atleta alcance o topo da tabela.
Competição
O teu atleta pode competir a cada 24 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação!
Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta. Este valor também varia de acordo com a duração da modalidade.
12h | 24h | 48h | 72/96h | >96h | Bobsledge | Biatlo | Patinagem Artística | Salto de Ski |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 18 | 35 | 40 | 70 | 0 - 574 m | 0 - 499 pts | 0 - 54 pts | 0 - 25 m |
18 | 20 | 40 | 50 | 80 | 575 - 674 m | 500 - 849 pts | 55 - 64 pts | 26 - 31 m |
21 | 23 | 45 | 55 | 90 | 675 - 774 m | 850 - 1119 pts | 65 - 74 pts | 32 - 39 m |
23 | 25 | 50 | 60 | 100 | 775 - 874 m | 1120 - 1549 pts | 75 - 79 pts | 40 - 45 m |
25 | 28 | 55 | 65 | 110 | 875 - 974 m | 1550 - 1999 pts | 80 - 89 pts | 46 - 57 m |
28 | 30 | 60 | 70 | 120 | 975 - 1074 m | 2000 - 2349 pts | 90 - 99 pts | 58 - 67 m |
30 | 33 | 65 | 80 | 130 | 1075+ m | 2350+ pts | 100+ pts | 68+ m |
Classificação
A classificação do jogador é baseada no melhor resultado do atleta; como tal, cada jogador apenas irá aparecer uma vez na classificação.
Para calcular a classificação das alianças, é calculada a média dos resultados dos dez melhores atletas.
Recompensas
Além das recompensas que um jogador pode receber, há também medalhas que podem ser conquistadas durante os Jogos.
Recompensas de jogador
Dependendo dos resultados da competição, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.
Recompensas das alianças
No final de cada evento, as melhores 10 alianças irão receber um efeito como recompensa, este está ligado à aliança assim as entradas e saidas da aliança activaram e desactivaram, respectivamente, o efeito. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do aliança na classificação. Duração: 21 dias a partir da activação da recompensa
Loja
Podes usar as folhas de louro que o teu atleta ganha e trocá-las, na loja, por vários itens:
Depois da Grepolympia terminar
Se ainda tiveres folhas de louro quando o Grepolympia terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás usar! A loja permanecerá aberta durante dois dias após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.