Aldeia de bárbaros: diferenças entre revisões
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As Aldeias de bárbaros são aldeias criadas pelo próprio sistema, que não tem nenhum jogador a exercer controlo. A aldeia de bárbaro é programada para evoluir automaticamente, com aquisição de recursos ([[Serração]], [[Pedreira]] e [[Mina de prata]]), alguns [[edifícios]] da cidade também são construídos. Essa evolução tem um determinado limite (limite esse que é atingido quando a aldeia alcança uma determinada pontuação); o mesmo é gerido com os recursos quando chega ao limite do armazém da cidade. | |||
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Cada aldeia de bárbaro tem um nome próprio, isso também facilita na identificação.Alguns exemplos desses nomes são: Rosstri, Draros, Thosgan, Gipsi, Thosky, Dounosga, Rosfrahy.Existe uma infinidade de nomes, uma para cada aldeia de bárbaro.A identificação dessas aldeias é simples é fácil de se achar.As aldeias de bárbaros se encontram no meio de cada ilha, todas possuem um único tipo de bandeira, como mostra a imagem a cima. | Cada aldeia de bárbaro tem um nome próprio, isso também facilita na identificação.Alguns exemplos desses nomes são: Rosstri, Draros, Thosgan, Gipsi, Thosky, Dounosga, Rosfrahy.Existe uma infinidade de nomes, uma para cada aldeia de bárbaro.A identificação dessas aldeias é simples é fácil de se achar.As aldeias de bárbaros se encontram no meio de cada ilha, todas possuem um único tipo de bandeira, como mostra a imagem a cima. | ||
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Além do mais ao passar o ponteiro do seu mouse(rato) por cima da aldeia de bárbaro ele lhe fornece algumas informações, como mostra a imagem ao lado.A primeira informação é a moral que você exerce sobre a aldeia em um ataque que poderá enviar, nesta imagem mostra a moral 99%(neste caso positiva perante meu ataque).Já a segunda informação mostra a porcentagem da força de seu ataque caso mande suas tropas a essa aldeia, neste exemplo aparece 50% um fator positivo também. |
Edição atual desde as 13h18min de 15 de setembro de 2010
Aldeia de Bárbaros
O Que São?
As Aldeias de bárbaros são aldeias criadas pelo próprio sistema, que não tem nenhum jogador a exercer controlo. A aldeia de bárbaro é programada para evoluir automaticamente, com aquisição de recursos (Serração, Pedreira e Mina de prata), alguns edifícios da cidade também são construídos. Essa evolução tem um determinado limite (limite esse que é atingido quando a aldeia alcança uma determinada pontuação); o mesmo é gerido com os recursos quando chega ao limite do armazém da cidade.
Informações
Cada aldeia de bárbaro tem um nome próprio, isso também facilita na identificação.Alguns exemplos desses nomes são: Rosstri, Draros, Thosgan, Gipsi, Thosky, Dounosga, Rosfrahy.Existe uma infinidade de nomes, uma para cada aldeia de bárbaro.A identificação dessas aldeias é simples é fácil de se achar.As aldeias de bárbaros se encontram no meio de cada ilha, todas possuem um único tipo de bandeira, como mostra a imagem a cima.
Além do mais ao passar o ponteiro do seu mouse(rato) por cima da aldeia de bárbaro ele lhe fornece algumas informações, como mostra a imagem ao lado.A primeira informação é a moral que você exerce sobre a aldeia em um ataque que poderá enviar, nesta imagem mostra a moral 99%(neste caso positiva perante meu ataque).Já a segunda informação mostra a porcentagem da força de seu ataque caso mande suas tropas a essa aldeia, neste exemplo aparece 50% um fator positivo também.