Aldeia de bárbaros: diferenças entre revisões

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== Aldeia de Bárbaros ==
== Aldeia de Bárbaros ==
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'''O Que São'''?  
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Aldeia(s) de bárbaro(s) é uma aldeia criada pelo sistema cujo não existe nenhum jogador a controlando.A aldeia de bárbaro é [[File: Aldeiadebárbaras.jpg| thumb]] programa para se evoluir automaticamente, com aquisição de recursos ([[Serração]], [[Pedreira]] e [[Mina de prata]]), alguns [[edifícios]] da cidade também são construídos.Essa evolução tem um determinado limite (esse limite chega quando a aldeia alcança uma determinada pontuação), o mesmo é gerido com os recursos quando chega no limite do armazém da cidade.
As Aldeias de bárbaros são aldeias criadas pelo próprio sistema, que não tem nenhum jogador a exercer controlo. A aldeia de bárbaro é programada para evoluir automaticamente, com aquisição de recursos ([[Serração]], [[Pedreira]] e [[Mina de prata]]), alguns [[edifícios]] da cidade também são construídos. Essa evolução tem um determinado limite (limite esse que é atingido quando a aldeia alcança uma determinada pontuação); o mesmo é gerido com os recursos quando chega ao limite do armazém da cidade.


== Informações ==
== Informações ==
Cada aldeia de bárbaro tem um nome próprio, isso também facilita na identificação.Alguns exemplos desses nomes são: Rosstri, Draros, Thosgan, Gipsi, Thosky, Dounosga, Rosfrahy.Existe uma infinidade de nomes, uma para cada aldeia de bárbaro.A identificação dessas aldeias é simples é fácil de se achar.As aldeias de bárbaros se encontram no meio de cada ilha, todas possuem um único tipo de bandeira, como mostra a imagem a cima.
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Além do mais ao passar seu "mause (rato)" por cima da aldeia de bárbaro ele lhe fornece algumas informações, como mostra a imagem ao lado.A primeira informação é a moral que você exerce sobre a aldeia em um ataque que poderá enviar, nesta imagem mostra a moral 99%(neste caso positiva perante meu ataque).Já a segunda informação mostra a porcentagem da força de seu ataque caso mande suas tropas a essa aldeia, neste exemplo aparece 50% um fator positivo também.
Cada aldeia de bárbaro tem um nome próprio, isso também facilita na identificação.Alguns exemplos desses nomes são: Rosstri, Draros, Thosgan, Gipsi, Thosky, Dounosga, Rosfrahy.Existe uma infinidade de nomes, uma para cada aldeia de bárbaro.A identificação dessas aldeias é simples é fácil de se achar.As aldeias de bárbaros se encontram no meio de cada ilha, todas possuem um único tipo de bandeira, como mostra a imagem a cima.
 
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Além do mais ao passar o ponteiro do seu mouse(rato) por cima da aldeia de bárbaro ele lhe fornece algumas informações, como mostra a imagem ao lado.A primeira informação é a moral que você exerce sobre a aldeia em um ataque que poderá enviar, nesta imagem mostra a moral 99%(neste caso positiva perante meu ataque).Já a segunda informação mostra a porcentagem da força de seu ataque caso mande suas tropas a essa aldeia, neste exemplo aparece 50% um fator positivo também.
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Edição atual desde as 13h18min de 15 de setembro de 2010

Aldeia de Bárbaros

Aldeiadebárbaras.jpg

O Que São?

As Aldeias de bárbaros são aldeias criadas pelo próprio sistema, que não tem nenhum jogador a exercer controlo. A aldeia de bárbaro é programada para evoluir automaticamente, com aquisição de recursos (Serração, Pedreira e Mina de prata), alguns edifícios da cidade também são construídos. Essa evolução tem um determinado limite (limite esse que é atingido quando a aldeia alcança uma determinada pontuação); o mesmo é gerido com os recursos quando chega ao limite do armazém da cidade.

Informações

Aldeia.jpg

Cada aldeia de bárbaro tem um nome próprio, isso também facilita na identificação.Alguns exemplos desses nomes são: Rosstri, Draros, Thosgan, Gipsi, Thosky, Dounosga, Rosfrahy.Existe uma infinidade de nomes, uma para cada aldeia de bárbaro.A identificação dessas aldeias é simples é fácil de se achar.As aldeias de bárbaros se encontram no meio de cada ilha, todas possuem um único tipo de bandeira, como mostra a imagem a cima.


Além do mais ao passar o ponteiro do seu mouse(rato) por cima da aldeia de bárbaro ele lhe fornece algumas informações, como mostra a imagem ao lado.A primeira informação é a moral que você exerce sobre a aldeia em um ataque que poderá enviar, nesta imagem mostra a moral 99%(neste caso positiva perante meu ataque).Já a segunda informação mostra a porcentagem da força de seu ataque caso mande suas tropas a essa aldeia, neste exemplo aparece 50% um fator positivo também.