Grepolympia 2016: diferenças entre revisões

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==Classificação==
==Classificação==
A classificação do jogador é baseada no melhor resultado do atleta; como tal, cada jogador apenas irá aparecer uma vez na classificação. Para calcular a classificação das alianças, é calculada a média dos resultados dos dez melhores atletas.
A classificação do jogador é baseada no melhor resultado do atleta; como tal, cada jogador apenas irá aparecer uma vez na classificação.  
 
Para calcular a classificação das alianças, é calculada a média dos resultados dos dez melhores atletas.


==Recompensas==
==Recompensas==
Há dois tipos de recompensas: Diárias e Semanais.
 
Além das recompensas que um jogador pode receber, há também medalhas que podem ser conquistadas durante os Jogos.
Além das recompensas que um jogador pode receber, há também medalhas que podem ser conquistadas durante os Jogos.
===Recompensas diárias===
 
===Recompensas de jogador===
Dependendo dos resultados da competição, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.
Dependendo dos resultados da competição, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.
===Recompensas semanais===
No final de cada evento semanal, os melhores 100 atletas irão receber um efeito como recompensa. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do atleta na classificação. '''''Duração: 7 dias a partir da activação da recompensa'''''


{| cellpadding="3" class="wikitable"
===Recompensas das alianças ===
!Modalidade
No final de cada evento, as melhores 10 alianças irão receber um efeito como recompensa, este está ligado à aliança assim as entradas e saidas da aliança activaram e desactivaram, respectivamente, o efeito. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do aliança na classificação. '''''Duração: 14 dias a partir da activação da recompensa'''''
!Recompensa
 
!colspan="2" |Efeito
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="50px" | Evento
!width="300px" | Recompensa
!width="400px" | Efeito
|-
|-
|'''Corrida de Hoplitas'''
!width=14% align="center"| '''Corrida de Hoplitas'''
|width=30px align=center|Espada Olímpica<br/> [[File:Olympic_Sword.png|Olympic_Sword.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
| +20% de força no ataque (terra/mar)
Tocha Olímpica
<p>(Durante 7 dias)</p> <table cellspacing="2" cellpadding="2">
|align="left"| Até +20% bónus defensivo em todas as cidades
<tr>
<td align="center">
<table cellspacing="1" cellpadding="1">
<tr>
<td align="center">'''Posição'''</td>
<td align="center">'''Intensidade'''</td>


</tr>
[[File:Gründer.png]]1º lugar: 20%
<tr>
<td>1.</td>
[[File:Gründer.png]]2º lugar: 15%
<td>20%</td>
 
<tr>
[[File:Gründer.png]]3º lugar: 10%
<td>2.</td>
 
<td>18%</td>
[[File:Gründer.png]]4º ao 10º lugar: 5%
<tr>
<td>3.</td>
<td>16%</td>
<tr>
<td>4. - 10.</td>
<td>14%</td>
<tr>
<td>11. - 25.</td>
<td>10%</td>
<tr>
<td>26. - 50%</td>
<td>5%</td>
<tr>
<td>51. - 100%</td>
<td>2%</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
|-
|-
|'''Tiro com Arco'''
!width=14% align="center"| '''Tiro com arco'''
|width=30px align=center|Experiência de combate Olímpica<br/> [[File:Olympic_Combat_Experience.png|Olympic_Combat_Experience.png]]
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
| +100% de pontos de combate
Sentidos Olímpicos
<p>(Durante 7 dias)</p> <table cellspacing="5" cellpadding="5">
|align="left"| Até +40% pontos de batalha
<tr>
<td align="center">
<table cellspacing="1" cellpadding="1">
<tr>
<td align="center">'''Posição'''</td>
<td align="center">'''Intensidade'''</td>


</tr>
[[File:Gründer.png]]1º lugar: 40%
<tr>
<td>1.</td>
[[File:Gründer.png]]2º lugar: 30%
<td>100%</td>
 
<tr>
[[File:Gründer.png]]3º lugar: 20%
<td>2.</td>
 
<td>90%</td>
[[File:Gründer.png]]4º ao 10º lugar: 10%
<tr>
<td>3.</td>
<td>80%</td>
<tr>
<td>4. - 10.</td>
<td>70%</td>
<tr>
<td>11. - 25.</td>
<td>50%</td>
<tr>
<td>26. - 50%</td>
<td>25%</td>
<tr>
<td>51. - 100%</td>
<td>10%</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
|-
|-
|'''Lançamento do Dardo'''
!width=14% align="center"| '''Lançamento do dardo'''
|width=30px align=center|Cidade Olímpica<br/> [[File:Olympic_Village.png|Olympic_Village.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
| +100% de recursos das aldeias bárbaras
Mercador Olimpico
<p>(Durante 7 dias)</p><table cellspacing="5" cellpadding="5">
|align="left"| Até +40% produção de recursos
<tr>
<td align="center">
<table cellspacing="1" cellpadding="1">
<tr>
<td align="center">'''Posição'''</td>
<td align="center">'''Intensidade'''</td>


</tr>
[[File:Gründer.png]]1º lugar: 40%
<tr>
<td>1.</td>
[[File:Gründer.png]]2º lugar: 30%
<td>100%</td>
 
<tr>
[[File:Gründer.png]]3º lugar: 20%
<td>2.</td>
 
<td>90%</td>
[[File:Gründer.png]]4º até 10º lugar: 10%
<tr>
<td>3.</td>
<td>80%</td>
<tr>
<td>4. - 10.</td>
<td>70%</td>
<tr>
<td>11. - 25.</td>
<td>50%</td>
<tr>
<td>26. - 50%</td>
<td>25%</td>
<tr>
<td>51. - 100%</td>
<td>10%</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
|-
|-
|'''Corrida de Bigas'''
!width=14% align="center"| '''Corrida de bigas'''
|width=30px align=center|Tocha Olímpica<br/> [[File:Olympic_Torch.png|Olympic_Torch.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
| +100% de valor defensivo em todas as cidades
Espada Olimpica
<p>(Durante 7 dias)</p> <table cellspacing="5" cellpadding="5">
|align="left"| Até +20% força de ataque, terrestre ou naval
<tr>
<td align="center">
<table cellspacing="1" cellpadding="1">
<tr>
<td align="center">'''Posição'''</td>
<td align="center">'''Intensidade'''</td>


</tr>
[[File:Gründer.png]]1º lugar: 20%
<tr>
<td>1.</td>
[[File:Gründer.png]]2º lugar: 15%
<td>100%</td>
 
<tr>
[[File:Gründer.png]]3º lugar: 10%
<td>2.</td>
 
<td>90%</td>
[[File:Gründer.png]]4º até 10º lugar: 5%
<tr>
<td>3.</td>
<td>80%</td>
<tr>
<td>4. - 10.</td>
<td>70%</td>
<tr>
<td>11. - 25.</td>
<td>50%</td>
<tr>
<td>26. - 50%</td>
<td>25%</td>
<tr>
<td>51. - 100%</td>
<td>10%</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
|}
|}


==Loja==
== '''Loja''' ==
 
Podes usar as folhas de louro que o teu atleta ganha e trocá-las, na loja, por vários itens:
Podes usar as folhas de louro que o teu atleta ganha e trocá-las, na loja, por vários itens:


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="100px" | '''Item'''
!width="150px" | '''Item'''
!width="80px" | '''Preço''' [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
!width="80px" | '''Preço'''
!width="80px" | '''Termina em'''
!width="350px" | '''Descrição'''
!width="400px" | '''Descrição'''
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:5000madeira.png|link=]]
|align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Reforços de arqueiros V
|align="center"| 8 horas / velocidade do mundo
|align="center"|30 Louros
|align="center"|Recebes 5000 unidades de '''madeira'''. Aplica-se à cidade seleccionada.
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente arqueiros.
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:5000pedra.png|link=]]
|align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Reforços de hopolitas V
|align="center"| 8 horas / velocidade do mundo
|align="center"|30 Louros
|align="center"|Recebes 5000 unidades de '''pedra'''. Aplica-se à cidade seleccionada.
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente hopolitas.
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:5000prata.png|link=]]
|align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Reforços de espadachins V
|align="center"| 8 horas / velocidade do mundo
|align="center"|30 Louros
|align="center"|Recebes 5000 unidades de '''prata'''. Aplica-se à cidade seleccionada.
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente espadachins.
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:1000madeira.png|link=]]
|align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
|align="center"|15 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Pacote misto de recursos
|align="center"| 90 min / velocidade do mundo
|align="center"|30 Louros
|align="center"|Recebes 1000 unidades de '''madeira'''. Aplica-se à cidade seleccionada.
|align="center"|Recebes alguns recursos.
 
A cidade selecionada recebe instantaneamente madeira, pedra e prata.
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:1000pedra.png|link=]]
|align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
|align="center"|15 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Reforços de navios incendiarios IV
|align="center"| 90 min / velocidade do mundo
|align="center"|35 Louros
|align="center"|Recebes 1000 unidades de '''pedra'''. Aplica-se à cidade seleccionada.
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente navios incendiários.
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:1000prata.png|link=]]
|align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Reforços de Biremes V
|align="center"| 90 min / velocidade do mundo
|align="center"|35 Louros
|align="center"|Recebes 1000 unidades de '''prata'''. Aplica-se à cidade seleccionada.
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente Biremes.
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Pop.png|link=]]
|align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
|align="center"|250 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Melhoramento do movimento de tropas X
|align="center"| 48 horas
|align="center"|100 Louros
|align="center"|''' Expansão de Território ''': <font color=blue> Terás mais 100 habitantes disponíveis na tua cidade. O limite é 300 por cidade. </font> <br />
|align="center"|As unidades da cidade movem-se mais rápido.
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Sentidos.png|link=]]  
|align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
|align="center"|150 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Encorajamento da Tyche I
|align="center"| -
|align="center"|100 Louros
|align="center"|'''Sentidos apurados''': <font color=blue> Uma energia entra nas veias das tropas e elas combatem ferozmente nas próximas horas </font> <br />
|align="center"|As tropas da cidade defendem esta com maior eficácia.
'''Efeito:''' receberás o dobro dos pontos de combate nas próximas 12 horas; será aplicado em todas as cidades. (A duração depende da velocidade do mundo).<br />
 
<font color=red>''(A duração depende da velocidade do mundo.)''</font>
Aumento de 5% de eficácia por 7 dias.
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Infante.png|link=]]
|align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Esclarecimento da Tyche I
|align="center"| -
|align="center"|100 Louros
|align="center"|'''Reforço de Espadachins''': <font color=blue>A tua cidade recebe um reforço de espadachins.</font> <br />
|align="center"|As tropas são mais eficazes nos ataques em 10% durante 7 dias.
'''Efeito:''' Recebes 4 espadachins por hora (duração: 9h). <br />
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Fundi.png|link=]]
|align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Celebração da Tyche’s
|align="center"| -
|align="center"|100 Louros
|align="center"|'''Reforço de Fundibulários''': <font color=blue>A tua cidade recebe um reforço de fundibulários.</font> <br />
|align="center"|A Tyche levanta a moral do teu povo.
'''Efeito:''' Recebes 4 fundibulários por hora (duração: 9h) <br />
 
Os festivais de cidade custam menos 20% por 7 dias.
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Arqueiro.png|link=]]
|align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Reforços de harpias IV
|align="center"| -
|align="center"|150 Louros
|align="center"|'''Reforço de arqueiros''': <font color=blue>A tua cidade recebe um reforço de arqueiros.</font> <br />
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente Harpias.
'''Efeito:''' Recebes 4 arqueiros por hora (duração: 9h). <br />
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Hop.png|link=]]
|align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Reforços de manticoras I
|align="center"| -
|align="center"|150 Louros
|align="center"|'''Reforço de hoplitas''': <font color=blue>A tua cidade recebe um reforço de hoplitas.</font> <br />
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente Manticores.
'''Efeito:''' Recebes 4 hoplitas por hora (duração: 9h). <br />
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Cavaleiro.png|link=]]
|align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Reforços de Erines I
|align="center"| -
|align="center"|150 Louros
|align="center"|'''Reforço de cavaleiros''': <font color=blue>A tua cidade recebe um reforço de cavaleiros.</font> <br />
|align="center"|A tua cidade receberá continuamente Erines.
'''Efeito:''' Recebes 4 cavaleiros por hora (duração: 9h).<br />
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Biga1.png|link=]]
|align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Grande expansão de terra
|align="center"| -
|align="center"|500 Louros
|align="center"|'''Reforço de bigas''': <font color=blue> A tua cidade recebe um reforço de bigas.</font> <br />
|align="center"|100 extra de população será adicionada à sua cidade permanentemente.
'''Efeito:''' Recebes 4 bigas por hora (duração: 9h).<br />
Limite: 300 de população por cidade
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Troiana.png|link=]]
|align="center"|[[file:Acumen.png]]
|align="center"|100 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
Sentidos apurados
|align="center"| -
|align="center"|500 Louros
|align="center"|'''Defesa Troiana''': <font color=blue> Tornaste-te um mestre da defesa. Colocas armadilhas à volta da cidade, e posicionas alguns guerreiros adicionais na muralha. </font> <br />
|align="center"|Uma energia entra nas veias das tropas e elas combatem ferozmente nas próximas horas
'''Efeito:''' Nas próximas 12horas, a muralha recebe os valores defensivos do nível seguinte (+1) e receberás 5 milícias adicionais por nível de quinta (até ao nível 25). (A duração depende da velocidade do mundo).<br />
Efeito: receberás o dobro dos pontos de combate nas próximas 12 horas; será aplicado em todas as cidades.
<font color=red>''(A duração depende da velocidade do mundo)''</font>
|-
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Mirmi.png|link=]]
|}
|align="center"|100 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
|align="center"| -
|align="center"|'''Ataque Mirmidão''': <font color=blue> Um Mirmidão veterano visita a tua cidade e partilha a sua experiência em combate. Ele é experiente em coordenar ataques, mas tem dificuldades a defender. </font> <br />
'''Efeito:''' As tuas unidades terrestres vão causar mais 10% de dano nas próximas 12horas, mas vão ser mais fracas 10% a defender. (A duração depende da velocidade do mundo) <br />
<font color=red>''(A duração depende da velocidade do mundo.)''</font>
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Favor1.png|link=]]
|align="center"|50 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
|align="center"| -
|align="center"| Recebes 150 de favor divino.
|-
|align="center"|[[Ficheiro:Felicidade1.png|link=]]
|align="center"|35 [[Ficheiro:Louro.png|link=]]
|align="center"| -
|align="center"|'''Encantamento: Felicidade''': Aumenta a produção de madeira, pedra e prata em 50% da produção base de recursos durante 12horas; isto é aplicado na cidade atual.<br />
<font color=red>''(A duração depende da velocidade do mundo.)''</font>
|-
|}  
 


== Depois da Grepolympia terminar ==
== Depois da Grepolympia terminar ==
Se ainda tiveres folhas de louro quando o Grepolympia terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás usar! A loja permanecerá aberta durante uma semana após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.
Se ainda tiveres folhas de louro quando o Grepolympia terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás usar! A loja permanecerá aberta durante dois dias após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.


[[categoria:Eventos]]
[[categoria:Eventos]]
[[Categoria:Ajuda]]
[[Categoria:Ajuda]]

Edição atual desde as 00h55min de 23 de outubro de 2016

Grepolympia.png


Grepolympia

Vive a experiência dos Jogos Olímpicos na Grécia Antiga com a Grepolympia. Há quatro eventos diferentes com duração de 3 dias, de 25 de Outubro a 7 de Novembro de 2016 (4 eventos). Em cada evento, terás um atleta que poderás treinar todos os dias e com o qual entrarás em competições. Os prémios de participação são folhas de louro, que podes usar na loja para obteres recursos adicionais, encantamentos e outros efeitos. Os melhores atletas receberão prémios únicos no final de cada evento. Para seres o melhor e estares no topo, terás de treinar com os teus atletas as habilidades para vencer, usando pontos de treino.

Modalidades

Modalidade 1 Modalidade 2 Modalidade 3 Modalidade 4
Hoplite Race.png Corrida de Hoplitas Archery.png Tiro.com arco Javelin Throw.png Lançamento do Dardo Chariot Race.png Corrida de Bigas

Treino

Em cada modalidade, tens um atleta que podes treinar. Para o treinares, precisas de unidades (terrestres ou míticas). Podes usar qualquer unidade do teu exército para treinar o teu atleta, mas atenção – as unidades usadas nos treinos serão permanentemente removidas do teu exército.

O Campo de Treinos oferece dois espaços grátis e podes comprar mais dois, podes ainda comprar mais dois espaços por 100 e 200 Ouro e estarão disponiveis em todas as modalidades. O número de unidades que podes treinar em cada espaço é limitada e o treino demora 1h30m por espaço.

Assim que começares a treinar o teu atleta, não podes cancelar o treino nem recuperar as unidades. Pensa bem se pretendes usar uma determinada unidade. Cada unidade fornece uma quantidade de pontos de treino para o teu atleta, que difere de unidade para unidade!

A tabela abaixo fornece informação sobre cada unidade e os pontos de treinos fornecidos. Também podes usar moedas de Ouro para que o teu atleta treine com mais 20% de eficácia durante 24 horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal.

Unit Corrida de Hoplitas Tiro com arco Lançamento do dardo Corrida de bigas Todas modalidades
Limite de unidades/slot Limite de unidades/slot Limite de unidades/slot Limite de unidades/slot Limite de unidades/slot
Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1
  • Os valores dos pontos de treino variam conforme a velocidade do mundo (Fórmula: Pontos de treino / Velocidade do mundo)
  • O numero de unidades por também também depende da velocidade do mundo (Fórmula: Unidades * Velocidade do mundo)

Habilidades

Existem três habilidades em cada modalidade para o teu atleta aprender. O teu objectivo deve ser obter o máximo possível de pontos de treino, o mais rapidamente possível e distribuí-los pelas diferentes habilidades. Esta é a única forma de o teu atleta obter melhores prestações. Por cada 1 000 pontos de treino, receberás 1 ponto de habilidade.

Modalidade Corrida de Hoplitas Arco Lançamento do dardo Corrida de Bigas
Conjunto de habilidades Velocidade, Força, Resistência Exatidão, Precisão, Concentração Técnica, Momento, Poder de lançamento Controlo, Poder dos cavalos, Força
  • Nota: Como existe um diferente conjunto de habilidades para cada modalidade, os pontos de treino ganhos em cada modalidade reiniciam no final da modalidade.

Se a distribuição dos teus pontos de habilidade não estiver a dar resultado, podes reiniciá-los por 50 moedas de Ouro. Isto permite-te encontrar a melhor distribuição de pontos, para fazer com que o teu atleta alcance o topo da tabela.

Competição

O teu atleta pode competir a cada 12 horas; no entanto, se usares Ouro, podes competir tantas vezes quantas quiseres. O resultado da competição dependerá dos pontos de habilidade conseguidos com o treino. Tens de fazer o teu melhor para encontrares a melhor combinação!

Dependendo da exibição do teu atleta, receberás folhas de louro como recompensa. Estas folhas de louro podem ser trocadas por vários itens na loja. A tabela abaixo mostra a quantidade de folhas de louro que receberás, em função da exibição do teu atleta.

Louros Corrida de Hoplitas Arco Lançamento do dardo Corrida de Bigas
40 0 - 1199 m 0 - 39 pts 0 - 44 m 0 - 2499 m
50 1200 - 1499 m 40 - 49 pts 45 - 49 m 2500 - 2999 m
55 1500 - 1799 m 50 - 59 pts 50 - 54 m 3000 - 3499 m
60 1800 - 2099 m 60 - 69 pts 55 - 59 m 3500 - 3999 m
65 2100 - 2399 m 70 - 79 pts 60 - 64 m 4000 - 4499 m
70 2400 - 2699 m 80 - 89 pts 65 - 69 m 4500 - 4999 m
80 2700+ m 90+ pts 70+ m 5000+ m

Classificação

A classificação do jogador é baseada no melhor resultado do atleta; como tal, cada jogador apenas irá aparecer uma vez na classificação.

Para calcular a classificação das alianças, é calculada a média dos resultados dos dez melhores atletas.

Recompensas

Além das recompensas que um jogador pode receber, há também medalhas que podem ser conquistadas durante os Jogos.

Recompensas de jogador

Dependendo dos resultados da competição, o atleta irá receber uma certa quantidade de folhas de louro (com base na sua exibição). Estas folhas de louro podem ser usadas na loja, para obter itens.

Recompensas das alianças

No final de cada evento, as melhores 10 alianças irão receber um efeito como recompensa, este está ligado à aliança assim as entradas e saidas da aliança activaram e desactivaram, respectivamente, o efeito. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição do aliança na classificação. Duração: 14 dias a partir da activação da recompensa

Evento Recompensa Efeito
Corrida de Hoplitas Olympic torch.png

Tocha Olímpica

Até +20% bónus defensivo em todas as cidades

Gründer.png1º lugar: 20%

Gründer.png2º lugar: 15%

Gründer.png3º lugar: 10%

Gründer.png4º ao 10º lugar: 5%

Tiro com arco Olympic acumen.png

Sentidos Olímpicos

Até +40% pontos de batalha

Gründer.png1º lugar: 40%

Gründer.png2º lugar: 30%

Gründer.png3º lugar: 20%

Gründer.png4º ao 10º lugar: 10%

Lançamento do dardo Olympic merchant.png

Mercador Olimpico

Até +40% produção de recursos

Gründer.png1º lugar: 40%

Gründer.png2º lugar: 30%

Gründer.png3º lugar: 20%

Gründer.png4º até 10º lugar: 10%

Corrida de bigas Olympic sword.png

Espada Olimpica

Até +20% força de ataque, terrestre ou naval

Gründer.png1º lugar: 20%

Gründer.png2º lugar: 15%

Gründer.png3º lugar: 10%

Gründer.png4º até 10º lugar: 5%

Loja

Podes usar as folhas de louro que o teu atleta ganha e trocá-las, na loja, por vários itens:

Item Preço Descrição
Unit training boost archer.png

Reforços de arqueiros V

30 Louros A tua cidade receberá continuamente arqueiros.
Unit training boost hoplite.png

Reforços de hopolitas V

30 Louros A tua cidade receberá continuamente hopolitas.
Unit training boost sword.png

Reforços de espadachins V

30 Louros A tua cidade receberá continuamente espadachins.
Instant resources all.png

Pacote misto de recursos

30 Louros Recebes alguns recursos.

A cidade selecionada recebe instantaneamente madeira, pedra e prata.

Unit training boost attack ship.png

Reforços de navios incendiarios IV

35 Louros A tua cidade receberá continuamente navios incendiários.
Unit training boost bireme.png

Reforços de Biremes V

35 Louros A tua cidade receberá continuamente Biremes.
Unit movement boost1.png

Melhoramento do movimento de tropas X

100 Louros As unidades da cidade movem-se mais rápido.
Longterm defense boost.png

Encorajamento da Tyche I

100 Louros As tropas da cidade defendem esta com maior eficácia.

Aumento de 5% de eficácia por 7 dias.

Longterm attack boost.png

Esclarecimento da Tyche I

100 Louros As tropas são mais eficazes nos ataques em 10% durante 7 dias.
Longterm festival resource boost.png

Celebração da Tyche’s

100 Louros A Tyche levanta a moral do teu povo.

Os festivais de cidade custam menos 20% por 7 dias.

Unit training boost harpy.png

Reforços de harpias IV

150 Louros A tua cidade receberá continuamente Harpias.
Unit training boost manticore.png

Reforços de manticoras I

150 Louros A tua cidade receberá continuamente Manticores.
Unit training boost fury.png

Reforços de Erines I

150 Louros A tua cidade receberá continuamente Erines.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Grande expansão de terra

500 Louros 100 extra de população será adicionada à sua cidade permanentemente.

Limite: 300 de população por cidade

Acumen.png

Sentidos apurados

500 Louros Uma energia entra nas veias das tropas e elas combatem ferozmente nas próximas horas

Efeito: receberás o dobro dos pontos de combate nas próximas 12 horas; será aplicado em todas as cidades.

Depois da Grepolympia terminar

Se ainda tiveres folhas de louro quando o Grepolympia terminar, não te preocupes, pois ainda as poderás usar! A loja permanecerá aberta durante dois dias após o final do evento, para que possas decidir quais os itens que pretendes comprar.