Barra de Acesso Rápido: diferenças entre revisões
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(Criou página com: 'Lista de códigos Javascript {|class=wikitable style="text-align: center;" !colspan=2|Códigos gerais |- |Nome |CódigoJavascript |- |Senado |javascript: MainWindowFactory.o...') |
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Lista de códigos Javascript | |||
== Aceder à Barra de Acesso Rápido == | |||
Para aceder ao menu de edição da Barra de Acesso Rápido, aceda a configurações: | |||
[[Ficheiro:Acessorapido01.jpg]] | |||
e de seguida “Barra de acesso rápido”: | |||
[[Ficheiro:Acessorapido02.jpg]] | |||
== Criar um Sub Menu == | |||
Para Criar um novo sub menu, seleccione “Novo Sub Menu”: | |||
[[Ficheiro:Acessorapido03.jpg]] | |||
Na página de edição de Sub Menus temos as seguintes opções: | |||
[[Ficheiro:Acessorapido04.jpg]] | |||
1)Nome do separador da barra de acesso rápido | |||
2)Código javascript | |||
3)Nome dos item de menu | |||
4)Botão para adicionar mais um item | |||
5)Gravar | |||
== Editar Itens da Barra == | |||
Para editar/criar items de menu, o procedimento é semelhante: | |||
[[Ficheiro:Acessorapido05.jpg]] | |||
1)Para criar um novo Item | |||
2)Nome do Item | |||
3)Código javascript | |||
4)Guardar | |||
== Lista de códigos Javascript == | |||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | {|class=wikitable style="text-align: center;" | ||
!colspan=2|Códigos gerais | !colspan=2|'''Códigos gerais''' | ||
|- | |- | ||
|Senado | |'''''Senado''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('main') | ||
|- | |- | ||
|Gruta | |'''''Gruta''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('hide') | ||
|- | |- | ||
|Armazém | |'''''Armazém''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('storage') | ||
|- | |- | ||
|Quinta | |'''''Quinta''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('farm') | ||
|- | |- | ||
|Serração | |'''''Serração''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('lumber') | ||
|- | |- | ||
|Pedreira | |'''''Pedreira''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('stoner') | ||
|- | |- | ||
|Mina de prata | |'''''Mina de prata''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('ironer') | ||
|- | |- | ||
|Mercado | |'''''Mercado''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('market') | ||
|- | |- | ||
|Porto | |'''''Porto''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('docks') | ||
|- | |- | ||
|Quartel | |'''''Quartel''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('barracks') | ||
|- | |- | ||
|Muralha | |'''''Muralha''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('wall') | ||
|- | |- | ||
|Academia | |'''''Academia''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('academy') | ||
|- | |- | ||
|Templo | |'''''Templo''''' | ||
|javascript: | |javascript:Layout.buildingWindow.open('temple') | ||
|- | |- | ||
|Mercador Fenício | |'''''Mercador Fenício''''' | ||
|javascript:Layout.phoenicianSalesman.open() | |javascript:Layout.phoenicianSalesman.open() | ||
|- | |- | ||
|Ferramenta de reservas | |'''''Ferramenta de reservas''''' | ||
|javascript: hOpenWindow.openReservationList (); void (0); | |javascript: hOpenWindow.openReservationList (); void (0); | ||
|- | |- | ||
!colspan=2|Ágora | !colspan=2|'''Ágora''' | ||
|- | |- | ||
|Defesa | |'''''Defesa''''' | ||
| | |javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'index') | ||
|- | |- | ||
|Tropas no exterior | |'''''Tropas no exterior''''' | ||
| | |javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'units_beyond') | ||
|- | |- | ||
|Simulador | |'''''Simulador''''' | ||
| | |javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'simulator') | ||
|- | |- | ||
|Cultura | |'''''Cultura''''' | ||
| | |javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'culture') | ||
|- | |- | ||
!colspan=2|Vistas Premium | !colspan=2|'''Vistas Premium''' | ||
|- | |- | ||
|Comércio | |'''''Comércio''''' | ||
|javascript: Overviews.openOverview ('trade_overview') | |javascript: Overviews.openOverview ('trade_overview') | ||
|- | |- | ||
|Comandos | |'''''Comandos''''' | ||
|javascript: Overviews.openOverview ('command_overview') | |javascript: Overviews.openOverview ('command_overview') | ||
|- | |- | ||
|Recrutamento | |'''''Recrutamento''''' | ||
|javascript: Overviews.openOverview ('recruit_overview') | |javascript: Overviews.openOverview ('recruit_overview') | ||
|- | |- | ||
|Visão geral das tropas | |'''''Visão geral das tropas''''' | ||
|javascript: Overviews.openOverview ('unit_overview') | |javascript: Overviews.openOverview ('unit_overview') | ||
|- | |- | ||
|Tropas no exterior | |'''''Tropas no exterior''''' | ||
| | |javascript: Overviews.openOverview ('outer_units') | ||
|- | |- | ||
|Edifícios | |'''''Edifícios''''' | ||
|javascript: Overviews.openOverview ('building_overview') | |javascript: Overviews.openOverview ('building_overview') | ||
|- | |- | ||
|Cultura | |'''''Cultura''''' | ||
|javascript: Overviews.openOverview ('culture_overview') | |javascript: Overviews.openOverview ('culture_overview') | ||
|- | |- | ||
|Deuses | |'''''Deuses''''' | ||
|javascript: Overviews.openOverview ('gods_overview') | |javascript: Overviews.openOverview ('gods_overview') | ||
|- | |- | ||
|Grutas | |'''''Grutas''''' | ||
|javascript: Overviews.openOverview ('hides_overview') | |javascript: Overviews.openOverview ('hides_overview') | ||
|- | |- | ||
|Grupos de cidades | |'''''Grupos de cidades''''' | ||
|javascript:Overviews.openOverview('town_group_over view','town_group_overviews') | |javascript:Overviews.openOverview('town_group_over view','town_group_overviews') | ||
|- | |- | ||
|Lista de cidades | |'''''Lista de cidades''''' | ||
|javascript: Overviews.openOverview ('towns_overview') | |javascript: Overviews.openOverview ('towns_overview') | ||
|- | |- | ||
|Planeador de ataques | |'''''Planeador de ataques''''' | ||
|javascript: GPWindowMgr.Create (GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER, 'Attack planner') | |javascript: GPWindowMgr.Create (GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER, 'Attack planner') | ||
|- | |- | ||
|Aldeias Bárbaras | |'''''Aldeias Bárbaras''''' | ||
|javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Farming Town Overview");void(0) | |javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Farming Town Overview");void(0) | ||
|} | |} |
Edição atual desde as 19h23min de 25 de março de 2022
Aceder à Barra de Acesso Rápido
Para aceder ao menu de edição da Barra de Acesso Rápido, aceda a configurações:
e de seguida “Barra de acesso rápido”:
Criar um Sub Menu
Para Criar um novo sub menu, seleccione “Novo Sub Menu”:
Na página de edição de Sub Menus temos as seguintes opções:
1)Nome do separador da barra de acesso rápido
2)Código javascript
3)Nome dos item de menu
4)Botão para adicionar mais um item
5)Gravar
Editar Itens da Barra
Para editar/criar items de menu, o procedimento é semelhante:
1)Para criar um novo Item
2)Nome do Item
3)Código javascript
4)Guardar
Lista de códigos Javascript
Códigos gerais | |
---|---|
Senado | javascript:Layout.buildingWindow.open('main') |
Gruta | javascript:Layout.buildingWindow.open('hide') |
Armazém | javascript:Layout.buildingWindow.open('storage') |
Quinta | javascript:Layout.buildingWindow.open('farm') |
Serração | javascript:Layout.buildingWindow.open('lumber') |
Pedreira | javascript:Layout.buildingWindow.open('stoner') |
Mina de prata | javascript:Layout.buildingWindow.open('ironer') |
Mercado | javascript:Layout.buildingWindow.open('market') |
Porto | javascript:Layout.buildingWindow.open('docks') |
Quartel | javascript:Layout.buildingWindow.open('barracks') |
Muralha | javascript:Layout.buildingWindow.open('wall') |
Academia | javascript:Layout.buildingWindow.open('academy') |
Templo | javascript:Layout.buildingWindow.open('temple') |
Mercador Fenício | javascript:Layout.phoenicianSalesman.open() |
Ferramenta de reservas | javascript: hOpenWindow.openReservationList (); void (0); |
Ágora | |
Defesa | javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'index') |
Tropas no exterior | javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'units_beyond') |
Simulador | javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'simulator') |
Cultura | javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'culture') |
Vistas Premium | |
Comércio | javascript: Overviews.openOverview ('trade_overview') |
Comandos | javascript: Overviews.openOverview ('command_overview') |
Recrutamento | javascript: Overviews.openOverview ('recruit_overview') |
Visão geral das tropas | javascript: Overviews.openOverview ('unit_overview') |
Tropas no exterior | javascript: Overviews.openOverview ('outer_units') |
Edifícios | javascript: Overviews.openOverview ('building_overview') |
Cultura | javascript: Overviews.openOverview ('culture_overview') |
Deuses | javascript: Overviews.openOverview ('gods_overview') |
Grutas | javascript: Overviews.openOverview ('hides_overview') |
Grupos de cidades | javascript:Overviews.openOverview('town_group_over view','town_group_overviews') |
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