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* A sua produção de recursos baixa 50%. | |||
* Recebes 10 milícias por cada nível da quinta (15 com [[Pesquisa]] de '''Guarda da cidade''' na [[Academia]]). | |||
* Ao fim de 3 horas, os seus habitantes retomarão o seu trabalho normal. | |||
Estas unidades são puramente defensivas e não podem ser usadas para atacar. | |||
Tem em atenção que depois de activares a milícia da cidade, não poderás desactiva-la. | |||
Terás de esperar as 3 horas para voltar a ter a produção de recursos a 100% e, também, para a poder activar outra vez. A partir do momento em que a [[Quinta]] atingir o nível 25, esta não dará unidades extra, ou seja, o limite máximo (com a pesquisa Guarda da Cidade) é de 375 unidades deste tipo. | |||
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Edição atual desde as 22h27min de 5 de janeiro de 2016
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Milícia
Requisito
- Nenhum. A Milícia não é considerado tropa e está disponível desde o inicio do jogo.
Descrição
A milícia é a unidade mais básica de defesa e pode ser recrutada em situações de emergência na sua Quinta. A milícia difere de todas as outras unidades, por não ser uma unidade própria, e sim os habitantes e trabalhadores da sua cidade, que saem ao seu chamamento para defender a sua cidade, eles estarão neste estado de alerta por apenas 3 horas.. Subscrever a milícia em tempos de guerra, tem os seguintes efeitos:
- A sua produção de recursos baixa 50%.
- Recebes 10 milícias por cada nível da quinta (15 com Pesquisa de Guarda da cidade na Academia).
- Ao fim de 3 horas, os seus habitantes retomarão o seu trabalho normal.
Estas unidades são puramente defensivas e não podem ser usadas para atacar.
Tem em atenção que depois de activares a milícia da cidade, não poderás desactiva-la. Terás de esperar as 3 horas para voltar a ter a produção de recursos a 100% e, também, para a poder activar outra vez. A partir do momento em que a Quinta atingir o nível 25, esta não dará unidades extra, ou seja, o limite máximo (com a pesquisa Guarda da Cidade) é de 375 unidades deste tipo.