Aldeias Bárbaras: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Grepolis PT
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Edição atual desde as 20h33min de 17 de novembro de 2019

As aldeias bárbaras com pontos de batalha permite que você colecione tropas e recursos nas suas ilhas para progredir o seu império. Existem 6 ruínas disponíveis para conquistar na sua ilha (você não começa com nenhuma). Uma vez comprada a ruína com pontos de batalha que se irá transformar numa aldeia com pontos de batalha irá ser capaz de colher recursos e diferentes tipos de tropas.

Sumário para o novo sistema

Com as novas aldeias de batalha e o campo de bandidos nós queremos melhorar a fase inicial do jogo, a fim de manter mais jogadores no jogo e motivá-los a voltar nos dias seguintes. Para conseguir isso simplificamos a usabilidade das antigas aldeias bárbaras e reduzimos a sua complexidade. Queremos oferecer-lhe mais possibilidades de lutar durante os primeiros dias de um novo mundo. Como resultado, temos integrado um novo recurso na ilha da sua primeira cidade, o Campos dos Bandidos. Conterá um total de 100 lutas. Como um jogador novo é importante executar várias lutas, a fim de entender como funciona o sistema de batalha, e para descobrir os prós e contras das diferentes unidades. Isso permitirá que você esteja melhor preparado como a proteção de iniciante acabar.

BPV island.png

Tabela de Comparação

Característica Sistema Antigo Novo Sistema
Número de aldeias por ilha 8 6
Número de aldeias bárbaras com que começa 1 0
Cor da Bandeira - que não está em sua posse (ruína) Vermelho Cizento
Cor da bandeira - Em sua posse Vermelho Amarelo
Pilhagem Sim Não
Felicidade Sim Não
Atualização cooperativa Sim Não
Número de níveis 6 6
Capacidade de percorrer aldeias bárbaras Não Sim
Custo de evolução para o próximo nível Recursos Pontos de combate
Tempo para atualizar uma aldeia Imediato Atraso

Aldeias Bárbaras é utilizável enquanto atualiza

Requisitos para evoluir aldeias Nenhum Precisa de pontos de batalha suficientes
Desbloqueio de uma nova aldeia bárbara Unidades mortas Gasto de pontos de combate
Opção máx. para pedir recursos 8 4
Tecnologia Diplomacia +

Tecnologia de Pilhar

  • +4 Opções adicionais para pedir recursos
  • Aumenta em 15% a quantidade de recursos que você recebe das aldeias.
Ambas as tecnologias foram combinadas a uma tecnologia:
  • Novo efeito:
    • +115% recursos
    • Duplo tempo de esfriar.
  • Custo: 1300 de cada recurso + 6 pontos de pesquisa
Quantidade de Recursos por pedido Velocidade 1 / Nível de aldeia 1:
  • 5 min: 10 recursos
  • 20 min: 23 recursos
  • 90 min: 51 recursos
  • 240 min: 100 recursos
Os valores anteriores serão aumentados em 33%
As unidades solicitadas têm influência na capacidade diária Sim Não enquanto a aldeia estiver pronta

Obter Aldeias Bárbaras com pontos de Batalha

A fim de obter uma aldeia bárbara com pontos de batalha, você irá precisar de gastar os seus pontos de batalha. Depois de ter os pontos de batalha necessários disponíveis, você pode clicar sobre a ruína e construir a sua aldeia. Depois de clicar no botão de construção, a aldeia será imediatamente construída para o nível 1.

Build FV.png

Abaixo está uma tabela com os custos associados:

Número de Aldeias Custo (em pontos de batalha)
1 2
2 8
3 10
4 30
5 50
6+ 100

Depois de desbloquear a sua sexta aldeia o custo para construir uma aldeia será de 100 pontos de batalha. Este número não será reiniciado e conta para todas as suas cidades.

Simbolos de Aldeias

Estado da Aldeia Gráfico Ferramenta
Não está em sua posse

(ruinas)

Bpv ruind1.pngBpv ruinn1.pngBpv ruind2.pngBpv ruinn2.pngBpv ruind3.pngBpv ruinn3.pngBpv ruind4.pngBpv ruinn4.pngBpv ruind5.pngBpv ruinn5.pngBpv ruind6.pngBpv ruinn6.png Bpv tooltip3.png
Em sua posse

(Pronta para framar)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
Em sua posse

(O resfriamento após a colheita)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip1.png
Em sua posse

(O resfriamento após a atualização)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip2.png

Obter de tropas e recursos

BPV accept units.png

Uma vez que só será capaz de obter 6 aldeias em vez de 8 como o sistema antigo, temos aumentado a quantidade de recursos em 25%. Cada vez que exigir recursos é subtraído do total diário (que é dependente ao nível da aldeia). Além disso, se exigir recursos você não será capaz de exigir tropas até que o período de arrefecimento tenha terminado.

Limite total diário

Nível de Aldeia Velho limite do dia Novo limite do dia
1 Bpv level1.png 6250 2500
2 Bpv level2.png 7500 3000
3 Bpv level3.png 8750 3500
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 4500
6 Bpv level6.png 12500 5000
Os novos valores são multiplicados pela velocidade do mundo.

Colheita de Recursos

Irá ter várias opções de colheita diferentes para escolher, variando de 5 minutos a 8 horas. Para desbloquear as diferentes opções, você precisará de atualizar o seu armazém de acordo:

Opção Nível de Armazém
1 1
2 5
3 7
4 10

As seguintes opções estarão disponíveis assim que tiver o nível de depósito apropriado:

Nível de Aldeia 5 Minuto Cool Down 20 Minutos Cool Down 90 Minutos Cool Down 4 Horas Cool Down
1 Bpv level1.png 13 31 68 133
2 Bpv level2.png 16 36 79 155
3 Bpv level3.png 18 41 91 177
4 Bpv level4.png 21 47 102 200
5 Bpv level5.png 24 52 113 222
6 Bpv level6.png 26 57 124 244

Além disso, irá ter a opção de pesquisa a tecnologia "Lealdade de aldeões" para desbloquear um conjunto diferente de vezes:

Nível de Aldeia 10 Minute Cool Down 40 Minute Cool Down 3 Hour Cool Down 8 Hour Cool Down
1 Bpv level1.png 28 66 148 286
2 Bpv level2.png 34 78 171 334
3 Bpv level3.png 40 89 195 382
4 Bpv level4.png 45 101 219 430
5 Bpv level5.png 51 112 243 477
6 Bpv level6.png 57 124 267 525

Colheita de Tropas

As colheitas de tropas não contam mais para o limite diário quando se coleta nas aldeias bárbaras com pontos de batalha. No entanto, eles exigem um resfriamento apenas como quando você está colher recursos. Abaixo está uma tabela com os respectivos valores, que são afetados pela velocidade do mundo:

Nível de Aldeia Espadachins Fundibulários Arqueiros Hoplitas
1 Bpv level1.png 2.43 2.25 2.25 1.95
2 Bpv level2.png 2.87 2.65 2.65 2.29
3 Bpv level3.png 3.27 3.02 3.02 2.61
4 Bpv level4.png 3.62 3.34 3.34 2.89
5 Bpv level5.png 4.05 3.74 3.74 3.24
6 Bpv level6.png 4.48 4.14 4.14 3.59
O tempo de cooldown para a colheita de todos os tipos de unidades é de 3 horas.
Os valores são relativos à velocidade do jogo (formula: velocidadedojogo*númerodeunidades, arredondado para baixo)

Para desbloquear as unidades acima você precisa aumentar o seu nível de Quinta. Cada opção de unidade requer um nível de exploração mínimo antes de poder recolher essa unidade.

Opção Requisitos
1 Quinta nível 5
2 Quinta nível 7
3 Quinta nível 10
4 Quinta nível 15

Comércio

Irá será capaz de negociar com aldeias bárbaras com pontos de batalha com uma proporção máxima de 1,25. A quantidade mínima de recursos que pode negociar é 100 e o máximo é 3000.

BPV trading.png

Uma vez que você pode trocar com uma aldeia bárbaras com pontos de batalha a proporção vai cair. Ao longo do tempo ele irá recuperar lentamente a uma taxa de 0,02 por hora * velocidade mundial.

Percorrer Aldeias

Bpv toggle.png

Agora é possível percorrer as suas aldeias bárbaras com pontos de batalha até os recursos da quinta. Você poderá fazer isso ao clicar nas setas acima.

Tecnologia

Com a introdução de Pontos de batalhas nas aldeias bárbaras há uma nova tecnologia disponível 'Lealdade dos aldeões' que aumentará a quantidade de recursos que você obtém em 115%.

Lealdade dos aldeões
Villagers loyalty.png

Requer o nível 7 da Academia

Efeitos Custo
  • Aumenta a quantidade de recursos que você recebe da quinta em 115%
  • Duplica o tempo de arrefecer para coletar recursos.
1300 de cada recurso e 6 pontos de pesquisa

Sistema de Aldeias Bárbaras antigo

Sistema de Aldeias Bárbaras 1.0