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| Permite a construção de [[Birreme]]s. | |||
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| | '''Grua''' | ||
| | |Aumenta em 15% a velocidade de construção no senado. | ||
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'''Construtor Naval''' | |||
| | | Os construtores navais apoiam os seus trabalhadores do Porto. O Porto trabalha 10% mais rápido. | ||
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'''Biga''' | |||
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| Permite a construção de [[Navio Farol|Navio Farol]]. | |||
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'''Recrutamento Obrigatório''' | |||
| A introdução do Recrutamento Obrigatório permite baixar 10% os custos das unidades terrestres. | |||
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'''Navio Incendiário''' | |||
| Permite a construção de [[Navio incendiário|Navios incendiários]]. | |||
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'''Catapulta''' | |||
| Permite a construção de [[Catapulta]]s. | |||
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'''Criptografia''' | |||
| Ao perder moedas de prata devido a uns ataques de espionagem será reduzida em 10 % a perda. | |||
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| style="background-color:#ffffcc" align="center" | '''Apenas presente em mundos com conquista modo cerco''' <br/> Os teus cidadãos apoiam o líder. Se alguém tentar apoderar-se da cidade, irá demorar mais 10%. | | style="background-color:#ffffcc" align="center" | '''Apenas presente em mundos com conquista modo cerco''' <br/> Os teus cidadãos apoiam o líder. Se alguém tentar apoderar-se da cidade, irá demorar mais 10%. | ||
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'''Navios de transporte rápido''' | |||
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|[[File:Plow.png]] | |rowspan="1"| [[File:Plow.png|Slinger|center|60px]] | ||
'''Arado''' | |||
| A quinta consegue abastecer 200 habitantes adicionais. | |||
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|[[File:Berth.png]] | |rowspan="1"| [[File:Berth.png|Slinger|center|60px]] | ||
'''Bliches''' | |||
| Os seus navios de transporte conseguem transportar 6 unidades adicionais. | |||
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| | '''Trirreme''' | ||
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|[[File: | |rowspan="1"| [[File:Phalanx.png|Slinger|center|60px]] | ||
'''Falange''' | |||
| | | As tuas tropas formam uma poderosa falange e por isso apresentam mais 10% de vigor em combate. | ||
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'''Investida''' | |||
| | | Permite atacar com recurso a uma investida. Os teus navios permitem uma melhor investida dos barcos de transporte até terra. No entanto esta ação reduz em 50% a capacidade de combate dos teus navios. | ||
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|8000 | |||
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|rowspan="1"| [[File:Mathematics.png|Slinger|center|60px]] | |||
'''Matemática''' | |||
| | | Com o desenvolvimento da matemática, os custos dos navios em termos de recursos baixam 10%. | ||
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|6 | |||
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! [[File:wood.png]] | |||
! [[File:Stone.png]] | |||
! [[File:iron.png]] | |||
! [[File:Research Points.png]] | |||
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|[[File: | |rowspan="1"| [[File:Ram.png|Slinger|center|60px]] | ||
| | '''Aríete''' | ||
| O poder de combate das unidades navais (incluindo Hidras) aumenta 10%, tanto na defesa como no ataque. | |||
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|rowspan="1"| [[File:Cartography.png|Slinger|center|60px]] | |||
'''Cartografia''' | |||
| Com o desenvolvimento da cartografia, os teus navios conseguem navegar melhor e são 10% mais rápidos. | |||
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|6700 | |||
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|8 | |||
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|rowspan="1"| [[File:Take over.png|Slinger|center|60px]] | |||
'''Conquista''' | |||
| style="background-color:#ffffcc" align="center" | '''O ícone varia consoante for mundo de cerco / revolta''' <br/> Torna possível a conquista de cidades inimigas. | | style="background-color:#ffffcc" align="center" | '''O ícone varia consoante for mundo de cerco / revolta''' <br/> Torna possível a conquista de cidades inimigas. | ||
| | |12000 | ||
|12000 | |||
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|- | |- | ||
| | !rowspan=2|Tecnologia | ||
!rowspan=2|Descrição | |||
!width="20%" colspan="4"| Custo | |||
|- | |||
! [[File:wood.png]] | |||
! [[File:Stone.png]] | |||
! [[File:iron.png]] | |||
! [[File:Research Points.png]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="1"| [[Ficheiro:Saraivada.png|Slinger|center|60px]] | |||
'''Saraivada''' | |||
| Permite que a sua catapulta danifique um edifício aleatório em conjunto com a muralha da cidade. A probabilidade de acerto aumenta 10% para cada catapulta. | |||
|8500 | |||
|5900 | |||
|6600 | |||
|4 | |||
|- | |- | ||
| | |rowspan="1"| [[Ficheiro:Pilhagem_de_Templos.png|Slinger|center|60px]] | ||
| | '''Pilhagem dos templos''' | ||
| | | Unidades Míticas conseguem pilhar favores dos templos inimigos (5 Favores por unidade - exceto a Hidras). | ||
| | |800 | ||
|5300 | |||
|10000 | |||
|6 | |||
|- | |- | ||
| | |rowspan="1"| [[Ficheiro:Selecção_Divina.png|Slinger|center|60px]] | ||
| | '''Seleção Divina''' | ||
| | | As suas unidades Míticas atacam e defendem com mais 10% de força. | ||
| | |10000 | ||
|8000 | |||
|12000 | |||
|10 | |||
|- | |- | ||
!width="1000" colspan="6"|Nivel 34 a 37 | |||
|- | |- | ||
| | !rowspan=2|Tecnologia | ||
!rowspan=2|Descrição | |||
!width="25%" colspan="4"| Custo | |||
|- | |||
! [[File:wood.png]] | |||
! [[File:Stone.png]] | |||
! [[File:iron.png]] | |||
! [[File:Research Points.png]] | |||
|- | |- | ||
| | |rowspan="1"| [[Ficheiro:Experiência_de_Combate.png|Slinger|center|60px]] | ||
'''Experiência de combate''' | |||
| Após uma batalha recebe-se pontos de combate adicionais. 10% das unidades mortas. | |||
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|14200 | |||
|6 | |||
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| | |rowspan="1"| [[Ficheiro:Vinho_Forte.png|Slinger|center|60px]] | ||
'''Vinho forte''' | |||
| A duração dos Festivais Urbanos e Jogos Olímpicos diminuem 15%. | |||
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|6500 | |||
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| | |rowspan="1"| [[Ficheiro:Navegar.png|Slinger|center|60px]] | ||
'''Navegar''' | |||
|O Navio Colonizador move-se 10% mais rapidamente. | |||
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Edição atual desde as 15h25min de 18 de agosto de 2017
Na Academia pode pesquisar novas unidades e tecnologias para a sua cidade. Essas pesquisas e descobertas subsequentes só são úteis na cidade onde as pesquisou. Tudo deve ser pesquisado individualmente, em cada cidade, o que significa que é possível ter diferentes estratégias de pesquisa em quase todas as suas cidades.
Pontos de investigação
Os pontos de investigação são um tipo de recurso indispensável. Quanto mais você expande a Academia, maior o número de pontos de investigação que terá disponível. Existe um limite máximo de 120 pontos de investigação por cidade. No entanto, pode receber 12 pontos de investigação extra através da construção da Biblioteca na sua cidade. Deve gastar esses pontos sabiamente, pois é impossível investigar todas as novas tecnologias na mesma cidade.
Na Academia pode verificar as tecnologias e unidade já pesquisadas, bem como o pontos de pesquisa ainda disponíveis.
Pesquisa de tecnologias
Abaixo poderás encontrar os requisitos que precisam ser cumpridos, a fim de poderes pesquisar uma nova tecnologia:
- 'O nível da academia'- na Academia é possível verificar qual o nível de academia necessário para esta investigação dessa tecnologia.
- 'Pontos de pesquisa suficientes'- se mantiveres o rato sobre uma determinada tecnologia, é-te indicado quantos são os pontos de investigação necessários para efectuar a pesquisa. Estes são reduzidos assim que dás ordem para realizar a pesquisa.
- 'Recursos suficientes'- se mantiveres o rato sobre uma determinada tecnologia, é-te indicado os recursos necessários para a sua pesquisa. Estes são reduzidos assim que deres ordem para realizar a pesquisa.
- 'Lugares livres na barra de pesquisa'
Se todos os pré-requisitos estiverem preenchidos, podes clicar sobre a tecnologia que pretendes pesquisar e, os pontos e recursos necessários são reduzidos automaticamente. A barra de pesquisa de pesquisa é então ajustada.
Todos os pedidos de investigação devem seguir uma ordem lógica.
Na academia, pode ver o ponteiro da barra de pesquisa:
Este indica o nível actual da Academia. Permite-te ver rapidamente quais as tecnologias que estão disponíveis para pesquisar. Neste caso, todas as pesquisas que estão nas duas primeiras colunas, poderiam ser pesquisadas. Com o ponteiro na terceira coluna, as tecnologias das 3 primeiras colunas estariam disponíveis, e assim por diante.
Reverter uma pesquisa
É possível desfazer uma pesquisa utilizando pontos de cultura, podes encontrar os pontos de cultura no separador da cultura na Ágora.
Lista de Pesquisas
Nivel 1 a 4 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Fundibulário |
Permite o treino de Fundibulário. | 300 | 500 | 100 | 4 |
Arqueiro |
Permite o treino de Arqueiro. | 550 | 100 | 400 | 8 |
Guarda da cidade |
A Guarda da cidade reforça a sua Milícia com cinco guerreiro por cada nível da Quinta. | 400 | 300 | 300 | 4 |
Nivel 4 a 7 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Hoplita |
Permite o treino de Hoplitas. | 600 | 200 | 850 | 8 |
Diplomacia |
Irá receber 15 % de recursos adicionais ao pedir ou pilhar aldeias barbaras. | 100 | 400 | 200 | 3 |
Meteorologia |
A sua infantaria desloca-se 10% mais rápido. | 2500 | 1700 | 6500 | 4 |
Nivel 7 a 10 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Espionagem |
Um espião enviado recebe um bónus de 20 % sobre as moedas de prata investidas. | 900 | 900 | 1100 | 3 |
Saque |
As aldeias bárbaras oferecem-lhe uma seleção de oito recursos, em vez de apenas quatro. | 1200 | 1200 | 1200 | 3 |
Cerâmica |
O seu armazém consegue guardar 2500 recursos adicionais. | 700 | 1500 | 900 | 4 |
Nivel 10 a 13 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Cavaleiro |
Permite o treino de Cavaleiros. | 1400 | 700 | 1800 | 8 |
Arquitetura |
Com o desenvolvimento da Arquitetura, os custos dos edifícios em termos de recursos baixam 15%. Nota: Esta tecnologia não influência a população que os edifícios ocupam. | 1900 | 2100 | 1300 | 6 |
Instrutor |
Os instrutores acompanham o treino dos seus soldados. O teu Quartel funciona 10% mais rápido. | 800 | 1300 | 1600 | 4 |
Nivel 13 a 16 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Birreme |
Permite a construção de Birremes. | 2800 | 1300 | 2200 | 8 |
Grua |
Aumenta em 15% a velocidade de construção no senado. | 3000 | 1800 | 1400 | 4 |
Construtor Naval |
Os construtores navais apoiam os seus trabalhadores do Porto. O Porto trabalha 10% mais rápido. | 5000 | 2000 | 3900 | 6 |
Navio Colonizador |
Permite a construção de Navios colonizadores. | 7500 | 7500 | 9500 | 0 |
Nivel 16 a 19 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Biga |
Permite o treino de Bigas. | 3700 | 1900 | 2800 | 8 |
Navio Farol |
Permite a construção de Navio Farol. | 4400 | 2000 | 2400 | 8 |
Recrutamento Obrigatório |
A introdução do Recrutamento Obrigatório permite baixar 10% os custos das unidades terrestres. | 3800 | 4200 | 6000 | 4 |
Nivel 19 a 22 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Navio Incendiário |
Permite a construção de Navios incendiários. | 5300 | 2600 | 2700 | 8 |
Catapulta |
Permite a construção de Catapultas. | 5500 | 2900 | 3600 | 8 |
Criptografia |
Ao perder moedas de prata devido a uns ataques de espionagem será reduzida em 10 % a perda. | 2500 | 3000 | 5100 | 6 |
Democracia |
Apenas presente em mundos com conquista modo cerco Os teus cidadãos apoiam o líder. Se alguém tentar apoderar-se da cidade, irá demorar mais 10%. |
3100 | 3100 | 4100 | 6 |
Nivel 22 a 25 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Navios de transporte rápido |
Permite a construção de Navios de transporte rápido. | 6500 | 2800 | 3200 | 8 |
Arado |
A quinta consegue abastecer 200 habitantes adicionais. | 3000 | 3300 | 2100 | 4 |
Bliches |
Os seus navios de transporte conseguem transportar 6 unidades adicionais. | 800 | 5200 | 7800 | 6 |
Nivel 25 a 28 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Trirreme |
Permite a construção de Trirremes. | 6500 | 3800 | 4700 | 8 |
Falange |
As tuas tropas formam uma poderosa falange e por isso apresentam mais 10% de vigor em combate. | 4000 | 4000 | 15000 | 9 |
Investida |
Permite atacar com recurso a uma investida. Os teus navios permitem uma melhor investida dos barcos de transporte até terra. No entanto esta ação reduz em 50% a capacidade de combate dos teus navios. | 8000 | 8000 | 9000 | 6 |
Matemática |
Com o desenvolvimento da matemática, os custos dos navios em termos de recursos baixam 10%. | 7100 | 4400 | 8600 | 6 |
Nivel 28 a 31 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Aríete |
O poder de combate das unidades navais (incluindo Hidras) aumenta 10%, tanto na defesa como no ataque. | 7900 | 9200 | 14000 | 10 |
Cartografia |
Com o desenvolvimento da cartografia, os teus navios conseguem navegar melhor e são 10% mais rápidos. | 10000 | 6700 | 12500 | 8 |
Conquista |
O ícone varia consoante for mundo de cerco / revolta Torna possível a conquista de cidades inimigas. |
12000 | 12000 | 16000 | 0 |
Nivel 31 a 34 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Saraivada |
Permite que a sua catapulta danifique um edifício aleatório em conjunto com a muralha da cidade. A probabilidade de acerto aumenta 10% para cada catapulta. | 8500 | 5900 | 6600 | 4 |
Pilhagem dos templos |
Unidades Míticas conseguem pilhar favores dos templos inimigos (5 Favores por unidade - exceto a Hidras). | 800 | 5300 | 10000 | 6 |
Seleção Divina |
As suas unidades Míticas atacam e defendem com mais 10% de força. | 10000 | 8000 | 12000 | 10 |
Nivel 34 a 37 | |||||
Tecnologia | Descrição | Custo | |||
Experiência de combate |
Após uma batalha recebe-se pontos de combate adicionais. 10% das unidades mortas. | 9800 | 11400 | 14200 | 6 |
Vinho forte |
A duração dos Festivais Urbanos e Jogos Olímpicos diminuem 15%. | 8000 | 6500 | 11000 | 4 |
Navegar |
O Navio Colonizador move-se 10% mais rapidamente. | 13000 | 9700 | 15500 | 8 |