Mundo: diferenças entre revisões

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==Os mundos==
==Os mundos==
A world is another word for a game server. Each world contains the same fundamentals of Grepolis except for minor changes in settings (see below). A player can join multiple worlds with the same account, however you can not play the same world with two different accounts. A list of all worlds and their settings can be found [[:Category:World|here]].
Mundo é um termo utilizado para designar servidor do jogo. Cada mundo contém os mesmos fundamentos do Grepolis com excepção de alguma pequenas alterações nas configuração (ver abaixo). Um jogador pode jogar vários mundos com a mesma conta, porém não pode jogar no mesmo com duas contas diferentes. Pode aceder à lista de todos os mundos e verificar as configurações [[Categoria:Mundo|aqui]].


==Configurações==
==Configurações==

Revisão das 15h31min de 7 de março de 2010


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Os mundos

Mundo é um termo utilizado para designar servidor do jogo. Cada mundo contém os mesmos fundamentos do Grepolis com excepção de alguma pequenas alterações nas configuração (ver abaixo). Um jogador pode jogar vários mundos com a mesma conta, porém não pode jogar no mesmo com duas contas diferentes. Pode aceder à lista de todos os mundos e verificar as configurações.

Configurações

Setting
Description
Values
World Speed World Speed determines how fast all actions in a world take. This includes buildings generating resources, limited time divine forces, mood and strength regeneration, etc. Range: 0+
Default: 1
Unit Speed Unit Speed determines the speed at which units travel across the map. It is the only speed setting that is independent of the World Speed. Range: 0+
Default: 1
Night Bonus The night bonus provides a bonus to the defender when attacked at night. The exact "time of night" differs per world, however this bonus is always 100% of a defender's total defense value. Range: On / Off
Default: Deactivated
Beginner Protection The time from when a player joins a world during which they can not be attacked. The duration listed in linked to Server Time and therefore unaffected by World Speed. Range: 0+ Days
Default: 7 Days
Peace Peace indicates times during which players are unable to attack each other. These times are scarce, only usually occurring during major holidays such as Christmas. Range: On / Off
Default: Deactivated