Heróis: diferenças entre revisões
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Revisão das 21h51min de 21 de janeiro de 2014
Problemas conhecidos
Enquanto a funcionalidade heróis está na fase de testes beta, iremos facultar uma lista de problemas conhecidos sobre a mecânica do jogo (não erros!):
- Agora, é preciso enviar barcos de transporte (ao atacar outras ilhas) e algumas unidades terrestres, para poder usar um herói, mesmo se só se quiser atacar utilizando unidades navais (ou seja, em combinação com Zuretha). Vamos, no entanto, tentar alterar esse comportamento para que seja possível enviar um herói sempre que seja fornecida a quantidade mínima da população para um ataque.
- Alguns jogadores pensam que o recrutamento e subir de nível os heróis demora muito tempo. Vamos assistir de perto a esta questão e provavelmente irá ser adicionada uma nova pesquisa, num futuro próximo, que permitirá fornecer pontos de experiência para um herói designado ao longo do tempo. Isso fará com que a subida de nível seja mais conveniente e irá acelerar o processo de obtenção de novos níveis!
Introdução
Heróis são como unidades regulares em muitos aspectos , mas existem algumas características que os distinguem :
- Os heróis não são recrutados num prédio , vou explicar mais sobre o recrutamento de heróis mais tarde.
- Os heróis não são pagos com recursos , mas com o " Moedas de Guerra " ou " Moedas da Sabedoria ", que podem ser obtidas através da realização de Aventuras de Ilha .
- Cada herói tem uma habilidade especial que pode ser encontrada na sua descrição, cada habilidade afectará o jogo de uma forma particular.
- Ao investir " Moedas de Guerra " ou " Moedas de sabedoria " , os heróis podem atingir novos níveis (até ao nível 20) , isso irá melhorar os valores básicos e habilidades especiais
- Os heróis não são perdidos se reiniciar o jogo num mundo.
- Os heróis não morrem . Depois de uma derrota ficam feridos e recuperam a força ao longo do tempo.
- Os heróis não estão vinculados à população das cidades.
- Heróis pode ser atribuído às cidades , mas não pode haver mais do que um herói numa cidade ao mesmo tempo .
- Os heróis não podem ser utilizados para apoiar outras cidades ou jogadores. Podem ser usados apenas para os ataques do próprio jogador ou nas suas próprias cidades. Eles também não vão ficar quando conquistar uma cidade.
- Depois de um ataque ter começado, o herói irá retornar imediatamente à sua cidade natal , sem tempo de viagem.
Visão Geral dos Heróis
Um novo elemento de interface foi adicionado, pode ser encontrado logo por baixo do Deus, no canto superior direito da janela de jogo. Se carregar no elemento, é aberta a Visão Geral dos Heróis.
Na janela da Visão Geral dos Heróis pode ver algumas das informações sobre os heróis que recrutou:
- Nível, a imagem e o nome de um herói
- Status: feridos, atribuídos a uma cidade (ou a decorrer o processo de atribuição), em combate
- Pontos de experiência actuais
Por favor, note que não pode possuir todos os heróis desde o início. Nos estágios iniciais, existem apenas 2 slots disponíveis. Para cada nível de cultura adicional receberá um novo slot. Se não quiser esperar, pode desbloquear um slot adicional imediatamente, utilizando 250 moedas de ouro.
Os heróis que são apresentados como feridos precisam de 18 horas (dividido pela velocidade do mundo) até que estejam completamente curado. Durante esse tempo, ainda pode subir de nível o herói e ele / ela ainda irá continuar a fornecer sua habilidade especial para a cidade (se aplicável). No entanto, um herói ferido não vai lutar pessoalmente, nem no ataque, nem na defesa.
Como você pode ver, há muitas funções e guias, juntamente com o recurso do herói. Eu estou agora a passar por cada uma delas.
As Moedas
Irá notar que esta funcionalidade vem com seu próprio novo recurso:
As azuis são moedas da Sabedoria, os vermelhos são moedas de Guerra. Vai precisar delas para recrutar novos heróis e subir o nível dos heróis já existentes.
Para ganhar este precioso recurso, só tem que terminar Aventuras de Ilhas. O tipo de moeda que vai receber depende de suas decisões!
Tenha, também, em mente que cada jogador pode ganhar a mesma quantidade de moedas por dia ao terminar todas as Aventuras de Ilhas disponíveis. Se a aventura de ilha for difícil por causa da quantidade de seus pontos na classificação geral, receberá mais moedas por Aventuras de Ilha para compensar a taxa de dificuldade. No final, todos os jogadores podem ganhar até ao máximo de 24 moedas por dia.
Recrutar um Herói
Ao carregar na aba "Recrutamento" irá abrir uma janela parecida com esta:
Normalmente irá ver um herói de guerra e um herói de Sabedoria que está a ser oferecido a você. Esta oferta vai mudar à meia-noite. Se optar por comprar um dos heróis, o outro vai desaparecer também. Pagando 50 de ouro, pode actualizar imediatamente a oferta em vez de esperar até à meia-noite.
A escolha é aleatória, mas só os heróis que não possui é que são apresentados. Para adquirir um "herói de guerra" é preciso gastar "Moedas de Guerra", que obtém ao concluir com sucesso as Aventuras de Ilha de uma forma agressiva. De um modo geral, "Heróis de guerra" são úteis para qualquer tipo de acção militar. Alguns dos heróis nesta categoria são bons defensores, enquanto outros se destacam ao liderar um exército para a batalha. "Heróis de Sabedoria", por outro lado são pagos com "moedas da Sabedoria", que obtém concluindo as Aventuras de ilhas de maneira sábia. Os "Heróis da Sabedoria" geralmente ajudam a melhorar a economia das cidades, por exemplo, podem ter um efeito positivo sobre o tempo de construção, produção de recursos e afins.
Aleatoriamente, irá encontrar heróis que exigem um prémio, além das moedas. O prémio é apresentado no preço para os respectivos heróis. Se este for o caso, não existe uma linha especial que precisa de seguir para ganhar este prémio. Cada herói com uma exigência de prémio tem o/a seu/sua própria linha de procura, que irá aparecer aleatoriamente. Quando a linha de procura aparecer será automaticamente mostrada na interface com todas as suas outras Aventuras de Ilha. Além disso, tem um marcador apresentado no mapa e, assim, uma posição fixa, como outros Aventuras de Ilha.
Tenha em mente que a linha de procura não vai aparecer se tiver menos de 6000 pontos na classificação geral. Além disso, essas missões são muito difíceis, por isso nem sempre espere concluir as mesmas em poucas horas.
Coin Exchange
Should you ever lack a few Coins of one type for your endeavors, don't hesitate to use the coin exchange. It will allow you trade Coins of War for Coins of Wisdom at rate of 2:1 and vice versa. Although you will have a loss, this feature can be helpful if your desired hero is being offered and just a few Coins are missing.
Leveling heroes
If you click the little button behind the experience bars, a new window will appear which is solely used for leveling up the chosen hero. This window will display all the changes which will be applied after a successful level-up, as well as the needed amount of Coins (of War or Wisdom) to reach that level. The base stats (attack, defense) will increase, as well as the power of that hero's special ability!
Destacar um herói
Na visão geral, pode destacar até um herói por cidade. Heroi destacados numa cidade têm dois beneficios:
- Se a cidade está a ser atacada o heroi defenderá como as unidades de terra.
- The special abilities of some heroes can only unfold while being in a town (like, for example, in the case of Andromeda)
The process of assigning a hero takes up to 6 hours (divided by the world's speed), it is the time the hero needs to "move into the city". During this time the hero will not yet bring any benefits. You can manually withdraw a hero from a town at any time.
If your town is conquered, the assigned hero will be automatically detached and released.
For your convinience, you can also see if a hero is currently assigned to the active town in the interface element at the top right (below the Gods). The interface element will also indicate whether a hero is currently being assigned, wounded or moving to attack.
Conselho de Heróis
Finalmente, se clicar no "Conselho" poderá ver todos os heróis no jogo e as sua estatísticas.