Sistema de Revolta: diferenças entre revisões
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'''4.''' A revolta está iniciada - Durante este período o inimigo pode construir tropas e receber apoios. (É mostrado um icon , caso passe o rato em cima dos "Movimentos", com a contagem decrescente da revolta) | '''4.''' A revolta está iniciada - Durante este período o inimigo pode construir tropas e receber apoios. (É mostrado um icon , caso passe o rato em cima dos "Movimentos", com a contagem decrescente da revolta) | ||
'''5.''' Depois de 12 horas a revolta termina. Após este período o atacante tem outras 12 horas para chegar o Barco colonizador á cidade(Este pode até ser enviado | '''5.''' Depois de 12 horas a revolta termina. Após este período o atacante tem outras 12 horas para chegar o Barco colonizador á cidade(Este pode até ser enviado 48 horas antes (Tempo máximo), cabe ao jogador calcular o tempo para chegar no prazo da 2ª parte da revolta, ou seja nas outras 12 horas após o inicio da revolta). | ||
'''6.''' Limpa a cidade novamente para o envio do Barco colonizador. (tem em atenção que o defensor pode construir tropas e receber reforços durante a 'revolta') | '''6.''' Limpa a cidade novamente para o envio do Barco colonizador. (tem em atenção que o defensor pode construir tropas e receber reforços durante a 'revolta') |
Revisão das 16h31min de 20 de março de 2012
Revolta
O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante do update 1.12.
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se uma colonização fosse iniciada.
Quando um jogador ataca o seu oponente terá a opção de declarar uma revolta. O jogador irá fazer erguer um exercito de rebeldes durante o assalto e regressa à sua polis, como se fosse um ataque normal. Os rebeldes vão então tentar ganhar apoio durante as próximas 12 horas. Passadas estas 12 horas a revolta tem inicio na polis do inimigo. Esta revolta irá durar mais 12 horas. Se o atacante chegar então com um navio colonizador dentro do tempo em que a revolta decorre e vencer o combate irá ficar com a cidade!
Durante todo este tempo o jogador que sofre o ataque em revolta tem controlo total da cidade e pode construir edifícios, e fazer o seu exercito, bem como receber apoio de amigos ao da sua aliança!
Requisitos
-Pesquisa da Revolta na academia -Pontos de cultura suficientes -Navio colonizador
Exemplo aplicativo de um processo de revolta
1. Limpar a cidade a ser conquistada
2. Atacar -> 'Em modo revolta' Opção revolta (Pode ser com poucas tropas ou como ataque de limpeza)
3. As tropas que iniciam a revolta regressão a casa
4. A revolta está iniciada - Durante este período o inimigo pode construir tropas e receber apoios. (É mostrado um icon , caso passe o rato em cima dos "Movimentos", com a contagem decrescente da revolta)
5. Depois de 12 horas a revolta termina. Após este período o atacante tem outras 12 horas para chegar o Barco colonizador á cidade(Este pode até ser enviado 48 horas antes (Tempo máximo), cabe ao jogador calcular o tempo para chegar no prazo da 2ª parte da revolta, ou seja nas outras 12 horas após o inicio da revolta).
6. Limpa a cidade novamente para o envio do Barco colonizador. (tem em atenção que o defensor pode construir tropas e receber reforços durante a 'revolta')
7. Envia o Barco colonizador com tropas e barcos de ataque (Este ataque é mostrado na tua barra lateral direita de jogo com um icon de ataque de conquista)
8. Quando o Barco colonizador chegar a cidade e esta estiver limpa ou for limpa nesse ataque sem a morte do colonizador , a cidade é conquistada
Considerações finais:
O sistema de revolta tem uma duração total de 24horas (12h+12h) dividido por 2 períodos
- 1.Período de revolta (após iniciada permite construção de tropa e receber apoio)
- 2.Período de conquista (período para o envio do colonizador)