Guia de iniciantes 2: diferenças entre revisões

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== Construindo uma Cidade básica desde o primeiro dia até o final da protecção ==


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Este guia destina-se a ajuda-lo durante o primeiro mês no Grepolis. Ele irá ajuda-lo a evitar muitos dos erros que os jogadores novatos tendem a fazer no início de jogo.
== '''Construindo um Polis básica desde o primeiro dia até o final da Proteção.''' ==


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=== Primeiro passo: Recrutar unidades ===


Este guia destina-se a ajuda - lo durante o primeiro mês no Grepolis. Ele irá ajuda - lo a evitar muitos dos erros que os jogadores novatos tendem a fazer no início de jogo.
Pilhar recursos é o principal método de obtenção de recursos no Grepolis. As suas minas fornecem dez recursos por hora. É muito pouco para poder desenvolver rapidamente a sua cidade.'''Aumente as suas minas para o nível 3 ''', em seguida, aproveite todos os seus recursos no quartel fazendo, Espadachins.


'''Primeiro passo:Recrutar unidades'''
  • [[Senado]]: Nível 4
 
Pilhar recursos é o principal método de obtenção de recursos no Grepolis. As suas minas fornecem muito dez recursos por hora é muito pouco para poder desenvolver rapidamente a sua cidade.'''Aumente as suas minas para o nível 3 ''', em seguida, dedique todos os seus recursos para a obtenção no quartel de Guerreiros com espada.
 
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   • [[Serração]]: Nível 3
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  • [[Quinta]]: Nível 4
   • [[Pedreira]]: Nível 3
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  • [[Mina de Prata]]: Nível 3
  • [[Quinta]]: Nível 2
   • [[Armazém]]: Nível 2
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  • [[Quartel]]: Nível 1
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Passo Dois: Comece a pilhar cedo. Pilhe e pilhe, muitas vezes.'''
=== Passo Dois: Comece a pilhar cedo. Pilhe e pilhe, muitas vezes.===


A partir do momento em que tive Guerreiros com espada, deve começar a enviar-los para a aldeias agrícolas mais próximas (que se encontram no meio da sua ilha). Invista novamente nos edifícios e em mais Guerreiros com espada. Neste ponto, vai perceber que está constantemente a ficar sem Madeira. Lentamente, deve aumentar o nível da sua Serração para 10, e sua Mina de prata para 6. Não aumente a sua Pedreira, ou será inundado com pedra não poderá usar.
Invista novamente nos edifícios e em mais Espadachins. Neste ponto, vai perceber que está constantemente a ficar sem Madeira. Lentamente, deve aumentar o nível da sua Serração para 10, e a Mina de prata para 6. Não aumente a sua Pedreira, pois ficará com pedra que não vai gastar.


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  • [[Senado]]: Nível 4
   • [[Serração]]: Nível 10
   • [[Serração]]: Nível 10
  • [[Quinta]]: Nível 4
   • [[Pedreira]]: Nível 3
   • [[Pedreira]]: Nível 3
  • [[Armazém]]: Nível 4
   • [[Mina de prata]]: Nível 6
   • [[Mina de prata]]: Nível 6
   • [[Fazenda]]: Nível 4:  
   • [[Quartel]]: Nível 1
   • [[Armazém]]: Nível 4
  • 20 [[Guerreiro com espada]]
   • 20 Guerreiros com espada
 
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=== Terceiro Passo: Pilhar e construir as tropas. ===
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Está-se a aproximar o fim da sua proteção para Iniciantes. Provavelmente está a tentar iniciar a produção de [[Fundibulário]]s ou a construção da muralha. Não. Eis o porquê: O Grepolis fortemente favorece a Defesa.Mesmo depois de terminar a sua proteção, ninguém o vai atacar, especialmente se você tiver um número substancial de tropas de defesa, ou seja, espadachins e arqueiros. Tenha em conta que os arqueiros transportam mais recursos que os espadachins e são muito mais rápidos, permitindo melhores saques. Deve pesquisa-los o mais rapidamente possível. Repare que vai usar mais madeira do que qualquer outro recurso, então necessita de desenvolver a Serração. Mesmo que não suba muito a Pedreira, vai sobrar pedra, porque nem os espadachins ou os Arqueiros necessitam pedra.
 
  • [[Senado]]: Nível 8
  • [[Serração]]: Nível 20
  • [[Quinta]]: Nível 7
  • [[Pedreira]]: Nível 8
   • [[Armazém]]: Nível 6
  • [[Mina de prata]]: Nível 13
  • [[Quartel]]: Nível 5
  • [[Academia]]: Nível 2
   • 20 [[Guerreiro com espada]]
  • 30 [[Arqueiro]]s 
 
=== Passo Quatro: Fim da protecção de iniciantes ===
 
Se for relativamente ativo e tiver um número razoável de espadachins e Arqueiros não terá, neste momento, que se preocupar com os ataques dos outros jogadores. Não deve atacar uma cidade ativa, pois mesmo que o defensor tenha menos tropas, este terá vantagem. Da mesma forma que não o irão atacar com tropas defensivas. Quando tiver um número razoável de tropas, deve começar a construir a sua muralha, a gruta e todos os outros edifícios que vai precisar mais tarde no jogo.
 
  • [[Senado]]: Nível 8
  • [[Serração]]: Nível 20
  • [[Quinta]]: Nível 10
  • [[Armazém]] Nível 14
  • [[Pedreira]]: Nível 14
  • [[Mina de prata]]: Nível 18
  • [[Quartel]] Nível 5
  • [[Academia]] Nível 7
  • 50 [[Guerreiro com espada]]
  • 70 [[Arqueiro]]s


'''Terceiro Passo: Pilhar e construir as tropas.
Repare que não fizemos referência ao nível do quartel ou Senado. Assumimos que você tenha acumulado [[Premium|pontos premium]] suficientes para permitir a redução para metade do tempo de construção, de forma a ajudar no desenvolvimento do Senado. Pode achar que precisa ajustar um pouco o seu plano de construção para atender às suas necessidades individuais. Deve, sempre, lembrar-se de manter o nível do seu Armazém alto o suficiente para evitar a perda de recursos durante a noite.
'''
Por este ponto você estará se aproximando do fim da proteção para Iniciantes. Você provavelmente está tentado a iniciar produção de Slingers ou muralha. Não. Eis o porquê: Grepolis fortemente favore -se a Defesa. Mesmo após sua protection acabou, ninguém vai atacá-lo, especialmente se você tiver um número substancial de tropas de defesa, ou seja, espadachins e arqueiros. Tenha em mente que Archers transportam mais Loot que espadachins, e são muito mais rápidos. Você vai querer pesquisá-las o mais rapidamente possível. Observe também que você vai usar muito mais madeira do que qualquer outro recurso, então você precisa de nível muito mais elevado do que os outros dois. Mesmo se você não no seu nível Stone sobrará acima em tudo, você ainda tem muito disso por aí, porque nem Swordsmen ou Arqueiros exigem pedra o que faz com que você empilhe ainda mais elas.
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  • Nível de Madeira 20
  • Stone Level 8
  • Nível Prata 13
  • Fazenda Level 7
  • Armazém Nível 6
  • Academia Nível 2
  • 30 espadachins, arqueiros 40
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'''Passo Quatro: Protecção Beginner's Ends.'''
''' AS CIDADES NÃO SÃO A ÚNICA FONTE DE RECURSOS'''. Mande pilhar frequentemente da forma que puder.


Novamente, se você foi relativamente ativo e ter um número razoável de Espadachins/Arqueiros, você não terá que se preocupar com os ataques de outros jogadores neste momento. É suicídio enviar tropas de defesa contra um Polis ativa, e você pode facilmente defender mesmo um exército muito maior. Enquanto você tem uma força digna Farming, você pode agora começar a construir sua parede, construir uma gruta, e todos os outros edifícios que você vai precisar de mais tarde no jogo.
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  • Nível de Madeira 20
  • Stone Level 14
  • Nível Prata 18
  • Fazenda Level 7
  • Armazém Nível 7
  • Academia Nível 7
  • 50 Swordsman
  • 70 Arqueiros
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Você verá que eu não disse nada sobre o nivelamento de seu quartel ou do Senado. Estou assumindo que você tenha obtido, no mínimo, bastante Premium Pontos para permitir que a metade das vezes com base nos seus recursos, de modo que o Senado não é necessário neste momento. Você pode achar que você precisa ajustar um pouco o seu plano de construção para atender às suas necessidades individuais. Basta lembrar de manter o seu Armazém alto o suficiente para evitar a perda de recursos durante a noite, farms. Suas Mines existem principalmente para "nivelar" a quantidade de Loot você obterá da Farm.
  • Pilhe o mais próximo possível da sua cidade.
'''ELES NÃO SÃO SEU OBJETIVO fonte de recursos'''. Mande farme freqüentemente como você poder.
  • Não explore aldeias bárbaras com Moral < 60% ou Força < 20%.  
    Deixe-as fortalecer pois o seu saque será maior.
  • Você ganha mais pilhagem das quintas agrícolas mais fortes.
  • Não ataque outros jogadores, espere uma força de ataque suficiente.


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[[Categoria:Guia]] [[Categoria:Ajuda]]
  • Farm o mais próximo das suas aldeias.
  • Não explorares com humor <55% ou Força i <20%.  Em vez disso, fortalecê-las.
  • Você ganha mais Loot de aldeias com maior força.
  • Não explorares outros jogadores até mais tarde quando tiver tropas realmente de ataques.

Edição atual desde as 19h57min de 9 de dezembro de 2015

Construindo uma Cidade básica desde o primeiro dia até o final da protecção

Este guia destina-se a ajuda-lo durante o primeiro mês no Grepolis. Ele irá ajuda-lo a evitar muitos dos erros que os jogadores novatos tendem a fazer no início de jogo.

Primeiro passo: Recrutar unidades

Pilhar recursos é o principal método de obtenção de recursos no Grepolis. As suas minas fornecem dez recursos por hora. É muito pouco para poder desenvolver rapidamente a sua cidade.Aumente as suas minas para o nível 3 , em seguida, aproveite todos os seus recursos no quartel fazendo, Espadachins.

Senado: Nível 4
  • Serração: Nível 3
  • Quinta: Nível 4
  • Pedreira: Nível 3
  • Armazém: Nível 2
  • Mina de prata: Nível 3
  • Quartel: Nível 1

Passo Dois: Comece a pilhar cedo. Pilhe e pilhe, muitas vezes.

Invista novamente nos edifícios e em mais Espadachins. Neste ponto, vai perceber que está constantemente a ficar sem Madeira. Lentamente, deve aumentar o nível da sua Serração para 10, e a Mina de prata para 6. Não aumente a sua Pedreira, pois ficará com pedra que não vai gastar.

Senado: Nível 4
  • Serração: Nível 10
  • Quinta: Nível 4
  • Pedreira: Nível 3
  • Armazém: Nível 4
  • Mina de prata: Nível 6
  • Quartel: Nível 1
  • 20 Guerreiro com espada

Terceiro Passo: Pilhar e construir as tropas.

Está-se a aproximar o fim da sua proteção para Iniciantes. Provavelmente está a tentar iniciar a produção de Fundibulários ou a construção da muralha. Não. Eis o porquê: O Grepolis fortemente favorece a Defesa.Mesmo depois de terminar a sua proteção, ninguém o vai atacar, especialmente se você tiver um número substancial de tropas de defesa, ou seja, espadachins e arqueiros. Tenha em conta que os arqueiros transportam mais recursos que os espadachins e são muito mais rápidos, permitindo melhores saques. Deve pesquisa-los o mais rapidamente possível. Repare que vai usar mais madeira do que qualquer outro recurso, então necessita de desenvolver a Serração. Mesmo que não suba muito a Pedreira, vai sobrar pedra, porque nem os espadachins ou os Arqueiros necessitam pedra.

Senado: Nível 8
  • Serração: Nível 20
  • Quinta: Nível 7
  • Pedreira: Nível 8
  • Armazém: Nível 6
  • Mina de prata: Nível 13
  • Quartel: Nível 5
  • Academia: Nível 2
  • 20 Guerreiro com espada
  • 30 Arqueiros  

Passo Quatro: Fim da protecção de iniciantes

Se for relativamente ativo e tiver um número razoável de espadachins e Arqueiros não terá, neste momento, que se preocupar com os ataques dos outros jogadores. Não deve atacar uma cidade ativa, pois mesmo que o defensor tenha menos tropas, este terá vantagem. Da mesma forma que não o irão atacar com tropas defensivas. Quando tiver um número razoável de tropas, deve começar a construir a sua muralha, a gruta e todos os outros edifícios que vai precisar mais tarde no jogo.

Senado: Nível 8
  • Serração: Nível 20
  • Quinta: Nível 10
  • Armazém Nível 14
  • Pedreira: Nível 14
  • Mina de prata: Nível 18
  • Quartel Nível 5
  • Academia Nível 7
  • 50 Guerreiro com espada
  • 70 Arqueiros

Repare que não fizemos referência ao nível do quartel ou Senado. Assumimos que você tenha acumulado pontos premium suficientes para permitir a redução para metade do tempo de construção, de forma a ajudar no desenvolvimento do Senado. Pode achar que precisa ajustar um pouco o seu plano de construção para atender às suas necessidades individuais. Deve, sempre, lembrar-se de manter o nível do seu Armazém alto o suficiente para evitar a perda de recursos durante a noite.

AS CIDADES NÃO SÃO A ÚNICA FONTE DE RECURSOS. Mande pilhar frequentemente da forma que puder.


  • Pilhe o mais próximo possível da sua cidade.
  • Não explore aldeias bárbaras com Moral < 60% ou Força < 20%. 
    Deixe-as fortalecer pois o seu saque será maior.
  • Você ganha mais pilhagem das quintas agrícolas mais fortes.
  • Não ataque outros jogadores, espere uma força de ataque suficiente.