Batalha de Troia: diferenças entre revisões

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The event "Battle of Troy" is an adaption of our previous event "The Thracian Conquest".
O evento "Batalha de Troia" é uma adaptação do nosso evento anterior "A Conquista Trácia".
Troy is governed by a false king and must be freed. Achilles is asking you to join him in conquering the city. This is a good opportunity for you to lead an army of mercenaries into war and gain exclusive rewards in order to make your Grepolis empire even stronger.
Troia é governada por um falso rei e deve ser libertada. Aquiles pede a você que junte-se a ele na conquista da cidade. Esta é uma boa oportunidade para que você lidere um exército de mercenários na guerra, para ganhar recompensas exclusivas com o intuito de tornar seu império do Grepolis ainda mais forte.




== The campaign map ==
== O mapa da campanha ==
[[File:troy_map.jpg|center]]
[[File:troy_map.jpg|center]]


The raid against Troy is shown as a map on which you can see all the different battlegrounds. Each battleground is marked with a symbol depending on its status:
A invasão de Troia é apresentada como um mapa, no qual é possível ver todos os distintos campos de batalha. Cada campo de batalha é marcado com um símbolo dependendo de seu status:


{| class="wikitable"
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!|Symbol
!|Símbolo
!|Meaning
!|Significado
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|[[File:symbol_attack.png]]
|[[File:symbol_attack.png]]
|This battleground can be attacked by your mercenaries.
|Este campo de batalha pode ser atacado pelos seus mercenários.
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|[[File:symbol_cooldown.png]]
|[[File:symbol_cooldown.png]]
|The battleground has been attacked recently and some time has to pass before new enemies arrive at the battleground.
|O campo de batalha foi atacado recentemente e, portanto, deve esperar algum tempo antes que novos inimigos cheguem neste campo de batalha.
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|[[File:symbol_locked.png]]
|[[File:symbol_locked.png]]
|You have not yet progressed enough to attack this battleground. You need to beat the previous battleground at least once.
|Você ainda não progrediu o suficiente para atacar este campo de batalha. Você precisa derrotar o campo de batalha anterior ao menos uma vez.
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|[[File:symbol_lootable.png]]
|[[File:symbol_lootable.png]]
|There is still a collectable reward on this battleground. You won't be able to attack this battleground until you have claimed your loot.
|Ainda há uma recompensa colecionável neste campo de batalha. Você não será capaz de atacar este campo de batalha até que você tenha reivindicado a sua recompensa.
|}
|}


From time to time you will be given the opportunity to choose between two paths. It is up to you to decide which rewards you are aiming for! However you are also free to clear every battleground!
De tempos em tempos você terá a oportunidade de escolher entre dois caminhos. Cabe a você decidir por quais recompensas está procurando! No entanto, você tem total liberdade para limpar todos os campos de batalha!


== Battle against the Trojan enemies ==
== Batalha contra os inimigos Troianos ==
If you select a battleground that can be attacked, the attack window will open up. The enemies that are present there and their strength will be displayed at the bottom, and you can select your own mercenaries in the upper part of the window.
Se você selecionar um campo de batalha que pode ser atacado, a janela de ataque será aberta. Os inimigos que lá estão presentes e suas forças serão apresentados no canto inferior, e você poderá selecionar seus próprios mercenários na parte superior da janela.


[[File:troy_attack.jpg|center]]
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Please keep in mind that each battleground has its own limit on how many units you can use. If you have more mercenaries under your command than the battleground allows, you have to make a tactical decision which type of unit and how many you want to send into battle. Each unit has its own strengths and weaknesses against specific units.
Lembre-se que cada campo de batalha possui seu próprio limite no que diz respeito à quantidade de unidades que poderá usar. Caso tenha mais mercenários do que o permitido no campo de batalha, você terá de tomar uma decisão tátic sobre o tipo e quantidade de unidades você deseja enviar à batalha. Cada unidade tem sua própria força e fraqueza contra unidades específicas.


'''An example:'''
'''Um exemplo:'''


''Skirmishers deal 50% additional damage against War Horses. If there are 50 enemy War Horses at the battleground and you have 70 Skirmishers at your disposal, it is a good idea to select 50 Skirmishers. The damage bonus does not count for surplus Skirmishers. Let's assume the battleground limits you to use 80 mercenaries, you can then use the remaining 30 slots (50 are already occupied by the 50 Skirmishers you selected) according to your personal taste. However, it wouldn't be wise to send Ferocious Warriors as the enemy War Horses would deal extra damage against the Ferocious Warriors!''
''Escaramuçadores causam 50% de dano adicional contra Cavalos de batalha. Se houver 50 inimigos Cavalos de batalha no campo de batalha e você tiver 70 Escaramuçadores a sua disposição, é uma boa ideia selecionar 50 Escaramuçadores. O bônus de dano não excede para os Escaramuçadores. Vamos imaginar que o campo de batalha limite-o a 80 mercenários, você pode então usar os 30 slots restantes (50 já ocupados pelos Escaramuçadores que selecionou) ao seu gosto. Todavia, não seria inteligente enviar Guerreiros ferozes caso o inimigo seja Cavalos de batalha, pois este causa dano extra contra os Guerreiros ferozes!''


As you can see, quite a bit of strategic thinking is asked for.
Como pode ver, é exigido um pouco de noção estratégica.


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|[[File:Troy2014_Units_Ferocious Warriors.png|center|150px]]
|[[File:150px-Troy2014_Units_Ferocious_Warriors.png|center|150px]]
|[[File:Troy2014_Units_Gastraphetes Archers.png|center|150px]]
|[[File:150px-Troy2014_Units_Gastraphetes_Archers.png|center|150px]]
|[[File:Troy2014_Units_Myrmidons.png|center|150px]]
|[[File:150px-Troy2014_Units_Myrmidons.png|center|150px]]
|[[File:Troy2014_Units_Skirmishers.png|center|150px]]
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|[[File:Troy2014_Units_War Horses.png|center|150px]]
|[[File:150px-Troy2014_Units_War_Horses.png|center|150px]]
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Should you be victorious, you will receive the respective reward of that battleground. Alternatively you can leave the reward at the battleground until the end of the event to claim it at any later point in time. If you collect your reward, enemies will repopulate the battleground again after 4 hours, but every time their forces will be even stronger than before. This way you can repeatedly get the same reward whereas the challenge continues to rise.
Caso seja vitorioso, você receberá a recompensa respectiva do campo de batalha. Alternativamente, você pode deixar a recompensa no campo de batalha até o fim do evento, de modo a reivindicá-la mais tarde. Caso colete a recompensa, os inimigos irão repopular o campo de batalha novamente após 4 horas, mas a cada vez suas forças serão ainda mais fortes do que antes. Desta forma você pode repetidas vezes receber a mesma recompensa, mas o desafio continua crescendo.


Another noteworthy feature is that, even if you are defeated when attacking the enemies, the casualties on the enemy side are permanent. This means that you can wear down the enemy with many smaller attacks until you are finally victorious.
Outra funcionalidade notável é que, mesmo que você tenha sido derrotado durante um ataque, as baixas do seu inimigo são permanentes. Isto significa que você pode enfraquecer seu inimigo com diversas unidades menores, até que finalmente seja vitorioso.
 
== Achilles ==
When you attack an enemy battleground, Achilles can help you in that attack, which in turn will lift the morale of your mercenaries and raise their combat power by 20%. After his heroic act he needs to rest for 12 hours to recover. But you can also motivate him to go right into battle again with some Gold.


== Aquiles ==
Quando você ataca um campo de batalha inimigo, Aquiles pode ajudá-lo em seu ataque, que em troca eleverá a moral dos seus mercenários e aumentar seus poderes de combate em 20%. Após este ato heróico ele precisará descansar por 12 horas para recuperar-se. Mas você pode também motivá-lo a voltar para a batalha por algum Ouro.
[[File:Troy2014_Achilles.png|center]]
[[File:Troy2014_Achilles.png|center]]


[[File:troy_achilles.jpg|center]]
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== The mercenaries ==
== Os mercenários ==
Although you start your path of conquest with a few mercenaries, you shouldn't stick to such a small force. The following activities in the game will help you to find new groups of mercenaries at random and therefore to build a stronger army:
Embora inicie seu caminho de conquista com alguns mercenários, você não deve ir longe com tão pouca força. As atividades do jogo a seguir irão ajudá-lo a encontrar novos grupos de mercenários de forma aleatória e, com isto, poderá construir um exército mais forte:  


* Attacking and defending
* Atacando e defendendo
* Recruiting units
* Recrutando unidades
* Research
* Pesquisas
* Construction of buildings
* Construção de edifícios
* Casting of spells
* Lançamento de feitiços


[[File:troy_mercenaries.jpg|center]]
[[File:troy_mercenaries.jpg|center]]


If you find a group of mercenaries, 8-12 random fighters will join your forces (Skirmishers, Ferocious Warriors, Gastraphetes Archers, War Horses, Myrmidons). Keep in mind that you can find a maximum of 10 groups of mercenaries per day.
Caso encontre um grupo de mercenários, 8-12 combatentes aleatórios irão juntar-se às suas forças (Escaramuçadores, Guerreiros ferozes, Arqueiros com gastrafetes, Cavalos de batalha, Mirmidões). Lembre-se que você pode encontrar um máximo de 10 grupos de mercenários por dia.
Of course you can also buy 10 mercenaries for Gold which will remain with you until the end of the event. The Gold price for one type of unit increases itself by the base price with every use. The price will be reset every midnight.
É claro que você também pode comprar 10 mercenários com Ouro, que permanecerão com você até o fim do evento. O preço em Ouro para cada tipo de unidade é aumentado de acordo com o preço-base após cada uso. O preço será reiniciado sempre a meia-noite.


If your mercenaries get severely wounded, this is no reason to discard these tough, able fighters. Why? Because every 7 hours a healer will arrive at the camp of your mercenaries to tend to every injured mercenary. If you want to have your army ready for action again as fast as possible, you can pay the healer some Gold and he will arrive at once.
Se os seus mercenários estiverem drasticamente feridos, isto não é motivo para descartá-los. Por que? A cada 7 horas um curandeiro chegará em seu campo de mercenários para cuidar da saúde deles. Caso deseje ter um exército pronto para ação novamente assim que possível, você pode pagar Ouro ao curandeiro para que ele chegue instantaneamente.


[[File:Troy_healer.png|center]]
[[File:Troy_healer.png|center]]




You will receive a special reward for clearing the last stage (stage 34) for the first time:
Você receberá uma recompensa especial por finalizar o último nível (etapa 34) pela primeira vez:




[[File:culturepoint.jpg|center]]
[[File:culturepoint.jpg|center]]


On worlds without heroes, all players will get a whole free culture level for free.
Em mundos sem heróis, todos os jogadores receberão um nível cultural gratuito.


[[File:hector.jpg|center]]
[[File:hector.jpg|center]]


On worlds with heroes, you get, additionally to the free culture level, the new exclusive hero "Hector".
Em mundos com heróis, você receberá adicionalmente ao nível cultural gratuito, o novo herói exclusivo "Heitor".
 
[[categoria:Eventos]]

Edição atual desde as 16h22min de 2 de janeiro de 2016

Battle of troy logo.png


O evento "Batalha de Troia" é uma adaptação do nosso evento anterior "A Conquista Trácia". Troia é governada por um falso rei e deve ser libertada. Aquiles pede a você que junte-se a ele na conquista da cidade. Esta é uma boa oportunidade para que você lidere um exército de mercenários na guerra, para ganhar recompensas exclusivas com o intuito de tornar seu império do Grepolis ainda mais forte.


O mapa da campanha

Troy map.jpg

A invasão de Troia é apresentada como um mapa, no qual é possível ver todos os distintos campos de batalha. Cada campo de batalha é marcado com um símbolo dependendo de seu status:

Símbolo Significado
Symbol attack.png Este campo de batalha pode ser atacado pelos seus mercenários.
Symbol cooldown.png O campo de batalha foi atacado recentemente e, portanto, deve esperar algum tempo antes que novos inimigos cheguem neste campo de batalha.
Symbol locked.png Você ainda não progrediu o suficiente para atacar este campo de batalha. Você precisa derrotar o campo de batalha anterior ao menos uma vez.
Symbol lootable.png Ainda há uma recompensa colecionável neste campo de batalha. Você não será capaz de atacar este campo de batalha até que você tenha reivindicado a sua recompensa.

De tempos em tempos você terá a oportunidade de escolher entre dois caminhos. Cabe a você decidir por quais recompensas está procurando! No entanto, você tem total liberdade para limpar todos os campos de batalha!

Batalha contra os inimigos Troianos

Se você selecionar um campo de batalha que pode ser atacado, a janela de ataque será aberta. Os inimigos que lá estão presentes e suas forças serão apresentados no canto inferior, e você poderá selecionar seus próprios mercenários na parte superior da janela.

Troy attack.jpg

Lembre-se que cada campo de batalha possui seu próprio limite no que diz respeito à quantidade de unidades que poderá usar. Caso tenha mais mercenários do que o permitido no campo de batalha, você terá de tomar uma decisão tátic sobre o tipo e quantidade de unidades você deseja enviar à batalha. Cada unidade tem sua própria força e fraqueza contra unidades específicas.

Um exemplo:

Escaramuçadores causam 50% de dano adicional contra Cavalos de batalha. Se houver 50 inimigos Cavalos de batalha no campo de batalha e você tiver 70 Escaramuçadores a sua disposição, é uma boa ideia selecionar 50 Escaramuçadores. O bônus de dano não excede para os Escaramuçadores. Vamos imaginar que o campo de batalha limite-o a 80 mercenários, você pode então usar os 30 slots restantes (50 já ocupados pelos Escaramuçadores que selecionou) ao seu gosto. Todavia, não seria inteligente enviar Guerreiros ferozes caso o inimigo seja Cavalos de batalha, pois este causa dano extra contra os Guerreiros ferozes!

Como pode ver, é exigido um pouco de noção estratégica.

150px-Troy2014 Units Ferocious Warriors.png
150px-Troy2014 Units Gastraphetes Archers.png
150px-Troy2014 Units Myrmidons.png
150px-Troy2014 Units Skirmishers.png
150px-Troy2014 Units War Horses.png

Caso seja vitorioso, você receberá a recompensa respectiva do campo de batalha. Alternativamente, você pode deixar a recompensa no campo de batalha até o fim do evento, de modo a reivindicá-la mais tarde. Caso colete a recompensa, os inimigos irão repopular o campo de batalha novamente após 4 horas, mas a cada vez suas forças serão ainda mais fortes do que antes. Desta forma você pode repetidas vezes receber a mesma recompensa, mas o desafio continua crescendo.

Outra funcionalidade notável é que, mesmo que você tenha sido derrotado durante um ataque, as baixas do seu inimigo são permanentes. Isto significa que você pode enfraquecer seu inimigo com diversas unidades menores, até que finalmente seja vitorioso.

Aquiles

Quando você ataca um campo de batalha inimigo, Aquiles pode ajudá-lo em seu ataque, que em troca eleverá a moral dos seus mercenários e aumentar seus poderes de combate em 20%. Após este ato heróico ele precisará descansar por 12 horas para recuperar-se. Mas você pode também motivá-lo a voltar para a batalha por algum Ouro.

Troy2014 Achilles.png
Troy achilles.jpg

Os mercenários

Embora inicie seu caminho de conquista com alguns mercenários, você não deve ir longe com tão pouca força. As atividades do jogo a seguir irão ajudá-lo a encontrar novos grupos de mercenários de forma aleatória e, com isto, poderá construir um exército mais forte:

  • Atacando e defendendo
  • Recrutando unidades
  • Pesquisas
  • Construção de edifícios
  • Lançamento de feitiços
Troy mercenaries.jpg

Caso encontre um grupo de mercenários, 8-12 combatentes aleatórios irão juntar-se às suas forças (Escaramuçadores, Guerreiros ferozes, Arqueiros com gastrafetes, Cavalos de batalha, Mirmidões). Lembre-se que você pode encontrar um máximo de 10 grupos de mercenários por dia. É claro que você também pode comprar 10 mercenários com Ouro, que permanecerão com você até o fim do evento. O preço em Ouro para cada tipo de unidade é aumentado de acordo com o preço-base após cada uso. O preço será reiniciado sempre a meia-noite.

Se os seus mercenários estiverem drasticamente feridos, isto não é motivo para descartá-los. Por que? A cada 7 horas um curandeiro chegará em seu campo de mercenários para cuidar da saúde deles. Caso deseje ter um exército pronto para ação novamente assim que possível, você pode pagar Ouro ao curandeiro para que ele chegue instantaneamente.

Troy healer.png


Você receberá uma recompensa especial por finalizar o último nível (etapa 34) pela primeira vez:


Culturepoint.jpg

Em mundos sem heróis, todos os jogadores receberão um nível cultural gratuito.

Hector.jpg

Em mundos com heróis, você receberá adicionalmente ao nível cultural gratuito, o novo herói exclusivo "Heitor".