Barra de Acesso Rápido: diferenças entre revisões

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!colspan=2|Códigos gerais
!colspan=2|'''Códigos gerais'''
|-
|-
|Nome
|'''''Senado'''''
|CódigoJavascript
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|-
|-
|Senado
|'''''Gruta'''''
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|-
|-
|Gruta
|'''''Armazém'''''
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|-
|-
|Armazém
|'''''Quinta'''''
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|-
|-
|Quinta
|'''''Serração'''''
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|-
|-
|Serração
|'''''Pedreira'''''
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|-
|-
|Pedreira
|'''''Mina de prata'''''
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|-
|-
|Mina de prata
|'''''Mercado'''''
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|-
|-
|Mercado
|'''''Porto'''''
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|-
|-
|Porto
|'''''Quartel'''''
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|-
|-
|Quartel
|'''''Muralha'''''
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|-
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|Muralha
|'''''Academia'''''
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|-
|-
|Academia
|'''''Templo'''''
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|-
|-
|Templo
|'''''Mercador Fenício'''''
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|-
|Mercador Fenício
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|javascript:Layout.phoenicianSalesman.open()
|-
|-
|Ferramenta de reservas
|'''''Ferramenta de reservas'''''
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|-
|-
!colspan=2|Ágora
!colspan=2|'''Ágora'''
|-
|-
|Defesa
|'''''Defesa'''''
|PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('index', open)
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|-
|-
|Tropas no exterior
|'''''Tropas no exterior'''''
|PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('units_beyond', open)
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|-
|-
|Simulador
|'''''Simulador'''''
|PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('simulator', open)
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|-
|-
|Cultura
|'''''Cultura'''''
|PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('culture', open)
|javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'culture')
|-
|-


!colspan=2|Vistas Premium
!colspan=2|'''Vistas Premium'''
|-
|-
|Comércio
|'''''Comércio'''''
|javascript: Overviews.openOverview ('trade_overview')
|javascript: Overviews.openOverview ('trade_overview')
|-
|-
|Comandos
|'''''Comandos'''''
|javascript: Overviews.openOverview ('command_overview')
|javascript: Overviews.openOverview ('command_overview')
|-
|-
|Recrutamento
|'''''Recrutamento'''''
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|javascript: Overviews.openOverview ('recruit_overview')
|-
|-
|Visão geral das tropas
|'''''Visão geral das tropas'''''
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|javascript: Overviews.openOverview ('unit_overview')
|-
|-
|Tropas no exterior
|'''''Tropas no exterior'''''
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|javascript: Overviews.openOverview ('outer_units')
|-
|-
|Edifícios
|'''''Edifícios'''''
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|javascript: Overviews.openOverview ('building_overview')
|-
|-
|Cultura
|'''''Cultura'''''
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|javascript: Overviews.openOverview ('culture_overview')
|-
|-
|Deuses
|'''''Deuses'''''
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|javascript: Overviews.openOverview ('gods_overview')
|-
|-
|Grutas
|'''''Grutas'''''
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|javascript: Overviews.openOverview ('hides_overview')
|-
|-
|Grupos de cidades
|'''''Grupos de cidades'''''
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|javascript:Overviews.openOverview('town_group_over view','town_group_overviews')
|-
|-
|Lista de cidades
|'''''Lista de cidades'''''
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|javascript: Overviews.openOverview ('towns_overview')
|-
|-
|Planeador de ataques
|'''''Planeador de ataques'''''
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|-
|-
|Aldeias Bárbaras
|'''''Aldeias Bárbaras'''''
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|javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Farming Town Overview");void(0)
|}
|}

Edição atual desde as 19h23min de 25 de março de 2022

Aceder à Barra de Acesso Rápido

Para aceder ao menu de edição da Barra de Acesso Rápido, aceda a configurações:

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e de seguida “Barra de acesso rápido”:

Acessorapido02.jpg

Criar um Sub Menu

Para Criar um novo sub menu, seleccione “Novo Sub Menu”:

Acessorapido03.jpg

Na página de edição de Sub Menus temos as seguintes opções:

Acessorapido04.jpg

1)Nome do separador da barra de acesso rápido

2)Código javascript

3)Nome dos item de menu

4)Botão para adicionar mais um item

5)Gravar


Editar Itens da Barra

Para editar/criar items de menu, o procedimento é semelhante:

Acessorapido05.jpg

1)Para criar um novo Item

2)Nome do Item

3)Código javascript

4)Guardar

Lista de códigos Javascript

Códigos gerais
Senado javascript:Layout.buildingWindow.open('main')
Gruta javascript:Layout.buildingWindow.open('hide')
Armazém javascript:Layout.buildingWindow.open('storage')
Quinta javascript:Layout.buildingWindow.open('farm')
Serração javascript:Layout.buildingWindow.open('lumber')
Pedreira javascript:Layout.buildingWindow.open('stoner')
Mina de prata javascript:Layout.buildingWindow.open('ironer')
Mercado javascript:Layout.buildingWindow.open('market')
Porto javascript:Layout.buildingWindow.open('docks')
Quartel javascript:Layout.buildingWindow.open('barracks')
Muralha javascript:Layout.buildingWindow.open('wall')
Academia javascript:Layout.buildingWindow.open('academy')
Templo javascript:Layout.buildingWindow.open('temple')
Mercador Fenício javascript:Layout.phoenicianSalesman.open()
Ferramenta de reservas javascript: hOpenWindow.openReservationList (); void (0);
Ágora
Defesa javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'index')
Tropas no exterior javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'units_beyond')
Simulador javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'simulator')
Cultura javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'culture')
Vistas Premium
Comércio javascript: Overviews.openOverview ('trade_overview')
Comandos javascript: Overviews.openOverview ('command_overview')
Recrutamento javascript: Overviews.openOverview ('recruit_overview')
Visão geral das tropas javascript: Overviews.openOverview ('unit_overview')
Tropas no exterior javascript: Overviews.openOverview ('outer_units')
Edifícios javascript: Overviews.openOverview ('building_overview')
Cultura javascript: Overviews.openOverview ('culture_overview')
Deuses javascript: Overviews.openOverview ('gods_overview')
Grutas javascript: Overviews.openOverview ('hides_overview')
Grupos de cidades javascript:Overviews.openOverview('town_group_over view','town_group_overviews')
Lista de cidades javascript: Overviews.openOverview ('towns_overview')
Planeador de ataques javascript: GPWindowMgr.Create (GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER, 'Attack planner')
Aldeias Bárbaras javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Farming Town Overview");void(0)