Sistema de Revolta: diferenças entre revisões

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===Revolta ===
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O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante do update 1.12.
='''Processo aplicativo de uma conquista por revolta'''=


Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:


O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se uma colonização fosse iniciada.
'''[[Colonização|Colonizar]]''' - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos.
Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.


'''Conquistar''' - Acto que tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador.


A Revolta irá substituir a conquista na Academia. Quando um jogador ataca o seu oponente terá a opção de declarar uma revolta. O jogador irá fazer erguer um exercito de rebeldes durante o assalto e regressa à sua polis, como se fosse um ataque normal. Os rebeldes vão então tentar ganhar apoio durante as próximas 12 horas. Passadas estas 12 horas a revolta tem inicio na polis do inimigo. Esta revolta irá durar mais 12 horas. Se o atacante chegar então com um navio colonizador dentro do tempo em que a revolta decorre e vencer o combate irá ficar com a cidade!
=Resumo=


[[Ficheiro:RevoltaChart1.png|750px]]


Durante todo este tempo o jogador que sofre o ataque em revolta tem controlo total da cidade e pode construir edifícios, e fazer o seu exercito, bem como receber apoio de amigos ao da sua aliança!
Notas:


=Pontos de Cultura para Conquista de Cidades=
1. Não te esqueças de manter a cidade que queres conquistar sem tropas de modo a que o "Ataque de Revolta" e a "Chegada do Navio Colonizador" sejam feitos com sucesso.
Para você saber quantos pontos de cultura tem é necessário ir ate a ÁGORA, e no ultimo
campo cultura você consegue visualizar seus pontos.


Há 4 formas de ganhar pontos de Cultura:
2. O "Navio Colonizador" deve chegar durante o período da "Revolta em Curso". Muitas vezes, o teu ataque deve ser lançado durante a primeira fase da revolta ou mesmo antes desta para que chegue na fase correcta.


  '''- Festival Urbano
3. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.
  - Jogos Olímpicos
  - Desfile da Vitória
=='''Revolta'''==
  - Peças de Teatro'''
Em cada um deles você ganha 1 Ponto de cultura, e só pode utilizar um por cidade de cada vez.
EXEMPLO: Você pode fazer um festival urbano e um desfile da Vitória numa única cidade,
porem não pode fazer 2 Desfiles da Vitória de uma vez numa única cidade, sempre é
necessário que um seja terminado para começar outro.


'''[[FESTIVAL URBANO]]'''
O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12.
    TEMPO: 24 HORAS
    NECESSÁRIO: ACADEMIA NÍVEL 30
    RECURSOS:
    15000 MADEIRA        18000 PEDRA        15000 PRATA


'''[[JOGOS OLÍMPICOS]]'''
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciado.
    TEMPO: 3 DIAS
    NECESSÁRIO: ACADEMIA NÍVEL 30
    RECURSOS:
    50 DE OURO (SOMENTE PARA QUE É PREMIUM)


'''[[DESFILE DA VITÓRIA]]'''
Durante a revolta, o dono da cidade continua com o controlo total sobre ela e pode construir edifícios, fazer o seu exército, bem como receber apoio de amigos ou da sua aliança!
    TEMPO: 8 HORAS
    NECESSÁRIO: +300 PONTOS DE COMBATE PARA CADA DESFILE
    RECURSOS: É NECESSÁRIO QUE DERROTE INIMIGOS, CONFORME VOCÊ DERROTA VAI ENCHENDO
    A BARRA DE PONTOS DE COMBATE GANHOS, CADA NÍVEL DA BARRA DE PONTOS DE COMBATE
    AUMENTA A CONTAGEM EM 300 PONTOS.


'''[[PEÇAS DE TEATRO]]'''
=='''Requisitos'''==
    TEMPO: 5 DIAS
    NECESSÁRIO: ACADEMIA NÍVEL 30 E TER EVOLUÍDO O TEATRO
    RECURSOS:
    10000 MADEIRA        12000 PEDRA        10000 PRATA


'''[[CONSEGUINDO NÍVEIS DE CULTURA]]'''
*[[Pesquisa]] da Revolta na academia
*[[Pontos de cultura]] suficientes
*Um [[Navio colonizador]]


A cada evento realizado você ganha 1 ponto de cultura, para conquistar a primeira cidade
=='''Cidades Fantasma'''==
você precisa de 3 pontos de cultura, para a segunda 6 pontos, para a terceira 9 pontos,
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é apenas necessário enviar o Navio Colonizador e tropas suficientes para a destruição de eventuais unidades que se situem na cidade. Não é necessário colocar revolta na mesma.
e assim segue somando 3 pontos ao pontuação anterior, porem diferente dos outros ele não
é cumulativo.


    EXEMPLO:
''Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!''
   
----
    1ª Cidade - Necessário 3 Pontos
    2ª Cidade - Necessário 6 Pontos
    3ª Cidade - Necessário 9 Pontos
    4ª Cidade - Necessário 12 Pontos


Quando você conquista a cidade sua barra de pontos de cultura zera, e você tem de começar
[[Categoria:Sistema de batalha]]  [[Categoria:Ajuda]]
a soma-la novamente, sempre mais 3 pontos do que a anterior.

Edição atual desde as 18h49min de 15 de janeiro de 2013

Processo aplicativo de uma conquista por revolta

Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:

Colonizar - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos. Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.

Conquistar - Acto que tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador.

Resumo

RevoltaChart1.png

Notas:

1. Não te esqueças de manter a cidade que queres conquistar sem tropas de modo a que o "Ataque de Revolta" e a "Chegada do Navio Colonizador" sejam feitos com sucesso.

2. O "Navio Colonizador" deve chegar durante o período da "Revolta em Curso". Muitas vezes, o teu ataque deve ser lançado durante a primeira fase da revolta ou mesmo antes desta para que chegue na fase correcta.

3. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.

Revolta

O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12.

O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciado.

Durante a revolta, o dono da cidade continua com o controlo total sobre ela e pode construir edifícios, fazer o seu exército, bem como receber apoio de amigos ou da sua aliança!

Requisitos

Cidades Fantasma

Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é apenas necessário enviar o Navio Colonizador e tropas suficientes para a destruição de eventuais unidades que se situem na cidade. Não é necessário colocar revolta na mesma.

Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!