Sistema de Revolta: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Grepolis PT
Saltar para a navegação
 
(Há 31 revisões intermédias de 7 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
Linha 1: Linha 1:
===Revolta ===
__TOC__


O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante do update 1.12.
='''Processo aplicativo de uma conquista por revolta'''=


Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:


O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se uma colonização fosse iniciada.
'''[[Colonização|Colonizar]]''' - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos.
Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.


'''Conquistar''' - Acto que tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador.


A Revolta irá substituir a conquista na Academia. Quando um jogador ataca o seu oponente terá a opção de declarar uma revolta. O jogador irá fazer erguer um exercito de rebeldes durante o assalto e regressa à sua polis, como se fosse um ataque normal. Os rebeldes vão então tentar ganhar apoio durante as próximas 12 horas. Passadas estas 12 horas a revolta tem inicio na polis do inimigo. Esta revolta irá durar mais 12 horas. Se o atacante chegar então com um navio colonizador dentro do tempo em que a revolta decorre e vencer o combate irá ficar com a cidade!
=Resumo=


[[Ficheiro:RevoltaChart1.png|750px]]


Durante todo este tempo o jogador que sofre o ataque em revolta tem controlo total da cidade e pode construir edifícios, e fazer o seu exercito, bem como receber apoio de amigos ao da sua aliança!
Notas:


=Pontos de Cultura para Conquista de Cidades=
1. Não te esqueças de manter a cidade que queres conquistar sem tropas de modo a que o "Ataque de Revolta" e a "Chegada do Navio Colonizador" sejam feitos com sucesso.
Para você saber quantos pontos de cultura tem é necessario ir ate a ÁGORA, e no ultimo campo cultura você consegue visualizar seus pontos.


A 3 formas de ganhar pontos de Cultura.
2. O "Navio Colonizador" deve chegar durante o período da "Revolta em Curso". Muitas vezes, o teu ataque deve ser lançado durante a primeira fase da revolta ou mesmo antes desta para que chegue na fase correcta.


- Festival Urbano
3. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.
- Jogos Olimpicos
- Desfile da Vitória
=='''Revolta'''==
- Peças de Teatro
 
Em cada um deles você ganha 1 Pontos de cultura, e só pode utilizar um por cidade de cada vez.
EXEMPLO: Você pode fazer um festival urbano e um desfile da Vitória numa unica cidade, porem não pode fazer 2 Desfiles da Vitória de uma vez numa unica cidade, sempre é necessario que um seja terminado para começar outro.
 
FESTIVAL URBANO
 
TEMPO: 24 HORAS
NECESSARIO: ACADEMIA NIVEL 30
RECURSOS:
          15000 MADEIRA        18000 PEDRA        15000 PRATA
 
JOGOS OLIMPICOS
 
TEMPO: 3 DIAS
NECESSARIO: ACADEMIA NIVEL 30
RECURSOS:
        50 DE OURO (SOMENTE PARA QUE É PREMIUM)
 
DESFILE DA VITÓRIA


TEMPO: 8 HORAS
O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12.
NECESSARIO: ACADEMIA NIVEL 30
RECURSOS: É NECESSARIO QUE DERROTE INIMIGOS, CONFORME VOCÊ DERROTA VAI ENCHENDO A BARRA DE PONTOS DE COMBATE GANHOS , CADA NIVEL DA BARRA DE PONTOS DE COMBATE AUMENTA A CONTAGEM EM 300 PONTOS.


PEÇAS DE TEATRO
O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciado.


TEMPO: 5 DIAS
Durante a revolta, o dono da cidade continua com o controlo total sobre ela e pode construir edifícios,  fazer o seu exército, bem como receber apoio de amigos ou da sua aliança!
NECESSARIO: ACADEMIA NIVEL 30 E TER EVOLUIDO O TEATRO
RECURSOS:
          10000 MADEIRA        12000 PEDRA        10000 PRATA


CONSEGUINDO NIVEIS DE CULTURA
=='''Requisitos'''==


A cada evento realizado você ganha 1 ponto de cultura, para conquistar a primeira cidade você precisa de 3 pontos de cultura, para a segunda 6 pontos, para a terceira 9 pontos, e assim segue somando 3 pontos ao pontuação anterior, porem diferente dos outros ele não é cumulativo.
*[[Pesquisa]] da Revolta na academia
*[[Pontos de cultura]] suficientes
*Um [[Navio colonizador]]


    EXEMPLO:
=='''Cidades Fantasma'''==
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é apenas necessário enviar o Navio Colonizador e tropas suficientes para a destruição de eventuais unidades que se situem na cidade. Não é necessário colocar revolta na mesma.


    1ª Cidade - Necessario 3 Pontos
''Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!''
    2ª Cidade - Necessario 6 Pontos
----
    3ª Cidade - Necessario 9 Pontos


Quando você conquista a cidade sua barra de pontos de cultura zera, e você tem de começar a soma-la novamente, sempre mais 3 pontos do que a anterior.
[[Categoria:Sistema de batalha]]  [[Categoria:Ajuda]]

Edição atual desde as 18h49min de 15 de janeiro de 2013

Processo aplicativo de uma conquista por revolta

Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:

Colonizar - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos. Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.

Conquistar - Acto que tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador.

Resumo

RevoltaChart1.png

Notas:

1. Não te esqueças de manter a cidade que queres conquistar sem tropas de modo a que o "Ataque de Revolta" e a "Chegada do Navio Colonizador" sejam feitos com sucesso.

2. O "Navio Colonizador" deve chegar durante o período da "Revolta em Curso". Muitas vezes, o teu ataque deve ser lançado durante a primeira fase da revolta ou mesmo antes desta para que chegue na fase correcta.

3. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.

Revolta

O Sistema de Revolta é uma novidade introduzida no Jogo em 29 de Abril 2010, como parte integrante da actualização 1.12.

O Sistema de Revolta é um pouco mais complexo, envolvendo muitos elementos tácticos e estratégicos e vem melhorar a jogabilidade. Era necessário implementar isto como um sistema mais justo para jogadores mais fracos já que estes estavam praticamente fora do jogo se um cerco fosse iniciado.

Durante a revolta, o dono da cidade continua com o controlo total sobre ela e pode construir edifícios, fazer o seu exército, bem como receber apoio de amigos ou da sua aliança!

Requisitos

Cidades Fantasma

Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é apenas necessário enviar o Navio Colonizador e tropas suficientes para a destruição de eventuais unidades que se situem na cidade. Não é necessário colocar revolta na mesma.

Nota Importante: Se o Navio Colonizador for enviado num ataque em revolta, a cidade vai entrar em revolta e não vai ser conquistada!